Привет! Pikmin - это игра изсерии Pikmin, разработанная Arzest и опубликованная Nintendo дляпортативной игровой консоли Nintendo 3DS . Это автономный сиквел к Pikmin 3 и первый взнос из серии на портативной консоли. Привет! Pikmin был выпущен во всем мире в июле 2017 года, что совпало с выпуском New Nintendo 2DS XL - пятой и последней аппаратной версии 3DS. Он получил в целом неоднозначные отзывы критиков.
Привет! Пикмин | |
---|---|
Разработчики) | Арзест |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Томохидэ Хаяси |
Производитель (и) | |
Дизайнер (ы) | Кента Усуи |
Программист (ы) | Юки Хатакеяма |
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Ряд | Пикмин |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Привет! Пикмин состоит из главного героя, капитана Олимара, который ведет группу Пикминов через 2D-уровни, собирая предметы, содержащие «спарклий», основной источник топлива для корабля Олимара. В отличие от других игр серии Pikmin , игроки не выбирают, какой Pikmin вводить в уровни. Вместо этого игроки входят на уровень и используют все пикмина, которые они находят во время исследования. Олимар умеет плавать и использовать реактивный ранец, чтобы добраться до новых мест. Крылатые пикмины умеют нести Олимара в полете. Олимар не может атаковать самостоятельно, вместо этого полагаясь на Пикмина для защиты. По мере того, как игроки продолжают собирать больше искр, Олимар может улучшать возможности своего скафандра, такие как количество топлива в реактивном ранце или количество ударов, которые он может выдержать.
После прохождения уровня все нанятые пикмины отправляются в парк пикминов, область, где Пикмина можно отправить на поиски других объектов со спарклием. Найдя цветные гранулы, можно увеличить количество пикмина в парке. После расчистки участка в парке Пикмин, Пикмин может исследовать новые участки. Игра совместима со всеми Amiibo, выпущенными до запуска игры, которые предоставляют множество внутриигровых бонусов. [1] Amiibo на тему пикмина также была выпущена при запуске. [2]
Сюжет
Олимар летит в космосе на своем новом корабле SS Dolphin II, когда он сталкивается с астероидом и совершает аварийную посадку на неизвестной планете. Он узнает, что для того, чтобы вернуть свой корабль в рабочее состояние, он должен собрать 30 000 единиц вещества, известного как Sparklium. Вскоре он снова встречает Красного Пикмина, который, как он выясняет, может использовать, чтобы нести богатые искристым светом сокровища и семена, похожие на желуди. Эти «сокровища» обычно представляют собой обычные предметы домашнего обихода, например, очки или зубную пасту. Обыскивая больше секторов планеты, Олимар находит Желтого Пикмина, Синего Пикмина, Каменного Пикмина и Крылатого Пикмина в указанном порядке. Как только игрок соберет 30 000 искр, Олимар узнает, что он должен получить важный компонент, необходимый для ремонта корабля, преобразователь искр. Однако выясняется, что его съел Берсерк Пиявка Гидро, гигантский босс, похожий на растение, с которым он должен сражаться. Победив его и получив конвертер, Олимар возвращается на свою родную планету, Хокотат.
Разработка
Привет! Pikmin был разработан Arzest и произведен Такаши Тэдзукой и Наото Осима , основателем Arzest. 6 ноября 2014 года Сигеру Миямото заявил во время вопросов и ответов о своих недавно выпущенных короткометражных фильмах Pikmin, что «Постоянный запуск кампаний после выпуска программного обеспечения заложит основу для следующей итерации Pikmin в будущем. И, разумеется, мы хотим это одна из мотиваций для потенциальных потребителей к покупке Wii U. Мы прилагаем самые разные усилия ». [3]
Позже, 6 января 2015 года, Миямото еще раз подтвердил, что франшиза Pikmin будет получать больше игр в будущем, заявив: «У меня все еще есть много идей о том, что я хочу делать с Pikmin , но еще ничего не решено с точки зрения что-нибудь еще. Но, конечно, мы продолжим выпускать игры Pikmin ». [4]
Более того, 7 сентября 2015 года Миямото подтвердил в интервью Eurogamer, что следующая игра Pikmin находится в разработке и «очень близка к завершению». [5] Во время E3 2016 Миямото предоставил дополнительные обновления, заявив: «Да, вы правы, и мы работаем над [следующим Pikmin ]. Итак, вы знаете, когда мы находимся в разработке, мы должны создать список приоритеты, и было трудно уместить это в этот список, но мы надеемся, что теперь мы начинаем видеть это в списке ».
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 69/100 [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
4Игроки | 75/100 [7] |
Деструктоид | 7/10 [8] |
Край | 6/10 [9] |
ВОСА | [10] |
Информер игры | 6/10 [11] |
GameSpot | 6/10 [12] |
ИгрыTM | 7/10 [13] |
IGN | 6,8 / 10 [14] |
Nintendo Life | [15] |
Nintendo World Report | 8/10 [16] |
Карманный геймер | [17] |
Многоугольник | 7/10 [18] |
USgamer | 3/5 [19] |
По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «смешанные» отзывы . [6] Игру критиковали за простые головоломки и недостаточную глубину. Game Informer заявил: «Головоломки также чрезвычайно просты и обычно сводятся к тому, чтобы бросать Пикмина вокруг препятствий ... Легкое сочетание стратегии и действий Nintendo колеблется между расслабляющим и скучным характером». В игре хвалят функции amiibo. Аллегра Франк из Polygon сказал: « Эй! Pikmin, возможно, сейчас не самая захватывающая игра для Nintendo 3DS - снимаю шляпу перед Miitopia, - но ее функциональность amiibo - самая очаровательная, которую мы видели за долгое-долгое время». [20]
Рекомендации
- ^ «Эй! Возможности amiibo Pikmin» . Nintendo.com . 28 июля 2017 года.
- ^ Гольдфарб, Андрей. «Эй! Pikmin: игра 3DS получает официальное название и дату выпуска вместе с новым Amiibo» . IGN . Проверено 13 сентября 2017 года .
- ^ « „ Предтечи Pikmin короткометражных фильмов“для Pikmin 4, Миямото говорит» . hardcoregamer.com .
- ^ «Миямото: Мы продолжим делать игры Pikmin» . Тануки .
- ^ «Миямото сообщает фанатам о статусе Pikmin 4» . Eurogamer.net . 6 июля 2016 г.
- ^ а б «Эй! Pikmin Critic Reviews для 3DS» . Metacritic . Проверено 26 июля 2017 года .
- ^ «Тест: Эй! Пикмин (Приключенческий боевик)» . 4Players.de . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ «Рецензия: Эй! Пикмин» . Деструктоид . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ «Эй! Пикмин». Край . № 310. Будущее издательство . Октябрь 2017. с. 120.
- ^ «Эй! Пикмин обзор» . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ «Эй! Межгалактическая стратегия Pikmin Nintendo терпит неудачу в 2D» . Информер игры . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ Д'Априле, Джейсон (26 июля 2017 г.). «Эй, Пикмин Обзор» . GameSpot .
- ^ «Эй! Пикмин». GamesTM . № 190. Будущее издательство . Сентябрь 2017. с. 81.
- ^ Кемпс, Хайди (26 июля 2017 г.). «Эй! Обзор Пикмина» . IGN .
- ^ «Эй! Обзор Пикмина (3DS)» . Nintendo Life . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ «Эй! Обзор Пикмина (3DS)» . Nintendo World Report . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ «Эй! Обзор Pikmin - намного упрощенный взгляд на культовый Nintendo IP» . Карманный геймер . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ Хокинс, Джанин (26 июля 2017 г.). «Эй! Пикмин обзор» . Многоугольник . Проверено 26 июля 2017 года .
- ^ «Эй! Обзор Pikmin: классическая стратегическая игра становится адекватным платформером-головоломкой» . USgamer . Проверено 14 августа 2020 года .
- ^ Франк, Аллегра (27 июля 2017 г.). «Эй! Пикмин блестяще использует amiibo» . Многоугольник . Проверено 9 сентября 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт