Моторола 6809


Motorola 6809 (« шестьдесят восемь-ноль девять ») — это 8-битный микропроцессор с некоторыми 16-битными функциями. Он был разработан Терри Риттером и Джоэлом Бони из Motorola и представлен в 1978 году. Хотя источник был совместим с более ранней Motorola 6800 , 6809 предлагал значительные улучшения по сравнению с ним и 8-битными современниками, такими как MOS Technology 6502 , включая аппаратную инструкцию умножения, 16-битные арифметические, системные и пользовательские регистры стека, позволяющие повторно вводить код, улучшенные прерывания, позиционно-независимый код и ортогональную архитектуру набора команд с полным набором режимов адресации.

Среди самых мощных 8-битных процессоров своей эпохи он был намного дороже. В 1980 году 6809 в единичных экземплярах стоил 37 долларов по сравнению с 9 долларами за Zilog Z80 и 6 долларами за 6502 . На горизонте появились 32-битные разработки, в том числе собственный 68000 от Motorola . По своим характеристикам он не мог конкурировать с более новыми конструкциями и не мог конкурировать по цене со старыми.

Модель 6809 использовалась в домашних компьютерах TRS-80 Color Computer , Dragon 32/64 , SuperPET и Thomson MO/TO , игровой консоли Vectrex и аркадных автоматах начала 1980-х, включая Star Wars , Defender , Robotron: 2084 , Joust и Гирус . Серия II цифровой звуковой рабочей станции Fairlight CMI и аркадная игра Konami Time Pilot '84 используют по два процессора 6809. [2] Hitachi была основным пользователем 6809 и позже выпустила обновленную версию под названием Hitachi 6309 .

Motorola 6800 был разработан в 1971 году и выпущен в 1974 году. С точки зрения общей конструкции он очень похож на другие процессоры, которые с самого начала разрабатывались как 8-битные, такие как Intel 8080 . [a] Первоначально он был изготовлен с использованием ранней логики NMOS , которая обычно требовала нескольких различных напряжений питания . Ключевой особенностью был встроенный удвоитель напряжения , позволяющий ему работать от одного источника питания +5 В, что было большим преимуществом по сравнению с его конкурентами, такими как Intel 8080 , которым требовалось -5 В, +5 В, -12 В и земля . [3]

Первоначально 6800 был изготовлен с использованием тогдашнего процесса контактной литографии . В этом процессе фотомаска помещается в непосредственный контакт с пластиной , экспонируется, а затем снимается. Был небольшой шанс, что часть материала для травления останется на пластине, когда ее поднимут, что приведет к выходу из строя будущих чипов с маской. Для сложных конструкций с несколькими шаблонами, таких как ЦП, это привело к тому, что около 90% микросхем вышли из строя при тестировании. Чтобы получить прибыль от небольшого количества работающих микросхем, цены на работающие модели должны были быть довольно высокими, порядка сотен долларов в небольших количествах. [4] В результате 6800 получил относительно низкое признание рынка после его выпуска.

Некоторые разработчики 6800 были убеждены, что более дешевая система станет ключом к широкому распространению. Заметным среди них был Чак Педдл , которого отправляли в торговые поездки, и он видел, как потенциальные клиенты неоднократно отвергали дизайн как слишком дорогой для их предполагаемого использования. Он начал проект по созданию гораздо менее дорогостоящего дизайна, но руководство Motorola оказалось незаинтересованным и в конце концов сказало ему прекратить работу над ним. Педдл и ряд других членов команды 6800 ушли из Motorola в пользу MOS Technology и представили эту конструкцию в 1975 году как MOS Technology 6502 . [5] 6800 изначально продавался по 360 долларов за штуку, [6]но к этому моменту он был снижен до 295 долларов. Модель 6502 продается за 25 долларов. [7]


Умереть от Motorola 6809
Цветной компьютер TRS-80
СуперПЭТ СП9000
Домашняя игровая приставка Vectrex
Модель программирования 6809, показывающая регистры процессора