Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

На этой диаграмме показаны наиболее распространенные разрешения экрана, причем цвет каждого типа разрешения указывает соотношение сторон экрана (например, красный цвет обозначает соотношение 4: 3).
На этой диаграмме показаны наиболее распространенные разрешения экрана, причем цвет каждого типа разрешения указывает соотношение сторон экрана (например, красный цвет обозначает соотношение 4: 3).

В этой статье перечислены разрешения экрана монитора компьютера , определенные стандартами или обычно используемые. Большинство из них используют определенные предпочтительные номера .

Компьютерная графика [ править ]

Соотношение сторон пикселя (PAR)
Отношение по горизонтали к вертикали каждого прямоугольного физического пикселя
Соотношение сторон памяти (SAR)
Отношение по горизонтали к вертикали, состоящее только из количества пикселей в каждом направлении. [примечание 1]
Соотношение сторон дисплея (DAR)
Комбинация (которая происходит путем умножения) как соотношения сторон пикселя, так и соотношения сторон хранилища, дающая соотношение сторон, воспринимаемое зрителем.

Телевидение [ править ]

Для телевидения отображается соотношение сторон экрана (DAR), а не соотношение сторон памяти (SAR); аналоговое телевидение не имеет четко определенных пикселей, в то время как некоторые стандарты цифрового телевидения имеют неквадратные пиксели.

Стандарты аналогового телевидения [ править ]

Стандарты цифрового телевидения [ править ]

Многие из этих разрешений также используются для видеофайлов, которые не транслируются. Они также могут использовать другие соотношения сторон, обрезая в противном случае черные полосы вверху и внизу, которые являются результатом соотношений сторон кино более 16∶9, например 1,85 или 2,35–2,40 (получившие название «Cinemascope», «21∶9» и т. Д.) , в то время как стандартное горизонтальное разрешение, например 1920 пикселей, обычно сохраняется. Разрешение по вертикали обычно кратно 8 или 16 пикселям из-за того, что большинство видеокодеков обрабатывают пиксели на блоках такого размера. Например, широкоэкранное видео в формате FHD может иметь разрешение 1920 × 800 для формата 12∶5 или 1920 × 1040 для примерно 1,85 × 1 .

Фильмы [ править ]

Ниже различают SAR (соотношение сторон размеров пикселей), DAR (соотношение сторон отображаемых размеров изображения) и соответствующий PAR (соотношение сторон отдельных пикселей), хотя в настоящее время они содержат некоторые ошибки (несоответствия), как отмечено.

Видеоконференцсвязь [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ Разрешение ЖК-панелей часто указывается в виде сырых субпикселей, ошибочно названных «пикселями» в спецификациях производителя. Каждый реальный пиксель включает в себя по одному подпикселю для каждого из трех цветов, поэтому наименование субпикселей «пикселями» увеличивает заявленное разрешение в три раза. Этот бит маркетинговой обфускации рассчитывается как разрешение по горизонтали × разрешение по вертикали × 3. Например: 640 × 480 VGA - это 921 600 субпикселей или 307 200 пикселей, 800 × 600 SVGA - 1440 000 субпикселей или 480 000 пикселей, а 1024 × 768 XGA - 2359 296 субпикселей, но только 786 432 полноцветных пикселя.
  2. ^ Apple Computer 1 мегапиксель стандарт
  3. ^ Горизонтальные разрешения аппроксимируются с помощью теоремы выборки , а вертикальные разрешения (линии) фиксированы, стандартные значения
  4. ^ 16: 9 анаморфотный, доступен с некоторым оборудованием .

Ссылки [ править ]

  1. Joris van den Heuvel. «Timex Datalink USB» . Проверено 18 декабря 2013 года .
  2. ^ a b «Многоцелевые дисплеи данных как замена наручных часов». CiteSeerX 10.1.1.105.8049 .  Отсутствует или пусто |url=( справка )
  3. ^ "Компьютерные часы развлечения" . Архивировано из оригинального 16 апреля 2012 года.
  4. ^ "Обзор Montblanc e-Strap" . Engadget .
  5. ^ «Плоский дисплей Apple IIc» . Святыня Яблока. 28 сентября 2011 . Проверено 18 декабря 2013 года .
  6. ^ «Сведения об устройстве - Nokia 5800 XpressMusic» . Forum.nokia.com. Архивировано из оригинала 5 апреля 2010 года . Проверено 18 декабря 2013 года .[ ненадежный источник? ]
  7. ^ "NEC LCD Technologies разрабатывает новый 3,5-дюймовый ЖК-модуль" система на стекле "с лучшим в отрасли качеством изображения" . Бесплатная онлайн-библиотека. 13 ноября 2006 . Проверено 18 декабря 2013 года .
  8. ^ Apple Computer 1 / 2 стандарт Megapixel
  9. Джон Грубер (19 апреля 2010 г.). «Почему 960 × 640» . Проверено 18 декабря 2013 года .
  10. ^ «Технические характеристики iPhone 4S (Apple)» . Яблоко. Архивировано из оригинала на 4 января 2014 года . Проверено 4 января 2014 года .
  11. ^ «iPod touch (4-го поколения) - Технические характеристики» . Яблоко. 21 ноября 2011 . Проверено 4 января 2014 года .
  12. ^ Рикер, Томас. «NEC CRV43: 43 дюйма кривой в продаже в июле» . Engadget . Проверено 18 декабря 2013 года .
  13. ^ "Ostendo CRVD" . Crvd.com. Архивировано из оригинального 21 июня 2012 года . Проверено 18 декабря 2013 года .
  14. ^ Dybwad, Барб. «Изогнутый дисплей Alienware демонстрирует Crysis с разрешением 2880 × 900» . Engadget . Проверено 18 декабря 2013 года .
  15. Brown, Rich (6 января 2008 г.). «Если вы геймер, вам нужен этот монитор» . CNET . Проверено 18 декабря 2013 года .
  16. ^ "Avielo Optix-SuperWide235" (PDF) . Февраль 2010. Архивировано из оригинального (PDF) 19 марта 2012 года . Проверено 18 декабря 2013 года .
  17. ^ «Настройки отображения на одинаковых мониторах различаются» . Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года . Проверено 18 декабря 2013 года .
  18. ^ "Multiscan G520 - журнал feodora80 - блог Netease" . Архивировано из оригинального 19 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2013 года .
  19. ^ "Обзор Huawei MateBook X Pro" . TechRadar . Проверено 4 октября 2018 года .
  20. ^ «Обзор Apple Pro Display XDR» . PCMag . Дата обращения 4 декабря 2020 .
  21. ^ "Ntsc-tv.com" . ntsc-tv.com .
  22. ^ "Стандарты видео NTSC и PAL" . adobe.com .
  23. ^ Система массовой параллельной обработки JUMP-1 . 1996. ISBN 9784274900839.
  24. ^ a b ETSI TS 101 154
  25. ^ "RED Digital Cinema | DSMC2" . red.com .
  26. ^ Стив Райт (2012). Цифровой композитинг для кино и видео, Том 10 . Тейлор и Фрэнсис. п. 342. ISBN. 9780240807607. Проверено 18 декабря 2013 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Майерс, Роберт Л. (4 октября 2002 г.). «Стандарты формата и времени». Интерфейсы дисплея: основы и стандарты . Чичестер: Джон Уайли и сыновья. п. 132 . ISBN 0-471-49946-3.
  • Рош, Винн Л. (21 февраля 2003 г.). «Системы отображения». Библия оборудования Винна Л. Роша (6-е изд.). Que Publishing. п. 827 . ISBN 0-7897-2859-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Интерактивная визуализация: разрешения экрана
  • Разрешения для общих соотношений сторон