Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Луи Зокки , технический сержант , ВВС США (в отставке), любитель игр , бывший дистрибьютор и издатель игр, а также производитель и продавец многогранных игральных костей . В 1986 году он был избран в Зал славы Чарльза Робертса . [1]

Карьера [ править ]

Лу Зокки был одним из первых редакторов журнала Avalon Hill , The General , и регулярно писал статьи в течение первых 11 лет его публикации. [2] Он также тестировал такие ранние варгеймы, как Bismark , Afrika Korps , Jutland , Stalingrad и ряд игр, которые Avalon Hill не публиковал. [2] Zocchi был первым дистрибьютором в США, который не продавал ничего, кроме приключенческих игр. [2] Как дизайнер настольных варгеймов, его заслуги включают Люфтваффе , Битву за Британию , Alien Space и Flying Tigers., а также 3-, 5-, 14-, 24- и 100-гранные матрицы . [2] Зоччи внес вклад в серию книг Guidon Games, которая началась в 1971 году с Chainmail . [3] : 6 Зоччи создал супергеройскую RPG Superhero: 2044 в 1977 году. [3] : 73, 145

В 1975 году Зоччи написал и опубликовал книгу « Как продать свою военную игру», чтобы помочь другим дизайнерам продавать свои игры. [4]

Зокки также разработал и опубликовал набор миниатюрных правил под названием «Боевое руководство звездного флота» (1977 г.), лицензию на которые он получил у Франца Джозефа (художника) , а старый друг Зокки Стивен Коул передал Джозефу права на публикацию ИГРЫ «ЗВЕЗДНЫЙ ФЛОТ БИТВЫ». владеет в 1979 году. [3] : 114 Зоччи распространял линию Wee Warriors . [3] : 10 Зоччи помог Гильдии судей в начале 1980-х годов решить проблемы с денежным потоком, выплачивая им каждый раз по 350 долларов в обмен на право перепечатывать переизданные приложения Гильдии судей. [3] : 68Майк Препятствие Холли - Спрингс Миссисипи приобрел Zocchi распространение в феврале 1998 года [ править ]

Дзокки и его компания GameScience [5] за эти годы опубликовали ряд игр (многие из которых были разработаны Зокки), но наиболее известны тем, что они делали кости и изобрели кубик Зоккиэдр (100-гранный). Зоччи - хорошо известная фигура на таких игровых конвенциях, как Gen Con и Origins Game Fair , где он демонстрирует различные несоответствия [6] [7] в большинстве массовых игровых костей.

Зоччи сам разработал несколько игр, в том числе Hardtack и Battle Wagon Salvo .

В 1987 году Зоччи был введен в Зал славы Академии приключенческих игр . [2] Он был удостоен чести как «известный гейм-дизайнер», будучи введенным в Зал славы гейм-дизайнеров и представлен как король клубов в колоде «Известные игровые дизайнеры» от Flying Buffalo 2009 года. [8]

GameScience все еще торгуется, и (по состоянию на 2010 год ) Зоччи все еще активен в игровом сообществе.

Позже он присоединился к силам AL.SDF и имел звание полковника. [2]

Исследование игральных костей [ править ]

По словам Дзочки, большинство кубиков бросают неточно из-за несовершенства производственного процесса. Игральные кости предпочитают определенные числа и с большей вероятностью выпадут на эти числа. Дзокки считает, что «суеверие» многих игроков, которые используют определенные кости для большого броска, а других - для броска вниз, является результатом того факта, что основные производители игральных костей сглаживают прямые края своих игральных костей в машинах, очень похожих на каменные тумблеры . В результате пластиковые кубики, изначально отформованные равномерно, имеют неровную поверхность и неуравновешенны, что делает их более вероятными для попадания на одни числа, чем на другие.

Zocchi демонстрирует несовершенство игральных костей с помощью статистических результатов (демонстрирующих неравномерное распределение значений прокатанной матрицы) и с фотографиями неровных краев, граней и вершин матрицы . Его демонстрация - это презентация его игральных костей с прецизионными краями (с острыми краями), производимых его компанией GameScience. В отличие от других производителей игровых игральных костей, Зокки гарантирует в видео, опубликованном на YouTube [9], что его игральные кости катятся правильно и никогда не ломаются. Однако тесты, проведенные Джейсоном Миллсом в 1987 году и опубликованные в журнале White Dwarf, показали, что его Zocchihedron имел значительно неравномерное распределение чисел. [10]Сразу после выхода этой статьи Дзокки скорректировал нумерацию Зоккиэдра, чтобы исправить распределение, и заявил, что теперь d100 движется правильно, тогда как в оригинальном Зоккиедре все средние числа были сгруппированы на экваторе. В измененном макете каждому кольцу чисел вокруг кубика присваивается одно число из каждого кластера десятков. [ требуется пояснение ] Только белые кости с черными числами используют старое распределение чисел. Исправленные игральные кости изготавливаются в других цветах. Однако, хотя эта «поправка» предотвратит смещение Зохиэдра относительно очень высоких и очень низких чисел, распределение самих индивидуальных чисел еще предстоит подтвердить тестами.

Из соображений безопасности 4-сторонний кубик (или d4), произведенный GameScience, имеет усеченные точки.

Господин Зоччи изобрел и произвел несколько «нестандартных» игральных костей. Это 3-сторонняя матрица, 5-гранная матрица, 14-гранная матрица, 16-гранная матрица и 24-гранная матрица. Все они, кроме 7-сторонней (d7), доступны из ударопрочного полупрозрачного пластика. 7-сторонняя матрица Zocchi была изобретена Бернардом Берутером из Канады [ ссылка ] .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Премии" Происхождение 1986 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
  2. ^ Б с д е е Zocchi, Лу (2007). « Геттисберг ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 130–133. ISBN 978-1-932442-96-0.
  3. ^ а б в г д Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. Джексон, Стив (январь 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (35): 30.
  5. Николас Палмер (1977), Всеобъемлющее руководство по настольным играм
  6. ^ Game Science Часть 1
  7. ^ Game Science Часть 2
  8. ^ «Покерная колода» . Летающий буйвол . Проверено 11 февраля 2014 года .
  9. ^ YouTube
  10. White Dwarf 85, январь 1987 г. Текст письма и фотография графика на FreakyTrigger.co.uk

Внешние ссылки [ править ]

  • GameScience
  • Лу Зоччи в BoardGameGeek
  • Патенты США. Пятисторонняя игральная кость (6926275) , игральная кость сферической формы (D303553) и тормозная система для игры в кости (6926276) .
  • Интервью с Зоччи, обсуждающим свои кости: Часть 1 , Часть 2 , на YouTube
  • Статистическое сравнение десяти тысяч кубиков Чессекса и Лу Зоччи: http://www.awesomedice.com/blog/353/d20-dice-randomness-test-chessex-vs-gamescience/