Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gungrave (ガングレイヴ, Gangureivu ) является шутер от третьего лица видео игра , разработанная и опубликованная Red Entertainment ( Sega в Северной Америке и Activision в Европе) для PlayStation 2 . Гангрейв следует за своим главным героем через множество этапов на пути мести.

В то время как игровой процесс получил умеренные отзывы, Гунгрейв получил признание за дизайн персонажей, предоставленный создателем серии Ясухиро Найтоу ( Trigun ), и механический дизайн, предоставленный Косуке Фудзисимой ( серия Oh My Goddess!, Серия You're Under Arrest, серия Sakura Wars ). Соответствующие стили обоих художников помогли придать игре особый вид, что (наряду с поддержкой фанатов) помогло Gungrave преобразовать видеоигру в аниме-сериал, а также продолжение видеоигры под названием Gungrave: Overdose для PlayStation 2 в 2004 году. предоставленныйIkusabune Co., Ltd. , которая разработала продолжение под руководством Red Entertainment.

Геймплей [ править ]

Как шутер от третьего лица, Gungrave полностью сосредоточен на бою и отказывается от решения головоломок, присущих его предшественникам. Игрок продвигается по ступеням, похожим на коридор, но может свободно двигаться в этих областях. Игрок встречает волну за волной бойцов на пути к боссу последнего уровня. Бой варьируется от перестрелки с врагами на расстоянии и простого рукопашного боя на близком расстоянии, и игра оценивает количество таланта, которое игрок использует, чтобы уничтожить всех и вся в поле зрения. [2]

Beyond the Grave оснащен поглощающим урон энергетическим щитом, который может поглощать большое количество урона в дополнение к его полосе жизни. Этот щит отображается в виде синей полосы рядом с полосой жизни в Beyond the Grave на хедз-ап-дисплее игры. Когда щит полностью истощен, игрок становится очень уязвимым, и дальнейший урон быстро снижает уровень здоровья персонажа. Однако щит полностью перезаряжается, если в течение короткого периода времени не было получено никаких повреждений. [3]

Хорошо выступая на этапах, игрок может разблокировать специальные атаки, такие как пулеметы или ракеты, запускаемые из гроба на спине Beyond the Grave. Их можно использовать, заряжая счетчик ударов, который представлен в виде черепа в верхнем левом углу хедз-ап дисплея игры. Чтобы построить счетчик ударов, Beyond the Grave должен выполнять комбо, иногда насчитывающую сотни ударов (уничтожение врагов или практически все в игровой среде). Стратегия необходима для создания как можно более длинных и разрушительных комбинаций, которые помогают поддерживать чрезмерное действие игры. [4]

Этапы и некоторые важные события внутри этапов разделены аниме-роликами с участием художников Nightow. Здесь происходит история игры. Персонажи расширены, а игроку дается предыстория, которая не очевидна только в игровом процессе.

Оружие [ править ]

Двойные пистолеты Грейва Цербер

Цербер - парные пистолеты Beyond the Grave, названные в честь трехголовой собаки Аида . У Могилы неограниченное количество боеприпасов, и ее никогда не нужно перезаряжать. Если игрок позволяет Грейву стоять на месте во время боя, он начнет прицеливаться и стрелять по каждой доступной цели на экране, не глядя.

Гроб - Beyond the Grave несет на спине огромный (хотя технически маленький, так как он не вмещает тело) металлический гроб, в котором находится разнообразное оружие, которое можно использовать только в качестве специальных атак. Могила также может использовать гроб для поражения ближайших врагов и, если правильно рассчитать время, отклонять снаряды, выпущенные с расстояния, уничтожая врага, который стрелял в них. Манера , в которой Grave несет и использует гроб имеет сильное сходство с крестом , переносимой блуждающего священника Wolfwood в серии манга Nightow в, Trigun . Он также напрямую вдохновлен фильмом « Джанго» 1966 года, в котором главный герой несет гроб с пистолетом Гатлинга внутри [ ссылка ]. Гроб содержит все то же оружие, что и трио Мариачи в « Отчаянии» , из которого Грейв (в начале каждой миссии) забирает свои пистолеты, как у Эль, имеет ракетную пусковую установку (в которой он принимает ту же позу при стрельбе, что и Квино. ) и пулемет Гатлинга / пулемета Кампы.

Разрушительные выстрелы - специальные атаки, выполняемые с использованием гроба, которые расходуют уровни из счетчика ударов. Они могут помочь игроку справиться с неприятными ситуациями. Эти атаки являются примером чрезмерного стиля, которым известны создатели. Всего существует четыре атакующих техники, а также возможность восстановления здоровья с помощью счетчика ударов. Первый атакующий прием доступен в начале игры, а остальные три можно разблокировать, если хорошо сыграть на этапах. [ необходима цитата ]

  • Death Blow - Beyond the Grave запускает одну ракету, которая взрывается и убивает всех врагов в непосредственной близости от точки удара.
  • Bullet Dance - Beyond the Grave выпускает автомат из гроба и вращается на 360 °, уничтожая все вокруг.
  • Рев адского пса - Beyond the Grave запускает перед собой три ракеты. Атака имеет большую дальность взрыва, чем Death Blow, и наносит больший урон.
  • Raging Inferno - Beyond the Grave вращается по кругу и стреляет из своего пулемета, а затем прыгает в воздух и повторяет это снова.

Специальное кладбище - Начиная с Боба Паундмакс на третьем этапе, когда босс близок к смерти, череп в верхней части экрана начинает светиться, и игроку предоставляется возможность выполнить специальный смертельный выстрел сноса. Обычно они отрываются от боя из-за специальной анимации Могилы, запускающей экстравагантную атаку. Это требует дробящего выстрела и может быть выполнено только против окончательной формы босса. При каждом последующем использовании этих методов происходит отдельная атака, основанная на предыдущей.

Сюжет и постановка [ править ]

Действие игры происходит в неизвестном городе, который контролируется организацией Millennium. Город захвачен преступностью и загадочным наркотиком, известным как семя. История следует за Грейвом, который отправляется на путь мести человеку, убившему его, своему бывшему лучшему другу и коллеге по Миллениону Гарри Макдауэллу.

Этапы в игре представлены как миссии, выданные доктором Т, и следуйте за Грейвом, когда он выслеживает босса этой стадии. Настройки включают бар, лабораторию, метро и даже традиционное японское додзё, установленное на небоскребе. Эти среды дополняются или контрастируют с окружающей их городской средой.

История [ править ]

Игра начинается с того, что молодая девушка с трудом тащит огромный кейс атташе к складу. «Кровавый» Гарри Макдауэлл только что совершил переворот против Большого Папочки, лидера организации «Тысячелетие», и его дочери Мике нужно найти кого-то, кто сможет защитить ее и остановить безумные планы Гарри. Среди обитателей этого склада - добродушный старый доктор и мужчина с заметным шрамом на лице. Приходит Мика, и мужчина со шрамом забирает содержимое чемодана: два массивных пистолета. Этот человек оказывается главным героем игры Грейвом, и теперь, когда он вооружен, он может начать свою миссию.

Gungrave сначала приближается к своим этапам, как серия миссий, выданных доктором Т, сначала для сбора информации о текущем составе Millennium от уличной банды низкого уровня, а затем - уничтожения исследовательского центра, который создает солдат-нежить Гарри. На третьем этапе, пытаясь получить информацию от информатора, Грейв вступает в контакт с руководством организации «Милленион» - когда-то друзьями и союзниками, с которыми он теперь сталкивается как с врагами. Каждый использовал исследования, которые поддерживал Гарри, чтобы наделить себя нечеловеческими способностями. С этого момента Грейв преследуется каждым членом, пока он идет к башне Гарри в центре города.

По мере продвижения игрока в игре используются аниме-ролики, чтобы отразить историю юных Брэндона и Гарри, постепенно акцентируя внимание на предыстории пары. Близкие друзья, они оба стали лейтенантами в организации «Тысячелетие», работая непосредственно под руководством Большого Папочки, лидера группы. Брэндон разделял связь с Большим Папой, и некоторые воспоминания показывают, что у них больше отношений отца и сына. Брэндон даже позволил Большому Папе жениться на женщине, которую любил, чтобы она могла найти лучшую жизнь, но они остались близки. Не довольствуясь полученной властью, Гарри попросил Брэндона помочь ему убить Большого Папу, чтобы он мог взять верх. Когда Брэндон отказался, Гарри выстрелил своему другу в левый глаз, убив его. Пятнадцать лет спустя Гарри совершил переворот. Его действия как лидера вдохновили доктора.Я хочу оживить Брэндона, который был единственным человеком, способным остановить Гарри. Связь доктора Т. со всем этим не проясняется, но он часто делает комментарии, указывающие на некоторую связь с прошлой жизнью Брэндона.

Грейв разделяет лидеров Тысячелетия, чтобы добраться до Гарри. На вершине башни, которую Гарри использует в качестве штаб-квартиры, выясняется, что Большой Папа все еще живет в форме извращенного монстра. Гарри заставляет Грейва сразиться со своим творением, и после финальной битвы Гарри милостиво принимает свое поражение и позволяет другу убить его.

Когда Гарри побежден, защита Мики становится единственной заботой Грейва, и, чтобы сдержать свое обещание Большому Папе о защите семьи, Грейв защищает Мику, пока они уезжают от этой трагедии.

Персонажи [ править ]

По ту сторону могилы [ править ]

Ранее Брэндон Хит, Грейв когда-то был высокопоставленным и доверенным членом руководства Тысячелетия. Гангрейв открывается вскоре после его воскрешения, через пятнадцать лет после его смерти. На протяжении всей игры прошлое Грэйва рассказывается с помощью флешбэков в виде аниме-роликов, когда Грейв восстанавливает свои воспоминания. Грейв - безмолвный главный герой, который молча принимает свою миссию и выполняет ее. В результате его превращения в солдата-нежить его тело должно поддерживаться периодическими переливаниями крови, иначе он станет слабым и его тело разрушится.

У Грэйва есть важная черта, которая отличает его от других моделей Мертвецов его поколения: он обладает чувством собственного достоинства и собственной воли. Он также сохраняет небольшую часть своих человеческих воспоминаний, которые он восстанавливает на протяжении всей игры.

Брэндон вошел в организацию со своим другом Гарри, и оба были связаны прочными связями с детства. Будучи участником Millennium, Брэндон также разделял связь с Большим Папой, считая его своим отцом. В конце концов, Брэндону пришлось выбирать между поддержкой Гарри в перевороте или защитой лидера группы; его убивают за то, что он решил не встать на сторону своего друга.

Союзники [ править ]

Доктор Т - озвучивает: Мотому Киёкава

Добрый, но загадочный доктор Т - главный источник поддержки Грейва на протяжении всей игры. Он одновременно предоставляет Грейву информацию, которую он получает через свои собственные каналы, и предоставляет Грейву процедуры, поддерживающие его тело. У доктора есть связь с Брэндоном с его времен в «Тысячелетие», и у него есть свои причины, по которым он хочет увидеть конец группы. Связь доктора заключается в том, что он был ведущим исследователем программы Гарри по солдатам-нежити. Во время антракта игрок может позволить доктору Т. говорить и предоставить некоторую информацию о предстоящем этапе, а также поразмышлять о прошлом до самой его смерти, пока Грейв находится в процессе переливания крови.

Мика Асаги - озвучивает: Томоко Каваками

Тринадцатилетняя дочь бывшей любви Грейва, Марии и Большого Папочки. Мика ищет Могилу для защиты после смерти ее родителей и предоставляет Грейву свое оружие, чтобы он мог отправиться в путь. Во время антракта игры игрок может позволить Мике рассказать о текущих событиях и вещах, которые ее мать рассказывала ей о Брэндоне и Милленионе. После смерти доктора Т. Мика продолжает с того места, где остановился, и пытается поддержать Грейва по двусторонней радиосвязи.

Мика полностью доверяет Грейву, считая его единственной семьей, которую она оставила.

По ходу игры выясняется, почему эта девушка так дорога и важна для Грейва - обещание между ним и Марией (когда он был еще Брэндоном) заботиться и защищать ее ребенка, одно из немногих воспоминаний Могилы сохраняет его прошлую жизнь.

Тысячелетие [ править ]

Мария Асаги - озвучивает: Кикуко Иноуэ

Мария была возлюбленной Брэндона, когда они были молоды. Еще она мама Мики. После своего вступления в «Тысячелетие» Брэндон отверг ее, чтобы она пошла к Большому Папочке и была обеспечена. Эти двое все еще оставались близкими, и она позаботилась о Цербере после убийства Брэндона. Она сказала дочери, что если когда-нибудь возникнет серьезная ситуация, когда ее жизнь окажется в опасности, ей следует найти человека, который сможет использовать их для защиты. Игра открывается после ее смерти.

Гарри Макдауэлл - озвучивает: Цутому Исобе

Гарри - безжалостный глава Тысячелетия и друг детства Брэндона. Гарри убивает Брэндона незадолго до того, как он начинает свой переворот Тысячелетия. Он единственный лидер Миллениона, у которого нет трансформации, и с ним не сражаются как с боссом.

Боб Паундмакс - озвучивает: Чафурин

Этот чрезвычайно массивный и грубый мужчина - первый член руководства Тысячелетия, бросивший вызов Грейву. Его первая реакция на встречу с Грейвом - отругать его за неблагодарность, которую он теперь проявляет по отношению к группе, которой когда-то посвятил свою жизнь (игнорируя то, что именно так он встретил свою кончину). Во втором классе Боб напоминает барона Владимира Харконнена из оригинального фильма « Дюна» 1984 года .

  • Первоначально Боб атакует Грейва из автомата, а вместе с ним атакуют четыре врага в темных костюмах. Он оказывается более проворным, чем можно было бы предположить, прыгая и используя свой размер в качестве оружия. «Убийство» заставляет его переключиться в режим излишнего убийства.
  • После первой встречи с Бобом Грейв выбегает на улицу и видит взлетный вертолет с Гарри внутри. Однако преображенный Боб Паундмакс преграждает ему путь, обиженный на то, что Грейв забудет о нем. Теперь Боб использует специальный костюм, который помогает ему парить, и снова использует подпругу, чтобы попытаться сокрушить Грейва. Его легко убить и добить с помощью вариации на « Рев адской гончей» .

Balladbird Lee озвучивает: Масая Оносака

Второй противник Грейва, Ли отвечает за убийство доктора Т и похищение Мики, чтобы заманить Грейва в ловушку. Его главная забота, кажется, - отомстить за Боба Паундмакса. Первоначально Ли выглядит как мужчина азиатского происхождения, одетый в стильную одежду маньчжурского ципао . Его режим сверхубийства напоминает нарушителя из « Спауна Тодда Макфарлейна » .

  • Преследуя похитителей Мики, Грейв находит поезд и садится в него. Поезд немедленно начинает движение, и Грейв борется из машины в машину, в конечном итоге борясь с вертолетом, который атакует снаружи. После того, как Грейв уничтожает вертолет, Ли открывает дверь и заявляет, что не верит, что Грейв мог убить Боба, и что он отомстит за своего друга. Затем он выбрасывает Мику за дверь, и поезд падает.
  • В обломках поезда преобразованный Ли нападает на Могилу среди обломков крушения. Во время боя Бунджи Кугашира наблюдает за происходящим со стороны, спасая Мику от падения. Грейв добивает Ли модифицированным Танцем пуль . После этого боя Мика передает зловещее сообщение, что его следующий противник встретит Могилу у «башни».

Bear Walken - озвучивает: Ryūzabur tomo

Третий противник Грейва, Медведь Уокен, живет в додзё, построенном на крыше офисного здания. Медведь - пожилой мужчина крепкого телосложения. После того, как Грейв достигает вершины, безмятежная атмосфера противоречит предстоящей битве. Он трансформируется в свою первую форму атаки и выравнивает все на крыше сразу после приветствия Могилы.

  • В отличие от благородного кимоно, которое он носил за несколько минут до битвы, у Уокена теперь есть несколько рук, каждая из которых оснащена различным оружием (пулеметы, ракетные установки и огнеметы). Додзё было полностью разрушено, и бой происходит на теперь уже плоской крыше офисного здания, где проходила сцена.
  • Когда вы обезоруживаете Уокена, он снова трансформируется. В этой новой форме у Уокена одна массивная и одна маленькая рука. Он кидает обломки, разбивает землю и бросается на Могилу. Когда он близок к смерти, Грейв побеждает его модифицированным Смертельным ударом . Сразу после поражения Уокена верхняя часть башни разрушена, и появляется Бунджи Кугашира, который говорит Грейву быстрее восстановить свою память. Могила падает на землю и оказывается перед давно забытым собором.

Бунджи Кугашира - озвучивает: Фумихико Тачики

Когда-то ученик и верный друг Грейва, Бунджи стал заместителем Гарри в его отсутствие. Бунджи очень похож на Грейва, вплоть до боевого стиля. Он не хочет ничего, кроме дуэли со своим соперником. Физически он чем-то похож на Николаса Д. Вулфвуда . Бунджи не переходит в режим Overkill Mode, как три босса перед ним, но в этом нет необходимости (говорят, что он всегда в режиме Overkill, просто его тело не меняется).

  • У Бунджи есть несколько атак, в том числе его собственные мощные пистолеты, удар ногой, чтобы избежать ближнего боя, и его собственный Graveyard Special. Он также может восстанавливать здоровье, если ему дается возможность отдохнуть. Грейв завершает бой импровизированным бешеным адом . Бунджи остается у стены собора с сигаретой во рту. Он благодарит Грейва за победу над ним, желает ему удачи и комментирует, что хотел бы, чтобы все могло вернуться к тому, как было раньше. Когда его сигарета умирает, его тело начинает растворяться, пока не остается никаких следов.

Большой папа - озвучивает: Иемаса Каюми

Когда-то лидер Тысячелетия, Гунгрейв начинает свою карьеру вскоре после переворота, положившего конец его правлению. Большой папа почти не показан в кат-сценах, но очевидно, что он был близок с Брэндоном. Он помог растить Марию, и в конце концов они поженились. В ролике он говорит, что достиг всего, чего когда-либо хотел, и теперь хочет насладиться своим успехом вместе с женой и будущей дочерью.

  • В то время как игрока заставляют поверить, что Большой Папа был убит до начала игры, у Гарри были более зловещие планы на него. Используя технологию, с помощью которой создавались его солдаты-нежить, Гарри превратил Большого Папу в мутанта, которого держали на вершине своей башни. Когда Грейв противостоит Гарри, он попадает в плен к этому существу, которое преследует его через бесконечный туннель. Грейв стреляет в него, оставаясь вне досягаемости, и в конечном итоге выполняет комбо Адский Рев / Смертельный удар, чтобы прикончить его.
  • После его поражения более крупное существо, известное как Голова Чужого, пожирает тело Большого Папочки и пытается сделать то же самое с Могилой. После битвы Грейв выключает все возможности и использует каждую из своих четырех специальных атак в своем последнем спецвыпуске на кладбище.

Развитие [ править ]

Игра была вдохновлена ​​несколькими боевиками, в первую очередь Джоном Ву . Геймплей был разработан, чтобы быть уникальным, а не типичным экшеном. [5] Дизайнер персонажей Nightow посещал конгресс в Америке, и к нему обратились представители Red Entertainment во время разработки концепции игры, которая сильно повлияла на их название. [6]

Продолжение [ править ]

Через два года после Gungrave: Overdose в серию добавляются новые игровые персонажи и новая история.

В 2017 году корейские разработчики Iggymob и Blueside под руководством Red Entertainment возродили серию Gungrave и выпустили Gungrave VR для PlayStation VR в конце 2017 года в Японии и в конце 2018 года в Северной Америке и Европе. Gungrave VR служит прологом к новому продолжению под названием Gungrave GORE . Gunslinger Of REsurrection , которая находится в разработке для PlayStation 4 . [7]

Прием [ править ]

Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic , [8] из - за в большей части ее короткую длину и минимальное значение воспроизведения. В аниме стиль создателей Найты, Ясухиро~d (из Trigun славы) и Кошки Фьюджишимы (из Oh My Goddess! И вы арестованы славы) дали игре очень отчетливую и уникальные внешний вид , что впечатлить многие критики. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://mediaarts-db.jp/gm/syosai.php?id=392113900623&kbn=c12
  2. Смит, Дэвид (15 июля 2002 г.). "Gungrave Hands-On" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта 2018 года .
  3. ^ a b Смит, Дэвид (13 сентября 2002 г.). "Обзор Gungrave" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта 2018 года .
  4. ^ Лаидло, Mike (26 октября 2002). «Обзор PlayStation 2: GunGrave» . Хранилище адреналина . NewWorld.com. Архивировано из оригинального 16 февраля 2006 года . Проверено 21 февраля 2011 года .
  5. ^ "Эксклюзивное интервью с Тору Кубо из RED Entertainment" . Игры - это весело. Архивировано из оригинала на 11 декабря 2002 года . Проверено 12 февраля 2020 года .
  6. ^ «Anime Expo 2009: интервью с Ясухиро Найтоу и Сатоши Нисимура» . UCLA . Проверено 12 февраля 2020 года .
  7. Блеск, Джозеф (15 декабря 2017 г.). " " Gungrave VR "прокладывает путь для Brand New PS4 игры" . Crunchyroll . Otter Media . Проверено 29 декабря 2017 года .
  8. ^ a b «Gungrave для обзоров PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 марта 2018 года .
  9. ^ Пограничный персонал (октябрь 2002). "Гангрэйв". Край . № 115. Future plc .
  10. ^ Сотрудники ЭГМ (октябрь 2002). "Гангрэйв" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 159. Зифф Дэвис. п. 179. Архивировано из оригинала на 30 марта 2004 года . Проверено 6 марта 2018 года .
  11. Рид, Кристан (6 декабря 2002 г.). "Гангрэйв" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 6 марта 2018 года .
  12. ^ "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ レ イ ヴ". Famitsu (на японском). Vol. 915. Enterbrain . 30 июня 2006 г. с. 93.
  13. ^ "Gungrave". Информер игры . № 114. GameStop . Октябрь 2002. с. 85.
  14. Майор Майк (18 сентября 2002 г.). «Обзор Gungrave для PS2 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала на 4 февраля 2005 года . Проверено 6 марта 2018 года .
  15. Джи, Брайан (октябрь 2002 г.). "Обзор Gungrave" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 22 сентября 2015 года . Проверено 6 марта 2018 года .
  16. Касавин, Грег (17 сентября 2002 г.). "Обзор Gungrave" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 марта 2018 года .
  17. Нам, Майкл Дж. (18 октября 2002 г.). «GameSpy: Gungrave» . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 17 января 2007 года .
  18. Уоткинс, Роб (10 октября 2002 г.). "Обзор Gungrave" . GameZone . Архивировано из оригинального 29 сентября 2008 года . Проверено 6 марта 2018 года .
  19. Смит, Дэвид (8 августа 2002 г.). "Обзор импорта Gungrave" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта 2018 года .
  20. ^ "Gungrave". Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Октябрь 2002. с. 147.
  21. Перейти ↑ Walk, Gary Eng (11 октября 2002 г.). "ГУНГРЕЙВ" . Entertainment Weekly . № 677. Time Inc. стр. 86 . Проверено 6 марта 2018 года .
  22. Стейнберг, Скотт (2 октября 2002 г.). "Гангрэйв" . Playboy . Playboy Enterprises . Архивировано из оригинального 21 октября 2002 года . Проверено 6 марта 2018 года .
  • Джонстон, Крис. "Архивы Гангрейв". (Январь 2007 г.) Newtype USA . Том 6, номер 1, страница 145.

Внешние ссылки [ править ]

Информация об игре

  • Gungrave.com , официальный японский веб-сайт
  • Gungrave в MobyGames

Информация о музыке

  • GUNGRAVE OST UNO "RIGHTHEAD" на MusicBrainz (список релизов)
  • GUNGRAVE OST 2 "LEFTHEAD" на MusicBrainz (список релизов)

Информация об аниме

  • Gungrave (аниме) вэнциклопедии Anime News Network