Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Harlequin - это платформер, основанный на стратегии,для Amiga и Atari ST, выпущенный в 1992 году компанией Gremlin Graphics . Планироваласьверсия для Sega Mega Drive, но так и не вышла. [1]

Игра была написана Энди Финли, графикой - Эдом Кэмпбеллом. Его продюсировал Пит Кук. Звук приписывается Imagitec и был написан и аранжирован Барри Лейтчем .

Слоган игры: «Наверное, самая странная игра на свете!»

Геймплей [ править ]

Скриншот Amiga

Действие «Арлекина» происходит на нескольких уровнях с восьмиступенчатой ​​прокруткой, каждый из которых уникален, с разными пейзажами и врагами. Персонаж игрока, арлекин , вернулся в свой родной мир, Химерику, чтобы вылечить его разбитое сердце. Для этого он должен найти четыре части, на которые разбилось сердце, и отнести их к центральной башне с часами .

Поиск кусочков сердца требует стратегии и решения головоломок. Почти в каждой локации есть переключатели, которые, если щелкнуть, могут открыть новые области текущего уровня.или менять вещи на разных уровнях, создавая новые пути в игре и закрывая другие. Таким образом, завершение игры становится более трудным, потому что игровой мир развивается по мере того, как игрок взаимодействует с ним. Игроку не нужно проходить уровни в каком-либо определенном порядке, чтобы завершить игру, но он часто может заходить в тупик и обнаруживать необходимость повторять шаги, чтобы щелкнуть пропущенный переключатель, тем самым открывая новый маршрут. . Некоторые уровни необходимо пересмотреть несколько раз, чтобы завершить игру, и особенно важные изменения в игре отображаются на карте, которая появляется между уровнями, предлагая подсказки относительно того, куда идти дальше.

Каждый уровень имеет разные настройки и графический стиль. Большинство дизайнов выглядят довольно странно. Например, один из уровней расположен внутри гигантской башни с часами, другой - на крышах города, а третий - в египетской мифологии или мифологии майя (так называемая «Миля мечты»). Другой уровень видит игрок засасывается через лабиринт из питьевой соломинки ( так называемой «Suck It And See»), механика которого зеркалирует бонусный уровень в том , что он упакован здоровье питания ИБПА . На каждом экране также есть фоновая музыка , а некоторые мелодии используются на нескольких экранах.

Бонусы включают в себя гамбургер для пополнения здоровья, космический бункер, который дает неуязвимость и высокие прыжки, огневые работы, которые действуют как своего рода частичный щит, который вращается вокруг Арлекина, и зонт, который можно использовать как парашют . Также есть усиление рыбы , которое позволяет Арлекину превращаться в рыбу-ангела при контакте с водой.

Арлекин в основном известен своей качественной графикой и музыкой, огромным размером уровней, на которых он проходит, а также некоторыми извращениями юмора и отсылками к поп-культуре 1990 - х годов (например, пузырьки для ванн "Matey" в плавании. уровень бассейна).

Химерика [ править ]

Действие Арлекина происходит в мире под названием Химерика, в котором есть несколько тематических локаций. Некоторые локации нужно посетить более одного раза, чтобы пройти игру.

  • The Bomb Run - Земля взрывчатых веществ, подвешенных над озером.
  • Часовая башня - внешняя сторона центральной часовой башни Химерики. Населен жестокими будильниками и дедушкиными часами (с бородой).
  • Часовые механизмы - внутренние механизмы башни с часами, с множеством зубцов и балок, с которых можно прыгать. Враги включают оранжевых червей и прыгающих болтов.
  • The Wacky Jugglers - сложный вертикальный уровень, на котором нужно прыгать с мячей жонглеров, чтобы набрать высоту. Одна ошибка здесь часто означает повторение всего уровня.
  • Cutesy Land - насмешливая пародия на серию игр Mario Bros. - все на этом уровне, как правило, имеет лицо, включая воду. В этот мир можно попасть только через виртуальное телевидение в TVee Wonderland. Здесь находится осколок разбитого сердца Химерики.
  • The Dream Mile - причудливый мир майя / египтян с пирамидами , гробницами , скорпионами , песком и сильными ветрами.
  • Разберись в этом! - Уровень бассейна с шкафчиком ужасного Дэйви Джонса . И полотенце Дэви Джонса и контракт на строительство.
  • Полет фантазии - уровень полета, на котором Арлекин подвешен к основанию воздушного змея . У этого уровня есть несколько обличий, одно из которых выбирается случайным образом, когда игрок входит на него.
  • Карточный домик - мир, основанный на игральных картах , азартных играх и казино . Фауна включает карточных акул (буквально). В этот мир можно попасть только через виртуальное телевидение в TVee Wonderland.
  • Небеса выше! - Искаженная версия небес, захваченная бесами и демонами .
  • Hellzapoppin ' - воплощение ада - один из самых мрачных и жутких уровней. Все выглядит в оттенках темно-фиолетового и серого, с огненными стенами и дикими опасными монстрами. Здесь находится осколок разбитого сердца Химерики.
  • Что за падение? - Еще один зловещий мир, на этот раз по мотивам «Алисы в стране чудес». Игрок должен пройти вниз уровня с опасной платформы, расположенной на самом верху. По уровню можно безопасно перемещаться, только плывя вниз с помощью зонтика, потому что все место заполнено гигантскими чанами с ядом (ужасно названными «Выпей меня»), которые приводят к мгновенной смерти, если игрок приземляется в них. К другим опасностям относятся смертельные додо и ходячие лейки.
  • Головоломка-головоломка - головоломка требует, чтобы игрок перестроил ее, найдя правильные рычаги. Многие монстры здесь с виду.
  • Кривая обучения - мир, основанный на детских телепрограммах, очень похожий на Play School на BBC, полный гигантских раскрашивающих карандашей, кубиков Lego и чудовищных игрушек. В этот мир можно попасть только через виртуальное телевидение в TVee Wonderland.
  • Темное и мрачное место - мир призраков , зомби и темных, сырых, капающих склепов . Доступ к этому уровню возможен только тогда, когда в A Walk Across the Rooftops построен гигантский дымоход (достигается щелчком переключателя в Fathom This Out, который заставляет Дэви Джонса подписать контракт на строительство, давая разрешение на продолжение строительных работ), что позволяет игроку спуститься в здание морга.
  • Органная палата - в этом мире Арлекин уменьшился, и мир превратился в гигантский орган . Если играть в игру со звуковыми эффектами вместо музыки, игрок обнаружит, что клавиши органа на самом деле воспроизводят правильные ноты, когда встречаются - и, по слухам, происходит что-то особенное, если клавиши нажимаются в определенном порядке.
  • Прогулка по крышам - миру над городом, в том числе насильственных спутниковых антенн и смертельных дымоходов . Здесь находится осколок разбитого сердца Химерики.
  • Sewercide - Лабиринт пираньи -infested канализационных труб. Здесь необходимо осторожное использование усиления Рыбы-ангела.
  • Листок Музак- Последний уровень игры, доступ к которому можно получить только после того, как игрок щелкнет важнейший переключатель в Hellzapoppin '. Вход на этот уровень находится в мире Органной камеры - при активации необходимого переключателя в середине уровня откроется музыкальная книга, позволяющая игроку прыгнуть внутрь. A Little Sheet Muzak похож на гигантскую страницу книги, и от игрока требуется использовать музыкальные ноты в качестве платформы, прыгая к выходу, избегая при этом гигантских книжных червей. Последний кусок разбитого сердца Химерики находится здесь - однако с этого уровня невозможно выйти, кроме как прыгнув в символ гигантского сердца наверху, что автоматически завершает игру. Поэтому жизненно важно, чтобы остальные три части Химерики 'сердца были собраны до того, как персонаж игрока перейдет на уровень.
  • Соси и увидишь? - Лабиринт из соломинок, наполненный вкусностями и бонусами. Здесь действует ограничение в 60 секунд, и, если игроку не удается покинуть уровень до его истечения, все бонусы исчезают навсегда. Если игроку удастся вовремя уйти, уровень можно будет пересмотреть со всеми бонусами.
  • Throat of the Machine - странный вертикальный уровень, который включает в себя странных розовых личинок и гигантских инопланетян в пузырях. Вход на этот уровень находится в Clockworks, но он появляется только после того, как игрок щелкнет определенные переключатели в других мирах.
  • TVee Wonderland - жуткий телевизионный супермаркет, где каждый телевизор сломан, а прыгающие лампочки, смертоносные искры и другая неисправная электроника угрожают жизни персонажа игрока. Глубоко внутри этого уровня находится виртуальное телевидение (VTV), которое жизненно важно для доступа к трем другим уровням. Передаваемую программу можно изменить на VTV, щелкнув переключателями в других мирах, и, перейдя на экран VTV, вы можете войти в новую среду.
  • Beating the Drum - Очень сложный уровень, наполненный опасными ударными инструментами. Некоторые из барабанов служат трамплинами к более высоким местам. Этот уровень доступен из Suck it and See? да и то только в конце игры. Хотя он обеспечивает один вход в Палату Органа, Удар в барабан - единственный посторонний этап в игре. Это трудное место для перехода, и нет реальной причины заходить в него, так как нет переключателей.

Прием [ править ]

Игра получила оценку 900/1000 от ACE . Гэри Уитта (Gary Whitta) из журнала назвал эту игру «приобретенным вкусом, но лучше приобрести его». [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Превью: Безумие: Дом веселья (Гремлин • Июнь)» . Мега . № 20. Будущее издательство . Май 1994. с. 84.
  2. ^ Уитта, Гэри (март 1992). « Арлекин ». ТУЗ (54): 60–65. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Арлекин в MobyGames