Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kingsoft Corporation ( китайский :金山 软件; пиньинь : Jīnshān Ruǎnjiàn ) - китайская компания-разработчик программного обеспечения, базирующаяся в Пекине . Компания была основана в 1988 году Цю Боджун. [2] Kingsoft управляет четырьмя дочерними компаниями: Seasun для разработки видеоигр , Cheetah Mobile для мобильных интернет- приложений, [3] Kingsoft Cloud для облачных платформ хранения данных и WPS для офисного программного обеспечения , включая WPS Office . [4] Он также производил программное обеспечение безопасности как Kingsoft Security. [5]Компания котируется на фондовой бирже Гонконга. [6] Боджун продал свою 15,68% долю в Kingsoft компании Tencent в июле 2011 года. [7]

Kingsoft Cloud - китайская компания, занимающаяся облачными вычислениями. Ей принадлежат центры обработки данных в материковом Китае, Гонконге, России, Юго-Восточной Азии и Северной Америке. [8]

Самая популярная игра - JX Online 3 , запущенная в 2009 году. [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в http://ir.kingsoft.com/business-overview
  2. ^ https://technode.com/2019/05/09/lei-jun-kingsoft-tech-board/
  3. ^ Ли Ванцян (2016). Стратегии взаимодействия с клиентами в стиле Xiaomi, благодаря которым была создана одна из крупнейших в мире компаний по производству смартфонов . Макгроу-Хилл. С. 2–5. ISBN 9781259584534.
  4. ^ Xiaobai Shen (2007). «XIV: Пример использования Microsoft и Linux в Китае» . В Кай Якобс (ред.). Исследования стандартизации в информационных технологиях: новые перспективы . IGI Global. п. 236. ISBN. 9781599045610.
  5. ^ «Kingsoft создает дочернюю компанию по обеспечению безопасности в Интернете; запущена« Kingsoft Internet Security 2011 », ведущее облачное антивирусное программное обеспечение в Китае» . ACN Newswire. 15 апреля 2010. Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 25 января 2021 года .
  6. ^ Ю, Цяньцянь (2017). «7.2.1.1 Чжоу Хунги осудил Kingsoft:« Первый случай маркетинга микроблогов в Китае »в статье« Реформа и расширение маркетинга в среде новых медиа » ». В Юнгэн Се (ред.). Новые медиа и социальное развитие Китая . ISBN 9789811039942.
  7. ^ "Tencent приобретает 15,68% долю в Kingsoft за 900 миллионов гонконгских долларов - ChinaTechNews.com" . ChinaTechNews.com . Проверено 11 ноября 2018 .
  8. ^ https://venturebeat.com/2018/06/14/kingsoft-clouds-blockchain-project-x-attracts-attention-at-e3/
  9. ^ https://www.bloomberg.com/press-releases/2019-11-13/kingsoft-announces-2019-third-quarter-results

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на китайском)