Майк О'Брайен - бывший президент и соучредитель ArenaNet и исполнительный продюсер ее игр Guild Wars и Guild Wars 2 . [1] Он возглавлял группы по дизайну и созданию контента оригинальной Guild Wars . [2]
Майк О'Брайен | |
---|---|
Занятие | Президент ArenaNet (2000–2019), программист ManaWorks (с 2019) |
До основания ArenaNet он работал директором компании и ведущим программистом в Blizzard Entertainment, где он разработал движок 3D-рендеринга Warcraft III: Reign of Chaos и руководил разработкой Battle.net . Он также работал над Warcraft II: Tides of Darkness , Diablo и StarCraft , где, среди прочего, разработал и создал архивы MPQ, используемые во всех играх Blizzard после Diablo. Майк О'Брайен был показан как один из самых влиятельных людей в индустрии видеоигр на PC Gamer «s сентября 1999 покровного рассказ „Игра Богов“ .
О'Брайен также ранее разработал эмулятор Apple II для Windows, AppleWin и старую игру DOS ASCII, Pyro 2 .
В начале октября 2019 года на официальной странице новостей Guild Wars 2 О'Брайен объявил о своем уходе из ArenaNet и намерении создать новую студию разработки. [3] В настоящее время он работает программистом в новой студии ManaWorks . [4]
Рекомендации
- ^ "Профиль студии - ArenaNet". Edge Magazine : 132–135. Сентябрь 2011 г.
- ^ Калнинг, Кристин (28 марта 2007 г.). « « Войны гильдий »: эксперимент, который сработал» . MSNBC . Проверено 12 августа 2010 года .
- ^ «Сообщение от Майка О'Брайена» . GuildWars2.com . 3 октября 2019 . Проверено 22 апреля 2020 .
- ^ «О ManaWorks» . мана . работает . Проверено 27 октября 2019 года .