Page semi-protected
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Собрались самые разные персонажи Соника . Сверху по часовой стрелке: Доктор Эггман , Летучая мышь Руж , Ежик Тень , Ехидна Наклз , Еж Соник , Эми Роуз , Майлз «Тейлз» Прауэр , Кролик Крем , Чао и Кот Блейз . Искусство Юдзи Уэкавы .

Еж Соник видеоигра франшиза началась в 1991 году с игрой Sonic The Hedgehog для Sega Genesis , которая складывала синий антропоморфный ёж по имени Соник против пухлого мужского человеческого злодея по имени Доктор Эггман (или доктор Иво Robotnik). Продолжение, Sonic 2 , подарило Сонику друга-лиса по имени Тейлз . Sonic CD представил Эми Роуз , девушку-ежа, которая постоянно влюблена в Соника. Sonic 3 представил ехидну Наклза, Соперник Соника, а позже друг. Все пятеро так и остались главными персонажами и появились в десятках игр.

За прошедшие годы в сериале появились десятки дополнительных повторяющихся персонажей. Они варьировались от антропоморфных персонажей-животных, таких как Shadow the Hedgehog и Cream the Rabbit, до роботов, созданных Эггманом, таких как Metal Sonic и E-123 Omega , а также человеческих персонажей, таких как дедушка Эггмана Джеральд Роботник . В сериале представлены два вымышленных вида: Чао , которые обычно использовались как цифровые питомцы, и второстепенные элементы игрового процесса и сюжета, Огоньки , которые использовались в качестве бонусов .

Игры Sonic сохраняют отдельную преемственность от комиксов Sonic the Hedgehog, опубликованных Archie Comics и другими изданиями Sonic, и, как следствие, имеют отчетливый, но частично совпадающий набор персонажей.

Символы

Еж Соник

Sonic the Hedgehog, [a] зарегистрированная торговая марка Sonic The Hedgehog , [1] - синий антропоморфный ежик и главный герой сериала. Разработанный в качестве замены существующего талисмана Алекса Кидда , а также реакции Sega на Марио , его первое появление было в аркадной игре Rad Mobile в качестве эпизода, прежде чем он официально дебютировал в Sonic the Hedgehog (1991). Величайшая способность Соника - это его скорость бега, и он известен как самый быстрый еж в мире. [2] Используя силу семи Изумрудов Хаоса , он становится Супер Соником. и может достичь еще большей скорости.

Доктор Эггман

Доктор Иво Роботник, [b] [3] более известный под псевдонимом Доктор Эггман, [c] [4] - сумасшедший ученый и главный антагонист сериала. Дебютировав в первой игре серии, Sonic the Hedgehog , он был показан пытающимся собрать Изумруды Хаоса и превратить всех животных, населяющих землю, в роботов. Он самопровозглашенный или сертифицированный гений с IQ 300. [5] [6] [7] Его любовь к мехам сделала его известным авторитетом в робототехнике. В конечном итоге цель Эггмана - завоевать мир и создать свою конечную утопию, Эггманланд, также известную как Империя Эггмана и Страна Роботников. [8]

Когда Sega обратилась в отдел исследований и разработок с просьбой создать персонажа, который заменит Алекса Кидда в качестве талисмана компании, среди предложенных дизайнов была карикатура на президента США Теодора Рузвельта . Он проиграл Sonic the Hedgehog, но дизайн был сохранен в качестве основы для доктора Эггмана. [9] [10]

Майлз "Тейлз" Прауэр

Майлз Проуэр, [d] более известный по прозвищу Tails, [e] - двусторонний лис , лучший друг и приятель Соника. Его имя - игра слов на « миль в час ». Он может использовать свои два хвоста, чтобы подняться в воздух, как вертолет, в течение ограниченного времени. Ясуси Ямагути , изначально главный художник и дизайнер зон для Sonic Team Sega , разработал Tails для внутреннего соревнования за помощника Соника. Его первое появление было в Sonic 2 для Game Gear, где он был похищен Доктором Роботником.за «здоровенный» выкуп, и впервые была сделана играбельной в версии Sonic the Hedgehog 2 для Genesis . [11] Тейлз появлялся почти в каждой игре про Соника с момента его первого появления. В 1995 году Тейлз снялся в двух сольных дополнительных играх для Sega Game Gear - Skypatrol от Tails и Tails Adventure . [12] Часто изображаемый как добродушный [13] и скромный лис, [14] Тейлз выбирали из-за его двойных хвостов, прежде чем он встретил Соника. [15] У Хвоста очень высокий IQ и отличные механические способности.

Эми Роуз

Эми Роуз [ж] - розовый ёжик и самопровозглашенная девушка Соника. [16] Эми была создана Казуюки Хосино для компакт-диска Sonic the Hedgehog (1993), [17] хотя она появилась в манге « Sonic the Hedgehog» Кенджи Терады годом ранее. [18] Хосино создавала внутриигровую графику, и многие сотрудники внесли свои идеи в ее дизайн. Ее повязка на голову и кроссовки отражали вкусы директора Sonic CD Наото Осима , а ее манеры отражали черты, которые Хосино искал в женщинах того времени. [17] Сначала цвет ее меха был красным, а юбка оранжевой.[19] У персонажа было еще два имени в превью игр: Рози Мошенница [20] и Принцесса Салли (персонаж всериале и комиксах Sonic the Hedgehog ). [19] [21] Эми получила свой нынешний дизайн с красным платьем и ботинками в Sonic Adventure (1998), [22] любезно предоставлено дизайнером Юджи Уэкавой . [23]

В играх Эми изображается целеустремленной и конкурентоспособной. Она проводит большую часть своего времени вслед за Соником, чтобы привлечь его внимание или убедиться, что он в безопасности, демонстрируя свою привязанность. [16] Соавтор сериала Юджи Нака сказал, что Эми была создана, чтобы «всегда преследовать Соника», и поставила целью своей жизни однажды выйти за него замуж. [24] Не обладая скоростью или силой других персонажей, Эми вместо этого использует молот, чтобы защитить себя. [16] [25] В Sonic CD , Метал Соник похищает Эми и Соник должен спасти ее. Когда он это делает, Эми целует его. [21] Первое появление Эми в платформере Sonic в качестве игрового персонажа было вSonic Adventure ; [22] [26] за нее можно играть в Sonic Heroes (2003) [27] и Sonic the Hedgehog (2006), [28] и она появляется как неигровой персонаж в таких играх, как Sonic Unleashed (2008). [29]

Некоторые журналисты назвали Эми милой и сильной [22] [30], другие находят ее раздражающей. [31] [32] [33] [34] Джастин Тоуэлл из GamesRadar + и сценаристы из Mean Machines выразили общее недовольство ее появлением в Sonic CD . [34] [35] Кроме того, некоторые критиковали отношение разработчиков к Эми как к женскому персонажу и анализировали ее влияние на гендерное представительство в видеоиграх . Сотрудники Electronic Gaming Monthly обнаружили, что ее розовый цвет и склонность к бегству от опасности являются стереотипными и обычными для созданных японцами женских персонажей [36].в то время как блогер-феминистка Анита Саркисян цитирует Эми как пример тропа «Мисс Мужской персонаж», в котором женские персонажи в играх с главными героями-мужчинами часто напоминают этих главных героев, но с добавлением стереотипно женских черт. [37] Несмотря на это, Эми - один из самых популярных персонажей сериала, заняв пятое место в японском опросе популярности в 2006 году. [38] Ее сходство использовалось в товарах Sonic , [39] и она появляется на телевидении. адаптации Sonic X (2003–2006) и Sonic Boom (2014–2017). [31] [40]

Метал Соник

Metal Sonic [g] - злая роботизированная версия Соника, созданная доктором Роботником. Он впервые появляется на компакт-диске Sonic the Hedgehog . Ему приказывают вернуться в прошлое и изменить прошлое, чтобы доктор Эггман мог управлять будущим. Соник должен участвовать в гонке на гоночной трассе «Звездная пыль», чтобы освободить Эми Роуз. Он тяжело ранен, когда разбивается и падает, но обновляется Роботником в Sonic the Hedgehog 4: Episode II , только для того, чтобы снова потерпеть поражение в том же стиле. Он возвращается в Хаотикс Наклза , где пытается получить Кольца Хаоса, но его останавливает Хаотикс. Метал Соник выступил главным антагонистом в Sonic Heroes., появившись в новой форме как Нео Метал Соник, прежде чем превратиться в последнего босса игры, Повелителя Металла. После поражения от Супер Соника, Тейлза и Наклза он возвращается к своей традиционной внешности. Он появляется как главный антагонист в Sonic the Hedgehog (OVA) , где Эггман записывает способности Соника и загружает их в Metal Sonic, который пытается уничтожить мир, прежде чем Соник бросает его в лаву. Метал Соник появляется как бонусный игровой персонаж в Sonic Rivals , перепрограммированный, чтобы помочь Эггману Неге в его попытке захватить мир. Он возвращается в качестве игрового персонажа в Sonic Rivals 2 по приказу Эггмана, чтобы помочь Шэдоу в остановке планов Эггмана Неги. В Sonic Free Riders, Метал Соник - игровой персонаж и последний противник в сюжетном режиме игры. В Sonic Generations он появляется в своей классической форме как конкурирующий босс, сражаясь с Классическим Соником на трассе Stardust Speedway, прежде чем в конечном итоге будет уничтожен. Метал Соник возвращается в качестве босса в Sonic Boom: Rise of Lyric и Sonic Boom: Shattered Crystal . Он появляется в эпизоде Sonic Boom «Это был не я, это был однорукий ёжик». Метал Соник появляется как босс в режиме истории Соника в Lego Dimensions .

Метал Соник появился как игровой персонаж в многопользовательском режиме Sonic Adventure 2: Battle , а также в Sonic & Sega All-Stars Racing , Sonic & All-Stars Racing Transformed и во всех играх Mario & Sonic, начиная с Mario & Sonic at Зимние Олимпийские игры . Собрав все эмблемы в Sonic Adventure DX: Director's Cut, Метал Соник станет бонусным игровым персонажем на этапах Соника, а покупка обоих эпизодов Sonic the Hedgehog 4 открывает бонусные уровни, на которых можно играть за Метал Соника.

Он обладает большой силой, включая лазерную пушку , реактивный двигатель и устройство силового поля, которое он может использовать для защиты от снарядов и некоторых атак. Обычно он общается только с помощью серии электронных шумов. Единственный заметный раз, когда Метал Соник мог говорить, был в Sonic Heroes, в котором его озвучили Дзюнъити Канемару на японском языке и Райан Драммонд на английском.

GameDaily поместил Metal Sonic на 13-е место в списке «25 лучших игровых роботов», назвав его «величайшим творением доктора Роботника» и высоко оценив силу его способностей. [41]

Наклз ехидна

Ехидна Наклз [h] - красная ехидна и дружелюбный соперник Соника . Впервые представленный в игре Genesis Sonic the Hedgehog 3 , Наклз живет на острове Ангелов, который парит в небе благодаря силе Мастера Изумруда . Как последний выживший член народа ехидна, когда-то населявший остров, его долг - охранять Мастер Изумруд.

Во время создания Sonic the Hedgehog 3 команда разработчиков хотела создать нового конкурента для Соника. Окончательный дизайн Knuckles стал результатом десятков возможных дизайнов, вдохновленных множеством разных животных. [42] Персонаж с множеством разных способностей и навыков, он физически является одним из самых сильных персонажей серии Sonic . [43] Его сила и мастерство в боевых искусствах, специализирующихся на ударах, позволяет ему выполнять такие действия, как разбивать валуны кулаками, в то время как он может удерживать воздух под дредами, чтобы скользить на короткие расстояния.

Фанг Снайпер

Снайпер Клык [i] [44], первоначально известный как Ласка Нак [45] в английских локализациях, представляет собой гибрид пурпурного волка и ласки [46] ( гибрид волка и тушканчика в Японии [47] [48] ), который первым появился в видеоигре Game Gear Sonic the Hedgehog: Triple Trouble в 1994 году. Его персонаж - охотник за сокровищами в поисках Изумрудов Хаоса ; однако он не знает их истинной силы и просто хочет продать их с целью получения прибыли. [45] Он ловкий, [46] подлый и озорной [44]персонаж, который украдет Изумруды для более легкой работы. [45] Клык изо всех сил пытается перехитрить других, но его сдерживает наивность, и ему часто это не удается. [44]

Помимо Triple Trouble , Фэнг имел игровые роли в Sonic Drift 2 и Sonic the Fighters в 1995 и 1996 годах, и планировалось, что он будет в отмененном Sonic Xtreme . С тех пор у него не было никаких значительных ролей, хотя он появлялся в эпизодической роли на внутриигровом плакате в Sonic Generations 2011 года и как иллюзия персонажа-робота в Sonic Mania в 2017 году.

Хаотикс

Chaotix - это группа из четырех персонажей, которые дебютировали в игре Knuckles 'Chaotix в качестве главных героев, позже сформировав собственное детективное агентство в Sonic Heroes . IGN охарактеризовал персонажей как «очаровательных» и отметил, что они были представлены до того, как фанаты устали от всех новых персонажей сериала. [49]

Очаровательная пчела

Charmy Bee [j] - пчела, которая является «смешным ребенком с разбросанным мозгом» из Chaotix. [50] Он веселый, любопытный, игривый, беспечный и очень энергичный, часто говорит о вещах, которые никого не волнуют. [51] Из-за того, что Чарми дурачится, остальные сотрудники детективного агентства выглядят профессионально, а его обычно считают «милым талисманом». [50] Несмотря на невинность, [51] добродушие и беззаботность, он использует свой жалящий хвост в тех редких случаях, когда злится. [50] [51] Помимо того, что он был игровым персонажем в Sonic Heroes и Shadow the Hedgehog , он появлялся во всехМарио и Соник на Олимпийских играх в качестве рефери.

Эспио Хамелеон

Хамелеон Эспио [k] - хамелеон , воин ниндзя . Он описывается как «самоуверенный номер один» Хаотикса, а также самый спокойный. [52] У него «милитаристская дисциплина», но он тих и расслаблен. [53] Уверенный в своих навыках, [52] самоуверенный и самоуверенный, [53] он упивается тренировками и самодисциплиной. [52] Его не беспокоит опасность, и он часто стремится встретиться с ней лицом к лицу, чтобы использовать свои навыки ниндзя. [52] Обладая обширным обучением ниндзюцу и способностью становиться невидимым, он может передвигаться незамеченным. [53]Однако из-за такой ошибки, как чихание, он может случайно стать видимым. [52]

Дебют Эспио состоялся в видеоигре Knuckles 'Chaotix . В игре его цвет слегка меняется, когда он движется, чтобы продемонстрировать технические возможности консоли Sega 32X . [54] Эспио был включен в Sonic Heroes как часть движения по возвращению забытых персонажей, а также потому, что команда разработчиков считала его уникальным и интересным человеком. [55] Он был обозначенным «скоростным» персонажем в Sonic Heroes, в то время как его товарищи по команде Вектор Крокодил и Очаровательная Пчела соответственно представляли «силу» и «полет». [56] Эспио был добавлен в Shadow the Hedgehog иSonic Rivals 2 помогает «дополнить наш состав персонажей», а также потому, что дизайнер Такаши Иидзука оценил «скрытую ловкость» персонажа. [57] Эспио появился в качестве игрового персонажа в аркадном файтинге Sonic the Fighters , а также появлялся во всех частях Mario & Sonic на Олимпийских играх в качестве судьи на различных соревнованиях.

Могучий броненосец

Броненосец Майти [l] - черно-красный броненосец , дебютировавший в аркадной игре SegaSonic the Hedgehog , а затем появившийся в игре 32X Knuckles 'Chaotix . Персонаж описывается как путешественник, любящий природу и желающий увидеть все места. [58] Могучий ненавидит видеть слабости в других [59] и ненавидит насилие. [58] Он предпочитает быть нежным, но претерпевает радикальные изменения и способен, когда это необходимо. [58] Единственное появление Майти в составе Chaotix было в Knuckles Chaotix и отсутствовало, когда остальная часть группы была повторно представлена ​​в сериале сSonic Heroes в 2003 году. Его длительный период отсутствия упоминается в Sonic Generations , где он изображен на плакате о пропавших без вести вместе с другимперсонажем SegaSonic, Рэем-летяга. И Могучий и Рэй появились играбельных персонажей в Соник Mania расширения Соник Mania Plus , а также появляться в сопроводительной вебсерии Соник Mania Adventures .

Вектор крокодил

Крокодил Вектор [m] - это крокодил, который является «главным боссом» и мозгом Детективного агентства Chaotix. [50] Его грубая речь и внешний вид скрывают его ясную рассудительность и способность разрешать дела. [60] За разумную цену он возьмется за большинство работ, если только они не связаны с чем-то аморальным. [50] Вектор обладает сильным чувством справедливости и доброты, несмотря на его аргументированность. [60] Он часто выполняет неоплачиваемую работу из-за своей благотворительности, [50] из-за чего агентству постоянно не хватает денег. [60] Вектор ненавидит работать на домовладельца, но ему нравится петь, [60]а его торговая марка - наушники . [50] Он очень силен физически [60], а его мощные челюсти - грозное оружие. [50]

Первоначально предполагалось, что Вектор будет в звуковом тесте первой игры Sonic the Hedgehog , но он вместе с самой функцией был удален перед выпуском. [61] Он был частью команды Chaotix в Sonic Heroes и показан в Shadow the Hedgehog . Во всех играх Mario & Sonic на Олимпийских играх он является игровым спортсменом. Его можно сыграть в других побочных играх, таких как Sonic Free Riders и Team Sonic Racing .

Большой кот

Большой кот [n] - большой фиолетовый кот, который впервые появился в игре Dreamcast 1998 года Sonic Adventure , где его поместили, чтобы оправдать присутствие в игре удочки, хотя он был задуман заранее. [62] Биг - большая пурпурная антропоморфная кошка, которая изображается - хотя и неразумной - милой, покладистой и физически сильной. [63] [64]

В Sonic Adventure история Биг включает в себя ловлю его друга лягушки, Фрогги [o] из различных водоемов после того, как Фрогги проглотил Изумруд Хаоса и часть хвоста Хаоса, антагониста игры. В Sonic Heroes Биг объединяется с Эми Роуз и Кроликом Кремом, чтобы найти Фрогги и потерянное существо Чао по имени Чокола. Он является второстепенным игровым персонажем в других играх Sonic, таких как Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood и Sonic & Sega All-Stars Racing, а также неигровой персонаж в таких играх, как версия для Nintendo DS.Звуковые цвета . Отражая историю приключений , Биг появляется ваниме Sonic X икомиксах Sonic the Hedgehog .

Пресса о видеоиграх и фанаты высмеивали Биг за его ожирение, низкий интеллект, одномерное развитие и бесполезность в его играх; он появлялся в нескольких списках худших персонажей видеоигр всех времен и в актерском составе Соника . [65] [66] [67] Из-за его плохого приема и очевидной бесполезности, команда Sonic Team заявила, что уберет персонажа из будущих игр 2012 года, [68] хотя глава Такаши Иидзука с тех пор заявил, что игра с Большим это возможность. [69] Несмотря на это заявление, Биг продолжал появляться в других играх, включая Sonic Runners ,Lego Dimensions и Team Sonic Racing . [70] [71]

Хаос

Хаос [р] является Чао мутирован Изумрудов Хаоса , который действует в качестве гаранта для его вида, защищает Мастер Изумруд, и обеспечивает чистую воду вокруг его алтаря. [72] Это похожее на воду существо, которое может легко управлять своим телом. Без каких-либо изумрудов Хаоса он известен как «Нулевой Хаос», но с каждым поглощенным изумрудом он трансформируется в более мощную форму, в конечном итоге становясь «Совершенным Хаосом» со всеми 7 изумрудами.

Его первое появление - в Sonic Adventure , где доктор Эггман пытается использовать его, чтобы завоевать мир. Хаос выслеживает изумруды, становится «Совершенным хаосом» и затопляет всю Станционную площадь, но в конечном итоге терпит поражение от Супер Соника. Он снова появляется в Sonic Adventure 2 в качестве бонусного многопользовательского персонажа, в Sonic Battle в качестве игрового бойца и в Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх в виде ледяной версии Perfect Chaos. Он снова появляется в своей идеальной форме в Sonic Generations как босс, где у него новый облик с зелеными зубами и темно-синей кожей рептилии для верхней части его тела. [73] Он должен был быть таким, каким он всегда выглядел, но технологияDreamcast в то время сделал такой взгляд невозможным. [74] Хаос появляется как последний босс в паке Sonic the Hedgehog из Lego Dimensions .

Серия E-100

Серия E-100 - это группа роботов, созданная доктором Эггманом , который использует их в своем стремлении завоевать мир; Однако некоторые из их членов с тех пор стали мошенниками. [75]

E-100 Alpha

E-100 Alpha, [q] более известный как Zero, является первым из серии E-100 и считается прототипом этой линии. [76] Он был создан доктором Эггманом и приказал захватить Изумруд Хаоса от Фликки, друга Эми Роуз, Берди. Впервые он появился в Sonic Adventure как главный антагонист в истории Эми, где он неоднократно пытается поймать Берди. В конце рассказа Эми она его уничтожает. В Sonic Advance 2 он появляется на специальных уровнях, пытаясь помешать игрокам получить семь Изумрудов Хаоса.

E-102 Гамма

E-102 Гамма [r] также в основном появляется в Sonic Adventure . Это красный громоздкий робот [77] с мощной пушкой, встроенной в его руку. [78] Гамма поворачивается против своего хозяина после сердечного разговора с Эми Роуз , которая становится его другом. [79] [80] Он предлагает стрелять'em вверх игры в основном платформер -focused игры. [81] Гамма позже появляется как играбельный персонаж в Sonic Battle . Он получил неоднозначные отзывы критиков. [82] Хотя Xbox World в целом хвалил его историю, [83]другие критиковали медленный и повторяющийся характер его игры. [84] [85] [86]

E-123 Омега

E-123 Omega [ы] впервые появляется в Sonic Heroes , Эггман запечатывает Omega в заброшенной базе, наряду с Тенью, пока Руж Летучая мышь не отпускает Тень от его стаза стручка, случайно реактивации Omega. [87] Омега выражает глубокую ненависть к Эггману из-за того, что последний запирает его в стазисе на длительный период времени. Омега решает объединиться с двумя другими, чтобы отомстить Эггману и доказать, что он самый сильный робот из всех. [88] Он возвращается с той же целью в Shadow the Hedgehog и объединяется с Shadow на определенных уровнях, чтобы уничтожить роботов Эггмана. Во время Sonic the Hedgehog 2006, за него можно играть после того, как Руж прикажет ему поддерживать Шэдоу много лет в будущем. [89] Он также является одним из секретных разблокируемых персонажей в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood . [90] Он также появился в DS-версии Sonic Colors, где он бросает вызов Сонику, чтобы тот выполнил миссию, и показывает Сонику местонахождение базы Эггмана в мире Asteroid Coaster. В Sonic Forces Омега сильно повреждена Бесконечностью, но восстанавливается Тейлзом и становится членом Сопротивления. Омега появилась в Марио и Сонике на зимних Олимпийских играх как соперник в конькобежном спорте и интенсивном шорт-треке [91], а также вМарио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне в качестве соперника вспринтена 100 метров . Омега появляется в качестве игрового гонщика в Team Sonic Racing .

В руках Омеги спрятано множество разрушительного оружия, включая пулеметы , огнеметы , ракетные установки , лучевые пушки и реактивные установки. Он может убрать руки, чтобы прикрепить на их место вращающуюся Тень и Руж, либо используя их в качестве оружия ближнего боя, либо стреляя из них. [87] Омега получила отрицательный прием. Штатный писатель Eurogamer Том Брэмуэлл назвал Омегу «второстепенным» персонажем среди героев . [92] В ежемесячном превью Heroes от Electronic Gaming говорится о нем как о имитации Т-1000 из фильма.Терминатор 2: Судный день . [93] Однако Джереми Данхэм из IGN назвал Omega «высшей машиной». [94]

Омочао

Omochao [т] ( / oʊ м oʊ tʃ aʊ / ) является робот Чао с пропеллером на голове. Омочао был представлен в Sonic Adventure как часть Chao Races, а позже он появился в Sonic Adventure 2 , где он служит внутриигровым руководством, чтобы научить игроков играть в игру. Он выполнял аналогичную обучающую роль в других играх, таких как Sonic Heroes , Sonic Advance 3 , Sonic Generations и Lego Dimensions.. Персонаж периодически появлялся на протяжении всего сериала, в том числе как тип оружия в Shadow the Hedgehog , рефери в Sonic Riders , коллекционная карточка и рефери в Sonic Rivals 2 , рефери в Марио и Соник на Олимпийских играх , второстепенный персонаж в мультиплеере Sonic and the Secret Rings , а также хозяин Мирового Гран-при в Sonic Free Riders . Его единственная играбельная внешность - это одна из группы играбельных хао в Team Sonic Racing . «Омочао» - это игра слов на «омоча» [95] и «чао».

Ехидна Тикаль

Тикаль [и] ( / т ɪ к æ л / ) является оранжевой ехидной , которая является дочерью главного Пачакамаке [V] из того же колена , что Суставы Ехидна нисходит, костяшки колена. [96] Она впервые появляется в Sonic Adventure и возвращается в Sonic Adventure 2 . За тысячи лет до главных событий сериала она противостоит властолюбивым способам своего отца вторгаться в другие страны. [97]В конце концов она вступает в контакт с Хаосом и группой Чао в святилище Мастера Изумруда, которые принимают ее из-за ее дружелюбия к ним. Она пытается уговорить его совершить набег на святыню в поисках изумрудов, но он, колеблясь от того, что она ему сказала, на короткое время огрызается на нее и приказывает клану Наклз атаковать. Когда клан делает то, что ему велят, они наезжают на Тикаля и Чао, что злит Хаос, поскольку он наказывает Пачакамака и клан Наклза за то, что они сделали с Тикалем и Чао, уничтожив их, поглотив негативную силу изумрудов. . После этого Тикаль говорит Мастеру Изумруду остановить Хаос, поскольку он запечатывает ее внутри себя. [98] Несколько тысяч лет спустя доктор Эггманразбивает Мастер Изумруд и пробуждает гневный Хаос и дух Тикаля. Тикаль помогает главным героям победить Хаос и уходит вместе с ним. [99] Тикал появляется в Sonic Advance и Sonic Advance 2 в мини-игре Чао , а также появляется на доске Angel Island в Sonic Pinball Party . И в Sonic Rivals, и в Sonic Rivals 2 она появляется на множестве коллекционных карт. В играх Mario & Sonic на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне и Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх 2014 года в Сочи она появляется как разблокируемый костюм Mii . В игре Super Smash Bros. Brawl, она коллекционная наклейка. Тикал появляется как игровой персонаж в Sonic Runners .

Тень Ежика

Shadow the Hedgehog [w] - это искусственно созданная форма жизни в виде черно-красного мужского ежа , похожего на Соника. Его фирменные парящие коньки разгоняют его на экстремальных скоростях, которые могут соперничать с таковыми у Соника. [100]

Согласно официальным данным, Shadow была создана 50 лет назад профессором Джеральдом Роботником как «Окончательная форма жизни» [101], которая не имеет возраста и бессмертна. [102] Сообразительный и, казалось бы, всегда на грани, [7] [103] как только он поставил перед собой цель, он будет делать все возможное для ее достижения, [7] независимо от какой-либо опасности. [104] После травмы, вызванной смертью его единственной подруги, Марии Роботник , Тень стремится выполнить свою цель и сдержать данное ей обещание. [7] [104]Хотя его отношения с Соником, кажется, превратились из антагонистических в дружеское соперничество, враждебность из-за непонимания их разных мировоззрений все еще возникает. [105]

Тем не менее, Shadow имеет много общего с Sonic. [104] [106] Он может выполнять обычные для Соника атаки вращением [101], которые являются вариацией тенденции ежей скатываться в плотные шары для защиты. Вдобавок, с силой Изумруда Хаоса , Тень может деформировать время и пространство с помощью Chaos Control. [101] [103] [104] Тень также может использовать множество других способностей Хаоса, таких как «Копье Хаоса» и «Взрыв Хаоса». [104]

Используя силу семи Изумрудов Хаоса, Тень использует свое супер-преобразование, чтобы превратиться в Супер-Тень [107], и дарует новые способности полета и почти неуязвимости, с обычными способностями скорости и усиленными силами Хаоса.

Профессор Джеральд Роботник

Профессор Джеральд Роботник [x] - дед Марии Роботник и доктора Роботника Иво «Эггмана» . За пятьдесят лет до выхода основного сериала он попытался создать «Абсолютную форму жизни» при финансовой поддержке Объединенной Федерации, надеясь, что это поможет вылечить болезнь Марии. Он появляется в Sonic Adventure 2 и Shadow the Hedgehog .

Мария Роботник

Мария Роботник [y] - персонаж, который в основном появляется в воспоминаниях в Sonic Adventure 2 и Shadow the Hedgehog . Она внучка профессора Джеральда Роботника и двоюродная сестра доктора Иво «Эггмана» Роботника . Мария страдает болезнью, известной как «NIDS» (синдром нейро-иммунодефицита), которая в то время была неизлечимой. Джеральд принимает участие в Project Shadowчтобы спасти ей жизнь. Вскоре после создания Тени, эти двое прочно сближаются, хотя это недолго, так как правительственная организация «ПИСТОЛЕТ» вскоре совершает набег на КОВЧЕГ, смертельно стреляя в Марию. Перед смертью она заключает Шэдоу в спасательную капсулу и просит его принести надежду человечеству и дать людям шанс быть счастливыми. Этот опыт с Марией оставляет Шэдоу на жизнь, но в конечном итоге его решимость сдержать данное ей обещание приводит его к объединению с Соником и многократному спасению Земли.

Первое и единственное игровое появление Марии - в Shadow the Hedgehog , где второй игрок может управлять ею как персонажем-партнером во время определенных внутриигровых миссий.

Руж Летучая мышь

Руж Летучая мышь [z] - белая антропоморфная летучая мышь, которая впервые появилась в Sonic Adventure 2 в 2001 году и с тех пор фигурирует в большинстве игр. Она изображена как профессиональная охотница за сокровищами, посвятившая себя поискам драгоценностей [108], называющая себя «величайшим охотником за сокровищами в мире». Она имеет тенденцию игнорировать абстрактную мораль или манеры ради потенциальной выгоды; [109] ее «женское обаяние» заставляет ее казаться беспечной, но на самом деле она плетет интриги и манипулирует . [108] Кроме того, она на полставки шпионит в правительстве и является компетентным борцом. [108]Она борется, используя удары ногами, особенно ее фирменный «Удар по винту», и она может летать, используя свои крылья. [110]

Сливки из кролика и сыра

Кролик Крим [aa] - кролик персикового цвета с постоянным спутником по имени Сыр, [ab] синий Чао с красным галстуком-бабочкой. Их названия были основаны на « сливочном сыре ». [111] [112] Крем изображается как наивный из-за того, что ее мать Ванилла воспитывала как принцессу. [113] Она всегда вежливо следит за своими манерами [114], но иногда действует по-детски. [114] Сливки могут летать на короткое время, хлопая двумя своими большими ушами, [113] в то время как Сыр часто атакует от имени Сливка, врезаясь в ее противников. [115]

Крем впервые появился как игровой персонаж в Sonic Advance 2 . [116] Она вернулась в Sonic Heroes в составе «Team Rose», работая вместе с Эми Роуз и Биг Котом, чтобы победить Метал Соника, [117] а затем снова над Sonic Advance 3 . [118]

Начиная с ее первого трио игр, она стала дополнительным игровым персонажем в спин-оффах Sonic и многопользовательских играх. Она является игровым персонажем в многопользовательском режиме Sonic and the Secret Rings , игровым бойцом в Sonic Battle , секретным разблокируемым членом группы в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood [119] и игровым гонщиком в Sonic Riders , Sonic Riders: Zero Gravity. и Sonic Free Riders .

Cream получил в основном негативные отзывы от игровой прессы. Томас Ист из официального журнала Nintendo Magazine оценил ее как пятый худший персонаж Соника , критикуя различные ее аспекты, такие как ее высокий голос, повторяющаяся речь в Sonic Heroes , «нелепая улыбка» и ресницы на каждом глазу. [120] Кристиан Натт из GameSpy выделил ее как одну из отрицательных черт Sonic Advance 2 , назвав ее «банальной» и «дурацкой». [121] GamesRadarписатель Джим Стерлинг оценил ее как второй худший, заявив, что она «представляет, возможно, все, что не так с персонажами Sonic the Hedgehog», особенно находя ее имя случайным. [122] Точно так же Том Брэмуэлл из Eurogamer воскликнул «О Боже!» На ее имена и Чиз. [123] Дэвид Хоутон из GamesRadar оценил ее имя как одно из 25 худших среди всех персонажей видеоигр, увидев двусмысленность в слове « сливки ». [124] В отличие от Xbox World ' обзор s из героев сказал , что „мы любим крем“ и назвал ее „лучший новый Соник характер , так как хвосты .“[125]

Командир ОРУЖИЯ

Командир ОРУЖИЯ [ac] - лидер Стражей Отрядов Наций (ОРУЖИЕ), крупной военной организации во вселенной Соника . Его детство прошло на борту ARK, огромной космической станции, которая впервые была исследована в Sonic Adventure 2 , хотя он не появлялся в этой игре. Находясь там, он подружился с Марией Роботник и стал свидетелем создания Тени. Его семья была убита, когда ОРУЖИЕ атаковало КОВЧЕГ, и в результате он начал испытывать глубокое негодование по отношению к Шэдоу, хотя позже он присоединился к организации. Он появляется в Shadow the Hedgehog.как антагонист; сначала он пытается убить Шэдоу, хотя на одном из ответвлений игры он понимает, что Шэдоу не помнит инцидент, и отпускает его. Диалог на уровнях в этой игре показывает, что у него есть как минимум один ребенок и один внук. Командующий также появляется в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood , где он объединяется с игровыми персонажами игры против Мародеров, антагонистической нации.

Пылающий кот

Blaze the Cat [реклама] - фиолетовая принцесса- кошка из другого измерения. Она была назначена хранительницей Солнечных Изумрудов, версии Изумрудов Хаоса в ее измерении [126], что делает ее роль похожей на роль Ехидны Наклза . [127] Она изображается спокойной и уравновешенной, скрывающей свои истинные чувства. [128] Иногда она «увязла» в своей строгой дисциплине и преданности своему положению, что заставляет ее казаться замкнутой. [128] Блейз может управлять огнем, [126] но носит плащ, чтобы скрыть его, так как в молодости ее дразнили из-за ее пирокинетических способностей.[127] Используя солнечные изумруды, она превращается в Пылающее пламя. Блейз носит фиолетовое платье и белые колготки, розовые туфли на высоких каблуках и желтое ожерелье .

Блейз дебютировал в Sonic Rush в качестве игрового персонажа вместе с Соником. [129] Она прибывает в измерение Соника из другого измерения вместе с Sol Emeralds. В поисках Изумрудов она подружится с Соником и Кремом и помогает им остановить доктора Эггмана и Эггмана Негу, прежде чем вернуться в свое измерение. Она снова появляется в Sonic the Hedgehog как Silver the Hedgehog.друг во время будущего измерения Соника. Эти двое пытаются исправить свой разрушенный мир будущего, путешествуя во времени. Блейз приносит в жертву свою жизнь, чтобы запечатать Иблиса, огненного монстра, который разрушил их мир, внутри себя, но возвращается к жизни в конце игры, когда Соник уничтожил Иблиса в свой период времени. Она снова появилась в качестве главного героя в Sonic Rush Adventure , где Соник и Тейлз переносятся в ее измерение и помогают ей получить «Украшенный драгоценностями скипетр». [130]

Начиная с ее первого трио игр, она стала дополнительным игровым персонажем в спин-оффах Sonic и многопользовательских играх. Она - открываемый многопользовательский персонаж в Sonic and the Secret Rings и Sonic and the Black Knight , играбельная гонщица в Sonic Riders: Zero Gravity , Sonic Free Riders и Team Sonic Racing , а также играбельная спортсменка во всех пяти Марио и Соник в Олимпийские игры. Она появляется вместе с Сильвером в Sonic Colors DS в нескольких роликах и миссиях.

Blaze был в основном хорошо принят критиками. IGN заметил, увидев ее на TGS 2005, что она «легко заработала себе место в команде» среди ничем не примечательных второстепенных персонажей. Ее игровой процесс был оценен как «быстрый и веселый», в отличие от более медленных персонажей, представленных ранее в сериале [131], но критиковался за его сходство с таковым из Соника. [132] Блейз был назван «приятным дополнением к актерскому составу Соника» и «одним из наиболее сложных, многогранных персонажей в каноне Соника». [132] [133]

Эггман Нега

Эггман Нега [ae] - потомок Эггмана из 200-летнего будущего, впервые представленный в Sonic Rush как заклятый враг Blaze the Cat, а затем Silver the Hedgehog . [134] Он, как известно, вызывает проблемы не только во время путешествий во времени, но и во время межпространственных путешествий. Хотя его внешний вид напоминает доктора Эггмана , его личность отличается. [135] Он бессердечный и расчетливый, но сохраняет вежливую речь и манеры. [135] Его точная роль в общем сериале варьируется; в серии Sonic Rush он работает вместе с оригинальным Эггманом в команде. [136]

Вавилонские разбойники

Вавилонские разбойники - это группа птичьих воров. Они появлялись вместе только в трех гоночных играх Sonic Riders , Sonic Riders: Zero Gravity и Sonic Free Riders . Продюсер Такаши Юда счел их наиболее подходящими для гоночных игр серии Sonic и отметил в интервью 2006 года, что персонажи Sonic обычно разрабатываются с учетом одной конкретной сюжетной линии. [137]

The Rogues получили преимущественно негативные отзывы от игровых журналистов. Алекс Наварро и Джо Додсон из GameSpot отдельно критиковал их clichéd предысторию, [138] [139] , как сделал Eurogamer «s Том Bramwell. [140] Джек ДеВрис из IGN назвал Джета «придурком» и заявил, что его голос раздражает, особенно в « Фри-райдерах» . [141]

Jet the Hawk

Ястреб Джет [af] - зеленый ястреб и лидер Вавилонских Разбойников [142], прозванный «Легендарным Мастером Ветра» [143] из-за его мастерства в Экстремальном Снаряжении. [144] Это мастерство пришло от его предков. [142] Его навыки делают его возможным соперником Ежику Сонику, [144] которого он считает соперником. [142] Джет осознает свои обязанности лидера, но иногда его команда должна помогать. [142] Наполненный крайней гордостью, больше всего он любит себя помимо сокровищ. [142] Он презирает проигрыши и тех, кто быстрее или увереннее его, и сражается с помощью фанатов Башио.[142]

Размахивать ласточкой

Взмахни Ласточкой [ag] - пурпурная ласточка, которая является механиком команды , как и ее отец для предыдущего поколения Вавилонских Разбойников. [145] Одаренная в этом ремесле, [145] она обладает превосходными механическими познаниями в области экстремального снаряжения, превосходящими как Майлза «Тейлз» Проуэра, так и доктора Эггмана. [146] Благодаря этим знаниям она полна уверенности. [147] Она ненавидит тупоголовых или глупых людей и все замечает, но ее советы обычно понятны только ей. [147] Хотя она смотрит на Джета Ястреба как на «ненадежного младшего брата» и может быть упрямой, она следует за его руководством. [147]

Штурм Альбатроса

Альбатрос Шторм [ах] - неповоротливый альбатрос, который описывается как мускул Вавилонских Разбойников и «правая рука» Джета Ястреба. [148] Сила его преданности Джету больше, чем у любого другого, и он ненавидит соперников по команде. [149] Когда он гневается, он становится разрушительным; [149] и грубая мощь его физической силы компенсирует его низкий интеллект [148] и отсутствие скорости. [150] С его вспыльчивым характером он может заикаться, когда взволнован, [148] и он ненавидит ждать. [149]

Серебряный Ежик

Silver the Hedgehog [ai] - ёжик с серебристой шерстью, живущий на 200 лет вперед основной временной шкалы. Впервые он появился в 2006 году в Sonic the Hedgehog . Его индивидуальный эпизод вращается вокруг того, как он путешествует во времени с котом Блейз, чтобы найти и убить Ежика Соника, который, по их мнению, является причиной разрушения их мира в будущем. Основная способность Сильвера - телекинез ; [151] он может левитировать объекты и использовать их в качестве снарядов, чтобы либо побеждать врагов, либо взаимодействовать с окружающей средой. [152] Подобно Сонику и Тени, он трансформируется в «суперформу», используя силу семи Изумрудов Хаоса .

Создание Сильвера было вдохновлено ранними этапами разработки игры, когда команда разработчиков создавала огромные уровни с несколькими путями через них, и решила, что они хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа прохождения уровней. [151] Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций персонажа. [151] В какой-то момент он должен был стать оранжевой норкой по имени Венеция (названной в честь одноименного города ), но разработчики в конечном итоге отказались от этого, опасаясь, что норка не будет сливаться с остальными персонажами. [151] В итоге они решили сделать еще одного ёжика . [151]Первоначально для его меха был выбран оранжевый, но вскоре они отказались от этого цвета в пользу бело-серого. [151] При разработке моделей персонажей и текстур они сосредоточились на использовании аппаратного обеспечения для разработки текстур, а не просто на бело-сером, что привело к цвету и имени Сильвера. [151] Вдобавок, предыстория Сильвера была вдохновлена Стволами из манги « Жемчуг дракона» 1984 года , который совершил подобное путешествие в прошлое, чтобы убить двух андроидов, которые уничтожили бы большую часть человечества в свое время; сценарий для Sonic the Hedgehog (2006) категорически заявляет: «По сути, подумайте о сундуках из Dragon Ball Z ». [153]

С момента своего первого появления в Sonic the Hedgehog (2006) он в основном появлялся в спин-оффах серии Sonic, многопользовательских играх и небольших эпизодических ролях. Он является одним из игровых персонажей в Sonic Rivals и Sonic Rivals 2 , игровым персонажем только в многопользовательских режимах в Sonic and the Secret Rings и Sonic and the Black Knight , игровым гонщиком в Sonic Riders: Zero Gravity , [154] Sonic Free Riders и Team Sonic Racing , а также играбельный спортсмен в серии игр Mario & Sonic, начинающейся с Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх . Он появляется вSonic Generations в роли босса на этапах Crisis City (консольная версия) и Tropical Resort (версия для 3DS). Кроме того, Сильвер был одним из немногих персонажей Sega, которые сыграли эпизодическую роль в Super Smash Bros. Brawl на заднем плане сцены Green Hill Zone [155] Соника,а также в качестве трофея и стикера. [156]

Персонаж в целом не очень хорошо принимается критиками. [157] [158]

Орбот и Кубот

Orbot [ а ^] ( / ɔːr б ɒ т / ) представляет собой красный Роботизированный помощник доктора Eggman , который впервые появляется в Sonic Unleashed . Хотя он обычно помогает в мониторинге данных Эггмана, он часто делает саркастические замечания, указывая на общие недостатки в планах Эггмана, вызывая быстрый ответный удар. Он снова появляется в Сонике цветах , наряду с аналогичным желтым роботом по имени Cubot [ак] ( / к J ˙U б ɒ т / ). [159] В отличие от Orbot, Cubot довольно медленный, не остроумный и страдает дефектом Sonic Colors.что заставляет его говорить случайным образом с разными акцентами. [160] Эти двое продолжали появляться в качестве помощников доктора Эггмана в последующих играх, таких как Sonic Generations , Sonic Lost World и Sonic Forces . Дуэт сыграл эпизодическую роль в Mario & Sonic на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне в качестве одного из вспомогательных персонажей Лондонской вечеринки, копируя стикеры для участников. [161] Дуэт появился в Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх в Сочи в 2014 году в качестве хозяев Action and Answer Tour и в мультсериале Sonic Boom . Digital Spy похвалила их включение в сюжет Sonic Colors, особенно Кубо за его юмористические наблюдения и самосознание в отношении игровых шаблонов. [159]

Огоньки

Первоначальный набор огоньков, представленных в Sonic Colors

Огоньки [al] - раса внеземных существ, которые живут на покрытой травой, пышной планете, называемой Planet Wisp. [162] [163] Мать всех Огоньков - гораздо более крупная, розовая по имени Мать Огонька. [164] Она создала Planet Wisp и вырастила всех своих детей. [165] Огоньки говорят на общем языке, который Соник и Тейлз не понимают, [166] хотя Тейлз создает устройство перевода в игре Sonic Colors . [167] Их японское и английское название происходит от перевода слова Тейлсом на их язык; [168] другие персонажи в игре называют их «пришельцами». [169] [170]Огоньки состоят из энергетической силы, называемой «Hyper-go-ons», [171] которую они могут использовать, чтобы войти в тело игрового главного героя Соника и дать ему временные стихийные силы. [162] [172] Они бывают разных пород, каждая из которых несет одну из множества стихийных сил, известных как «Силы цвета». [162] Когда Соник собирает Огонь, он может использовать его силу по желанию; однако он может носить только по одному. [173]

Существует множество типов огоньков, каждый из которых обладает особыми способностями. Цвета представили десять типов между версиями игры для Wii и Nintendo DS ; некоторые появляются только в одной версии. Например, Purple Wisps, чья способность "Frenzy" превращает Соника в трудноуправляемого демона, способного преодолевать препятствия, является эксклюзивным для версии Wii, [174] но Violet Wisps, которые увеличивают плотность Соника до черной дыры - подобные уровни и заставляют его поглощать врагов, препятствия и кольца, появляются только в версии DS. [175] Тем не менее, в обеих версиях появляются и другие, такие как «Желтые огоньки», которые позволяют Сонику бурить под землей и находить другие недоступные области. [174] В «Затерянном мире» появилось больше типов огоньков, но остались некоторые старые. [176] Среди них Magenta Wisps, которые перемещают Соника по дорожкам музыкальных нот , когда игрок нажимает их на сенсорном экране Wii U, [177] и Black Wisps, которые превращают Соника в бомбу, которая может перевернуть врагов и взорваться. . [178] В руководстве « Цвета» каждый тип Огоньков описывается как имеющий различную индивидуальность; например, Голубые огоньки, которые позволяют Сонику отскакивать от поверхностей, обладают рассеянным мозгом и энергичны, в то время как оранжевые огоньки, которые быстро взрывают его в воздух, обладают колеблющимися и взрывными эмоциями. [179]

В Sonic Colors Эггман строит парк развлечений, охватывающий планеты Огоньков, под предлогом компенсации прошлых проступков. [163] [180] [181] Подозрительный, Соник и Тейлз расследуют и спасают двух Виспов от Орбота и Кубота. [170] [182] [183] Один из них, разговорчивый Белый Огонь по имени Якер, сопровождает Соника и Тейлза во время игры. [184] Оказывается, Эггман преобразовывает Огоньки в испорченное, пурпурное (версия Wii) или фиолетовое (версия DS) состояние, чтобы подпитывать луч контроля разума и управлять вселенной. [185] [186] [187] Соник освобождает Виспов из их границ на каждом уровне,[188] затем использует несколько из них, чтобы победить Эггмана в конце игры. [189] Однако пушка контроля разума Эггмана дает сбой и создает черную дыру, которая втягивает Соника, пока Огоньки не объединят свою силу, чтобы вытащить его и нейтрализовать черную дыру. [190] Якер освобождает оставшихся огоньков, возвращает их из искаженной формы, благодарит Соника и Тейлза, [191] и уходит. [192] В версии DS Мать-Огонька выступает в качестве босса после игры, поскольку она была испорчена Гипер-гоунами испорченных Огоньков. [193] [194] Огоньки также появлялись на уровне «Planet Wisp» в Sonic Generations [195] и комиксах. [196]Иизука заявил в интервью , что огоньки были добавлены цвета «расширить и укрепить платформу действий игры» , не заставляя игрока переключаться на другие игровых персонажей. [197] Другой целью было побудить игроков пересмотреть уже пройденные уровни; Sonic Team добилась этого, добавив сегменты, требующие определенных типов огоньков, на уровни, предшествующие их первому появлению. [198] Иидзука сказал, что теперь он считает их главными героями сериала « Соник ». [199]

Критики неоднозначно относятся к Wisps и их интеграции в игровой процесс Sonic . Артур Гис из IGN назвал их «большим дополнением» к Sonic Colors , затмевая их отточенную физику и управление. [162] Дэйв МакКомб из киножурнала Empire назвал их «милыми» и «странными», [200] в то время как Джон Мейер из Wired нашел их «милыми», а Дейл Север из Destructoid назвал их «милой маленькой инопланетной расой». [201] [202] Рэнди Нельсон из Joystiq назвал их «плюшевыми» и предположил, что они могут легко придать свой имидж выгодным товарам.[203]Положительное внимание было направлено на разнообразие огоньков, доступных в Sonic Colors и Lost World, и на разнообразие стилей геймплея, которые они привнесли в названия: например, Гис заявил, что «почти все они добавляют интересные причуды к основным способностям Соника». [162] Рассматривая версию Colors для Nintendo DS , Тим Тури из Game Informer заявил, что «каждая из них добавляет в игру новую интересную механику игрового процесса». [175] Гис и Тури также похвалили способность повторно посещать старые уровни с разблокированными огоньками впоследствии. [162] [175] Nintendo Power ' s Стив Томасон назвал их «действительно интересным дополнением к формуле Соника» среди ряда ошибок и похвалил их «умело разработанное» разнообразие. [174] Автор компьютерных и видеоигр Крис Скаллион описал «Огоньки» в « Затерянном мире» как «знакомые бонусы, имитирующие механику из приключений Марио на Wii», как часть более обширного и неоднозначного утверждения о том, что игра является производной от Super Mario Galaxy . [204] Тем не менее, аспекты управления и стимуляции огоньков в целом, а также отдельных типов подвергались критике: например, Тури высказал мнение, что «почти для каждой полезной способности есть полный провал» и оплакивал элементы управления Wii.[205] Джастин Спир изGameTrailers подумали аналогичным образом и добавили, что Wisps «на самом деле не чувствуют себя своими». [206] Hardcore Gamer Magazine ' обзор х Затерянный мир не указано , что ни один из Wisps сделать удовлетворяющий использование геймпада на Wii U в. [207] Крис Шиллинг из Eurogamer обнаружил, что они «приводят к неуклюжему сенсорному экрану или гироскопическим интермедиям, которые убивают темп уровня». [208]

Прилепляет барсука

Барсук Палка [am] - оранжево-коричневый барсук , впервые представленный в анимационном телесериале Sonic Boom . Ее характеры дикие, энергичные и параноидальные, поскольку она прожила в одиночестве большую часть своей жизни в дикой природе. Тем не менее, она изображается желающей укрепить свою новообретенную дружбу с Соником, Эми, Тейлзом и Наклзом. [209]

Палка появляется в неигровой роли в Sonic Boom: Rise of Lyric и в качестве игрового персонажа в Sonic Boom: Shattered Crystal .

Она описывается как «инфантильных» Скотт Томпсон IGN [210] и «несимпатичный идиот» по Бекки Cunningham из GamesRadar , [211] хотя и «приятное дополнение» Крис Картер Destructoid . [212]

Стики появлялись в других играх Sonic Boom , включая Sonic Dash 2: Sonic Boom и Sonic Boom: Fire & Ice , а также появлялись в других играх Sonic, не связанных с подсерией Boom , таких как Sonic Runners и Mario & Sonic at the Олимпийские игры 2016 в Рио .

Примечания

  1. ^ Японский :ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ, Хепберн : Соникку За Хейджихоггу
  2. ^ Японский :ロ ボ ト ニ ッ ク, Хепберн : Роботоникку
  3. ^ Японский :ド ク タ ー ・ エ ッ グ マ ン, Хепберн : Dokutā Egguman
  4. ^ Японский :マ イ ル ス ・ パ ウ ア ー, Хепберн : Mairusu Pauā
  5. ^ Японский :テ イ ル ス, Хепберн : Тейрусу
  6. ^ Японский :エ ミ ー ・ ロ ー ズ, Хепберн : Эми Розу
  7. ^ Японский :メ タ ル ・ ソ ニ ッ ク, Хепберн : Метару Соникку
  8. ^ Японский :ナ ッ ク ル ズ ・ ザ ・ エ キ ド ゥ ナ, Хепберн : Наккурусу За Экидуна
  9. ^ Японский :フ ァ ン グ ・ ザ ・ ス ナ イ パ, Хепберн : Фангу За Сунайпа
  10. ^ Японский :チ ャ ー ミ ー ・ ビ ー, Хепберн : Чами Би
  11. ^ Японский :エ ス ピ オ ・ ザ ・ カ メ レ オ ン, Хепберн : Эсупио За Камереон
  12. ^ Японский :マ イ テ ィ ー ・ ザ ・ ア ル マ ジ ロ, Хепберн : Мэйти За Арумаджиро
  13. ^ Японский :ベ ク タ ー ・ ザ ・ ク ロ コ ダ イ ル, Хепберн : Бекута За Курокодару
  14. ^ Японский :ビ ッ グ ・ ザ ・ キ ャ ッ ト, Хепберн : Biggu za Kyatto
  15. ^ Японский :カ エ ル く ん, Хепберн : Каэру-кун
  16. ^ Японский :カ オ ス, Хепберн : Каосу
  17. ^ Японский :ア ル フ ァ, Хепберн : Аруфа
  18. ^ Японский : E-102 ガ ン マ, Хепберн : Ī-Ichi-Zero-Ni Ganma
  19. ^ Японский :オ メ ガ, Хепберн : Омега
  20. ^ Японский :オ モ チ ャ オ
  21. ^ Японский :テ ィ カ ル, Хепберн : Тикару
  22. ^ Японский :パ チ ャ カ マ, Хепберн : Пачакама
  23. ^ Японский :シ ャ ド ウ ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ, Хепберн : Шадо За Хейджихоггу
  24. ^ Японский :プ ロ フ ェ ッ サ ー ・ ジ ル ド ・ ロ ボ ト ニ ッ ク, Хепберн : Purofessā Jerarudo Robotonikku
  25. ^ Японский :マ リ ア ・ ロ ボ ト ニ ッ ク, Хепберн : Мария Роботоникку
  26. ^ Японский :ル ー ジ ュ ・ ザ ・ バ ッ ト, Хепберн : Рудзю За Батто
  27. ^ Японский :ク リ ー ム ・ ザ ・ ラ ビ ッ ト, Хепберн : Куриму За Рабитто
  28. ^ Японский :チ ー ズ, Хепберн : Чизу
  29. ^ Японский :司令官, Хепберн : Ширейкан
  30. ^ Японский :ブ レ イ ズ ・ ザ ・ キ ャ ッ ト, Хепберн : Bureizu Za Kyatto
  31. ^ Японский :エ ッ グ マ ン ・ ネ ガ, Хепберн : Эггуман Нега
  32. ^ Японский :ジ ェ ッ ト ・ ザ ・ ホ ー ク, Хепберн : Jetto Za Hōku
  33. ^ Японский :ウ ェ ー ブ ・ ザ ・ ス ワ ロ ー, Хепберн : Wēbu Za Suwarō
  34. ^ Японский :ス ト ー ム ・ ザ ・ ア ル バ ト ロ ス, Хепберн : Сутому За Арубаторосу
  35. ^ Японский :シ ル バ ー ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ, Хепберн : Шируба За Хейджихоггу
  36. ^ Японский :オ ー ボ ッ ト, Хепберн : Ōботто
  37. ^ Японский :キ ュ ー ボ ッ ト, Хепберн : Кьюботто
  38. ^ Японский :ウ ィ ス プ, Хепберн : Uisupu
  39. ^ Японский :ス テ ィ ッ ク ス ・ ザ ・ バ ジ ャ ー, Хепберн : Sutikkusu Za Bajā

Рекомендации

  1. ^ Кент, Стивен . «Глава 23». Абсолютная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Розвилл, Калифорния: Prima Publishing. п. 428. ISBN 0-7615-3643-4. "t" в Sonic the Hedgehog пишется с большой буквы, а не с маленькой буквы. Мастер маркетинга Sega Аль Нильсен зарегистрировал «The» как второе имя Соника.
  2. ^ Профиль Эми из Sonic Adventure руководства
  3. Перейти ↑ Sega (1991). Sonic the Hedgehog: инструкция по эксплуатации ( английская версия), стр.
  4. Перейти ↑ Sega (1999). Руководство по эксплуатации Sonic Adventure , стр. 31
  5. Перейти ↑ Sega (2001). Руководство по эксплуатации Sonic Adventure 2 , стр. 9
  6. Перейти ↑ Sega (2004). Руководство по эксплуатации Sonic Heroes , стр. 14
  7. ^ а б в г Sega of America. «Официальный профиль персонажа Эггмана из Sega of America» . Сега Америки. Архивировано из оригинального 17 февраля 2009 года . Проверено 26 марта 2008 года .
  8. Перейти ↑ Sega (2005). Руководство по эксплуатации Shadow the Hedgehog , стр.
  9. ^ «Интервью Sega Visions с Юдзи Нака» . Октябрь 1992. Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года . Проверено 28 июня 2007 года .
  10. ^ "Доктор Роботник - номер 11" . IGN . Архивировано из оригинала 7 июля 2013 года . Проверено 25 июля 2013 года .
  11. ^ Тоуэлл, Джастин (23 июня 2012). «Страница 5 - пересмотр классических 2D-игр Соника» . GamesRadar . Проверено 25 июля 2013 года .
  12. ^ «Эксперимент Великих Игр» . Архивировано из оригинального 22 февраля 2010 года.
  13. Перейти ↑ Sega (1999). Руководство по эксплуатации Sonic Adventure , стр. 20
  14. Перейти ↑ Sega (2004). Руководство по эксплуатации Sonic Heroes , стр. 7
  15. ^ Sonic Team. "Официальный профиль персонажа Тейлза" . Корпорация Sega. Архивировано из оригинального 13 октября 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 года .
  16. ^ а б в Sega (1999). «Персонажи: Эми Роуз». Руководство Sonic Adventure . Sega. С. 24–26.
  17. ^ a b Стюарт, Кейт (2014). «Интервью с Казуюки Хосино, арт-директором». Sega Mega Drive / Genesis: Собрание сочинений . Только для чтения памяти. С. 289–290. ISBN 9780957576810.
  18. Кендзи Терада  (ж). "イ ミ ー 姫 を す く え!" Ежик Соник (1992), Shogakukan
  19. ^ a b "NewsZone: Sonic Booms!" Sonic the Comic  5: стр. 18 (июль 1993 г.)
  20. ^ «Sonic CD: в следующем месяце!». MegaTech . EMAP . Сентябрь 1993 г.
  21. ^ a b «Особенности игры Sega: Sonic CD». Sega Visions . Декабрь 1994 - январь 1994. С. 30–31.
  22. ^ a b c «Соник вернулся! Это игра Dreamcast, которую мы все ждали!». Журнал Sega Saturn . № 36. Октябрь 1998. с. 18.
  23. ^ Кук и Беккер (17 апреля 2017 г.). «Как Sega переместила Sonic из 2D в 3D» . Многоугольник .
  24. ^ "Sega.com/Sonic Central Интервью с Юдзи Нака" . Sega . 14 июня 2003 . Проверено 25 февраля 2014 года .[ мертвая ссылка ] Альтернативный URL
  25. Томас, Лукас М. (12 октября 2007 г.). «Smash It Up! - Sonic Team» . Архивировано 27 августа 2011 года . Проверено 24 марта 2009 года .
  26. Торп, Ник (28 декабря 2018 г.). «Создание: Sonic Adventure» . Ретро-геймер . PressReader . Проверено 25 января 2019 года .
  27. ^ Casamassina, Мэтт (5 января 2004). «Соник-герои» . IGN . Архивировано 24 марта 2018 года . Проверено 2 марта 2018 года .
  28. ^ Gerstmann, Джефф (21 ноября 2006). «Обзор Ежика Соника» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 20 июня 2016 года . Проверено 21 марта 2017 года .
  29. Sonic Team (18 ноября 2008 г.). Sonic Unleashed . Sega.
  30. ^ Huhtala, Алекс (октябрь 1999). «СОНИК: Это было давно, но мы были очень». Компьютерные и видеоигры (215): 60.
  31. ^ а б Джонс, Тим. «ИХ аниме обзоры 4.0 - Sonic X» . ИХ Аниме . Архивировано 31 августа 2014 года . Проверено 6 февраля 2019 года .
  32. Восток, Томас (29 мая 2013 г.). «Лучшие и худшие персонажи Соника» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 28 февраля 2014 года .
  33. Стерлинг, Джим (23 июня 2012 г.). «10 худших друзей Соника» . GamesRadar . Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 28 февраля 2014 года .
  34. ^ a b Тоуэлл, Джастин. «Пересмотр 2D-классики Соника» . GamesRadar . Архивировано 13 апреля 2012 года . Проверено 3 апреля 2009 года .
  35. ^ "СОНИК 3". Злые машины . EMAP. Март 1994. с. 44.
  36. ^ "Великая голубая надежда". Electronic Gaming Monthly (112): 194. Ноябрь 1998.
  37. ^ Trépanier-Jobin, Габриель; Боненфант, Мод (июнь 2017). «Соединение игровых исследований и феминистских теорий». Кинефанос - журнал исследований СМИ и популярной культуры (специальный выпуск: «Гендерные проблемы в видеоиграх»): 24–53.
  38. ^ Sonic Team. « Опрос популярности японских персонажей Соника » . Sega из Японии. Архивировано из оригинала на 7 ноября 2006 года . Проверено 14 июля 2006 года .
  39. Перейти ↑ Fahey, Mike (6 августа 2010 г.). «Первые 4 фигуры дают вам немного Соника и друзей» . Котаку . Архивировано 4 марта 2014 года . Проверено 26 февраля 2014 года .
  40. ^ Corriea, Alexa Ray (6 февраля 2014). «Почему Sega передала Соника западным студиям и дала ему шарф» . Многоугольник . Архивировано 31 августа 2014 года . Проверено 27 февраля 2014 года .
  41. ^ Буффа, Крис (2009-02-06). 25 лучших роботов для компьютерных игр . GameDaily . Проверено 9 февраля 2009 г.
  42. ^ «Секреты Sonic Team: Интервью с Роджером Гектором, бывшим директором Технического института Sega» . Проверено 28 февраля 2008 года .
  43. ^ "Соник Сити" . Архивировано из оригинального 25 февраля 2008 года . Проверено 4 марта 2008 года .
  44. ^ а б в Sega (1994). "Символы". Руководство Sonic & Tails 2 . Sega. стр 30
  45. ^ а б в Sega (1994). "Символы". Sonic the Hedgehog: Triple Trouble Manual . Sega.
  46. ^ а б Sega. «Официальный профиль персонажа Клыка из Sonic Central» . Сега Америки. Архивировано из оригинального 17 февраля 2009 года . Проверено 23 января 2008 года .
  47. ^ ソ ニ ッ ク ジ ャ ム オ フ ィ シ ャ ル ガ イ ド[ Официальное руководство по Sonic Jam ]. SoftBank . Сентябрь 1997 г. ISBN. 978-4797303377.
  48. ^ Создатель Клыка, Тоум (24 августа 2017). « Я создал его в виде тушканчика. Однако за границей он был представлен в виде ласки » .
  49. ^ "Обзор Knuckles Chaotix" . Март 2008 . Проверено 9 марта 2009 года .
  50. ^ Б с д е е г ч Сега (2003). «Команда Хаотикс». Руководство Sonic Heroes . Sega. стр 13
  51. ^ a b c "Звуковой канал" . Персонажи: Чарми . Sega. Архивировано из оригинального 18 -го марта 2009 года . Проверено 10 июля 2008 года .
  52. ^ a b c d e "Звуковой канал" . Персонажи: Эспио . Sega. Архивировано из оригинала на 7 февраля 2009 года . Проверено 10 июля 2008 года .
  53. ^ а б в Sega (2003). «Команда Хаотикс». Руководство Sonic Heroes . Sega. стр. 12
  54. ^ "Sonic Heroes". Xbox World . Будущее издательство (2): 36.
  55. ^ "Запоздалые мысли: Sonic Heroes" . 1UP.com . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 9 мая 2010 года .
  56. Данэм, Джереми (4 декабря 2003 г.). «Профили Sonic Heroes: Команда Chaotix» . IGN . Проверено 6 мая 2010 года .
  57. ^ "Быстрый разговор" . PlayStation.com. 12 февраля 2007 года в архив с оригинала на 7 августа 2011 года . Проверено 9 июня 2010 года .
  58. ^ а б в Sega (2003). "Символы". Японское руководство Knuckles 'Chaotix . Sega. стр. 7
  59. Перейти ↑ Sega (2003). "Символы". Knuckles 'Chaotix English Manual . Sega.
  60. ^ a b c d e "Звуковой канал" . Персонажи: Вектор . Sega. Архивировано из оригинала 9 июля 2008 года . Проверено 10 июля 2008 года .
  61. ^ Kemps, Хайди. "Говорит Юджи Нака из Sega!" . GameSpy . IGN . Проверено 23 октября 2006 года .
  62. ^ Betker, Gerjet (20 июля 2011). "Die Sonic-Fans nie wieder enttäuschen!" (на немецком). Gamers Global. Архивировано 1 марта 2012 года . Проверено 2 февраля 2014 года .
  63. ^ ビ ッ グ ・ ザ ・ キ ャ ッ ト(на японском языке). Sega . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2013 года . Проверено 21 февраля 2014 года .
  64. ^ Руководство по эксплуатации Sonic Heroes (GameCube), стр. 11.
  65. ^ 1UP Персонал. «Турнир наименее популярных персонажей» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 19 марта 2013 года . Проверено 2 февраля 2014 года .
  66. ^ "Лучшие и худшие персонажи Соника" . Официальный журнал Nintendo . 29 мая 2013 г. Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года . Проверено 2 февраля 2014 года .
  67. ^ Стерлинг, Джим. «10 худших друзей Соника» . GamesRadar . Архивировано из оригинала на 1 ноября 2013 года . Проверено 2 февраля 2014 года .
  68. Sonic Talk # 9: Sonic 4 Episode II After Party ( YouTube ). SegaBits (пользователь SEGABits) - интервью с Кеном Балоу из Sega. 2012. Событие происходит в 2:01:14 . Проверено 26 марта 2014 года .
  69. ^ "Sonic Lost World". Официальный журнал Nintendo (94): 48, 49. Октябрь 2013 г. Хорошая идея! На Summer of Sonic многие люди спрашивали, можем ли мы сыграть таких персонажей, как Shadow, или есть ли возможность побочных эффектов. Основное внимание уделяется не взятию персонажей и построению вокруг них, а самой игре. Очевидно, что если бы существовала игра, в которой мы могли бы использовать персонажей наилучшим образом, мы могли бы это рассмотреть. Для Big the Cat, если это игра о рыбалке, это возможно.
  70. ^ Томасон, Стив. «Новый синий». Nintendo Power (V213): 32–36.
  71. ^ Zwiezen, Zack. «Sega представляет новое шоу Sonic и делится более подробной информацией о Team Sonic Racing» . Котаку . Проверено 23 июля 2019 года .
  72. ^ "Профиль Хаоса" . Sonic Channel (на японском). звуковой. Sega.jp. Архивировано из оригинала на 24 января 2007 года . Проверено 22 января 2007 года .
  73. ^ «Опубликован трейлер современной эры Sonic Generations» . Сеть новостей аниме .
  74. ^ BradyGamesРуководство по стратегии Sonic Generations - стр. 206 «Интервью с Иидзукой-саном из Sonic Team»
  75. ^ Sonic Adventure (Dreamcast) инструкцияэксплуатации, стр. 26-27.
  76. ^ "ソ ニ ッ ク チ ャ ン ネ ル / キ ャ ラ ク タ ー / キ ャ ラ ク ー デ ー タ / ガ ン マ" . 22 августа 2008 г. Архивировано 22 августа 2008 г.CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  77. ^ キ ャ ラ ク タ ー デ ー タ(на японском языке). Sega . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2012 года . Проверено 31 марта 2014 года .
  78. ^ "Великая голубая надежда". Ежемесячный журнал электронных игр . № 112. Ноябрь 1998 г. с. 194.
  79. Sonic Team (9 сентября 1999 г.). Sonic Adventure . Sega. Гамма: Доктор Роботник ... Враг ... Мастер регистрации ... Удалено ...
  80. Sonic Team (9 сентября 1999 г.). Sonic Adventure . Sega. Эми: Мы еще встретимся, мой друг-робот!
  81. Knight, Rich (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх» . Комплекс . Проверено 27 марта 2014 года .
  82. ^ Кумбс, Ричард. «9 лучших звуковых персонажей, которым необходимо выйти на пенсию» . Волдыри в больших пальцах . Архивировано из оригинала на 3 мая 2013 года . Проверено 2 февраля 2014 года .
  83. ^ "Sonic Heroes". Xbox World . Future Publishing (2): 36. Январь 2004 г.
  84. Бьюкенен, Леви (20 февраля 2009 г.). "Где Соник пошел не так?" . IGN . Проверено 30 мая 2010 года .
  85. Робертс, Джем (сентябрь 1999 г.). «Соник приключения». Официальный журнал Dreamcast . № 1. п. 54.
  86. ^ Dumlao, Брайан (18 октября 2010). «Обзор XBLA - 'Sonic Adventure ' » . Стоит поиграть . Проверено 1 мая 2014 года .
  87. ^ a b «Официальный профиль персонажа E-123 Омеги» (на японском языке). Архивировано из оригинального 22 августа 2008 года.
  88. Перейти ↑ Sega (2004). «Команда Тьмы». Руководство Sonic Heroes . Sega. Последний и самый мощный из роботов доктора Эггмана E-Series ... Омега решил отомстить за свое заключение и раз и навсегда доказать, что он самый сильный.
  89. ^ Sega. Sonic the Hedgehog 2006 (PS3, Xbox 360). Sega. Уровень / территория: Тропические джунгли. E-123 Омега: Ситуация понятна. Что ты хочешь, чтобы я сделал? Руж Летучая Мышь: Возьми это и отнеси Тени. E-123 Омега: [...] Новая миссия: Shadow Support. Внешний доступ больше не разрешен. Подтвержденный. Руж Летучая мышь: Я рассчитываю на тебя.
  90. ^ Персонал NGamer. «Превью DS: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood» . Проверено 9 июня 2008 года . Игра с меню предметов показала, что новым персонажем Shade можно будет играть, как и E-123 Omega, звенящей звездой-ботом из Sonic Heroes и Shadow The Hedgehog.
  91. ^ «HD Gameplay Video - HD Game Trailers - Видеообзоры - VideoGamer.com» .
  92. Брамвелл, Том (13 февраля 2004 г.). «Обзор Sonic Heroes» . Eurogamer . Проверено 28 марта 2014 года .
  93. ^ «Бум Соника». Ежемесячный журнал электронных игр . № 169. Август 2003 г. с. 102.
  94. Данэм, Джереми (2 декабря 2003 г.). «Профили Sonic Heroes: Team Dark» . IGN . Проверено 28 марта 2014 года .
  95. ^ 玩具, игрушка
  96. ^ Sonic Channel. "Официальный профиль Тикаля" . Архивировано из оригинального 22 марта 2007 года . Проверено 20 марта 2007 года .
  97. ^ Panhistoria.com. «Профиль Тикала из официального руководства по стратегии Sonic Adventure» . Проверено 12 марта 2006 года .
  98. ^ Sonic Channel. «История хаоса» . Архивировано из оригинального 18 февраля 2007 года . Проверено 20 марта 2007 года .
  99. Sonic Team (23 декабря 1998 г.). Sonic Adventure ( Dreamcast ). Sega.
  100. ^ «Соник Хроники: Темное Братство» . Sega.com. Архивировано из оригинального 17 августа 2008 года . Проверено 18 августа 2008 года .
  101. ^ а б в Sega (2002). «Персонажи: Тень». Sonic Adventure 2 Инструкция по эксплуатации . Sega. стр.7
  102. ^ "Sonic Central / о / персонажи" . Архивировано из оригинального 17 февраля 2009 года . Проверено 3 декабря 2007 года .
  103. ^ а б Sega (2004). «Команда Тьмы». Руководство по эксплуатации Sonic Heroes . Sega. стр.8
  104. ^ a b c d e "Звуковой канал / персонаж / данные персонажа / тень" . Архивировано из оригинала на 31 декабря 2006 года . Проверено 8 января 2007 года .
  105. ^ "Разговоры Юдзи Нака из Sega!" . GameSpy.com . Проверено 11 июля 2008 года .
  106. Перейти ↑ Sega (2005). "Символы". Shadow the Hedgehog. Инструкция по эксплуатации . Sega. стр.7
  107. ^ Sega / Backbone Entertainment. Sonic Rivals (Sony PSP). Sega. Уровень / область: Коллекция карт, # 147. Супер тень (2005)
  108. ^ а б в Sega (2004). Руководство по эксплуатации Sonic Heroes , стр. 9
  109. ^ "Sonic Central / о / персонажи" . Архивировано из оригинального 17 февраля 2009 года . Проверено 7 июля 2007 года .
  110. ^ "Официальный профиль канала Sonic для Rouge the Bat" . Архивировано из оригинала 22 января 2007 года . Проверено 25 января 2007 года .
  111. ^ "Интервью Sonic Central: Юджи Нака о прошлом, настоящем, будущем Соника" . Архивировано из оригинального 26 мая 2010 года . Проверено 7 июля 2008 года .
  112. ^ "Юдзи Нака о прошлом, настоящем и будущем Соника" . SEGA. Архивировано из оригинального 26 мая 2010 года . Проверено 12 сентября 2010 года .
  113. ^ а б «Команда Роуз». Руководство Sonic Heroes . Sega. 2003. с. 11.
  114. ^ a b «Персонажи». Руководство Sonic Heroes . Sega. 2002. с. 3.
  115. ^ «Персонажи: Крем кролика и сыр» . Звуковой канал . Sega. Архивировано из оригинала 9 июля 2008 года . Проверено 10 июля 2008 года .
  116. Перейти ↑ Craig, Harris (24 сентября 2002 г.). « Sonic Advance 2 » . IGN . Архивировано из оригинала на 24 января 2009 года . Проверено 10 марта 2008 года .
  117. ^ Casamassina, Мэтт (5 декабря 2003). «Sonic Heroes: Отчет о прогрессе» . IGN . Проверено 10 марта 2008 года .
  118. ^ «Sonic Advance 3 Game Boy Advance Review Index, Sonic Advance 3 Reviews» . 1UP.com . 27 мая 2004 года Архивировано из оригинала 19 мая 2006 года . Проверено 12 апреля 2008 года .
  119. Брайан (ноябрь 2008 г.). « Соник Хроники: Темное Братство : Время пришло». Информер игры . № 187. с. 130.
  120. ^ "Лучшие и худшие персонажи Соника" . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года .
  121. ^ Натт, Кристиан. «Sonic Advance 2 (GBA)» . GameSpy. Архивировано из оригинального 12 августа 2003 года . Проверено 23 марта 2014 года .
  122. Стерлинг, Джим (23 июня 2012 г.). «10 худших друзей Соника» . GamesRadar . Проверено 23 марта 2014 года .
  123. Брамвелл, Том (4 апреля 2003 г.). «Обзор Sonic Advance 2» . Eurogamer . Проверено 23 марта 2014 года .
  124. Рианна Хоутон, Дэвид (22 октября 2013 г.). «25 самых глупых имен персонажей в видеоиграх» . GamesRadar . Проверено 29 апреля 2014 года .
  125. ^ "Sonic Heroes". Xbox World . № 2. Будущее издательство. Январь 2004. с. 35.
  126. ^ a b «Sonic Rush Adventure» . Персонажи: Blaze . Sega. Архивировано из оригинала на 4 декабря 2008 года . Проверено 23 октября 2008 года .
  127. ^ a b "Ежик Соник" . История: Персонажи: Пламя . Sega. Архивировано из оригинального 12 сентября 2008 года . Проверено 23 октября 2008 года .
  128. ^ а б Sega (2005). «Сюжет: Персонажи». Руководство Sonic Riders . Sega. п. 5
  129. ^ Sonic Rush архивации 2010-02-02 в Wayback Machine
  130. ^ "Sonic Rush Adventure" . Sega. Архивировано из оригинала на 2 декабря 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  131. ^ 1UP Staff (16 ноября 2005 г.). «Обзор Sonic Rush от 1UP.com» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 12 ноября 2014 года . Проверено 11 апреля 2010 года .
  132. ^ a b Сьюарт, Грег (15 ноября 2005 г.). «Соник Раш» . GameSpy . Проверено 11 апреля 2010 года .
  133. Fletcher, JC (15 февраля 2009 г.). «Новый трейлер для Соника и Черного рыцаря (и кота Пылающего)» . Joystiq . Проверено 13 апреля 2010 года .
  134. ^ «Обзор Sonic Rush» . GameSpot.com. 14 ноября 2005 . Проверено 25 июля 2013 года .
  135. ^ а б Sega (2005). «История и персонажи». Руководство по Sonic Rush . Sega. стр. 6
  136. ^ "Обзор Sonic Rush (DS)" . Nintendo Life . Проверено 25 июля 2013 года .
  137. Теобальд, Фил (27 января 2006 г.). «Сега говорит о Sonic Riders, часть вторая» . GameSpy . Проверено 2 апреля 2014 года .
  138. Наварро, Алекс (1 марта 2006 г.). «Соник Райдеры» . GameSpot . Архивировано из оригинального 16 февраля 2007 года . Проверено 2 апреля 2014 года .
  139. Додсон, Джо (18 января 2008 г.). «Sonic Riders: Обзор невесомости» . GameSpot . Проверено 2 апреля 2014 года .
  140. Брамвелл, Том (17 марта 2006 г.). «Обзор Sonic Riders» . Eurogamer . Проверено 2 апреля 2014 года .
  141. ^ DeVries, Джек (1 ноября 2010). «Обзор Sonic Free Riders Kinect» . IGN . Проверено 6 апреля 2014 года .
  142. ^ a b c d e f "Звуковой канал" . Персонажи: Джет . Sega. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  143. Перейти ↑ Sega (2006). "Символы". Руководство Sonic Riders . Sega. стр. 7
  144. ^ a b «Официальный сайт Sonic Riders» . Персонажи: Джет . Sega. Архивировано из оригинального 16 мая 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  145. ^ a b «Официальный сайт Sonic Riders» . Персонажи: Волна . Sega. Архивировано из оригинального 16 мая 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  146. Перейти ↑ Sega (2006). "Символы". Руководство Sonic Riders . Sega. стр. 8
  147. ^ a b c "Звуковой канал" . Персонажи: Волна . Sega. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  148. ^ а б в Sega (2006). "Символы". Руководство Sonic Riders . Sega. стр. 9
  149. ^ a b c "Звуковой канал" . Персонажи: Шторм . Sega. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  150. ^ "Официальный сайт Sonic Riders" . Персонажи: Шторм . Sega. Архивировано из оригинального 16 мая 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  151. ^ a b c d e f g Амайке, Ёсинари. «Создание Серебряного Ежика» . IGN .
  152. ^ Little_Goten (18 марта 2013). «Ежик Соник для Xbox 360» . G4tv . Проверено 25 июля 2013 года .
  153. ^ DidYouKnowGaming? (9 апреля 2016 г.). «Sonic 06 - Did You Know Gaming? Feat. WeeklyTubeShow» - на YouTube.
  154. Sonic Riders: Zero Gravity - Переход в невесомость! Архивировано 25 октября 2008 г. в Португальском веб-архиве.
  155. ^ «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U» . Архивировано из оригинального 13 сентября 2008 года.
  156. ^ «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U» . Архивировано из оригинала на 1 ноября 2012 года.
  157. ^ «10 худших друзей Соника» .
  158. ^ «BARF: Silver the Hedgehog в Sonic Generations» .
  159. ^ a b Лафлин, Эндрю (23 ноября 2010 г.). « ' Sonic Colors' (Wii) - игровой обзор» . Цифровой шпион . Проверено 25 июля 2013 года .
  160. ^ «Sega излучает спектр звуковой информации о цветах» . Nintendo Life . Проверено 25 июля 2013 года .
  161. ^ «? События - Советы и подсказки Марио и Соника на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне на Wii (Wii)» . Supercheats.com. 22 мая 2013 года . Проверено 25 июля 2013 года .
  162. ^ Б с д е е Гиса, Артур (8 ноября 2010 года). «Обзор Sonic Colors Wii: Цвет нас впечатлил» . IGN . Проверено 24 марта 2014 года .
  163. ^ a b Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Тейлз (перевод речи Матери Огонька): «Я так волновался, когда наши планеты разделились друг от друга».
  164. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Тейлз (перевод речи Матери Висп): «Спасибо за помощь моим детям. Я Мать Висп».
  165. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Тейлз (перевод речи Якера): «Мама дала нам жизнь и вырастила нас. Она даже создала планету, на которой мы живем».
  166. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Тейлз: Хотел бы я знать, что ты говоришь, малыш. Или девчонка. Или кем бы вы ни были.
  167. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Хвосты: О. Я переделывал свой карманный компьютер в переводчик, чтобы понять этого парня.
  168. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Тейлз: Он из расы существ, называемых "огоньками".
  169. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Соник (в камеру): Я буду просто придерживаться инопланетян, если все не против.
  170. ^ a b Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Уровень / территория: Тропический курорт. Кубот: Ага ! Вперед, маленькие пришельцы!
  171. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega . Хвосты: Так или иначе, эти пришельцы состоят из ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мощного источника энергии, называемого Гипер-гоуонами. Это внутри них ... Это их источник жизни.
  172. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Хвосты: Ого! Он проник прямо в ваше тело, Соник! С тобой все впорядке?
  173. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Хвосты: он также говорит, что только один цветной огонек может одновременно поместиться в калибр, поэтому, чтобы снова использовать его силу, вам нужно освободить еще один.
  174. ^ a b c Томасон, Стив (ноябрь 2010 г.). "Настоящие цвета". Nintendo Power . № 260. С. 78–81.
  175. ^ a b c Тим Тури (9 ноября 2010 г.). «Sonic Colors: Dimps Crafts Другая удивительная 2D игра про Соника» . Информер игры . Проверено 24 марта 2014 года .
  176. ^ Кок, Тейлор (23 сентября 2013). «Соник: Затерянный мир: почему замедление - это хорошо» . IGN . Проверено 25 марта 2014 года .
  177. Рианна Коуэн, Дэнни (18 октября 2013 г.). «Обзор Sonic: Lost World: цикл вращения (Wii U)» . Joystiq . Проверено 25 марта 2014 года .
  178. ^ Skrebels, Джо (8 сентября 2013). «Превью Sonic Lost World» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала на 8 октября 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
  179. ^ Соник Цвета (Wii) инструкция по эксплуатации архивации 2014-09-13 в Wayback Machine , стр. 11-13.
  180. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Эггман (по внутренней связи): Добро пожаловать в Невероятный межзвездный парк развлечений Эггмана, где вы сможете насладиться пятью планетами по цене одной!
  181. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Эггман (по внутренней связи): Этот парк развлечений был построен полностью из чувства раскаяния за свое прошлое.
  182. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Соник: Потому что Эггман плюс тайно построенный парк развлечений - это злой заговор, который мы должны сорвать.
  183. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Соник: Я не уверен, что происходит, но я уверен в том, что буду делать!
  184. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Тейлз: Хорошо, он сказал, что его зовут Якер.
  185. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Эггман: Я? Я вообще ничего не делал. Если не выстрелить в него моим лучом контроля разума, работающим на инопланетной энергии, это считается чем-то с ним.
  186. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Эггман: И тогда я буду контролировать не только одного маленького панка, но и всю вселенную.
  187. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Соник: Ого. Здесь он превращает их в странных ... негативных ... инопланетян с причудливой энергией.
  188. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Соник: Думаю, я пойду их проверю и, может быть, спасу каких-нибудь пришельцев.
  189. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Уровень / область: Катсцена после финального босса. Соник: Спасибо, но в последней части мне немного помогли.
  190. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Уровень / область: Катсцена после финального босса. Соник: Это может не закончиться хорошо.
  191. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Уровень / область: Катсцена после финального босса. Тейлз: Он сказал: «Спасибо, что спасли нас».
  192. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (Wii) . Sega. Тейлз: Отлично. Он говорит: «До свидания, друзья мои. Мне нужно идти». Как раз тогда, когда эта штука заработала.
  193. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Тейлз: Она снова в норме! Здорово, Якер!
  194. Sonic Team (16 ноября 2010 г.). Соник Цвета (DS) . Sega. Тейлз (переводя речь Якера): «Я не буду! Мы с мамой отправимся домой. Спасибо за все, что вы сделали!»
  195. ^ Scullion, Крис (24 ноября 2011). «Обзор Sonic Generations: игра, которая учит нового свиньи старым трюкам» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала на 8 октября 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
  196. ^ "Sonic Colors" Sonic the Hedgehog  219 (ноябрь 2010 г.), Archie Comics
  197. ^ IGN Staff (10 октября 2010). «Sonic Team говорит о Sonic Colors» . IGN . Проверено 25 марта 2014 года .
  198. Гис, Артур (16 июня 2010 г.). «E3 2010: предварительный просмотр Sonic Colors» . IGN . Проверено 25 марта 2014 года .
  199. Мигель, Диого (6 августа 2013 г.). «Iizuka: Color Powers будет стандартным в будущих играх Sonic» . SegaNerds (интервью с Такаши Иидзука ) . Проверено 25 марта 2014 года .
  200. ^ Маккомб, Дэйв. «Соник Цвета» . Империя . Проверено 24 марта 2014 года .
  201. Mix Meyer, John (18 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors» . Проводной . Проверено 5 мая 2014 года .
  202. North, Dale (15 июня 2010 г.). «E3 10: Предварительный просмотр: Sonic Colors» . Деструктоид . Проверено 5 мая 2014 года .
  203. Нельсон, Рэнди (10 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors» . Joystiq . Проверено 5 мая 2014 года .
  204. ^ Scullion, Крис (18 октября 2013). «Обзор: Sonic Lost World спотыкается на большой скорости» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 5 мая 2014 года .
  205. Тури, Тим (9 ноября 2010 г.). "Sonic Colors: Sonic Drops The Ball, жонглируя вторым и третьим измерениями" . Информер игры . Проверено 24 марта 2014 года .
  206. ^ Спир, Джастин (18 октября 2013 г.). «Затерянный мир Соника - Обзор» . GameTrailers . Проверено 24 марта 2014 года .
  207. ^ «Обзор: Sonic Lost World» . Журнал Hardcore Gamer . 30 октября 2013 . Проверено 25 марта 2014 года .
  208. ^ Шиллинг, Крис (18 октября 2013 г.). «Обзор Sonic Lost World» . Eurogamer . Проверено 24 марта 2014 года .
  209. ^ Kellie (29 мая 2014). «Представляем палки для франшизы Sonic Boom» . Блог Sega . Sega . Проверено 27 февраля, 2016 .
  210. Томпсон, Скотт (13 ноября 2014 г.). «Бегущий от дыма» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 27 февраля, 2016 .
  211. Каннингем, Бекки (17 ноября 2014 г.). «Звуковой удар: Обзор расколотых кристаллов» . GamesRadar . Future plc . Проверено 27 февраля 2016 года .
  212. Рианна Картер, Крис (21 ноября 2014 г.). «Обзор: Sonic Boom: Shattered Crystal» . Деструктоид . Проверено 27 февраля 2016 года .