Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пол Кокберн - геймдизайнер, который в основном работал над ролевыми играми .

Карьера [ править ]

Пол Коберн работал в TSR «s Imagine журнала. [1] Позже Кокберн возглавил новую редакционную группу « Белого карлика» в качестве редактора, начиная с 1986 года с выпуска № 78. [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 48. ISBN 978-1-907702-58-7.

Внешние ссылки [ править ]