География Средиземья


География Средиземья включает в себя физическую, политическую и моральную географию вымышленного Дж. Р. Р. Толкином мира Средиземья , строго континента на планете Арда , но широко принятого для обозначения физического мира и Эа , всего творения. , как и все его сочинения об этом. [1] Арда была создана как плоский мир, включающий западный континент Аман , ставший домом богоподобных Валар , а также Средиземье. В конце Первой Эпохи западная часть Средиземья, Белерианд, был утоплен в Войне Гнева. Во Вторую Эпоху в Великом Море Белегаэр , между Аманом и Средиземьем , был создан большой остров Нуменор ; он был разрушен в результате катаклизма в конце Второй Эпохи , когда Арда была преобразована в сферический мир, а Аман был удален, чтобы люди не могли добраться до него.

Во «Властелине колец » Средиземье в конце Третьей Эпохи описывается как населенное свободными народами, а именно людьми , хоббитами , эльфами и гномами на Западе, противостоящими народам, находящимся под контролем Темного Лорда Саурона на Западе. Восток. Некоторые комментаторы усмотрели в этом намек на моральную географию Средиземья.

Средиземье Толкина было частью созданного им мира Арда . Это был плоский мир, окруженный океаном. Он включал Бессмертные Земли Амана и Эрессны , которые были частью более широкого творения, Эа . Аман и Средиземье были отделены друг от друга Великим Морем Белегаэр , аналогом Атлантического океана . Западный континент, Аман, был домом валаров , а эльфы называли их эльдарами . [Т 1] [1]

Первоначально западной частью Средиземья был субконтинент Белерианд ; он был поглощен океаном в конце Первой Эпохи . [1]

После разрушения Нуменора в конце Второй Эпохи Арда была переделана в круглый мир, а Бессмертные Земли были удалены из Арды, чтобы люди не могли добраться до них. Эльфы могли отправиться туда только по Прямой дороге и на кораблях, способных выйти за пределы земной сферы. Затем Толкин приравнял Арду, состоящую как из планеты Средиземья, так и из небесного Амана, к Солнечной системе , где Солнце и Луна являются самостоятельными небесными объектами, больше не вращающимися вокруг Земли. [1] [3]

События «Хоббита» и «Властелина колец» происходят на северо-западе континента Средиземье. Оба квеста начинаются в Шире , путешествие на восток через дебри Эриадора в Ривенделл , а затем через Туманные горы , включает дальнейшие путешествия в земли Рованиона или Диких земель к востоку от этих гор и возвращение домой в Шир.


Падение Нуменора и изменение мира. В Первую Эпоху в Белерианде жили эльфы . В Первую и Вторую Эпохи Валинор находился за морем , Белегаэром, из Средиземья. В конце Второй Эпохи Нуменор был разрушен, а Валинор удален из Арды . [2] Очертания континентов чисто схематичны.
Эскизная карта северо-запада Средиземья в конце Третьей Эпохи с изображением Эриадора (слева) и Рованиона (справа). Крайний слева Линдон, все, что осталось от Белерианда после Войны Гнева .
Эскизная карта Гондора Третьей Эпохи, граничащая с Роханом и Мордором .
Эскизная карта Шира с политическим делением на четыре фартинга.
Моральная география Средиземья Толкина, согласно Джону Магуну [7]
Классические, средневековые и недавние влияния на географию Средиземья . Все места указаны приблизительно. [10]