Спортивные друзья


Sportsfriends видеоигра для вечеринок, созданная датским независимым коллективом разработчиков Die Gute Fabrik . [1] Он состоит из четырех игр: Johann Sebastian Joust , Super Pole Riders , BaraBariBall и Hokra . [2] Планируемый к выпуску на PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Mac и Linux , игра финансировалась через Kickstarter и получила более 150 000 долларов США от спонсоров. [2]

Johann Sebastian Joust не имеет графики и не использует монитор. [2] Вместо этого игроки пытаются удерживать контроллер PlayStation Move неподвижно, в то время как другие пытаются толкнуть свой контроллер. [2] Die Gute Fabrik включила мини-игру в конкурс независимых игр 2012 года . [3] Pole Riders — игра в прыжки с шестом, созданная Беннеттом Фодди . Прототип доступен в виде веб-игры . [примечание 1] [4]

Johann Sebastian Joustлокальная многопользовательская контактная спортивная видеоигра без графики , созданная Дугласом Уилсоном. [5] [6] Цель игры — остаться последним выжившим . Это делается игроками, пытающимися вызвать быстрое движение в контроллере своего противника: PlayStation Move . Во время игры звучит музыка из Бранденбургских концертов Иоганна Себастьяна Баха .играется в медленном темпе. Что касается нокаута игрока, контроллер допускает допустимое движение, связанное со скоростью музыки. По мере увеличения скорости музыки увеличивается устойчивость к движению, что позволяет игрокам двигаться быстрее, не отключая контроллер. [5]

BaraBariBall — это спортивная игра для 2–4 игроков, которая сравнивается с известными файтингами, такими как Super Smash Bros. и PlayStation All-Stars Battle Royale., так как игра в значительной степени ориентирована на платформер. BaraBariBall привносит мяч и гол в жанр платформерного боевика, отводя приоритет от убийства противника. Вместо этого игроки сосредотачиваются на том, чтобы набрать очки, бросая или макая мяч в воду игроков соперника, набирая одно очко за успешный данк. Игроки пытаются выбить мяч из рук друг друга, атакуя игрока, владеющего мячом, с помощью направленного боя, аналогичного Super Smash Bros. Однако игроки не ограничены только одним или двумя прыжками, вместо этого они могут подпрыгивать. до восьми раз, пока у игрока еще достаточно «зарядов». Они представлены кругами, плавающими вокруг персонажа, которые поглощаются каждый раз, когда игрок прыгает, и перезаряжаются, пока игрок находится на земле. Когда у игрока заканчиваются круги, игрок падает. Если игрок падает в воду (цели), игрок умирает и через несколько секунд снова появляется в центре сцены, в результате чего его команда теряет очко.

Иоганн Себастьян Джоуст получил две награды «Воздействие» и «Технологии» на IndieCade 2011 [7] . Хокра получил приз зрительских симпатий на IndieCade 2012. [8]

Джереми Пиплз из Hardcore Gamer дал игре 4/5, заявив, что «в ней состязательность реального спорта сочетается с условностями видеоигр, и это лучшая причина для приобретения камеры PS на PS4». [9]


Каждому игроку в Johann Sebastian Joust дается контроллер PlayStation Move , который он должен стараться удерживать неподвижно, пытаясь встряхнуть контроллеры других игроков.