Тип | Разработчик видеоигр , издатель |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1996 г. |
Основатель | Свен Винке |
Штаб-квартира | , |
Товары | Divinity серии Baldur's Gate III |
Количество работников | 250+ [1] (2020) |
Интернет сайт | larian.com |
Larian Studios - бельгийский разработчик и издатель видеоигр, основанный в 1996 году [2] Свеном Винке. Он специализируется на разработке ролевых видеоигр и ранее работал над образовательными играми и рядом игр для казино. [3] Наиболее известен разработкой серии Divinity .
Свен Винке [ править ]
Свен Винке основал Larian Studios в 1996 году. [4] [5] Как ведущий дизайнер в компании, он участвовал во всех ранних игровых проектах Larian, включая отмеченную наградами ролевую игру Divine Divinity (2002) и ее продолжение Beyond Божественность (2004). [6] [7]
Позже он также отвечал за дизайн KetnetKick , виртуального мира для детей, разработанного для фламандского детского канала Ketnet . [8] Этот виртуальный мир позже увидел лицензионные реализации несколькими другими детскими каналами, такими как британский канал CBBC (названный Adventure Rock ), [9] французский канал Jeunesse TV (названный Gulliland), [10] и норвежский канал NRK .
Известные произведения [ править ]
Первый проект Лариана назывался «Леди, маг и рыцарь» . [11] За это время они также разработали LED Wars , стратегическую игру, которая была разработана в течение 5 месяцев и опубликована Ionos в 1997 году. [12] В результате, The Lady, the Mage and the Knight вскоре превратились в совместный проект между Программное обеспечение Larian Studios и Attic Entertainment . Из-за различных проблем между двумя студиями разработки и его издателем проект был заброшен в 1999 году [13].
В 2002 году Лариан завершил работу над Divinity: Sword of Lies, которая была опубликована CDV под названием Divine Divinity . [14] В 2004 году Beyond Divinity , продолжение Divine Divinity , было опубликовано в двух изданиях: стандартная версия Ubisoft Entertainment GmbH [15] и роскошная версия MediaMix Benelux, которая содержала Divine Divinity , Beyond Divinity и новеллу Рианны. Пратчетта называют «Сыном Хаоса». [16]
Также в 2004 году для Ketnet была разработана образовательная игра KetnetKick , выпущенная Transposia. [17] В 2006 году Beyond Divinity была переиздана Ubisoft Entertainment в рамках Gold Games 9, который представлял собой набор из 10 игр на 6 DVD. [18]
В марте 2008 года , Приключение Рок , [19] онлайн виртуальный мир был завершен и выпущен. За этим последовал выпуск KetnetKick 2 в октябре 2008 года VRT, национальной вещательной компанией во Фландрии . В марте 2009 года GulliLand [20] был опубликован французским национальным телеканалом Jeunesse TV. В январе 2010 года Larian выпустила Divinity II: Ego Draconis - продолжение Divine Divinity - на рынок США одновременно на Xbox 360 и Windows [21] , после релизов в Германии, Франции, Испании, Италии, Польше, России и странах Бенилюкса. Лариан также выпустил Divinity II: Flames of Vengeance., и создал версию Gold Deluxe, которая содержит все эпизоды Divinity II , под названием Divinity II: The Dragon Knight Saga .
В августе 2013 года Лариан выпустил Divinity: Dragon Commander , игру, сочетающую стратегию и ролевые элементы во вселенной Divinity , до событий Divine Divinity . [22] Игра получила в целом положительный отклик и привлекла внимание благодаря новому подходу к стратегии.
Лариан выпустил Divinity: Original Sin , пошаговую ролевую игру, действие которой происходит между Dragon Commander и Divine Divinity , в июне 2014 года после нескольких задержек. Игра была частично профинансирована благодаря кампании на Kickstarter, которая собрала 944 282 доллара, что более чем вдвое превышает его цель в 400 000 долларов. [23] [24] Первоначально бюджет Original Sin составлял 3 миллиона евро, что вдвое больше, чем у Лариана, но к моменту выхода игры Лариан потратил на это в общей сложности 4,5 миллиона евро; по словам Свена Винке, Larian задержала налоговые платежи и вытащила ресурсы из разработки Dragon Commander , чтобы полностью профинансировать и завершить Original Sin, и компания обанкротилась бы, если бы игра не увенчалась успехом. [25] После выхода Original Sin стала самой продаваемой игрой в истории Larian. [26] 27 октября 2015 года была выпущена расширенная версия, включающая весь ранее опубликованный загружаемый контент и несколько улучшений.
Divinity: Original Sin 2 , продолжение Divinity: Original Sin , также была профинансирована через Kickstarter, что позволило собрать необходимую сумму для создания игры в считанные часы и достичь всех поставленных целей. [27] Действие игры происходит через 1200 лет после событий Divinity: Original Sin, и в ней сохранены многие элементы игрового процесса, которые присутствовали в first Original Sin . [ необходима цитата ] Игра была выпущена в ранний доступ Steam 15 сентября 2016 года, а полная версия 1.0 состоялась чуть менее года спустя, 14 сентября 2017 года. [28] [29]
Larian Studios в настоящее время разрабатывает Baldur's Gate III , грядущую ролевую видеоигру для Microsoft Windows, Mac OS X и Stadia , потокового сервиса. Это третья основная игра в воротах Бальдур серии , сам , основываясь на Dungeons & Dragons настольного ролевой системы. Он выпущен в формате раннего доступа на всех трех платформах 6 октября 2020 года [30] и будет находиться в разработке еще как минимум год. [31]
Разработанные игры [ править ]
Серия Divinity [ править ]
- Божественное божество (2002)
- За гранью божественности (2004)
- Божественность II: Эго Драконис (2009)
- Божественность II: Пламя возмездия (2010)
- Божественность: командующий драконом (2013)
- Божественность: Первородный грех (2014)
- Divinity: Original Sin Enhanced Edition (2015)
- Божественность: Первородный грех II (2017)
- Divinity: Original Sin II Definitive Edition (2018)
Лицензионные игры [ править ]
- Врата Балдура III (2020)
Развивающие игры [ править ]
- Ketnet Kick (2004)
- Приключенческий рок (2008)
- Ketnet Kick 2 (2008)
- GulliLand (2009)
Другие игры [ править ]
- Леди, Маг и Рыцарь (прекращенное сотрудничество с Attic Entertainment Software ) [32]
- Светодиодные войны (1998)
Ссылки [ править ]
- ^ Dealessandri, Мари (27 февраля 2020). «Лариан играет мастера подземелий в новой эре Baldur's Gate» . gamesindustry.biz . Проверено 28 февраля 2020 года .
- ^ "Информация о компании Larian" . Gamasutra.com . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ Лариан игры казино архивации 4 июля 2008, в Wayback Machine .
- ^ Сотрудники IGN (2003-12-07). «Интервью Riftrunner со Свеном Винке из Gamatomic» . IGN . Проверено 21 июня 2018 .
- ^ «Обо мне« Свен Винке @ Larian Studios » . Свен Винке @ Larian Studios . Проверено 21 июня 2018 .
- ^ «Свен Винке о будущем Divinity: Original Sin 2, а также о плюсах и минусах открытой разработки» . pcgamer . Проверено 21 июня 2018 .
- ^ "Een aanzet tot de gamegeschiedenis van België" . Академия Карела ван Мандера . Проверено 20 сентября 2019 . (на голландском)
- ^ «Настройки конфиденциальности» . www.hln.be (на голландском) . Проверено 21 июня 2018 .
- ^ Adventure Rock Credits, которые можно найти в интерфейсе игры
- ^ "GulliLand" . Larian.com . Проверено 25 октября 2013 .
- ↑ Параграф 5, Строки 3-4: Издательская индустрия скептически относится. Архивировано 18 июля 2011 г. в Wayback Machine.
- ^ «Статья о LEDWars в MobyGames» . Mobygames.com . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ Правда о ЛКАХ (по Ларам также известных как Swen) Архивированных 2001-08-15 в Wayback Machine
- ^ «Информация о Divine Divinity в MobyGames» . Mobygames.com . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ «Информация о Beyond Divinity Standard Edition в MobyGames» . Mobygames.com . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ «Информация о Beyond Divinity Deluxe Edition в MobyGames» . Mobygames.com . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ "KetnetKick" . Mobygames.com. 2004-10-29 . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ «Информация о Gold Games 9 в MobyGames» . Mobygames.com. 2006-10-12 . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ "AdventureRock" . Bbc.co.uk. 1970-01-01 . Проверено 25 октября 2013 .
- ^ "GulliLand" . Larian.com. Архивировано из оригинала на 2013-10-29 . Проверено 25 октября 2013 .
- ↑ ISM подписывается на Larian Studios. Архивировано 14 декабря 2007 г. на Wayback Machine.
- ^ «GameStar: Голоса Игромира 2011. Свен Винке:« Неплохо иметь армию » . Gamestar.ru. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года . Проверено 25 октября 2013 года .
- ^ «Кампания Kickstarter» . Kickstarter . Проверено 4 июля 2013 .
- ^ «Kicktraq: Divinity: Original Sin» . Kicktraq . Проверено 14 октября 2020 года .
- ^ «Как Divinity: Original Sin чуть не обанкротила Larian Studios» . PCGamer . 3 марта 2015 . Проверено 14 октября 2020 года .
- ^ "Divinity Original Sin - самая быстро продаваемая игра от Larian Studios" . Eurogamer. 2014-07-03 . Проверено 4 июля 2013 .
- ^ «Божественность: Первородный грех 2» . Kickstarter . Проверено 18 сентября 2017 .
- ^ https://venturebeat.com/2016/08/22/divinity-original-sin-ii-is-coming-to-steam-early-access/
- ^ https://store.steampowered.com/newshub/app/435150/view/5154889050469035947
- ^ «У Baldur's Gate 3 очень успешный первый день в раннем доступе» . GameSpot . 6 октября 2020.
- ^ «Продажи Baldur's Gate 3 уже безумны, - говорит генеральный директор Larian» . Wccftech.com . 7 октября 2020 . Дата обращения 11 октября 2020 .
- ^ "Информация о LMK (Леди, Маг и Рыцарь)" . Videogames.yahoo.com. 2010-11-09. Архивировано из оригинала на 2012-07-15 . Проверено 25 октября 2013 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Larian Studios в MobyGames