Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lost Eden - это приключенческая игра, разработанная Cryo и опубликованная Virgin Interactive в марте 1995 года для MS-DOS , Macintosh , 3DO , [1] и CD-i . [2] Действие происходит в мире, где сосуществуют люди и динозавры.

Сюжет [ править ]

Адам, принц Мо, вырос в изолированном мире людей. Его мать и сестра были убиты менее чем в дневном переходе от Цитадели Мо силами Тирана во главе с Муркусом Рексом. После этой трагедии царь Мо потерял всякую надежду на мир.

Прадеда Адама помнят как архитектора, который построил гигантские крепости по всей стране. Секрет их строительства умер вместе с ним. Его дедушка известен как Поработитель. Он разрушил все цитадели, кроме цитадели в Мо. Он разлучил людей и динозавров, вызвав взаимное недоверие, а местами и явную ненависть.

Муркус Рекс, странная рептилия в доспехах, возглавляет армии тираннозавров , известных как тиран. Одно из немногих уцелевших безопасных мест от Тирана - Цитадель Мо.

Прием [ править ]

Компьютерные версии [ править ]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценив ее на три звезды из пяти, и заявила, что «Хотя она не составит особого труда для опытных игроков, Lost Eden - отличное название для всех, кто любит хорошую историю. " [3]

Компания Next Generation провела обзор версии игры для ПК, оценив ее на четыре звезды из пяти и заявила, что «В целом, это надежная приключенческая игра с очень красивой отделкой». [5]

Версия 3DO [ править ]

Версия 3DO получила в основном положительные отзывы. Критики были единодушно довольны продвинутой предварительно обработанной графикой, полной озвучкой, резкими видеороликами с полным движением и, особенно, уникальным и творческим миром, который эти визуальные эффекты и аудио дали жизнь. [6] [7] [8]

Однако остальные элементы игры разделили критики. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly и Scary Larry из GamePro были очень довольны простым, легким в освоении интерфейсом [6] [8], но рецензент Next Generation обнаружил, что со временем он теряет привлекательность из-за навязчиво больших размеров. курсор. [7] В то время как ЭГМЫ ' рецензенты s считаются рассказом убедительного, [6] Next Generation отметил , что , несмотря на уникальную среду сюжет попадет в очевидные клише, [7] и Страшный Ларри нашел диалоги были долги и часто не делал ничего , чтобы увеличить историю . [8]И хотя Марк Лефевр из EGM назвал саундтрек Пика «поистине невозможным», [6] большинству рецензентов он понравился, по-разному называя его «расслабляющим», [6] «странным и довольно неземным» [7] и «великим земным. состав". [8] Scary Larry дал игре предварительную рекомендацию, сказав, что длинные диалоги несколько омрачают приятную загадку, [8] в то время как Next Generation были более восторженными, заключая: «В целом, Lost Eden хорошо построен и достаточно отличается ... заслуживает большего, чем просто взгляд ". [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Затерянный рай для ПК» . GameSpot . Архивировано 19 августа 2010 года . Проверено 12 сентября 2010 .
  2. ^ "Потерянный Эдем для CD-i" . MobyGames . 2009-12-27. Архивировано 05 января 2011 года . Проверено 12 сентября 2010 .
  3. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 2. Imagine Media . Февраль 1995. с. 94.
  4. ^ Перри, Кевин; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (июнь 1995 г.). «До того, как динозавры стали пурпурными» . Обзор компьютерных игр . Архивировано из оригинального 21 декабря 1996 года . Проверено 18 марта 2020 года .
  5. ^ «Финал». Следующее поколение . № 8. Imagine Media . Август 1995. с. 73.
  6. ^ a b c d e f "Команда обзора: Затерянный Эдем". Ежемесячный журнал электронных игр . № 77. Сендайское издательство. Декабрь 1995. с. 46.
  7. ^ a b c d e f "Вы ставите на юрский период". Следующее поколение . № 13. Imagine Media . Январь 1996. с. 159.
  8. ^ a b c d e "Затерянный рай". GamePro . № 89. ИДГ . Февраль 1996. с. 92.

Внешние ссылки [ править ]

  • Потерянный Эдем в MobyGames
  • Потерянный Эдем на MusicBrainz