Ким (видеоигра)


Kim приключенческая ролевая видеоигра, разработанная британским [1] независимым разработчиком The Secret Games Company по мотивам одноименногоромана Редьярда Киплинга . [2] Игра позволяет игроку управлять юным героем романа, нищим подростком Кимом, когда он начинает свое практическое обучение в качестве полевого агента, работающего на британскую разведку, в « Большой игре ».". По пути Ким встречает престарелого тибетского ламу и принимает его в качестве своего попутчика, присоединяясь к его поискам духовной реки исцеления. Передайте секретные сообщения для Махбуба Али, харизматичного торговца лошадьми и тайного британского агента, торговавшего едой с улицей. продавцов, собирайте карты, чтобы ускорить свое путешествие, и испытайте чудо «те-дождь», который соединяет Британскую Индию от Лахора до Бенареса.

Формат игры с открытым миром побуждает игроков исследовать мир в своем собственном темпе, либо следуя сюжету романа Киплинга через серию квестов, либо прокладывая свой собственный путь среди оживленных городов, дорог и сельской местности Индии. Игроки получают и теряют заслуги за свой выбор на дороге, а также могут увеличить свой счет, завоевав хорошее мнение основных неигровых персонажей игры. Игра заканчивается, когда Ким достигает зрелости в возрасте 18 лет.

В некоторых частях игры присутствует элемент скрытности, так как попытка проникнуть в здание или атаковать NPC привлечет внимание полиции. Избегание линий обзора NPC (изображенных в виде конусообразных пятен света) гарантирует, что действия игрока останутся незамеченными. Если его поймают, это приведет к штрафу по времени, приближая игрока к конечной точке восемнадцатилетия Ким.

Игрок может приобретать различные комплекты одежды, которые открывают новые возможности взаимодействия с неигровыми персонажами и локациями, а также экипировать различное оружие, относящееся к тому или иному периоду, например мушкет с кремневым замком « Коричневая Бесс ». Еда и напитки увеличивают здоровье и счастье Ким, которые со временем снижаются более или менее быстро в зависимости от выбора игрока; например, быстрое путешествие пешком подорвет здоровье, но потребует меньше времени, а покупка сладостей или других угощений у уличного торговца увеличит счастье Ким.

В игре есть отрывки, цитируемые непосредственно из романа Киплинга, чтобы заполнить текстовые диалоги с неигровыми персонажами и предоставить описания, когда игрок входит в недавно открытые места. Эти вводные сведения о локациях также включают исторические фотографии городов и основных достопримечательностей, а игровая среда представляет собой нарисованные вручную 2,5D -карты городов и процедурно сгенерированные сельские местности. Большое разнообразие неигровых персонажей, населяющих мир, отражает культурное, социальное и религиозное разнообразие британской колониальной Индии, от английских полицейских до индуистских торговцев, сикхских писателей, мусульманских священников и многих других.

Glitch Free Gaming praised Kim as "deep and intelligent," being characterized by "beautiful language," a "unique setting," and a "subtle and atmospheric" soundtrack, while noting the "time and investment" required to get into the game.[4] The Idle Weekend podcast criticized the game's "intrusive" combat mechanics, contrasting them to the "personable" and "charming" quality of Kim's coming-of-age story,[5] something that TechRaptor also alluded to, complaining that "the game has a lot of moving parts but most of them never seem to interact with each other."[6]