Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бесконечный Кризис был 2015 многопользовательского онлайн боевой арены видеоигр (MOBA)основанные на вымышленную вселенную из DC Comics , разработанная Turbine и опубликованной Warner Bros. Interactive Entertainment ,мотивам серии комиксов с одноименным названием . В игре участвовали два отряда героев и злодеев DC, которые сражались в битвах на множестве разрушительных полей сражений с катастрофическими событиями, меняющими игру. Это была бесплатная игра, поддерживаемая микротранзакциями.

В Infinite Crisis игроки берут на себя роль персонажа, называемого «чемпионом», каждый персонаж имеет набор уникальных способностей, сражаясь с командой против других игроков или управляемых компьютером чемпионов. В самом популярном игровом режиме игроки управляли своими чемпионами, уничтожая вражеские турели и выполняя поставленные задачи. Чтобы победить, цель каждой команды состояла в том, чтобы уничтожить энергетическое ядро ​​противоположной команды, здание внутри базы противника. Эта цель была достигнута за счет уничтожения вражеских дронов и турелей. [3]

По состоянию на 14 августа 2015 года Infinite Crisis и его серверы были отключены. [2]

Геймплей [ править ]

Infinite Crisis - это многопользовательская онлайн-битва, в которой игроки управляют «чемпионом» в течение определенного периода времени, зависящего от режима игры. Игроки получали уровни, уничтожая дронов и убивая чемпионов и турелей противоположной команды. В классическом игровом режиме карта была разделена на три полосы; верхняя, средняя и нижняя. Верхняя и нижняя полосы были длиннее и имели больше места между башнями. Мид-лейн был кратчайшим путем к базе противника, но обе стороны были окружены городскими джунглями, что обеспечивало более стратегический игровой процесс для внезапной атаки («ганк»). [3]На каждой полосе был набор внутренних и внешних турелей, одна для стороны игрока, а другая для врага. Турели были смертоносными защитными сооружениями, которые помогали защищать игроков от вражеских чемпионов и помогали уничтожать вражеские дроны. У каждой базы было по три «глушителя», которые были у входа в базу. Демпферы были похожи на турели, но после уничтожения возродились через несколько минут; их «здоровье» уменьшалось с каждым повторным возрождением. Когда демпфер был разрушен, противник породил более сильный дрон. Базовые камеры давали возможность разведывать врагов в течение короткого периода времени. Городские джунгли находились за пределами обзора турели, скрытые туманом войны . В джунглях было четыре типа лагерей нейтральных дронов: Восточный Средний, Разрушитель и Уникальный [ ссылка ]. В лагере в джунглях победа над лагерем эсминцев породила четыре различных объекта развертывания: здоровье, скорость, вышку наблюдения и ЭМИ. Целью игры было уничтожение дронов, чтобы выровнять чемпионов, которые могли уничтожить турели, а затем Power Core, чтобы выиграть игру. [3]

Режимы игры [ править ]

Infinite Crisis - это сессионная игра. Каждый матч длился от 20 до 40 минут игры. Враги должны были либо захватить точки и истощить Power Core, либо уничтожить Power Core, чтобы выиграть игру.

Аллея Преступлений

Аллея преступлений - место убийства Томаса и Марты Уэйн во Вселенной Газового света и Вселенной Прайм. Это частная карта 1 против ИИ, предназначенная для новых и средних игроков, которые тренируют своего чемпиона. На карте есть одна линия, одна турель с силовым ядром для каждой команды, один демпфер и одна линейная турель для каждой команды. На карте также есть отдельные полосы в джунглях, где игроки могут экспериментировать с развертываемыми объектами. Эта карта в основном используется для тренировки или игры против другого оппонента, чтобы сразиться с более опытным игроком. Для победы игроку необходимо уничтожить Power Core противников. [4]

Разделенный Готэм

На этой трехполосной карте 5 на 5 игроки используют преимущества городских джунглей, побеждая нейтральных существ, чтобы заработать средства развертывания, которые являются мощными способностями, такими как удары метеорита и взрыв ЭМИ. Gotham Divided имеет две базы: одну для вашей команды и одну для врага. Задача игроков - уничтожить Ядро силы на базе врага, уничтожив вражеские дроны, турели и, в конечном итоге, глушители. Эта карта - самая популярная и главная карта в игре. [3]

Gotham Heights

Это карта 5 на 5 с картой захвата и удержания. Карта имеет форму круга и имеет 5 контрольных точек. Каждая контрольная точка расположена в конечных точках пятиугольника. Пять контрольных точек начинаются как нейтральные, игрок может захватить точку, стоя на ней, и скорость захвата резко увеличивается по мере того, как все больше игроков стоят в точке. Чтобы выиграть игровой режим, игроку необходимо захватить большинство контрольных точек, так как здоровье вражеского Power Core медленно истощается. В центре карты расположена орбитальная пушка; игрокам необходимо захватить орбитальную пушку, чтобы вызвать более сильных дронов, которые помогут игрокам захватывать контрольные точки. В разделе «Городские джунгли», за видимой круговой полосой, вы найдете ускоритель скорости, аптечки и орбитальную пушку. [5]

Прибрежный город

Это карта 5 против 5, на которой есть карта с двумя полосами движения, большие городские джунгли, в которых есть доступ к элитным дронам и контроль над устройством Судного дня. Чтобы победить, игроки должны перехитрить вражескую команду, протолкнувшись на их базу и уничтожив ее Power Core. Устройство Судного дня активируется и создает нейтрального стража, который атакует ближайшего чемпиона на его арене. После победы над нейтральным стражем, страж бросает устройство, которое можно поднять и использовать для стрельбы по ближайшему противнику или использовать его в качестве ЭМИ для взрыва и оглушения строений. [6]

История [ править ]

Когда внезапное нападение угрожает Мультивселенной DC, которая может оказаться на грани разрушения, единственная надежда сразиться с ним - это разные герои и злодеи.

Развитие [ править ]

Infinite Crisis - первая оригинальная игра Turbine с момента ее покупки компанией Warner Brothers в 2010 году и первая не массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, созданная студией.

Infinite Crisis начала закрытое бета-тестирование 8 мая 2013 года. [7] Игра перешла в открытую бета-версию 14 марта 2014 года. [8] Команда планирует постоянно вводить новых героев и злодеев из мультивселенной, а также добавлять на новые карты и режимы игры, даже когда игра полностью выпущена. [9] Игра была выпущена в Steam 26 марта 2015 года. [1] 2 июня 2015 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что Infinite Crisis будет закрыта в августе. [10]

Прием [ править ]

IGN присудил игре оценку 6,9 из 10, заявив, что « Infinite Crisis отлично справляется со своими ролями персонажей и знаниями, но не имеет достаточного количества доступных режимов». [12] GameSpot присвоил ему 6,0 баллов из 10, заявив, что «вы, возможно, ожидали увидеть больше усилий, чтобы замаскировать лицо игрового процесса, который мы видели отрыгиваемым за последние несколько лет». [13] PC Gamer присвоил ему 6.0 из 10, заявив: «Играйте за его новаторские идеи, а не потому, что вы любите Бэтмена. Сокращение числа игроков - повод для беспокойства». [14] На Metacritic рейтинг 68 из 100. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Брайан Ши (2015-03-06). «DC Universe MOBA Infinite Crisis запускается 26 марта» . Информер игры . Проверено 6 марта 2015 .
  2. ^ a b «Бесконечное закрытие кризиса: 14 августа 2015 г.» . infinitecrisis.com . Turbine, Inc. архивации с оригинала на 6 июня 2015 года . Проверено 6 июня 2015 .
  3. ^ a b c d "Разделенный Готэм" . Бесконечный Crisis.com . Turbine, Inc. архивации от оригинала на 2015-03-15 . Проверено 7 марта 2015 .
  4. ^ «Аллея преступности» . InfiniteCrisis.com . Turbine, Inc . Архивировано из оригинала на 2015-02-15 . Проверено 7 марта 2015 .
  5. ^ "Готэм-Хайтс" . Бесконечный Crisis.com . Turbine, Inc. архивации от оригинала на 2015-02-14 . Проверено 7 марта 2015 .
  6. ^ "Прибрежный город" . Бесконечный Crisis.com . Turbine, Inc. архивации от оригинала на 2015-03-05 . Проверено 7 марта 2015 .
  7. ^ Джордан Мэллори (2014-05-02). «Закрытое бета-тестирование Infinite Crisis начнется на следующей неделе» . Joystiq . Проверено 22 июня 2014 .
  8. ^ "Открытое бета-тестирование начинается 14 марта!" . Бесконечный кризис. 2014-02-27. Архивировано из оригинала на 2014-03-12 . Проверено 22 июня 2014 .
  9. ^ Уоллес, Кирк (2013-06-14). «Infinite Crisis Interview - E3 2013» . Mmo Atk . Проверено 22 июня 2014 .
  10. ^ Futter, Mike (2 июня 2015). «WB Games объявляет о закрытии кризиса DC Comics MOBA Infinite Crisis 14 августа 2015 года» . Информер игры . Проверено 2 июня 2015 года .
  11. ^ a b «Бесконечный кризис для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 июня 2018 года .
  12. ^ "Infinite Crisis Review - IGN" - через uk.ign.com.
  13. ^ "Бесконечный обзор кризиса" .
  14. ^ Thursten, Крис (29 апреля 2015). «Бесконечный кризисный обзор» .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Infinite Crisis вики