Затерянные пещеры Цойканта - это приключенческий модуль для ролевой фэнтезийной игры Dungeons & Dragons . Он был написан Гэри Гайгаксом и опубликован TSR в 1982 году для первого изданияправил Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ). 64-страничное приключение имеет код «S4» («S» для «особого») [1] и устанавливается внастройках кампании Greyhawk . Он разделен на две части: 32-страничное приключение и 32-страничный буклет о монстрах и магических предметах. В сюжете задействованы персонажи игрока.расследование слухов о потерянном сокровище. Пройдя через пустыню и два уровня подземелий, игроки сталкиваются с Дрельнзой, вампирской дочерью давно умершего верховного мага Иггвилва .
Код | S4 |
---|---|
Код продукта TSR | 9061 |
Требуются правила | Advanced Dungeons & Dragons 1-е издание |
Уровни персонажей | 6-10 |
Настройка кампании | Generic или Greyhawk |
Авторы | Гэри Гайгакс |
Впервые опубликовано | 1982 (1976) |
Связанные модули | |
S1 S2 S3 S4 |
The Lost Caverns of Tsojcanth - это переработанная и расширенная версия The Lost Caverns of Tsojconth , приключенческого турнира, который Гайгакс написал для игровой конвенции WinterCon V 1976 года. Gygax расширил турнирное приключение, добавив дикую местность, часть которой основана на более ранней работе Роба Кунца . Работа над приключением задержала завершение Храма стихийного зла , еще одного приключения Gygax. Затерянные пещеры Цойканта были включены в супермодуль Realms of Horror 1987 года и обновлены до версии 3.5 в онлайн-выпуске в 2007 году. Они были хорошо восприняты критиками и заняли 22-е место в рейтинге величайших приключений Dungeons & Dragons всех времен по версии журнала Dungeon. 2004. Рецензент White Dwarf дал приключению 9/10, отметив его сложность и награды в виде мощной магии. Он является частью серии S1: Tomb of Horrors , S2: White Plume Mountain , S3: Expedition to the Barrier Peaks . У него также есть слабо связанный сиквел: Забытый храм Тариздуна . [2]
Краткое содержание сюжета
Обложка к «Затерянным пещерам Цойканта» [3] : обложка
Во введении, с инструкциями, которые Мастер подземелий прочитал игрокам вслух, говорится, что в горах Ятиль к югу от царства Грейхок в Перренланде есть сокровища . В персонажи должен расследовать слухи о потерянном сокровище, десятки авантюристов погибли , пытающиеся найти. [2] Сокровище - остаток богатства, накопленного верховным магом Иггвилвом , [2] бывшим правителем Перренланда, до ее предполагаемой смерти от рук демона Грац'зта , которого она «заключила в тюрьму и заставила служить. " [3] : 2 Прежде чем попасть в пещеры, игроки должны пройти через пустыню с 20 пронумерованными встречами. У встреч есть такие названия, как «Пограничный патруль» (встреча 1) и «Гиганты холма» (встреча 10). После дикой местности идут две встречи с буквами: «Долина гномов», которая включает карту их логова, и «Скалистые лощины», где люди и орки ловят гиппогрифов для продажи.
Затем персонажи игроков достигают пещер. Они состоят из «Малых пещер» с 22 встречами и «Великих пещер» с 20 встречами, каждая со своей картой. Меньшие пещеры включают встречи, такие как «Вонючая пещера» (встреча 5), в которой находятся четыре тролля, и «Подземное озеро» (встреча 14). Большие пещеры включают в себя встречи, такие как «Пещера с неровным полом» (встреча 5), где персонажи игроков сталкиваются с умбровым остовом и «Каньон кентавров» (встреча 9). Двадцатое и последнее столкновение называется «Внутренняя сфера». Здесь «женщина спит на алебастровой плите». Она «с головы до ног покрыта броней из чеканных золотом пластин ». [3] : 29 На самом деле женщина - Дрелнза, боец / вампир и дочь Иггвилва. После победы над Дрельнзой игроки награждаются сокровищами, и приключение заканчивается.
История публикации
Потерянная Пещера Tsojcanth является переработанной и дополненной версией The Lost Пещеры Tsojconth , турнирным приключения , которое Gygax написал для WinterCon V, в игровой конвенции под эгидой The Metro Detroit Gamers (ЦРТ) в 1976 г. [4] Он основан в часть на одном из уровней подземелья Роба Кунца , поскольку Кунц помог Гайгаксу пересмотреть версию турнира. [5] Эта первоначальная версия состояла из восьми отдельных листов, внешней папки и сумки на молнии; было напечатано всего несколько сотен экземпляров. [4] В майском выпуске « Дракона» за 1980 год Гайгакс сказал: «У Роба Кунца есть переработанный модуль« Затерянные пещеры », который должен быть доработан» и что «мы хотим выпустить его в печать как можно скорее». [6] Лоуренс Шик позже предположил, что «есть свидетельства того, что Гэри считал Цойкант частью более длительной кампании Greyhawk , помещая приключение между T1 – T4 Храм элементального зла и WG4 « Забытый храм Тариздуна » (по этим подсчетам, The Village of Таким образом , Hommlet , The Temple of Elemental Evil и Tsojcanth являются «потерянными» модулями от WG1 до WG3.) Итак, Tsojcanth был опубликован в серии S, потому что он был завершен не по порядку, но был слишком хорош, чтобы откладывать ». [7]
В 1980 году Gygax начал переписывать приключение для первого издания AD&D , расширив его, включив в него встречи на открытом воздухе. Реконструкция «Затерянных пещер Цойканта» была одной из основных задержек в завершении «Храма стихийного зла» . [8] Эта версия модуля была переработана и расширена и включала две 32-страничные книги и внешнюю папку. [4] В ноябрьском выпуске « Дракона» 1981 года Гайгакс сказал, что TSR нужен модуль соревновательного уровня и что «усилия, необходимые для завершения второй сотни или около того страниц Elemental Evil, пошли на подготовку Затерянных пещер Цойканта . Сценарий изначально был сделан для турниров по конвенциям, но новый продукт предлагает обширные приключения на свежем воздухе и совершенно новую серию встреч ». [9] В процессе работы над Temple of Elemental Evil , Гайгакс добавил полную арку истории на открытом воздухе к исходной арке истории турнира, ведущей в пещеры. [10] Затерянные пещеры Цойканта включают в себя новые заклинания и множество новых монстров, которые позже были представлены в « Руководстве монстров II» . [4]
Забытый Храм Tharizdun (1982) начинается с события в The Lost Пещеры Tsojcanth и особенности монстров из Fiend Folio . [11] В 1987 году «Затерянные пещеры Цойканта» были отредактированы и включены в «супермодуль» TSR Realms of Horror . [12] В 2007 году он был обновлен до версии 3.5 и включен в качестве одной из трех частей в «Наследие Иггвилва: Затерянные пещеры Цойканта» , приключение, доступное онлайн на сайте Wizards of the Coast . [13]
Обе версии модуля включали монстров , которые позже были включены в другие продукты Dungeons & Dragons . Монстры, представленные в оригинальной неопубликованной версии, были обновлены согласно правилам AD&D и включены в первое издание Monster Manual . [14] Монстры, появившиеся в опубликованной версии, включали принцев-демонов Бафомет , Фраз-Урб'луу , Граз'зт и Костччи , которые позже появились в оригинальном Руководстве Монстров II . [15] Крышка Опубликованной модуля оснащена иллюстрация бихир по Эролу Otus . [3] : обложка
Все четыре модуля серии S были включены в сборник Dungeons of Dread в твердом переплете, выпущенный 19 марта 2013 года. [16] Лоуренс Шик пишет в предисловии, что « S4 Затерянные пещеры Цойканта ознаменовали конец серии S». - и это правильно, потому что, несмотря на то, что она основана на подземелье с позолоченной дырой, первоначально предназначенном для турнира в 1976 году, его обновленная версия на самом деле принадлежала больше к школе дизайна 80-х, чем к безумным 70-м. С S1 по S3 были автономные модули, которые можно было легко добавить в кампанию любого Мастера , но Цойкант прочно обосновался в « Мире Грейхока» Гэри » . [7]
Прием
«Затерянные пещеры Цойканта» были положительно восприняты критиками. Лоуренс Шик в своей книге 1991 года « Героические миры» описал приключение как «заполненный монстрами лабиринт в классическом режиме: убей их, ограбь и уйди». [4] По версии журнала Dungeon, в 2004 году, в 30-ю годовщину игры Dungeons & Dragons, игра была названа 22-м величайшим приключением Dungeons & Dragons всех времен . Редакторы Dungeon посчитали, что «пешеходный характер пещер перекликается с изначальной природой приключения», в то время как сложная дикая природа и большой второй буклет отличают его от других приключений того времени. В буклете представлены 30 новых существ, в том числе дерро и повелители демонов Бафомет и Граз'зт. Рецензенты посчитали, что решающим моментом приключения стал момент, когда игроки находят «легендарное сокровище» Иггвилв: ее дочь-вампира Дрельзну. [17]
Джим Бамбра рассказал о приключении « Белого гнома» . Он дал ему 9/10 в целом, 9/10 за презентацию, правила, удобство игры, удовольствие, навыки и сложность. Бамбра отметил, что модуль закончился для Гэри Гайгакса надолго, был «очень сложным» и что хорошая игра была подчеркнута во введении. Слабая игра быстро закончила историю, но награда в виде могущественной магии и удовлетворение от выполнения сложной задачи сделали ее стоящей. Он также отметил, что к приключению прилагается 32-страничный буклет с 30 новыми монстрами и небольшим количеством новой магии. Не все новые существа представлены в сюжете, но Мастер может использовать их в других приключениях. Кроме того, магическим диаграммам дается подробный анализ, в том числе их создание и эффективность. [2]
Джеймс Джейкобс считает, что работа Гэри Гайгакса над «Затерянными пещерами Цойканта» вдохновила Джейкобса на работу над колонкой «Демономикон Иггвилва» в журнале Dragon . [18]
Рекомендации
- ^ "Dungeons & Dragons FAQ" . Волшебники побережья. 2003 . Проверено 9 февраля 2009 .
- ^ а б в г Бамбра, Джим (апрель 1983 г.). "Открытая коробка". Белый карлик (44): 13.
- ^ а б в г Гайгакс, Гэри (1982). Затерянные пещеры Цойканта . TSR. ISBN 0-935696-72-5.
- ^ а б в г д Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 113. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Gygax, Гэри (март 1980). «Из Свитка чародея». Дракон . ТСР (35): 12.
- ^ Гайгакс, Гэри (май 1980). «Из Свитка чародея». Дракон . ТСР (37): 11.
- ^ а б «Подземелья ужаса: Барьерные вершины» . Волшебники побережья . Проверено 22 июня 2013 года .
- ^ Анонимный. «Интервью RPGA с ... Э. Гэри Гайгаксом». Новости РПГА (TSR, осень 1981).
- ^ Гайгакс, Гэри (ноябрь 1981). «Из Свитка чародея». Дракон . ТСР (55): 17.
- ^ «Интервью RPGA с ... Э. Гэри Гайгаксом». Многогранник (2): 4. Осень 1981 г.
- ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, введение в ролевые игры (пересмотренное издание). Рутледж . п. 127. ISBN 0-7100-9466-3.
- ^ Гайгакс, Гэри ; Шик, Лоуренс (1987). Царства ужаса . TSR. ISBN 0-88038-486-7.
- ^ Мармелл, Ари ; Альберт, Эдвард ; Сулейман, Калифорния (2 ноября 2007 г.). «Приключение в подземелье: Наследие Иггвилва» . Волшебники побережья . Проверено 8 февраля 2009 .
- ^ Gygax, Гэри (1976). Затерянные пещеры Цойконта . Детройт, Мичиган: Metro Detroit Gamers.
- ^ Gygax (1982), Монстры и волшебные предметы буклет
- ^ «Подземелья ужаса» . Волшебники побережья . Проверено 22 июня 2013 года .
- ^ Мона, Эрик ; Джейкобс, Джеймс ; Панель дизайна подземелий (ноябрь 2004 г.). "30 величайших приключений D&D всех времен". Подземелье . Пайзо Паблишинг (116): 73.
- ^ Джейкобс, Джеймс . "Demonomicon of Iggwilv: Apocrypha" Dragon № 359 (Paizo Publishing, сентябрь 2007 г.)
Внешние ссылки
- S4 Затерянные пещеры Цойканта в Акеуме
- "Затерянные" уровни подземелья Грейхока: S4 Затерянные пещеры Цойканта в Greyhawk Online
- Цойкант - Сравнение встреч с Цоджконом в Greyhawk Online