Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Коичи Сугияма (す ぎ や ま こ う い ち, Сугияма Коити , родился 11 апреля 1931 г.) - японский композитор , дирижер и оркестратор . Сугияма известен написанием музыки для серии видеоигр Dragon Quest , а также для нескольких других игр, аниме , фильмов и телешоу. Сугияма, получивший классическое образование, считается главным источником вдохновения для других японских композиторов игровой музыки. [1]

Он также является членом совета Японского общества прав авторов, композиторов и издателей (JASRAC), членом правления Японского института национальных основ и почетным председателем Японского общества по игре в нарды . В 2020 году японское правительство назвало его Заслуженным деятелем культуры . Сугияма также является политическим активистом, националистические взгляды которого были встречены критикой.

Карьера [ править ]

Молодость и телевизионная карьера [ править ]

Сугияма родился в Токио, Япония, 11 апреля 1931 года. Когда Сугияма рос, его дом был наполнен музыкой, которая в конечном итоге вдохновила его страсть. В старших классах он начал осознавать свою страсть и написал различные небольшие музыкальные произведения. [2]

Он учился в Токийском университете и окончил его с отличием в 1958 году. Затем он перешел в репортажную и развлекательную секции Nippon Cultural Broadcasting . [2] В том же году он присоединился к Fuji TV в качестве директора. [2] Он покинул станцию ​​в 1965 году, чтобы стать внештатным режиссером, а к 1968 году оставил режиссуру и сосредоточился исключительно на музыкальной композиции и оркестровке. [2]

В конце 1970-х - начале 1980-х Сугияма написал музыку для нескольких мюзиклов , рекламных роликов , поп-исполнителей, анимационных фильмов и телешоу, таких как Science Ninja Team Gatchaman: The Movie , The Sea Prince and the Fire Child и Cyborg 009 . Он также помогал Риичиро Манабе с композицией для Godzilla vs. Hedorah , сочиняя рекордный сингл для саундтрека и дирижируя некоторыми треками.

Dragon Quest и другие видеоигры [ править ]

Первый контакт Сугиямы с Enix состоялся в письме фанатов, которое он написал им о компьютерной игре « сёги» в начале 1980-х. После того, как сотрудники Enix преодолели шок от получения рукописной открытки от знаменитости такого же роста, как Сугияма, они были настолько впечатлены его глубиной знаний и признательностью к играм, что решили попросить Сугияму создать музыку для их игр. Сугияма начал сочинять для PC-8801 и в то время работал на Enix . Его первым проектом с компанией была игра World Golf 1985 года . В 1986 году он написал музыку для своего первого крупного проекта Dragon Quest . [3] Его классический счет игры был признан революционным дляконсольная видеоигра музыка . [4]

Сугияма был одним из первых композиторов видеоигр, записавшихся с живым оркестром. В 1986 году был выпущен компакт-диск Dragon Quest I Symphonic Suite , на котором Лондонский филармонический оркестр интерпретировал мелодии Сугиямы. Восемь мелодий саундтрека (Открытие, Замок, Город, Поле, Подземелье, Битва, Заключительная битва и Концовка) задают шаблон для большинства выпущенных с тех пор саундтреков к ролевым видеоиграм , сотни из которых были организованы аналогичным образом. [5]

В 1987 году он написал музыку для Dragon Quest II . Музыка из первых двух игр Dragon Quest была исполнена на одном из первых концертов игровой музыки «Family Classic Concert». Его аранжировал и дирижировал сам Сугияма, и он был исполнен Токийской группой струнной музыки 20 августа 1987 года в Suntory Hall в Токио. Были исполнены «Симфоническая сюита Dragon Quest I» и «Симфоническая сюита Dragon Quest II». [6] Сугияма с тех пор провел восемнадцать из них по всей Японии. [7]

С 1987 по 1990 год Сугияма продолжал сочинять музыку для других игр Enix. В 1991 году он представил серию музыкальных концертов для видеоигр, всего пять, под названием « Концерты оркестровой игры» , которые проводились Токийским филармоническим оркестром и Токийским симфоническим оркестром. [8] В выступлениях участвовали более восемнадцати различных композиторов видеоигр, таких как Кодзи Кондо , Йоко Канно , Нобуо Уэмацу , Кейити Судзуки , а также сам Сугияма. Эти концерты проходили с 1991 по 1996 год; в это время Сугияма сочинял музыку для других видеоигр и организовал выступления некоторых из них на концертах оркестровых игр.

В сентябре 1995 года Сугияма написал балет « Поиски дракона» . Его премьера состоялась в 1996 году, и он вернулся в 1997, 1999, 2001 и 2002 годах. [2] В те годы он также выпустил несколько симфонических сюит Dragon Quest . В конце 2004 года он закончил и выпустил саундтрек Dragon Quest VIII . В 2005 году Сугияма проводил серию концертов в Японии с Токийским столичным симфоническим оркестром на музыку из Dragon Quest VIII , а также свои классические композиции из прошлого. [9] В августе 2005 года его музыка из Dragon Quest была исполнена вживую на концерте European Symphonic Game Music Concert., что стало первым разом, когда его музыка была исполнена на живом симфоническом концерте за пределами Японии. [10] Сугияма также написал музыку для Dragon Quest X и его расширений, а также для Dragon Quest XI .

Хобби Сугиямы, не связанные с работой, включают фотографию, путешествия, строительство моделей кораблей [11], коллекционирование старых фотоаппаратов и чтение . Он открыл раздел камеры на своем веб-сайте [12], а также у него есть собственный лейбл "SUGI Label", который он основал 23 июня 2004 года. [13] Сугияма также завершил другие проекты, такие как фанфары для открытие и закрытие ворот гоночной трассы Токио и ипподрома Накаяма. В 2020 году японское правительство назвало его Заслуженным деятелем культуры . [14]

Музыкальный стиль [ править ]

Во всех работах Сугиямы мотивы повторяются, чтобы сохранить последовательность и ностальгическое качество в различных частях. Особенно это актуально для серии Dragon Quest . Каждая игра включает в себя почти идентичную веселую тему под названием «Увертюра». Кроме того, Dragon Quest III-IX включает простую, случайную мелодию на экране выбора сохраненной игры под названием «Интермеццо». Стиль композиции Сугиямы сравнивают со стилями позднего барокко и раннего классицизма .

Политическая деятельность и убеждения [ править ]

Сугияма - отрицатель Нанкинской резни , заявляя, что факты о ней «избирательны по своей природе». Он был одним из подписантов "Фактов", полностраничной рекламы, опубликованной The Washington Post 14 июня 2007 года, которая была написана рядом японских политиков и ученых в ответ на кончину Палаты представителей Соединенных Штатов. Постановление Палаты представителей 121 , в котором запрашивались официальные извинения от правительства Японии за их причастность к использованию « женщин для утех », то есть женщин, которых японские солдаты использовали в качестве сексуальных рабынь во время Второй мировой войны . [15] [16] [17]

В 2012 году Сугияма написал редакционную статью, в которой думал, что Япония находится в состоянии «гражданской войны между японцами и антияпонцами». Приводя примеры, он утверждал, что японские СМИ негативно изображают проявления патриотизма, такие как исполнение государственного гимна Японии или поднятие японского флага . Кроме того, он считал, что требования японского антиядерного движения , выросшего после ядерной катастрофы на Фукусима-дайити в 2011 году, немедленно демонтировать все объекты ядерной энергетики, не предлагая никаких альтернативных решений, подрывают способность страны защищаться. [18]

В 2015 году Сугияма появился в телепрограмме « Сакура» на канале японской культуры « Хи Изуру Куни Ёри», где он был показан соглашающимся с мнениями, разделяемыми японским политиком Мио Сугита, который утверждал, что в японских школах нет необходимости в ЛГБТ- образовании, а также отклонил опасения. о высоком уровне самоубийств среди населения. Сугияма добавил, что нехватка детей, рожденных от ЛГБТ-пар, является важной темой для обсуждения, также предполагая, что Япония дает женщинам больше возможностей, чем Южная Корея. [19] [20] Позже он отказался от своего заявления, заявив, что ЛГБТ-пары существовали на протяжении всей истории человечества, и он поддерживает использование правительств, чтобы время от времени им помогать. [21]

Он также является членом правления Японского института национальных основ . [22]

Работает [ править ]

Видеоигры [ править ]

Кино и телевидение [ править ]

Сноски [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ a b c Только начальная тема

Ссылки [ править ]

  1. Эрик Стеффенс (февраль 1999 г.). «Интервью Нобуо Уэмацу» . Архивировано из оригинального 24 апреля 2012 года.
  2. ^ a b c d e "Официальный профиль Коичи Сугиямы" . Архивировано из оригинального 16 мая 2011 года . Проверено 3 января 2004 года .
  3. ^ a b c Гиффорд, Кевин (24 февраля 2010 г.). «Композитор Dragon Quest размышляет о 24-летии игр: Коити Сугияма о самой известной игровой музыке Японии» . 1up . Архивировано из оригинального 14 июля 2012 года . Проверено 18 апреля 2011 года .
  4. ^ Гиффорд, Кевин. "The Essential 50 Part 20 - Dragon Warrior" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2 января 2013 года . Проверено 15 мая 2011 года .
  5. ^ Патрик Ганн. Шаблон "Восемь мелодий": как Сугияма сформировал саундтреки к ролевой игре " . RPGFan . Архивировано 16 октября 2011 года . Проверено 4 сентября 2011 года .
  6. ^ "Официальный концертный указатель Коичи Сугиямы" . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2006 года.
  7. ^ "Официальный список концертов классической семейной музыки Коичи Сугиямы" . Архивировано 25 ноября 2016 года.
  8. ^ "Неофициальная биография Коичи Сугиямы" . Архивировано из оригинального 27 -го октября 2009 года.
  9. ^ "Официальная страница объявления Концерта Коичи Сугиямы" . Архивировано 20 сентября 2006 года.
  10. ^ "Официальный сайт концерта музыки симфонической игры" . Архивировано из оригинального 14 февраля 2005 года.
  11. ^ Nich Марагос (20 июля 2005). «Игровая рапсодия: первая часть» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 29 марта 2006 года.
  12. ^ "Официальная страница камеры Коичи Сугиямы" . Архивировано 20 августа 2006 года.
  13. ^ "Официальная страница лейбла SUGI Коичи Сугиямы" . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2006 года.
  14. ^ "文化 功 労 者 の 作曲家 ・ す ぎ や ま こ う い 氏「 無 の 帝王 を 返 上 き る 」" (на японском языке) . Проверено 27 октября, 2020 .
  15. ^ "Подписавшиеся на 14 июня Вашингтон Пост" Факты "Реклама - Политики, профессора и журналисты" (PDF) . 25 июля, 2007. Архивировано из оригинального (PDF) 9 мая 2008 года . Проверено 29 апреля 2008 года .
  16. ^ "ワ シ ン ト ン ・ ポ ス 紙 に「 慰安婦 意見 広 告 」- そ の 経 緯 と 波紋 / БЕЗОПАСНОСТЬ ЯПОНИИ [花 岡 信 昭 氏] / 日 経 BP 社" . Архивировано из оригинального 19 июля 2011 года.
  17. ^ «Сложный вопрос» . Гамасутра . Архивировано 26 августа 2009 года.
  18. Накамура, Тоши. «Этот пожилой правый японский композитор делает ставку на поколение Интернета» . Котаку . Проверено 20 июля 2018 года .
  19. ^ Ловеридж, Линзи; Шерман, Дженнифер. «Square Enix отвечает на заявления Dragon Quest Composer, направленные против ЛГБТК в 2015 году» . AnimeNewsNetwork . Проверено 7 августа 2018 года .
  20. ^ Харт, Эйми. "Композитор Anti-LGBT Dragon Quest спровоцировал ответ Square Enix" . Игровая революция . Проверено 7 августа 2018 года .
  21. Сугияма, Коичи. «Официальная позиция Коичи Сугиямы в отношении ЛГБТ» . Sugimania.com (на японском). Архивировано из оригинального 29 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 года .
  22. ^ "Японский институт национальных основ" . en.jinf.jp .
  23. ^ MCV Сотрудники (1 января 2016). "Автор песен Dragon Quest назван старейшим в мире композитором игр" . MCV Develop . Проверено 20 мая, 2020 .
  24. ^ a b c d Дэмиен Томас (2007). "Dragon Quest Game Music Super Collection Vol. 2" . Архивировано из оригинального 19 августа 2007 года . Проверено 23 июля 2007 года .
  25. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x Гриннинг, Крис (15 октября 2014 г.). "Профиль Коичи Сугияма" . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 20 мая, 2020 .
  26. ^ Б с д е е г ч я J K L «Коити Сугияма :: Игровые проекты» . Square Enix Music Online. 1 января 2010 . Проверено 21 мая 2020 года .
  27. ^ Люси Rzeminski, Люси (1 января 2007). «Саундтрек Dragon Quest IV» . RPGfan. Архивировано из оригинального 21 августа 2007 года . Проверено 31 августа 2007 года .
  28. ^ "Симфоническая синтезаторная сюита 46okunen Monogatari -THE Shinkaron-" . Музыкальная база данных видеоигр. 29 июня 2018 . Проверено 23 мая 2020 года .
  29. ^ Ганн, Патрик. "Dragon Quest VII ~ Воины Эдема ~ на фортепиано" . RPGFan . Проверено 11 января 2009 года .
  30. ^ Уилсон, Майк (2005). "Dragon Quest VIII OST" . RPGfan.com . Проверено 6 октября 2009 года .
  31. ^ McFerran, Damien (18 мая 2009). «Square Enix подтверждает Dragon Quest Wars для DSiWare» . NintendoLife . Проверено 21 октября 2009 года .
  32. ^ Nunneley, Стефания (22 июля 2009). «Музыкальный композитор Dragon Quest IX сердится, когда игры пиратские» . VG247 . Проверено 19 мая 2020 года .
  33. ^ す ぎ や ま 氏 「『 DQX 』の 曲 は か な り で き あ が し た」 ―― 恒 の コ ン ー ト 前 取材 で コ メ ン ト(на японском языке). Famitsu . 7 октября 2011 года. Архивировано 5 июня 2013 года . Проверено 1 октября, 2016 .
  34. Сето, Дан (25 февраля 2015 г.). «Герои Dragon Quest появятся на PS4 в 2015 году» . Блог PlayStation . Проверено 21 мая 2020 года .
  35. ^ Робертс, Дэвид; Ловеридж, Сэм (7 февраля 2018 г.). «Dragon Quest Строители Обзор:„Гибрид Minecraft / Zelda Вы еще не знали , что вам необходимо » . Gamesradar . Проверено 21 мая 2020 года .
  36. ^ Masem, Мэтт (6 сентября 2018). "Dragon Quest Monsters: Joker 3 Import Review" . RPGamer . Проверено 21 мая 2020 года .
  37. Рианна Романо, Сал (1 апреля 2015 г.). «Dragon Quest Heroes II анонсирована для PS4, PS3 и PS Vita» . Гемацу . Проверено 21 мая 2020 года .
  38. Александра, Хизер (30 августа 2019 г.). «Я продолжаю выходить из Dragon Quest XI благодаря его ужасной музыке» . Котаку . Проверено 19 мая 2020 года .
  39. Гамильтон, Энди (11 июля 2019 г.). «Обзор: Dragon Quest Builders 2 - прекрасное продолжение» . Хроника видеоигр . Проверено 21 мая 2020 года .
  40. ^ Романо, Сал. «Тактическая RPG Dragon Quest Tact анонсирована для iOS, Android» . Гемацу . Проверено 5 февраля 2020 года .
  41. ^ «す ぎ や ま こ う い ち *, 東京 八 重奏 団 * - 組曲「 地獄 の 蟲 」= Suite Jigoku No Mushi» . Discogs. 1 января 2020 . Проверено 22 мая 2020 года .
  42. ^ "す ぎ や ま こ う い ち * - サ イ ボ ー グ 009 超 銀河 伝 説" . Discogs. 1 января 2020 . Проверено 23 мая 2020 года .
  43. ^ Антонио Пинеда, Рафаэль. «Dragon Quest: Your Story CG Anime Film показывает 5 ролей персонажей» . Сеть новостей аниме . Проверено 28 июля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)