Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Heroes of Newerth ( HoN ) - это многопользовательская онлайн-игра на боевой арене (MOBA), изначально разработанная S2 Games для Microsoft Windows , Mac OS X и Linux . [1] Идея игры была взята изпользовательской карты Warcraft III: The Frozen Throne Defense of the Ancients и стала первой MOBA-игройS2 Games. [2] Игра была выпущена 12 мая 2010 года и переиздана как бесплатная 29 июля 2011 года. [3] 5 мая 2015 года Heroes of Newerthобязанности по разработке перешли к Frostburn Studios, а команда разработчиков перешла в новую компанию. [4]

Геймплей [ править ]

Общие [ править ]

В Heroes of Newerth противостоят друг другу две команды игроков: Легион и Адский Борн. [5] Обе команды базируются в противоположных углах карты на своих базах. Базы состоят из зданий, казарм, башен, бассейна для возрождения героев и центрального строения. Цель игры - либо разрушить центральную структуру, Мировое Древо (Легион) или Жертвенный Храм (Адский Борн), либо вынудить другую команду уступить. Игроки достигают этого, выбирая героев с уникальными навыками для борьбы с другой командой.

Режимы игры и подбор игроков [ править ]

Кооперативный режим: игроки объединяются в команду, чтобы сражаться с ботами.

Публичные игры: игроки создают игру, выбирая карту, размер команды и различные другие параметры.

Рейтинговый режим: от одного до пяти человек присоединяются к очереди на подбор игроков в битве 5 на 5 на карте Леса Калдавара.

Mid Wars: от одного до пяти человек присоединяются к очереди на подбор игроков для битвы 5 на 5 на карте Mid Wars.

Геймплей [ править ]

Игра начинается с фазы выбора героя. Есть режимы выбора, позволяющие игрокам создавать команды со сбалансированной функциональностью. Герои выполняют разные роли в командах. Герои могут специализироваться на нанесении урона, танковании, контроле толпы, исцелении, разрушении башен, фарме, защите, преследовании, инициировании битв, усилении ближайших союзников, обеспечении видения, поиске и обнаружении врагов, убийстве конгора и так далее. Герои могут выполнять многие из этих ролей в разной степени. Типичные роли - Керри, Поддержка, Ганкер, Джанглер и Самоубийца. Игроки могут одновременно выполнять несколько ролей.

После начала игры игрокам нужно золото и опыт, чтобы со временем стать сильнее. Для этого игрокам сначала нужно пройти на переулки, в джунгли, в яму конгора или в одну из ям голема. Опыт можно получить, наблюдая за смертью вражеского солдата, героя, нейтрального существа, конгора или голема из заранее заданного диапазона. Фиолетовые точки на крипах показывают, достаточно ли близко находится игрок, чтобы получить опыт, когда крип умирает. Золото можно получить за убийство или помощь в убийстве вражеских солдат, героев, существ, устройств, конгора или голема. По мере повышения уровня игроки выбирают способность повышать уровень или повышать уровень характеристик, что дает +2 к ловкости, интеллекту и силе. Максимальный уровень героя - 25.

Каждый игрок обычно играет одного героя. Игроки могут позволить друг другу управлять своими героями. Некоторые герои могут вызывать или вызывать питомцев, существ или устройства. У героев обычно четыре способности. Клавиши по умолчанию для способностей - Q, W, E и R. Иногда клавиша D используется для пятой способности. Четвертая способность - высшая способность.

По состоянию на 1 сентября 2018 года доступно 139 игровых героев. [6] В каждой игре игрок выбирает одного героя на время матча. У большинства героев есть четыре способности, которые могут быть приобретены и улучшены по мере того, как герой набирает опыт и повышается уровень , по умолчанию используются клавиши «Q», «W», «E» и «R». Уровень способности можно повышать всякий раз, когда уровень героя повышается. «R» - это ультимейт героя, и его можно повысить только по достижении героем 6 уровня, за исключением некоторых героев.

Герои сгруппированы по основному признаку. Эти три типа - ловкость, интеллект и сила. Обычно герои ловкости полагаются на свои базовые атаки и наносят урон в секунду (DPS) и увеличивают свою броню и скорость атаки. Герои с интеллектом максимально используют свои способности и стараются максимально увеличить количество имеющейся у них маны и ее регенерацию. Герои силы могут получить наибольший урон и увеличить максимальное здоровье и восстановление здоровья.

Герои также сгруппированы по типу атаки. Есть два типа атаки: рукопашная и дальняя. Герои ближнего боя имеют короткую дальность атаки, а герои дальнего боя - большую дальность атаки. У героев дальнего боя разные дальности атаки. У способностей есть свои диапазоны.

Развитие [ править ]

Разработка началась в 2005 году. В октябре 2009 года младший дизайнер игры Алан «Идейдер» Каччамани заявил, что Heroes of Newerth находилась в разработке в течение «34 месяцев, но первые 13 были потрачены на разработку движка. Все активы, включая карты, предметы , герои и искусство были созданы за 21 месяц ». [7]

Новые функции, изменения баланса и новые герои регулярно появляются с патчами. Большинство игровых механик и многие герои в Heroes of Newerth в значительной степени основаны на Defense of the Ancients . Дополнения, которые отличают Heroes of Newerth от Defense of the Ancients, не зависят от игрового процесса; например, отслеживание индивидуальной статистики, внутриигровое голосовое общение, Оптимизированный графический интерфейс выбора героев, повторное подключение к игре, создание матчей, банлисты игроков, штрафы за уход и функции чата. Некоторые функции, добавленные с помощью обновлений, включают «Компендиум героев» (список героев в игре с подробной статистикой о них), возможность установить для друга черту «следования», которая заставляет игрока присоединяться / выходить из игр, к которым присоединяется друг (похожа на функцию «вечеринки» в других играх), внутриигровая лестничная система и редактор карт. В игре используется фирменный движок K2 Engine S2 Games и модель клиент-сервер, аналогичная той, что используется в других многопользовательских играх. [8] [9]

Heroes of Newerth находилась в стадии бета-тестирования с 24 апреля 2009 года по 12 мая 2010 года. За это время было зарегистрировано более 3 000 000 уникальных учетных записей. [10] S2 Games использовала фан-страницу в Facebook и молва, чтобы привлечь игроков к игре. Многие люди, купившие одну из предыдущих игр S2 Games, также получили приглашение в игру на свой зарегистрированный адрес электронной почты.

22 августа 2009 года началась предварительная продажа Heroes of Newerth для участников закрытого бета-тестирования. Игроки, купившие игру в это время, получили дополнительные преимущества, в том числе резервирование имени, золотую табличку с именем, золотой знак на щите и внутриигровую способность насмешки. Открытое бета-тестирование Heroes of Newerth началось 31 марта 2010 года и длилось до 12 мая 2010 года, когда игра была выпущена. [11] [12]

S2 Games выпустила Heroes of Newerth 2.0 13 декабря 2010 года. [13] В обновление включили казуальный режим, новый пользовательский интерфейс, подбор команд, внутриигровой магазин и автономный редактор карт. [14] Микротранзакции также были введены через внутриигровой магазин с использованием монет. [15] Монеты можно использовать для покупки косметических изменений в игре, таких как альтернативные скины героев, аватары и индивидуальные голоса дикторов. [16] [17] Внутриигровую валюту можно купить за реальную валюту или заработать в играх по подбору игроков. [18] [19]

S2 Games выпустила Heroes of Newerth как бесплатную игру 29 июля 2011 года. [3] Учетные записи, которые были приобретены до этой даты, сохранили доступ ко всему контенту и обновлениям без дополнительной оплаты. В аккаунтах, сделанных после этого, на выбор было 15 свободно вращающихся героев; 15 героев менялись каждую неделю. У этих учетных записей был доступ только к игровому режиму All Pick. Покупая монеты или зарабатывая их в игре, игроки могли приобрести возможность использовать дополнительных героев. Игроки должны были платить за жетоны, чтобы играть в дополнительных режимах игры, чтобы временно иметь доступный пул героев для обеспечения баланса при выборе героев. [20]

19 июля 2012 года, почти через год после анонса своей бесплатной модели, S2 Games публично объявила, что в игру можно будет играть совершенно бесплатно, без ограничений доступа героев, за исключением раннего доступа к еще не выпущенным героям. Ценообразование внутриигрового магазина также было переработано, чтобы упростить доступ к игровому косметическому контенту.

В октябре 2012 года S2 Games анонсировала HoN Tour, автоматизированную систему турниров, встроенную в игру. Турнир открыт для всех, и игроки соревнуются за реальные деньги. Первый «цикл» мероприятия начался в выходные 1 декабря.

В декабре 2012 года Heroes of Newerth была взломана, и было взломано более 8 миллионов учетных записей. Скомпрометированные данные включали имена пользователей, адреса электронной почты и пароли. О взломе объявил сам злоумышленник на Reddit, а S2 Games позже подтвердили факт взлома. [21]

1 мая 2013 года S2 Games выпустила Heroes of Newerth 3.0. В версии 3.0 значительно обновлена ​​графика игры, добавлены боты и значительно улучшены функции для знакомства с игрой новых игроков. Частью изменения являются переулки, скалы и башни, которые выглядят по-другому. Герои тоже выглядят резче и детальнее. Функции для новых игроков включают обучающие видеоролики и ботов с ИИ для беззаботной игровой среды. [22]

5 мая 2015 года было объявлено, что Гарена приобрела Heroes of Newerth у S2 Games и создала FrostBurn Studios для разработки игры. [4] [23] Многие из сотрудников предыдущих S2 Games, которые помогали в разработке и сопровождении игры, впоследствии были наняты новой студией FrostBurn.

13 декабря 2018 года было объявлено, что версии клиента Heroes of Newerth для Mac и Linux больше не будут поддерживаться и разрабатываться. [24]

В феврале 2019 года Frostburn Studios объявила, что патч 4.7.3 станет последним патчем игры, который будет содержать основной контент и важные изменения. Разработчик сказал, что будущие патчи, как правило, будут состоять из небольших изменений баланса и исправлений ошибок, если они будут сочтены необходимыми для обновления. [25] [26]

Прием [ править ]

Heroes of Newerth получил в целом положительные отзывы, получив 76 баллов из 100 от Metacritic . [27] Обзоры в целом хвалят технические аспекты игры, критикуя при этом жесткую кривую обучения и обычно критический характер сообщества. [30] Когда 29 июля 2011 года Heroes of Newerth стала бесплатной, в игре было накоплено более 526 000 платных аккаунтов с 460 000 уникальных игроков. [3] Число одновременных игроков в сети также неуклонно росло с течением времени, достигнув пика в 150 000 по состоянию на май 2013 года. В середине 2013 года Heroes of Newerth была третьей по популярности игрой в интернет-кафе на Филиппинах. [31]Лаура Бейкер, директор по маркетингу S2 Games, заявила, что «клиенты Mac и Linux нам хорошо поработали». [32]

См. Также [ править ]

  • Дикарь: Битва за Ньюерт
  • Дикарь 2: Измученная душа
  • Раздор

Ссылки [ править ]

  1. ^ «S2 Games объявляет о героях Ньюерта» . IGN.com. 2 сентября 2009 . Проверено 19 ноября 2010 года .
  2. Нгуен, Тьерри (1 сентября 2009 г.). «Битва DOTA» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 24 января 2012 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
  3. ^ a b c Биссенер, Адам (29 июля 2011 г.). "Heroes Of Newerth становится бесплатной" . Информер игры . Проверено 29 июля 2011 года .
  4. ^ a b Тан, Николас (5 мая 2015 г.). «Frostburn Studios становится новым разработчиком Heroes of Newerth» . Проверено 5 мая 2015 года .
  5. ^ a b Мари, Миган (3 марта 2010 г.). «Герои Ньюерта - В защиту древних» . Информер игры . Проверено 19 ноября 2010 года .
  6. ^ «Герои Ньюерта - Герои» . Герои Ньюерта . Проверено 18 августа 2014 года .
  7. ^ «Спросите S2 Games # 1, проверено 31 октября 2009 г.» . Forums.heroesofnewerth.com . Проверено 27 августа 2010 года .
  8. ^ «Герои Ньюерта запускаются во всем мире сегодня» . Bluesnews.com. 12 мая 2010 . Проверено 19 ноября 2010 года .
  9. ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 15 февраля 2010 года . Проверено 31 декабря 2009 года . CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) Конспект лекций Мичиганского университета по сетевому программированию в играх - страница 7 актуальна с учетом недостатков одноранговой сети
  10. ^ Бернса, Эндрю (12 мая 2010). "Heroes Of Newerth выходит в эфир" . IGN.com . Проверено 19 ноября 2010 года .
  11. Перейти ↑ Fahey, Mike (1 апреля 2010 г.). «Savage Take On Defense Of The Ancients выходит в открытое бета-тестирование» . Котаку . Проверено 10 декабря 2010 года .
  12. Джексон, Лия (23 декабря 2010 г.). «Оглядываясь назад на 2010 год: год компьютерных игр» . g4tv.com . Проверено 24 декабря 2010 года .
  13. ^ Pavlacka, Адам (2 декабря 2010). «Превью для ПК - Heroes of Newerth 2.0» . WorthPlaying.com . Проверено 3 декабря 2010 года .
  14. Гальегос, Энтони (8 декабря 2010 г.). «Heroes of Newerth становится казуальной в версии 2.0» . IGN.com . Проверено 8 декабря 2010 года .
  15. ^ Quach, Майкл (7 декабря 2010). «Heroes of Newerth: мега-обновление 2.0!» . PCGamer.com . Проверено 8 декабря 2010 года .
  16. О 'Коннор, Алиса (14 декабря 2010 г.). «Обновление 2.0 для Heroes of Newerth выходит с новой картой в обычном режиме» . ShackNews.com . Проверено 17 декабря 2010 года .
  17. Senior, Tom (15 декабря 2010 г.). «Обновление Heroes of Newerth добавляет казуальный режим и магазин предметов» . PCGamer.com . Проверено 15 декабря 2010 года .
  18. Макги, Максвелл (3 декабря 2010 г.). «В центре внимания - Герои Newerth 2.0» . GameSpot.com . Проверено 4 декабря 2010 года .
  19. Карр, Джон (22 декабря 2010 г.). «Разработчики S2 Games обсуждают Heroes Of Newerth» . InsideMacGames.com . Проверено 24 декабря 2010 года .
  20. Салливан, Лукас (29 июля 2011 г.). «Heroes of Newerth становится бесплатной» . PC Gamer . Проверено 29 июля 2011 года .
  21. Пил, Джереми. «Учетные записи Heroes of Newerth взломаны, пароли взломаны;« Думаю, я займусь LoL следующим », - хвастается хакер» . PCGamesN .
  22. ^ Хиллер, Бренна (31 января 2013). «Обновление 3.0 для Heroes of Newerth ориентировано на помощь новым игрокам» . vg247.com . Проверено 5 февраля 2013 года .
  23. ^ Frostburn Studios (5 мая 2015). «Frostburn Studios - новый разработчик игр для Heroes of Newerth» .
  24. ^ https://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?609848-mac-downloand-does-not-work&p=16650852#post16650852
  25. ^ Фенлон, Wes (19 февраля 2019). «Heroes of Newerth, когда-то крупнейший конкурент LoL, прекращает крупные обновления через 10 лет» . PC Gamer . Проверено 25 ноября 2019 года .
  26. ^ "[ПРОЧИТАТЬ] 4.7.3 - Реверсивный и массовый долгосрочный стабильный баланс" . showthread.php . Проверено 25 ноября 2019 года .
  27. ^ a b «Герои Ньюерта для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 марта 2019 года .
  28. ^ Laddin, Джош (1 июня 2010). «Герои Ньюерта - ПК» . Игровая революция . Архивировано из оригинального 23 января 2013 года . Проверено 6 февраля 2011 года .
  29. Миллер, Джордан (21 сентября 2010 г.). «Обзор Героев Ньюерта» . GameZone. Архивировано из оригинала на 2 февраля 2011 года . Проверено 6 февраля 2011 года .
  30. ↑ a b Rossignol, Джим (6 апреля 2010 г.). «Обзор Героев Ньюерта» . PC Gamer . Проверено 6 февраля 2011 года .
  31. ^ Maierbrugger, Arno (25 июля 2013). «Лучшие компьютерные игры в филиппинских компьютерных кафе» . Внутренний инвестор . Проверено 25 июля 2013 года .
  32. ^ S2 Games называет свой порт HoN Linux большим успехом Phoronix , 21 сентября 2010 г. (статья Майкла Ларабеля )
  33. ^ Kietzmann, Людвиг (11 марта 2010). «Joystiq в прямом эфире на IGF / GDC Awards 2010» . Joystiq.com . Проверено 5 ноября 2010 года .
  34. ^ «MTV GameAwards 2010» . Gameone.de. 25 октября 2010 года Архивировано из оригинального 23 ноября 2010 года . Проверено 9 декабря 2010 года .
  35. ^ «4-я ежегодная награда Mashable» . Mashable.com. 1 декабря 2010 года в архив с оригинала на 1 декабря 2010 года . Проверено 1 декабря 2010 года .
  36. ^ "RTSGuru's PAX East Awards 2013" . RTSGuru.com. 26 марта, 2013. Архивировано из оригинала на 30 апреля 2013 года . Проверено 26 марта 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт