редактор | Кейт Томсон |
---|---|
Частота | Ежемесячно |
Издатель | Дон Тернбулл |
Первая проблема | Апрель 1983 г. |
Номер финального выпуска | 30 октября 1985 г. (+1 спецвыпуск) |
Компания | TSR Hobbies (UK) Ltd |
Страна | Великобритания |
Основанный в | Кембридж |
Imagine (напечатанный под длинным названием Imagine: Adventure Game Magazine ) был ежемесячным журналом, посвященным первым выпускам систем ролевых игр Advanced Dungeons and Dragons и Dungeons and Dragons, выпущенным TSR UK Limited.
История [ править ]
Шеннон Аппельсин объяснил, что «TSR пыталась выйти на британский рынок журналов в 1983 году с журналом Imagine , но они свернули его всего два года спустя. Гэри Гайгакс гораздо позже утверждал, что Imagine обычно эксплуатировался в убыток и держался в основном за полезный маркетинг линий TSR. Лидерство White Dwarf в Великобритании было в значительной степени неоспоримым ". [1] : 143
Imagine выходил ежемесячно с апреля 1983 года по октябрь 1985 года. Тираж составил 31 выпуск (30 выпусков и одно специальное издание) до его отмены. Дон Тернбулл упоминался как издатель, а Пол Кокберн - как помощник редактора на протяжении большей части времени существования публикации.
Нил Гейман написал обзоры фильма для нескольких выпусков Imagine в начале своей карьеры, перенимая от Colin Гренландии , и был его первый короткий рассказ «Featherquest» опубликован здесь в мае 1984 г. Геймана «Как продать Понти мост», перепечатано Впервые журнал M is for Magic был также впервые опубликован в журнале Imagine в марте 1985 года.
Наследие [ править ]
Некоторые из официальных материалов AD&D, первоначально опубликованных в Imagine, были собраны и использованы в Unearthed Arcana . [2] Imagine также была ответственна за несколько творческих побочных проектов , в частности, за игровой мир Pelinore . [3] Журнал также представил классический комикс приключенческой игры «Меч Алаброна» в выпусках с 1 по 16. Он был ненадолго возрожден в виде второй сюжетной арки под названием Топор Ауктера в выпусках с 29 по 30 до закрытия журнала.
Когда некоторые TSR Великобритании сотрудники были уволены , они начали публикацию Game Master в попытке сохранить опыт Imagine . Game Master включил некоторые популярные функции, такие как Pelinore , а также опубликовал различные статьи, содержащие подробную информацию о закрытии Imagine, в которых критиковались Гэри Гайгакс и TSR. [3] [ необходима ссылка ]
Ссылки [ править ]
- ^ Shannon Appelcline (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-075-5.
- ↑ Пол Кокберн (январь 1986 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик (обзор). Games Workshop (73): 7. ISSN 0265-8712 .
- ^ а б Чиро Алессандро Сакко. «Окончательное интервью с Гэри Гайгаксом» . Kyngdoms . Проверено 21 ноября 2019 .