Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Hyperdimension Neptunia Mk2 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hyperdimension Neptunia mk2 (超次元ゲイムネプテューヌmk2 , Chōjigen Geimu Neputyūnu mk2 , лит Супер Dimensional Game Neptune MK2 ) является 2011 ролевая видеоигра , разработанная Idea Factory и Compile Сердце при содействии Nippon Ichi Software , Gust Corporation , 5pb . И недавно основал компанию Comcept по Keiji Inafune . Это продолжение предыдущей игры Hyperdimension Neptunia , анонсированной 12 апреля 2011 года для PlayStation 3., как вторая часть франшизы Hyperdimension Neptunia , за которой следует Hyperdimension Neptunia Victory . Он был выпущен 18 августа 2011 года в Японии и выпущен в феврале 2012 года в США и Европе. Это первая и пока единственная игра в серии, получившая рейтинг для взрослых от ESRB в Северной Америке. [5] Продолжение содержит как новых, так и вернувшихся персонажей, а игровой процесс был обновлен, чтобы убрать функцию случайных встреч. Новые карты и совершенно новый мир, а также ролики были обновлены по сравнению со старыми роликами в стиле 2D визуальной новеллы. Hyperdimension Neptunia Mk2 стал доступен для загрузки в PlayStation Network. в августе 2012 г.

Портативный ремастер под названием Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Sisters Generation для PlayStation Vita был анонсирован Idea Factory и Compile Heart во время потокового интервью на Tokyo Game Show 2013. [6] [7] Он был выпущен 20 марта 2014 года в Японии. [8] и в январе 2015 г. в Северной Америке и Европе . Re; Birth2 был выпущен для ПК 29 мая 2015 года.

Геймплей [ править ]

Геймплей в подземелье [ править ]

Находясь в темнице, можно выполнять различные действия, в основном поиск сокровищ и атаку символа. Когда кнопка O нажата, игрок просматривает область, чтобы найти спрятанное сокровище. Враги теперь блуждают по карте, и когда персонаж игрока оказывается в пределах их видимости, появляется красный восклицательный знак (игра в Metal Gear Solid), и они будут преследовать игрока. Удар по нему Атакой Символа дает команде игрока преимущество, а иногда даже может победить врага. В последнем случае награды не начисляются. Точно так же, если к персонажу игрока приблизиться сзади, битва начнется с обратной атаки, и противник получит преимущество. Другие предметы в подземельях включают символы шарика, которые запускают события, точки сохранения, обычные предметы, точки сбора, которые высвобождают ингредиенты для синтеза предметов, и выход из подземелья.

Боевой процесс [ править ]

Когда игрок вступает в контакт с противником на поле или во время события, начинается битва. Ход каждого персонажа оценивается по его AP или очкам действия. Обычные атаки и предметы потребляют AP до тех пор, пока не закончатся очки, после чего ход персонажа заканчивается.

Каждому персонажу также назначается SP или Очки навыков для выполнения навыков или активации HDD (Божественность жесткого диска) в случае ЦП (Консольные единицы-покровители, богини) или Кандидатов ЦП. Умения различаются по дальности, эффекту и силе атаки. Один навык можно использовать за ход, после чего ход персонажа заканчивается, независимо от текущего оставшегося AP. Для активации HDD требуется 100 SP. Это делается с помощью команды HDD ON, и после активации персонаж будет регулярно потреблять SP, пока не закончится, после чего персонаж вернется. Между боями можно нести до 100 SP.

Движение измеряется синим кружком вокруг персонажа. Это отмечает область, в которой может перемещаться управляемый персонаж. Некоторые обычные движения могут сократить этот круг, ограничивая дальнейшее движение. Порядок хода в битве контролируется статом Ловкости. Чем выше Ловкость персонажа, тем скорее придет его очередь.

Командное меню используется для выполнения различных действий. Персонаж может выполнять обычные атаки, использовать навыки, активировать HDD (только CPU и CPU Candidates) или завершить свой ход. Они также могут переключаться между резервными персонажами, используя AP и SP, убегать из незаписанных сражений (в зависимости от характеристик Удачи) или использовать предметы.

Как и в первой игре, истощение вражеских GP или очков защиты переводит цель в режим Guard Break. В этом состоянии характеристики защиты и сопротивления цели значительно снижаются, пока GP врага полностью не восстановится. GP истощается быстрее при использовании атаки Break.

Обычные комбинации можно редактировать, вставляя дополнительные команды. Эти команды появляются после первой нормальной атаки. Обычные комбо делятся на три типа: Rush, Heavy Hits и Break. Срочные атаки обычно включают большое количество попаданий. Тяжелые удары обычно быстрее истощают здоровье врага. Срывные атаки обычно быстрее истощают вражеские GP. Выполняя определенные команды в определенных шаблонах и потребляя установленное количество AP, выполняется комбинированный финишер, называемый EX Finish. Тип EX Finish обычно связан с командой, использованной для его выполнения.

Статусные условия могут влиять на бой. Каждый раз, когда на цель действует Яд, она постоянно получает 1/16 своего максимального здоровья в виде урона. Точно так же Heal вместо этого постоянно восстанавливает 1/16 их максимального здоровья. Под действием Skillseal умения отключаются. Под действием Паралича персонаж неподвижен, и его ход пропускается. Когда ЦП или кандидат ЦП подвергается воздействию вируса, команда включения жесткого диска блокируется, и, если цель находится на жестком диске, они принудительно возвращаются.

Другие элементы [ править ]

Chirper (игра в Твиттере ) служит основной коммуникационной системой на каждой суше. Это позволяет игроку видеть, о чем говорят неигровые персонажи на этом участке суши. NPC с выделенными фиолетовым цветом пузырями чата указывают на события.

Когда игрок посещает гильдию, расположенную на каждом участке суши, он может принимать квесты. Типы квестов варьируются от победы над определенным количеством врагов до сбора определенного количества предметов. Как только квест завершен и сообщен, игрок получает награды, обозначенные опубликованным квестом, а доли ЦП для этого города изменяются.

Синтез предметов может происходить на любой суше. Как только рецепт определенного предмета получен, игрок может создать этот предмет в магазине синтеза, потребляя необходимые ингредиенты, которые требует рецепт. В некоторых случаях, чтобы синтезировать предмет, ранг лилии конкретного персонажа должен быть достаточно высоким, чтобы начать синтез.

Магазины можно использовать для покупки предметов. Инвентарь магазина со временем будет увеличиваться по мере продвижения игры по сюжету. В магазинах продаются самые разные предметы, от брони до снаряжения и предметов для синтеза. Предметы можно покупать за кредиты, которые можно получить за определенные события и победы в битвах.

Ранг лилии позволяет игроку проверить уровень привязанности каждого персонажа к Nepgear. Повышение ранга лилии важно, так как оно позволяет синтезировать определенные предметы и во многих случаях определяет финал (или концовки), который вы получите в конце игры. Система ранга лилии также вызывает определенные события в зависимости от ранга лилии персонажа. Ранг Лили также можно повысить, просто просмотрев определенные события.

Снаряжение HDD Nepgear можно редактировать с помощью холста костюма. Загрузив изображения с жесткого диска PS3 в игру, ее наряд можно изменить на основе загруженного шаблона.

Сюжет [ править ]

История [ править ]

Год 20XX, и в альтернативной вселенной из первой игры, где Арфуар мертв, выросла сила, известная как ASIC (Arfoire Syndicate of International Crime), группа, целиком посвященная умершему Арфуару, во главе с CFW Magic. С годами влияние ASIC стало все более сильным, в настоящее время затрагивая многих жителей Гаминдустри. Таким образом, в ответ на угрозу процессоры и Nepgear отправляются на кладбище Гаминдустри для борьбы с ASIC. Однако пятеро из них побеждены и схвачены. Три года спустя IF и Compa прибывают, чтобы найти Нептун. Благодаря силе шарицита, кристалла, созданного из надежд людей, этим двоим удается освободить Нэпжера и сбежать, хотя шарицит в процессе разрушается. Отступая на Планептун, Непгер должна восстановить свои силы и освободить Гаминдустри от влияния ASIC,хотя сначала она должна найти талисманов суши, которые могут предоставить власть, чтобы потенциально помочь захваченным центральным процессорам.

Путешествуя по Гаминдустри в поисках талисманов, она пересекает пути с Нисой, Густом, 5pb, Кейвом и Фалкомом, а также с другими кандидатами в ЦП, с которыми она дружит. В конце концов они присоединяются к партии Непжера, и вместе с силой талисманов им удается освободить своих плененных сестер. Члены ASIC тоже падают от их рук, хотя раскрывают зловещий заговор, чтобы использовать свою силу для возрождения Арфуара. Пробираясь в последний раз на кладбище Гаминдустри, отряд Непжера побеждает Арфуара, и процессоры пытаются навсегда запечатать сущность.

Настройки [ править ]

Поскольку игра находится в новом измерении по сравнению с первым, четыре суши претерпели изменения. В каждой области появляются новые NPC, а некоторые NPC переместили массив суши из первой игры.

Planeptune [ править ]

Оригинальный хаб-мир, использованный в первой игре, а также первая локация Нептуна. По сравнению с первой игрой, весь континент выглядит более футуристическим. Histoire, как его Оракул, много раз спасал сушу и благодаря этому прославился среди горожан. Благодаря работе Nepgear, Planeptune стал наименее затронутым из четырех массивов суши. Здесь обитают Nepgear (Purple Sister), Compa, IF, Neptune (Purple Heart) и различные NPC.

Lastation [ править ]

Прямая отсылка к серии PlayStation из-за того, что большинство зданий на суше окрашены в черный цвет. Его обычно называют стимпанком, и с момента выхода первой игры он стал немного более индустриализированным. Наименее подвержен влиянию ASIC из-за предварительной подготовки. Выступает в качестве крупного торгового центра для других территорий. Здесь проживают Уни (Черная сестра), Ниса, Нуар (Черное сердце) и различные NPC.

Лоуи [ править ]

Прямая отсылка к Wii из-за того, что большая часть ландшафта окрашена в белый цвет. По сравнению с первым Lowee он кажется более красочным. Сильно угрожает влияние ASIC. Здесь размещены различные значки эпохи 2D, а также предыдущие процессоры Lowee. Рам (Белая сестра), Ром (Белая сестра), Густ и Блан (Белое сердце) проживают здесь.

Leanbox [ править ]

Прямая ссылка на Xbox из-за коричневых и цветущих пейзажей. Здания кажутся более простыми, но футуристическими по сравнению с оригинальным Leanbox. Они использовали различные контрмеры против ASIC, но это было лишь временное решение. Обычно рассматривается как военная нация и является конкурентом / торговым партнером Lastation. Пещера, 5пб., Верт (Зеленое Сердце) и различные NPC находятся здесь.

Кладбище Гаминдустри [ править ]

Это совершенно новый континент, созданный самой Арфуар благодаря ее новым способностям. Пейзаж содержит руины известных артефактов из истории видеоигр, таких как Game Boy Advance . Недоступен обычными средствами. Здесь обитают три загадочные феи, а также ASIC (Синдикат международной преступности Арфори). Это также место начала битвы между богинями и Magic the Hard (CFW Magic в английской версии), хотя они побеждены, а четыре богини и Nepgear взяты в плен. Однако три года спустя Compa и IF помогают Nepgear сбежать.

Персонажи [ править ]

Это продолжение знаменует собой первое появление младших сестер CPU, кандидатов CPU. История фокусируется на младших сестрах Нептуна (Пурпурное сердце), Нуар (Черное сердце) и Блан (Белое сердце), которые являются кандидатами ЦП в поисках спасения богинь (которые являются старшими сестрами кандидатов в ЦП) после они побеждены и захвачены Арфуаром. Большинство существующих персонажей вернутся, а также новые главные и второстепенные персонажи. Перед новыми главными героями стоит задача спасти богинь или ЦП из первой игры.

  • Nepgear : известная как Purple Sister, младшая сестра Нептуна (Purple Heart). Ее имя - отсылка к Sega Game Gear .
  • Уни : Известная как Черная сестра, младшая сестра Нуара (Черное сердце). Она отсылка к Sony PlayStation Portable .
  • Рам : Известная как Белая сестра, младшая из сестер-близнецов Бланка (Белое сердце). Ее имя - отсылка к оперативной памяти. Она и ее сестра - это отсылки к двум экранам Nintendo DS .
  • Ром : Также известна как Белая сестра, старшая из сестер-близнецов Бланка (Белое сердце). Ее имя - отсылка к Read Only Memory. Она и ее сестра - это отсылки к двум экранам Nintendo DS.

В дополнение к оригинальным сестрам, другие персонажи, которые появляются в ответах, включают Compa, IF, 5pb,

Некоторые из новых персонажей включают:

Пещера
Озвучивает: Маюко Такахаши (японский); Лорен Ланда (англ.)
Совершенно новый NPC в mk2. Она принадлежит к Leanbox SMD (отдел специальных миссий) и дружит с другими жителями Leanbox, такими как 5pb. Стесняется себя и не может узнавать лица. Представитель Cave Co. , еще одной компании, занимающейся видеоиграми. Согласно недавнему объявлению, она получит боевой билет, чтобы за нее можно было играть.
Falcom
Озвучивает: Акеми Канда (японский); Xanthe Huynh (английский)
Новый NPC представитель Nihon Falcom Corporation , японской компании, занимающейся компьютерными играми. Авантюристка, путешествующая по Гаминдустри и издающая книги о своих приключениях под псевдонимом А. Кристин. Она владеет мечом «Убийца драконов», который спрятан в футляре для скрипки, который она носит на спине. Утверждает, что не может игнорировать зло. Она также имеет склонность вмешиваться в дела других людей, которые встречаются ей на пути. Наряду с Пещерой, новый боевой билет сделает ее доступной для игры.
Оракулы
  • Histoire (Histy) : появляется в первой игре; теперь она становится Оракулом Планептуна.
  • Кей Джингуджи (JK) : Оракул долготы.
  • Мина Нисидзава : Оракул Лоуи.
  • Чика Хакодзаки : Оракул Leanbox.

Появляется в Mk2 [ править ]

Ниса
Озвучивает: Каори Мидзухаси (японский); Мишель Рафф (английский)
Низа появляется в оригинальном Mk2. Она присоединяется к вечеринке, чтобы остановить гнусные дела ASIC. Представитель Nippon Ichi Software
Порыв
Озвучивает: Нацуко Куватани (японский); Кассандра Моррис (английский)
Порыв появляется в оригинальном Mk2. Она присоединяется к вечеринке после восстановления талисмана Лоуи. Представитель бывшей компании видеоигр Gust

Появляется в Re; Birth2 Sisters Generation [ править ]

красный
Озвучивает: Канаэ Ито (японский); Кэрри Керанен (английский)
Она молодая лесбиянка, которая постоянно путешествует по миру в поисках «жен», в конце концов натыкаясь на Nepgear и объявляя ее первой «женушкой». Ее имя происходит от Red Entertainment . Она занимает место Нисы в Re; Birth2.
Брокколи
Озвучивает: Миюки Саваширо (японец); Карен Страссман (английский)
Маленькая девочка с острым языком и очень умная. Ее имя непосредственно вытекает из Брокколи Co., Ltd. . Она занимает место Порыв в Re; Birth2.
Cyberconnect2
Озвучивает: Масуми Асано (японский); Дороти Элиас-Фан (английский)
Девушка из Фукоки, которая присоединяется к вечеринке в Lastation. Ее имя происходит от Cyberconnect2.
ЧудесныйAQL
Озвучивает: Хитоми Харада (японский); Кира Бакленд (английский)
Грудастая куноичи, которая присоединяется к вечеринке в Лоуи. Ее имя происходит от MarvelousAQL .
Tekken
Озвучивает: Микако Комацу (японец); Шерри Линн (англ.)
Боец, который также является мазохистом, присоединяется к вечеринке в Leanbox. Ее имя происходит от франшизы Tekken .

Антагонисты [ править ]

Арфуар (Божество греха)
Финальный босс, который также является главным антагонистом в первой игре серии.
Четыре уголовника
CFW Magic, CFW Judge, CFW Trick и CFW Brave соответственно. Они являются членами ASIC, единственная цель которого - возродить Arfoire.
Линда (подчиненный)
Озвучивает: Дзюнко Минагава
Верный солдат ASIC, служащий под началом своего босса CFW Magic. Никто на самом деле никогда не использует ее настоящее имя. Официальный сайт называет ее Подчиненным. Она охотно выполняет любую порученную ей миссию, какой бы низкой она ни была. Она неоднократно появляется, чтобы попытаться достичь своих целей и уничтожить процессоры, хотя каждый раз она постоянно терпит поражение. Было показано, что она делает различные намеки на игры и прочее.
Пирачу / Варечу (ワ レ チ ュ ー, Warechū )
Озвучивает: Neeko (японский); Лаура Пост (английский)
Говорящая мышь и член ASIC.

Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 2 [ править ]

Hyperdimension Neptunia Re; Birth 2: Sisters Generation - это улучшенная портативная версия игры для PlayStation Vita, разработанная Фелистеллой . Почти все помещения оригинальной игры, такие как сюжет, миссии и подземелья, остались нетронутыми, однако в визуальных эффектах игры произошли серьезные изменения, такие как улучшенная частота кадров, более четкие визуальные эффекты и использование 2D-графики персонажей в диалогах. сцены, заменяющие 3D-модели персонажей, присутствующие в оригинальной игре. Подобно предыдущей игре для PS Vita из серии, Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 , в этой игре также используется боевая система из Hyperdimension Neptunia Victory. в дополнение к «системе ремейков», которая открывает особые модификации игры.

Re; Birth 2 предлагает новый набор игровых персонажей. В дополнение к большей части оригинального состава mk2 , в игре также представлены персонажи, представляющие компании-разработчики игр, представленные в Hyperdimension Neptunia Victory , в дополнение к Cave, 5pb, Red и четырем Оракулам каждого континента; Однако и Густ, и Ниса были удалены из игры. Также в игре полностью переработан английский сценарий и озвучена.

Вступительная тематическая песня - «Кирихираке! Ролевая игра Star Girl» (き り ひ ら け! ロ ー プ レ ☆ タ ー ガ ー ル) Нао, а главная тема титров - «Никогда не сдавайся» Аянэ. В отличие от оригинала, ESRB оценил игру вместе с Teen.

Музыка [ править ]

Открывающая тема - Кирихираке! Грейси ☆ Star (きりひらけ!グレイシー☆スター) в исполнении САК, окончание тема GO → Любовь и мир от Ayane , и вставки песня называется Кристалл нет Chikai (クリスタルの誓い) по YuiKaori .

Прием [ править ]

Hyperdimension Neptunia mk2 [ править ]

Оригинальная версия получила неоднозначные отзывы. Он получил общую оценку 53/100 на Metacritic на основе 16 обзоров. [9]

Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 2: Поколение сестер [ править ]

Версия для PlayStation Vita, Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Sisters Generation , получила оценку 32/40 от Famitsu . [15] За первую неделю выпуска в Японии Re; Birth2 продала 26 845 физических копий в розницу. [16]

На Западе он получил неоднозначные отзывы. Веб-сайт сводных обзоров Metacritic дал PlayStation Vita версию 67/100 на основе 19 обзоров [13], а GameRankings дал версии Microsoft Windows 58% на основе 4 обзоров. [12]

В июне 2015 года ремейк-версия была второй по популярности игрой на платформе Steam среди игроков из Ватикана , по данным трекеров Steam в реальном времени. [17]

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Романо, Сал (15 сентября 2011 г.). «NIS America объявляет о локализации Disgaea 3: Return, Hyperdimension Neptunia mk2» . Гемацу . Проверено 15 сентября 2011 .
  2. ^ «Hyperdimension Neptunia Mk-2, датированный концом февраля» . RPGFan.com. 19 января 2012 . Проверено 20 января 2012 .
  3. ^ "Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Дата выхода поколения сестер" . Операция "Дождь" . 21 ноября 2014 . Проверено 22 ноября 2014 года .
  4. Даниэль Веласкес (22 мая 2015 г.). "Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Sisters Generation выйдет раньше" . Oprainfall . Проверено 22 мая 2015 года .
  5. ^ "Hyperdimension Neptunia mk2" . Рейтинги ESRB . Рейтинг развлекательного программного обеспечения . Проверено 7 февраля 2013 года .
  6. ^ 2013-09-22,『ネプテューヌ』の新作『Re; Birth2 (仮)』!が開発進行中『超女神信仰ノワール激神ブラックハート』の続報も【TGS2013】 , Dengeki Интернет
  7. ^ 2013-09-22, (TGS) 『ネプテューヌ』の新作『Re; Birth2 (仮)』!が開発進行中『超女神信仰ノワール激神ブラックハート』の続報も【TGS2013】 архивации 2013-09-27 в Wayback Machine , Новости Livedoor
  8. ^ 2013-11-12, Hyperdimension Neptunia Re; Birth2 достигает Vita в марте , Siliconera
  9. ^ a b «Hyperdimension Neptunia mk2 для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Проверено 1 декабря 2015 года .
  10. Беннет, Мэтью (2 марта 2012 г.). "Обзор EGM: Hyperdimension Neptunia MK2" . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 1 декабря 2015 года .
  11. ^ Kemps, Хайди (2 марта 2012). "Обзор Hyperdimension Neptunia mk2" . GamesRadar . Проверено 1 декабря 2015 года .
  12. ^ a b «Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Sisters Generation для ПК» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 1 декабря 2015 года .
  13. ^ a b «Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Sisters Generation для обзоров PlayStation Vita» . Metacritic . Проверено 1 декабря 2015 года .
  14. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1319» . Гемацу . 11 марта 2014 . Проверено 10 июня 2020 .
  15. ^ 2014-03-11, Результаты обзора Famitsu: выпуск 1319 , Gematsu
  16. ^ 2014-03-26, Media Create Sales: 17.03.14 - 23.03.14 , Gematsu
  17. ^ «Жители Ватикана - большие поклонники шутеров и Hyperdimension Neptunia» . Нишевый геймер . 23 июня 2015 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт игры для PS3
  • Официальный сайт игры для PS3 (на японском языке)
  • Официальный сайт ремейка PS Vita
  • Официальный сайт ремейка PS Vita (на японском языке)