Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Выкопанные Тайны (сокращенно UA ) [1] являются названием совместно два переплета книгизданных для различных изданий в Dungeons & Dragons фантазии ролевой игры . Оба были разработаны как дополнения к основным сводам правил, содержащие материалы, расширяющие другие правила.

Оригинальная Unearthed Arcana была написана в основном Гэри Гайгаксом и опубликована издателем игры TSR в 1985 году для использования с правилами первого издания Advanced Dungeons & Dragons . Книга состояла в основном из материалов, ранее опубликованных в журналах, и включала новые расы, классы и другие материалы, расширяющие правила в Руководстве для мастеров подземелий и Справочнике игроков . Книга была печально известна своим значительным количеством ошибок и была негативно воспринята игровой прессой, критика которой была направлена, помимо прочего, на сильные расы и классы. Gygax намеревался использовать содержание книги для запланированного второго изданияПродвинутые подземелья и драконы ; однако большая часть содержания книги не была повторно использована во втором издании, которое было разработано вскоре после ухода Гайгакса из TSR.

Вторая книга под названием Unearthed Arcana была выпущена третьим изданием Wizards of the Coast for Dungeons & Dragons в 2004 году. Дизайнеры не воспроизводили материал из оригинальной книги, а вместо этого пытались подражать ее цели, предоставляя варианты правил и вариантов для изменения игры. сам.

Название Unearthed Arcana также используется в регулярной колонке на официальном веб-сайте Dungeons & Dragons, в которой представлен новый контент для игрового тестирования пятого издания Dungeons & Dragons .

Advanced Dungeons & Dragons [ править ]

История развития [ править ]

Оригинальная книга «Unearthed Arcana» была написана Гэри Гайгаксом при участии Джеффа Грабба и Кима Мохана в редактировании , соответственно, и опубликована TSR в 1985 году [2] : 128 Сообщается, что Гайгакс выпустил книгу, чтобы собрать деньги, поскольку у TSR были большие долги. время. [3] Он объявил в мартовском выпуске журнала Dragon за 1985 год, что Unearthed Arcana будет выпущена летом того же года. Он предложил книгу как «промежуточный том для расширения Руководства Мастера Подземелий и Справочника игроков.", поскольку информация была разложена в нескольких местах и ​​ее трудно отслеживать. [4] Unearthed Arcana должна была включать материал, ранее опубликованный в Dragon , написанный Gygax и обновленный и исправленный для книги. Книга также будет содержать ранее неопубликованные материал, часть из которого написана другими участниками Dragon . [4] По словам британского писателя Пола Кокберна , часть материала в Unearthed Arcana ранее публиковалась в журнале Imagine . [5]

В тексте оригинальной Unearthed Arcana есть ошибки, о которых читатели обнаружили и сообщили в журнал Dragon . [6] Даже в некоторых положительных рецензиях на книгу указывалось на значительное количество ошибок. [7] Редактор Dragon Ким Мохан , используя идеи Гайгакса, Фрэнка Ментцера и Джеффа Грабба, обратился к множеству ошибок, обнаруженных в книге. В ноябрьском выпуске журнала Dragon 1985 года Мохан напечатал четыре страницы исправлений правил, а также новый дополнительный материал, предназначенный для включения в книгу, а также некоторые пояснения и обоснования для пунктов, которые на самом деле не были ошибками [6].и составил двухстраничный список исправлений типов, предназначенных для вставки в дальнейшие версии Unearthed Arcana . [8] Dragon также посвятил всю свою колонку «Sage Advice» в выпуске за январь 1987 года ответам на вопросы читателей о Unearthed Arcana , как продолжение предыдущей колонки Мохана. [9] Тем не менее, исправления не были включены в более поздние издания руководства. [10]

Оригинальный Unearthed Arcana был воспроизведен в премиальном издании с позолоченными страницами, выпущенном 19 февраля 2013 года после премиальных переизданий первого издания Player's Handbook , Dungeon Masters Guide и Monster Manual . [11] Этот переиздание является первым изданием книги, в которое были внесены исправления, ранее опубликованные в журнале Dragon и внесенные в исправленный текст.

Содержание [ править ]

128-страничный Unearthed Arcana был написан для использования с правилами первого издания Advanced Dungeons & Dragons и был разделен на два раздела: один для игроков и один для Мастера подземелий (или «DM», организатора игры). [2] [12] В книге представлены новые расы , классы и другие материалы для расширения. В книге подробно рассказывается об использовании «подрас» стандартных рас, таких как темные эльфы ( дроу ) и глубинные гномы ( свирфнеблины ), для использования в качестве игровых персонажей и неигровых персонажей .

Unearthed Arcana включает в себя классы персонажей: варвар (находится в Dragon # 63 [13] ), кавалер (находится в Dragon # 72 [14] ) и вор-акробат (находится в Dragon # 69 [15] ) , [4] [5 ], а также включает дополнения и изменения классов друидов и рейнджеров . [4] Книга представляет собой большое дополнение к ряду рас персонажей, включая дроу и свирфнеблинов. [5]Книга включает в себя новое оружие и обновленную информацию о максимальных уровнях персонажей для нечеловеческих персонажей. [4] Unearthed Arcana подробно описывает правила специализации оружия, в которых боец или рейнджер «могут использовать оружие как особую руку и получать бонусы за его использование». [5] В книге также описывается атрибут миловидности и содержатся новые заклинания . [5] Раздел DM включает предложения по обращению с персонажами игроков , таблицы социальных классов и рангов, множество новых магических предметов , правила боя без оружия и нечеловеческие божества. [12]

Advanced Dungeons & Dragons 2-е издание [ править ]

К 1985 году Гайгакс планировал второе издание правил Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) и планировал начать работу над ним в 1986 году. Он намеревался включить материалы из Unearthed Arcana , Oriental Adventures и оригинального Руководства игроков в новое издание Players. Справочник . [16] Гайгакс использовал эту книгу, чтобы изучить некоторые идеи, которые он имел для нового издания, например, изменение механики для хитовых кубиков (измерение « здоровья » персонажа в игре) и изменение игровой механики, чтобы позволить игровой системе работать в других жанрах и позволить персонажам иметь навыки, дополняющие классы персонажей.[17] Вскоре после объявления о своем намерении выпустить второе издание, Гайгакс был снят с поста президента и председателя правления TSR. В 1986 году он оставил все должности в TSR, оставив форму и направление игры Dungeons & Dragons другим дизайнерам. [18]

Разработчики второго издания Advanced Dungeons & Dragons удалили материал из оригинального Руководства игрока в новом издании, а также большую часть нового материала, который появился в Unearthed Arcana , который они сочли «несбалансированным». [19] После выхода второго издания AD&D книга была напечатана пять раз, причем последний тираж был опубликован через два года после выхода нового издания. [10]

Dungeons & Dragons 3-е издание [ править ]

Вторая книга, использующая название Unearthed Arcana, была написана Энди Коллинзом , Джесси Декером , Дэвидом Нунаном и Ричем Редманом и опубликована в феврале 2004 года издательством Wizards of the Coast для использования с правилами третьего издания Dungeons & Dragons . [20] Обложка была выполнена Мэттом Кавоттой , а внутреннее оформление - Стивеном Белледином , Эдом Коксом , Уэйном Ингланд , Эмили Фигеншу , Дэвидом Хаднутом , Джереми Джарвисом , Дугом Ковачем ,Джон и Лора Лейки , Дэвид Мартин , Деннис Крабэппл Макклейн , Марк Нельсон , Джеймс Павелек , Стив Прескотт , Дэвид Роуч , Ричард Сардинья , Рон Спенсер , Стивен Таппин , Джоэл Томас и Бен Томпсон . [20] Дизайнеры нацелили книгу на опытных игроков и DM, ищущих что-то новое, и побудили их изменить правила игры. Дизайнеры не хотели, чтобы третье издание книги походило на оригинальные Unearthed Arcana.механически, потому что, по словам Энди Коллинза: «Каждая книга на рынке выглядит как оригинальная Unearthed Arcana . Новые классы, новые заклинания, новые магические предметы - это стандартный« рецепт »для продукта d20 в наши дни. Мы не видели необходимости в этом. что с этой книгой ". [21] В то время как в оригинальной Unearthed Arcana правила и опции основной игры были просто расширены, это 224-страничное дополнение было направлено на предоставление обширного списка вариантов правил и опций для изменения самой стандартной игры. [21] Количество добавленных опций было намеренно чрезмерным; по замыслу дизайнеров, Мастер подземелий, читающий книгу, должен быть готов «пить из пожарного шланга» [20] : 4и подумать, прежде чем использовать варианты, которые могут радикально нарушить баланс игры. [21] Книга заканчивается контрольным списком включенных вариантов, которому предшествует короткая глава, в которой обсуждаются способы перехода между несколькими играми с использованием различных наборов правил (один из которых явно имитирует рассказы Майкла Муркока о «Вечном чемпионе» ).

Dungeons & Dragons 5-е издание [ править ]

Unearthed Тайны название было использовано для примерно месячной колонки на официальный D & D сайте , который начался в феврале 2015 года и представляет новые, работу в прогрессе содержания , такие как класс архетипы, игровые расы, и правила варианты, похожем на тестирует , который предшествовал выпуск 5-го издания. [22] [23] [24] Большая часть информации в «Путеводителе по всему миру» Ксанатара (2017 г.) [23] и «Котле всего Таши» (2020 г.) была разработана в ходе общедоступного плейтеста «Раскрытые арканы». [25] В тестовых подклассах, разработанных для Tasha's Cauldron of Everything ,Джереми Кроуфорд сказал, что «почти каждый попал в игру». [25]

Прием [ править ]

Реакция на Unearthed Arcana часто была критической. По словам Лоуренса Шика в своей книге « Героические миры » 1991 года: «Многие игроки считают новые классы персонажей, представленные в этом томе, чрезмерно мощными и не соответствующими классам в Руководстве игрока» . [12]

Пол Кокберн сделал обзор оригинальной Unearthed Arcana в 73 выпуске журнала White Dwarf (январь 1986 г.), оценив ее на 4 из 10 возможных. Он резюмировал содержание книги, назвав их «набором переизданий, расширяющим правила, большинство из которых не добавляют интереса или ценности чьей-либо игре». [5]

В обзоре Уильяма Б. Хэддона третьего издания Unearthed Arcana на RPGnet содержание книги было высоко оценено, но уровень интереса к содержанию критиковался как "очень плоский". Он обнаружил, что уровень мощности несбалансирован для каждой из новых введенных подсистем, и мало что нашел в предлагаемых правилах, которые он хотел бы использовать. [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ " Dungeons & Dragons FAQ" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинального 14 мая 2010 года . Проверено 3 октября 2008 года .
  2. ^ a b Gygax, Гэри . Раскрытые арканы (TSR, 1985)
  3. La Farge, Поль (сентябрь 2006 г.). «Уничтожить всех монстров» . Журнал Верующий . Архивировано из оригинального 27 марта 2010 года.
  4. ^ a b c d e Gygax, Гэри (март 1985). "Полу-люди получают подъем". Дракон . ТСР (95): 8–10.
  5. ^ a b c d e f Кокберн, Пол (январь 1986 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик (обзор). Games Workshop (73): 7. ISSN 0265-8712 . 
  6. ^ a b Мохан, Ким (ноябрь 1985 г.). «Обновление Арканы, часть 1». Дракон . ТСР (103): 12.
  7. ^ Фарстад, Эррол (1987). «Критический удар». Журнал "Многогранник" . ТСР (38): 8.
  8. ^ «Раскрытые дополнения и исправления Арканов». Дракон . ТСР (103): 48–49. Ноябрь 1985 г.
  9. ^ Petticord, Пенни (январь 1987). «Совет мудреца». Дракон . ТСР (117): 32, 47, 54.
  10. ^ a b Более поздние руководства AD&D . Акеум. Проверено 1 июня, 2006.
  11. ^ "Раскрытые Арканы" . Волшебники побережья . Проверено 22 июня 2013 года .
  12. ^ a b c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 116. ISBN 0-87975-653-5.
  13. ^ Gygax, Гэри (июль 1982). «Большой, плохой варвар». Дракон . ТСР (63): 8–10.
  14. ^ Gygax, Гэри (апрель 1983). «Рыцарский кавалер». Дракон . ТСР (72): 6.
  15. ^ Gygax, Гэри (январь 1983). «Сплит-класс» для шустрых персонажей: вор-акробат. Дракон . ТСР (69): 20–23.
  16. ^ Gygax, Гэри (ноябрь 1985). «Будущее игры». Дракон . ТСР (103): 8.
  17. ^ Джонсон, Джоэл (2008-03-04). "Ушел создатель Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс; Интервью" . Boing Boing Gadgets . Проверено 21 марта 2010 .
  18. ^ Gygax, Гэри (июнь 1987). «Из Свитка чародея». Дракон . ТСР (122): 40.
  19. Перейти ↑ Winter, Steve (сентябрь 1997 г.). «Лечение легких ран». Журнал "Многогранник" . ТСР (49): 24.
  20. ^ a b c Коллинз, Энди ; Декер, Джесси ; Нунан, Дэвид ; Редман, Рич (февраль 2004 г.). Unearthed Arcana (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-3131-0.
  21. ^ a b c Райан, Майкл (7 февраля 2004 г.). Обзор продукта: раскрытые тайны . Волшебники побережья . Проверено 1 июня, 2006.
  22. ^ Раскрытые арканы
  23. ^ a b Худак, Роб (30.11.2017). «Обзор: Dungeons & Dragons: Руководство Ксанатара по всему» . Журнал SLUG . Проверено 11 ноября 2019 .
  24. ^ Шеридан, Коннор (2019-11-05). «Вашему мастеру подземелий понравятся или не понравятся большие изменения в этих новых правилах тестирования D&D» . Игры Радар . Проверено 11 ноября 2019 .
  25. ^ a b Греби, Джеймс (24.08.2020). «Следующее расширение D&D, Tasha's Cauldron of Everything, добавляет новые подклассы и расовые настройки» . SYFY WIRE . Проверено 24 августа 2020 .
  26. Хэддон, Уильям Б. (20 февраля 2004 г.). «Обзор Unearthed Arcana» . RPGnet . Проверено 11 января 2009 года .