Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен из Jacks (игра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Коллекция домкратов из постоянной коллекции Детского музея Индианаполиса.

Бабки , также известные как снобы , астрагал , тали , бабки , fivestones , домкраты , или jackstones , среди многих других имен, [1] является игрой в ловкостью играли с количеством мелких объектов , которые выбрасываются вверх, пойманные и манипулировать различные манеры. Он имеет древнее происхождение и встречается в различных культурах по всему миру.

Название «костяшки» происходит от древнегреческой версии игры, в которой используется астрагал (кость в лодыжке или скакательном суставе ) овцы. [2] Однако в разных вариантах игры из разных культур используются другие предметы, в том числе камни, ракушки, семена и кубики. [3]

Современные кулаки состоят из шести вершин или выступов, выступающих из общего основания, и обычно изготавливаются из металла или пластика. Победителем становится первый игрок, успешно выполнивший предписанную серию бросков, которые хотя и похожи, но сильно различаются в деталях. Самый простой бросок состоит в подбрасывании одного камня, валета, или в подбрасывании мяча и поднятии одного или нескольких камней или костяшек со стола, когда он находится в воздухе. Это продолжается до тех пор, пока не будут подобраны все пять камней или костяшек. Другой бросок состоит из подбрасывания сначала одного камня, затем двух, затем трех и так далее, и ловли их тыльной стороной ладони. Различные броски получили отличительные названия, такие как «верховая езда на слоне», «горох в стручке», «лошади в конюшне» [4] и «лягушки в колодце». .

История [ править ]

Orthostat с изображением людей , играющих в бабки из Кархемиса (с. 8 века до н.э.)

Костяшки имеют древнее неопределенное происхождение и, вероятно, были изобретены независимо несколько раз. Он встречается в разных культурах по всему миру. [5]

В осыпи кость из копытных животных (также известных как таранные) встречается в археологических раскопках , относящихся к периоду , начиная с 5000 г. до н.э. гораздо чаще , чем другие кости. Астрагал, будучи почти симметричным, имеет только четыре стороны, на которые он может опираться, и является ранним примером азартной игры . Считается, что костяшки стали одним из первых предшественников игры в кости . В отличие от игральных костей, астрагал не совсем симметричен: у широкой стороны шанс ~ 0,38, а у другой стороны ~ 0,12. [6] Однако в различные вариации игры можно также играть с камнями, ракушками или семенами.

Софокл в письменном фрагменте одной из своих работ приписывает изобретение суставов пальцев мифическому персонажу Паламедесу , который обучал этому своих греческих соотечественников во время Троянской войны . И « Илиада», и « Одиссея» содержат отсылки к играм, похожим по своему характеру на «костяшки». Павсаний в своем « Описании Греции» (2.20.3) рассказывает о храме Фортуны в Коринфе, в котором Паламед сделал подношение своей недавно изобретенной игры. [4] Детские игры на горе Ида дали ему Эроса в компаньона и золотые фишки для игры. Он даже снизошел иногда включаться в игру (Аполлоний ). Однако примечательно, что и Геродот, и Платон приписывают игре иностранное происхождение. Платон в « Федре» называет ее изобретателем египетского бога Тота , а Геродот сообщает, что лидийцы во время голода во времена царя Атиса создали эту игру, а также почти все другие игры, [4] за исключением сквозняки . [7]

По региону [ править ]

Центральная Азия [ править ]

Монгольские кусочки шагая

Бабки в культурах Центральной Азии используют астрагал овец или козла или пяточные из волков . Они известны как Шагай среди монголов ; чукё у киргизов ; каджик у тувинцев ; асык у казахов ; ашык у турок ; буджулбози у таджиков ; и ошук среди маньчжурских народов. Их используют в играх, гаданиях и как музыкальные инструменты. В среднеазиатских костях у каждой стороны астрагала есть имя (называемое «лошадь», «верблюд», «овца», «коза» или «корова») и они имеют значение в гадании, а также в броске в кости. Есть несколько видов игр, в которые играют костяшками пальцев, в том числе ловля брошенных предметов тыльной стороной ладони, столкновение частей друг с другом на земле, как шарики , подбрасывание другого предмета и сбор кусочков и так далее. В нее могут играть как дети, так и взрослые с отдельными игроками или командами, и это обычное развлечение на культурных фестивалях.Монгольская Шагай вписан в список нематериального культурного наследия человечества путем ЮНЕСКО в 2014 году.[8] [9] [10]

Ближний Восток [ править ]

Вариант, который играют израильские школьники, известен как кугелах или хамеш аваним (חמש אבנים, «пять камней»). Вместо домкратов и резиновый мяч, пять штампованные используются -sized кубов металла. Игровой куб скорее подбрасывается в воздух, чем отскакивает. [11] Еще один вариант - корейская игра Gonggi .

На Ближнем Востоке, например, в Турции и Иране, существует похожая игра под названием «йе кол до кол». [12] [ циркулярная ссылка ]

Восточная Азия [ править ]

Пластиковые современные камешки гонги из Южной Кореи

В Китае игра называется 抓 石子 («собирать камешки»). В нее играют примерно семью камешками или тканевыми мешками, наполненными песком или рисом. Сначала игрок равномерно раскладывает камешки. Они бросают один камешек в воздух и быстро схватывают камешек на столе, прежде чем поймать падающий камешек. Если игрок касается более одного камешка на столе, он теряет свой ход. [13]

В Корее это называется 공기 ( гонги ), также чжагэбатги , салгу или датчжакгеоли . Он состоит из пяти или более маленьких камешков, называемых 공깃돌 ( гонгитдол ). Он имеет пять уровней сложности и механики. Первые четыре уровня увеличивают количество камешков, собранных за бросок, а на последнем уровне игроки ловят камешки тыльной стороной ладони. [14]

В Японии игра называется お 手 玉 ( отэдама ) и возникла в Китае в период Нара . Он использует небольшие пакеты с бобами адзуки, которые называются оджами . В нее играют двумя способами: нагеда (投 げ 玉), которая похожа на жонглирование; и ёседама (よ せ 玉), который похож на современные костяшки. [15] [16]

Южная Азия [ править ]

Дети в Непале играют астрагалой

В Индии , особенно в Тамилнаду , игра называется анджу кал («5 камней»). В нее играют 5–7 камнями. В нее играют по очереди два или более игроков. С древних времен в это в основном играют девушки на досуге. Игра длится 5 раундов. Обычно в первых 4 раундах на пол бросают четыре камня. Первый раунд состоит в том, чтобы собрать 4 камня по одному. Во втором раунде нужно выбрать 2 камня за раз. В третьем раунде нужно собрать вместе 3 камня, а затем выбрать один. В четвертом раунде нужно выбрать все четыре за раз. В последнем раунде нужно перебросить все камни с ладони и положить их на тыльную сторону ладони, а затем поймать все четыре, перебросив наверх.

Австронезия [ править ]

Дети маори, играющие на криру ( Готфрид Линдауэр , 1907 г.)

На Филиппинах есть два типа традиционных детских игр в бросание камней. Первый известен как куру , синтак («встряхивать / просеивать [зерна]») или балинсай («переворачивать с ног на голову »), среди других названий. Он очень похож на современные фаланги, но имеет местное происхождение. Вместо прыгающего мяча он использует более крупный камень, называемый ина-ина («мать»), который игрок подбрасывает в воздух и должен поймать, прежде чем он упадет на землю. Во время броска игрок собирает более мелкие камни (также семена или каури ), называемые анаком.("дети"). Их количество различается, но обычно их бывает от восьми до десяти штук. Все эти действия выполняются только одной рукой. Игра состоит из нескольких этапов, известных под разными названиями, каждый из которых имеет рейтинг сложности и механики. На первом этапе более мелкие камни собираются по одному, по два, по тройке и так далее. Другие стадии включают кухит-кухит , агад-силид , хулог-бумбонг , сибара , лаглаг-бунга и лукоб . Например, в кухит-кухит игрок должен касаться указательным пальцем земли при каждом броске, одновременно собирая камни. Последний этап игры известен как пипи., где проигравший игрок получает удар костяшками пальцев. В одном из вариантов игры не используется камень ина-ина , вместо этого игроки просто бросают собранные камешки (более одного за раз на более поздних этапах). [17] [18] [19] [20]

Семена Entada gigas используются в традиционных играх с костяшками пальцев на Самоа и Фиджи.

Другая игра в бросание камней на Филиппинах известна как сиклот (что означает «щелчок»). Он использует большое количество мелких камней, ракушек или семян (называемых сигай ), которые подбрасываются в воздух, а затем ловятся тыльной стороной ладони. Камни, которые остаются на руке, собираются игроком и известны как biik («поросята») или baboy («свиньи»). Игрок с наибольшим количеством биков первым играет вторую стадию. На втором этапе камни падают на землю. Они вставляются друг в друга и собираются, если попадают друг в друга. Это происходит до тех пор, пока игроку не удастся попасть в камень, затем следующий игрок делает то же самое с оставшимися камнями и так далее. [17] [21]

В Малайзии , Индонезии , Брунее и Сингапуре игра называется бату серембан (буквально «пять камней»), селамбут или серембат . Как следует из названия, в нем используются только пять частей, обычно камни, семена (обычно Adenanthera pavonina ) или маленькие пирамидальные мешочки с песком или рисом. Он также включает в себя несколько уровней сложности, различающихся количеством собранных и брошенных камней. У него нет специального камня для метания, хотя выбранный для метания камень также называют «матерью». [22] [23] [24]

В Полинезии , игра называется различными именами , включая kōruru , RURU , кай makamaka , ти кай и tutukai среди Маори ; кимокимо у гавайцев ; тимо или тимо тимо у таитян ; lafo litupa среди самоанцев ; и лаво среди фиджийцев . Это было очень распространено среди коренных жителей тихоокеанских островов.и были задокументированы первыми европейскими исследователями. В нее играли люди всех возрастов, и она традиционно включает бессмысленное ритмическое пение игроков. Как и в филиппинской версии, в игре используется только одна рука, чтобы ловить брошенные камни, и в ней есть несколько этапов, сложность и механика которых возрастают. Названия, механика и количество этапов варьируются в зависимости от этнической группы. [5] [25]

Среди Маори , игра использует отмеченное метание камня под названием хая , [26] и около четырех до пятнадцати одинаковых , но немаркированных округлых камней под названием кай махи ( «рабочие»). Наборы этих камней были созданы вручную и сохранены для игр. На Гавайях у каждого игрока есть метательный камень под названием aliʻi («вождь»). Камни меньшего размера назывались похаку . Среди самоанцев и фиджийцев для игры использовалось от пятидесяти до ста плоских круглых семян Entada gigas . [5] [25]


Европа [ править ]

«Игрок на костяшках пальцев», римская статуя девушки, играющей на костяшках пальцев, датируется примерно 150 годом нашей эры.

В древней Европе существовало два метода игры. Первый и, вероятно, примитивный метод заключался в том, чтобы подбрасывать и ловить кости на тыльной стороне руки, как в нынешнюю игру. В древнем Риме его называли талями : картина раскопана из Помпей , в настоящее время размещены в Национальном археологическом музее в Неаполе , изображают богиня Латона , Ниоб , Фиби , Аглая и Hileaera , с двумя последними занимаясь , играя в бабки . По эпиграмме Асклепиодота, астрагали были вручены в качестве призов школьникам. В эту простую форму игры обычно играли только женщины и дети, и она называлась пента лита или пять камней. Помимо обычной игры в бросок, было несколько разновидностей этой игры; один из них называется тропа , или игра в дырку, цель которой заключалась в том, чтобы бросить кости в дыру в земле. Другой был простой игрой в нечетное или четное. [4]

Второй, вероятно производной, формой игры был случай, когда камни бросали на стол либо из руки, либо из чашки, и подсчитывались значения сторон, на которые они падали. Форма костей пясти, используемых для астрагалоев, а также для тали римлян, у которых были также популярны костяшки, определила способ счета. [4]

Пястная кость овцы, козы или теленка имеет два закругленных конца, на которых она не может стоять, а также две широкие и две узкие стороны, по одной из каждой пары вогнутая, а другая выпуклая. Выпуклая узкая сторона, называемая хиос или «собака», считалась 1, выпуклая широкая сторона - 3, вогнутая широкая сторона - 4, а вогнутая узкая сторона - 6. [4]

Было использовано четыре астрагали, и за один бросок можно было набрать 35 очков. Многие из этих бросков получили отличительные названия, такие как: Афродита, Мидас, Солон и Александр. У римлян некоторые из имен были: Венера, Король и Стервятник. Самый высокий бросок в Греции насчитывал 40 и назывался Еврипид . Вероятно, это был комбинированный бросок, поскольку более четырех шестерок нельзя было бросить за один раз. Самый низкий бросок, как в Греции, так и в Риме, был у собаки. [4]

Игра называется:

  • amastarrika по кокетки людей. Или бостарика, бостарикета, бокстарикуан, узтарика, амаксарри [27]
  • В Испании: табас [28]
  • В Италии: Il gioco delle 5 pietre

Африка [ править ]

Игра называется Хмисса / Хамисса в сахаре [29]


Америка [ править ]

Эта игра в Южной Америке называется капичуа, паяна, паянга, паянча или паяя .

  • В Мексике: paxaque, pinaco, pinyexes, matatena, chibcha.
  • В Бразилии: Пипокинья
  • В Перу: макатета
  • На Кубе: якис

Современная игра [ править ]

В современной игре может использоваться резиновый мяч, а костяшки (валеты), обычно набор из десяти, сделаны из металла или пластика. Существуют варианты того, как игроки решают, кто ходит первым: обычно это происходит путем «переворачивания» (набор валетов помещается в сложенные ладони, переворачивается на тыльную сторону ладоней, а затем снова возвращается к сложенным ладоням; игрок, который сохраняет большая часть от падения идет первым), но может быть через ip dip или eeny, meeny, miny, moe или их вариант. Чтобы начать игру, валеты свободно разбросаны по игровой зоне. Игроки, в свою очередь, отталкивают мяч от земли, поднимают домкраты, а затем ловят мяч, прежде чем он отскочит во второй раз.

Количество поднимаемых домкратов заранее определено и последовательно; сначала нужно подобрать один («пижамы»), следующие два («двойки») и так далее, в зависимости от общего количества включенных валетов. Число может не делиться равномерно, и могут остаться домкраты. Если игрок решает сначала подобрать оставшиеся валеты, можно объявить об этом, сказав «лошадь перед каретой» или «дамы перед королями». Игровая зона должна определяться между игроками, так как в отношении этого нет официальных правил игры.

Выигрывает тот, кто наберет наибольшее количество валетов, и игру можно усложнить, играя с пятнадцатью или двадцатью валетами (два набора). Независимо от общего количества валетов в игре побеждает игрок, выполнивший самую большую игру. Первая игра - это обычно одиночный отскок (от одного до другого); вторую игру выбирает тот, кто первым «оканчивает» первую игру, и так далее. Некоторые варианты последующих игр: «двойные отскоки», «свиньи в загоне», «через забор», «яйца в корзине» (или «вишни в корзине»), «летающий голландец», «по всему миру». и т.д. Некоторые игры, такие как «Джек, будь проворным», представляют собой короткие игры, в которые не играют в формате «один на один».

См. Также [ править ]

  • Игровые исследования
  • История игр
  • Манкала
  • Шагай
  • Список детских игр

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Джекстоуны" . Vocabulary.com . Дата обращения 16 ноября 2020 .
  2. ^ FN Дэвид. Игры, боги и азартные игры: история вероятностей и статистических идей . Лондон: Чарльз Гриффин и Ко, 1962 г., Нью-Йорк; Dover, 1998. С. 2.
  3. ^ Крейг, Стив (2002). Спорт и игры древних . Издательская группа "Гринвуд". С. 110–113. ISBN 9780313316005.
  4. ^ a b c d e f g  Одно или несколько предыдущих предложений включают текст из публикации, которая сейчас находится в общественном достоянии :  Chisholm, Hugh, ed. (1911). " Knucklebones ". Британская энциклопедия . 15 (11-е изд.). Издательство Кембриджского университета. С. 883–884.
  5. ^ a b c Бест, Эдсон (1976). Игры и развлечения маори . Веллингтон, Новая Зеландия: А. Р. Ширер.
  6. ^ Майстров, Л.Е. (1967). Теория вероятностей: исторический очерк . Academic Press, Inc.
  7. Геродот, Истории, Книга I: 94
  8. ^ "Монгольская стрельба по костяшкам пальцев" . Нематериальное культурное наследие, Организация Объединенных Наций по вопросам образования, науки и культуры . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  9. ^ «Нематериальное культурное наследие в Таджикистане» (PDF) . Центр электронных знаний ICHCAP . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  10. ^ «Ашык Игры» . Всемирная конфедерация этноспорта . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  11. ^ Abandon All Hope всяк сюда
  12. ^ "ل دو قل - ویکی‌پدیا ، دانشنامهٔ آزاد" . fa.m.wikipedia.org . Проверено 19 июня 2020 .
  13. ^ «Традиционные китайские игры» . Китайский историко-культурный проект . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  14. ^ "공기 놀이" . Энциклопедия корейской культуры . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  15. ^ Хендерсон, Эд; Магу, Пуф (1991). «Отэдама - увядающая японская традиция жонглирования» . Мир жонглера . 43 (4).
  16. ^ «Игры Отэдама» . ActivityVillage.co.uk . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  17. ^ a b Вольф, Джон У. (1972). Словарь кебуано Висаян (PDF) . Корнельский университет, Программа Юго-Восточной Азии и Филиппинское лингвистическое общество.
  18. ^ Де ла Торре, Visitacion R. (1992). Филиппинский ребенок: изображения и идеи . Башня Книжного Дома. п. 68. ISBN 9789719103004.
  19. ^ Факультет начальной школы Насугбу. Исторические данные муниципалитета Насугбу . п. 31.
  20. ^ Blust, Роберт; Трассел, Стивен. «* синтак тянуть, дергать за что-нибудь» . Австронезийский сравнительный словарь . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  21. ^ Бразилия, Марко. «Siklot: новое изобретение традиционной игры для классов EFL» . Учебная деревня . Дата обращения 16 ноября 2020 .
  22. ^ "Направления игры Бату Серембана" . Неделя народного творчества . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  23. ^ «Традиционные игры Кампонг» . Корни, Совет национального наследия, Правительство Сингапура . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  24. ^ "Бату Серембан" . Малазийские традиционные игры . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  25. ^ a b "Гавайские камни" . Виртуальный музей игр Эллиота Аведона . Дата обращения 16 ноября 2020 .
  26. ^ "Хай" . Словарь маори . Дата обращения 16 ноября 2020 .
  27. ^ http://dokumeta.eus/handle/10690/121511
  28. ^ https://patrimoniointeligente.com/las-tabas/
  29. ^ http://www.sahara-culture.com/Sahara-Occidental/Khmissa-104.aspx

Внешние ссылки [ править ]

  • СМИ, связанные с Knucklebones на Викискладе?
  • СМИ, связанные с домкратами, на Викискладе?
  • Статистический анализ бросков костяшками пальцев
  • Еще один статистический анализ бросков костяшками пальцев