Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рулетка - это игра, основанная на чистой случайности, никакая стратегия не может дать игроку преимущества, результат определяется случайностью

Азартная игра - это игра , на исход которой сильно влияет какое-то устройство рандомизации . Обычно используются такие устройства, как игральные кости , волчки , игральные карты , колеса рулетки или пронумерованные шары, вытягиваемые из контейнера. В азартную игру можно играть как на азартную игру, если игроки получают деньги или что-либо, имеющее денежную ценность.

С другой стороны, игра на ловкость - это игра, в которой результат определяется в основном умственными или физическими навыками , а не случайностью. [1]

Хотя в азартной игре может присутствовать определенный элемент навыков, шанс обычно играет большую роль в определении ее результата. Игра на ловкость также может иметь элементы случая, но умение играет большую роль в определении ее результата.

Азартные игры известны почти во всех человеческих обществах, хотя многие приняли законы, ограничивающие их. Ранние люди использовали бабки из овец , как кости. У некоторых людей развивается психологическая зависимость от азартных игр , и они будут рисковать даже едой и кровом, чтобы продолжить.

Некоторые азартные игры также могут включать определенное мастерство. [2] Это особенно верно, когда игрок или игроки должны принимать решения, основанные на предыдущих или неполных знаниях, например, в блэкджеке . В других играх, таких как рулетка и пунто банко (баккара), игрок может выбрать только сумму ставки и то, на что он хочет сделать ставку; остальное зависит от случая, поэтому эти игры по-прежнему считаются азартными играми, требующими небольшого количества навыков. [3] Различие между «шансом» и «навыком» актуально, потому что в некоторых странах азартные игры незаконны или, по крайней мере, регулируются , а игры на навыки - нет. [4] [5] Так как не существует стандартизированного определения, покер, например, был признан в Германии игрой на удачу и, по крайней мере, одним федеральным судьей штата Нью-Йорк, игрой мастерства. [6]

Зависимость [ править ]

Люди, которые увлекаются азартными играми и азартными играми, могут сильно от них зависеть. [7] Это называется психопатологией (зависимостью) от «патологической азартной игры». По словам психоаналитика Эдмунда Берглера , существует шесть характеристик патологических игроков: [8]

  1. Они должны играть регулярно: проблема здесь в том, чтобы понять, когда субъект играет «слишком много».
  2. Игра имеет приоритет над всеми остальными интересами.
  3. В игроке есть оптимизм, который не возникает из-за повторяющихся неудач.
  4. Игрок никогда не останавливается, пока не выиграет.
  5. Несмотря на первоначально обещанные меры предосторожности, в конечном итоге они слишком рискуют.
  6. В них присутствует субъективное переживание «трепета» (ощущение дрожи, возбуждения, напряжения, как болезненного, так и приятного) во время фаз игры.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Дервиши, Кей (2019-06-18). «Другие азартные игры и навыки на повестке дня Олбани» . CSNY . Проверено 25 июня 2018 .
  2. ^ «Огромные слоты» . Казино Holy Moly. 20 июня 2017 г.
  3. ^ "Руководство по стратегии баккары" . CasinoObserver.com . Проверено 6 марта 2013 .
  4. Макманус, Джеймс (24 августа 2012 г.). «Покер, американское развлечение и игра навыков» . nytimes.com . Проверено 25 июня 2018 .
  5. ^ Пелерина, Джо (4 августа 2016). «Победа DraftKings и FanDuel открывает двери для ставок на спорт в Нью-Йорке» . nytimes.com . Проверено 25 июня 2018 .
  6. Secret, Mosi (21 августа 2012 г.). «Покер, игра навыков, это не настоящая азартная игра, правила судей» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 25 июня 2018 .
  7. ^ «Азартные игры и шанс» . SetThings . Проверено 6 июля 2017 года .
  8. ^ Эдмунд Берглер. «Психология азартных игр (1957 г.)» .