Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

MagnaCarta 2 (마그나카르타 2 Mageunakareuta 2 , マ グ ナ カ ル タ 2 Magunakaruta 2 ) - видеоигра, разработанная южнокорейским разработчиком Softmax и опубликованная Bandai Namco Games исключительно для Xbox 360 . Это продолжение ролевых видеоигр Magna Carta: The Phantom of Avalanche, выпущенных для Windows, и Magna Carta: Crimson Stigmata, выпущенных для PlayStation 2 . Он был выпущен в Японии 6 августа 2009 года и в Северной Америке 13 октября 2009 года. Это первая запись серии на консоли седьмого поколения.. Игра была официально представлена ​​в выпуске журнала Famitsu за апрель 2009 года . [8]

Геймплей [ править ]

Битва в конце игры, в которой Арго, Зефи и Рю играют против солдат Северных войск. Здесь игрок управляет Арго.

В MagnaCarta 2 игрок управляет своими персонажами от третьего лица, обычно в одном из двух «Режимов». В режиме движения игрок исследует местность, разговаривает с другими персонажами и взаимодействует с окружающей средой. В боевом режиме персонаж игрока переходит в боевую стойку, что позволяет ему сражаться с врагами за счет более низкой скорости передвижения. [9]

Боевая система игры сочетает в себе стратегические пошаговые элементы и элементы в реальном времени, а сражения происходят прямо в поле, без экранов загрузки. До трех активных членов могут находиться в поле одновременно, а остальные три члена ждут, чтобы их подключили. Игрок может выбирать между использованием обычных атак или движений, использующих Кан, тип энергии. Эти ходы кан генерируют или используют кан. Если хиты всех трех активных членов достигают нуля, игра заканчивается, и игрок перезапускается с последней точки сохранения. [9]

Когда игрок нажимает кнопку атаки, шкала «Overdrive» его персонажа заполняется. Наполнившись, персонаж войдет в состояние «Overdrive», в котором его сила атаки увеличивается. Однако, как только игрок больше не может атаковать, его персонаж впадает в состояние «Перегрев», делая его неспособным атаковать, пока шкала не опустится достаточно, чтобы он мог атаковать снова. Игроки могут использовать этот индикатор в своих интересах, используя «Цепные приводы» - процесс перегрузки одного персонажа в состояние перегрева, немедленное переключение на другого уже присутствующего персонажа, а затем также перегрузку его. Это освобождает индикаторы Overdrive обоих участников, позволяя им атаковать без помех. Игроки также могут использовать методы одиночной и совместной игры, которые наносят сокрушительные комбинированные атаки по своей цели.[9]

Игрок собирает алмазы, чтобы усилить оружие через прилагаемую к нему «Камонную доску». Также алмазы используются для усиления персонажей и создания новых предметов. Камни обычно можно получить, побеждая монстров или Стражей, но также их можно найти в сундуках с сокровищами или в качестве награды за завершение квестов. В магазинах Камонда игроки могут создавать новые аксессуары из Камонда. Рецепты и деньги необходимы для крафта с алмазами. Рецепты зарабатываются в качестве награды за выполнение определенных квестов. [10] [11]

История [ править ]

Основной состав MagnaCarta 2 . Верхний ряд: Джуто (слева), Зефи и Арго. Нижний ряд: Crocell, Celestine и Rue.

Действие MagnaCarta 2 происходит в вымышленном королевстве Ланцхейм, разделенном продолжающейся гражданской войной между Северными войсками, возглавляемыми узурпатором Шуензейт Бароном; и Южные силы, возглавляемые Рзефильдой «Зефи» Берлинетт, принцессой Ланцхейм. В ответ на «Стражей» Северных сил - разрушительное живое оружие, основанное на вымершей расе вольностей, - Зефи формирует Отряд Контр-Стражей, чтобы переломить ситуацию. Однако, пытаясь найти слабость Стражей, телохранитель Зефи Рю попадает в плен к Северным войскам. Зефи идет на помощь своей подруге: однако, когда они убегают, их перехватывает лучший солдат Шуенцайта, Элгар Цареубийца. Зефи принимает смертельный удар Элгара по Ру и, несмотря на то, что должно было быть смертельной раной, отгоняет Элгара. [12]

Два года спустя на острове Хайвинд в древних руинах острова было обнаружено древнее оружие, похожее на Стражей. Из-за этого Джуто - молодой больной амнезией, боясь мечей [13] - вскоре встречает Зефи и Арго, которые пришли исследовать оружие для Южных сил. [14] Узнав, что солдаты Северных войск прибыли в руины, и вспомнив, что его приемная сестра Мелисса была там раньше, Джуто вызвался провести к руинам членов подразделения Контр-Стража. [14] [15] По прибытии они обнаруживают, что Северные силы активировали оружие. Когда оружие ранит Мелиссу, Джуто в одиночку уничтожает оружие в ярости берсерка . [16]

Развитие [ править ]

После разработки Magna Carta: Tears of Blood команда из 40 человек в Softmax объединилась с Namco Bandai для создания MagnaCarta 2 для Xbox 360 с использованием Unreal Engine 3. [4]

Разработка MagnaCarta 2 началась в период с 2004 по 2005 год, и на ее завершение ушло более 4 лет. [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]

Прием [ править ]

Игра получила «средние» отзывы согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [25] IGN раскритиковал боевую систему, заявив, что «она кажется почти архаичной и могла быть запущена на PS1, вражеский ИИ почти не существует, а способности персонажей являются общими». [33] Роберт Таунсленд из Game Informer сказал: «Хотя история начинается с огромного потенциала, она быстро превращается в ту же старую историю о молодом человеке без воспоминаний, спасающем королевство. Это было сделано только тысячи раз. в других играх ". [ необходима цитата ] Аннет Гонсалес из Game Informerбыл более позитивным, сославшись на то, что «аттрибуты [b] интуитивно понятны и вызывают привыкание, хотя неудобные ракурсы камеры иногда могут мешать бою»; и похвалил голос, сказав, что полностью озвученный диалог - это «значительное улучшение по сравнению с Tears of Blood ». [28] В Японии Famitsu поставил ему 30 баллов из 40, а Famitsu Xbox 360 дал ему одну восьмерку и три семерки, всего 29 из 40. [27]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "마그나카르타 2 XBOX" . MagnaCarta (на корейском языке). Архивировано из оригинального 5 -го августа 2009 года . Проверено 18 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f «Магнакарта 2 - Кредиты» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 22 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ "マ グ ナ カ ル タ 2 | バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ー ム ス 公式 サ イ ト" . MagnaCarta Japan (на японском языке). Архивировано из оригинального 25 сентября 2013 года . Проверено 3 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Unreal Engine (13 октября 2009 г.). «Softmax и Namco Bandai создают фэнтезийную RPG Magnacarta 2 с Unreal Engine 3» . Unreal Engine . Проверено 22 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Спенсер (24 июля 2009 г.). «Магнакарта 2 освобождена в октябре этого года» . Силиконра . Проклятие ООО . Архивировано 27 января 2016 года . Проверено 22 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ " Великая хартия вольностей 2 , главная ролевая игра корейских производителей, раскрыт трейлер" . Famitsu (на японском). Enterbrain . 21 апреля 2009 . Проверено 21 апреля 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «Великая хартия вольностей 2 (Xbox 360)» . Amazon UK . Amazon.com, Inc.
  8. Sal (15 апреля 2009 г.). «Великая хартия вольностей II раскрыта в последней версии Famitsu» . SCRAWL . Архивировано из оригинального 18 апреля 2009 года . Проверено 22 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b c "Война системы Магнакарта2" . MagnaCarta (на корейском языке). Архивировано из оригинала на 3 декабря 2013 года . Проверено 24 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ "Поле системы Magnacarta2" . MagnaCarta (на корейском языке). Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 24 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ «Magnacarta 2 Goes Gold: новые скриншоты» . TeamXbox . IGN Entertainment. 30 сентября 2009 года в архив с оригинала на 5 октября 2009 года.
  12. ^ Softmax (6 августа - 28 октября 2009 г.). MagnaCarta 2 ( Xbox 360 ). Banpresto , Bandai Namco Entertainment , Atari . Сцена: Пролог. Рассказчик : Это был январь 1149 года по календарю Ланцхейма. […] Шуэнцайт, премьер-министр Ланцхейма, устроил восстание, убив королеву Ибрин и узурпировав трон. […] Принцесса Рзефильда, которой было 15 лет, какое-то время находилась в плену во дворце, но совершила чудесный побег и, чтобы противостоять Шуенцайту, обратилась за помощью к графу Алексу, влиятельному дворянину. […]Год спустя [.] Северные силы, [состоящие] из войск Ланцхейма и возглавляемые Шуэнцайтом, столкнулись с Южными войсками, сформированными графом Алексом и лордами соседних городов. Это было началом того, что позже назовут гражданской войной в Ланцхейме.
  13. ^ Softmax (6 августа - 28 октября 2009 г.). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Сцена: Воспоминание. Уровень / область: Остров Хайвинд. Джуто : Я знал это… Я не могу этого сделать. Я не могу подобрать настоящий меч, как бы сильно я ни старался ... Почему ...? / Мелисса : Знаешь, может ты и не помнишь, но держу пари, ты воевал на войне. Бьюсь об заклад, это, должно быть, было ужасно видеть, как умирает так много людей. Может быть, поэтому ты боишься настоящих мечей, вещей, которые причиняют людям боль. […] Если настоящие мечи никуда не годятся, тогда давайте начнем с деревянного меча.
  14. ^ a b Softmax (6 августа - 28 октября 2009 г.). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Уровень / область: Остров Хайвинда - Деревня. Староста деревни : Ч-что это значит? Северные войска в Пещерах Песни Ветра ?! / Зефи : Похоже, они охотятся за Стражем. […] Пожалуйста, не волнуйтесь. Мы немедленно отправимся в пещеры. Но для этого нам понадобится кто-то, кто будет сопровождать нас туда. / Джуто : Я пойду! / Староста деревни : Джуто? Но подожди, ты… / Джуто : Некоторое время назад Мелисса сказала, что собирается в пещеры. Я хочу посмотреть, в безопасности ли она.
  15. ^ Softmax (6 августа - 28 октября 2009 г.). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Уровень / область: Остров Хайвинда - Пещеры Песни Ветра. Южный солдат : солдаты Северных войск отправились в пещеры в поисках Стража. Наши войска погнались за ними вместе с главой островной гвардии. / Джуто : С Мелиссой ?!
  16. ^ Softmax (6 августа - 28 октября 2009 г.). MagnaCarta 2 (Xbox 360). Banpresto, Bandai Namco Entertainment, Atari. Уровень / область: Остров Хайвинда - Деревня. Мелисса : Джуто, ты отсутствовал целых три дня. Мы все беспокоились о тебе. […] / Джуто : Мелисса, ты тоже это видела, не так ли? Вы видели, как я победил Стража. Я победил его, а у меня даже не было подходящего оружия. Я победил этого монстра ... Но что там со мной случилось? Вся эта сила ... Это как ... Как будто я тот, кто настоящий монстр. / Мелисса : Но Джуто, если бы ты не был там, нас всех могли бы убить.
  17. ^ OXMUK персонал (3 мая 2009). «Разработка Magna Carta 2 заняла более 4 лет» . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Future plc . Архивировано из оригинального 14 октября 2014 года . Проверено 23 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. Спенсер (30 апреля 2009 г.). «Что заняло разработку Magnacarta 2 так долго?» . Силиконра . Проклятие ООО. Архивировано 27 января 2016 года . Проверено 23 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ "マ グ ナ カ ル タ 2 | バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ー ム ス 公式 サ イ ト" . MagnaCarta Japan (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 мая 2013 года . Проверено 17 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ "マ グ ナ カ ル タ 2 Lanzheim1152 | フ ァ ミ 通 コ ミ ッ ク リ ア" . Famitsu (на японском). Enterbrain. Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 23 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. Спенсер (30 июля 2009 г.). «Продюсер Magnacarta 2 делится подробностями о персонажах и объясняет выбор платформы» . Силиконра . Проклятие ООО. Архивировано 27 января 2016 года . Проверено 23 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. Рианна Клементс, Райан (27 ноября 2009 г.). "G-Star 2009: Чай с Хён Тэ Ким" . IGN . Зифф Дэвис .
  23. ^ «Великая хартия вольностей 2 - Пошаговое руководство для разработчиков» . IGN . Зифф Дэвис. 8 октября 2009 . Проверено 18 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ IGN персонал (13 октября 2009). «Magnacarta 2 теперь доступна исключительно для Xbox 360» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ a b «Великая хартия вольностей 2 для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  26. Edge Staff (26 октября 2009 г.). «Обзор: Великая хартия вольностей II [так в оригинале]» . Край . Future plc . Архивировано из оригинального 27 -го октября 2009 года . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. ^ a b c «マ グ ナ カ ル タ 2 [Xbox 360]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  28. ^ a b Гонсалес, Аннетт (ноябрь 2009 г.). «Магнакарта 2: медленная история и быстрая, захватывающая боевая система» . Информер игры . № 199. GameStop . Проверено 14 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. Card, Бен (6 ноября 2009 г.). "Magnacarta 2 [sic] Review" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 9 сентября 2015 года . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  30. ^ Kemps Хейди (4 ноября 2009). «MagnaCarta 2» . GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала на 5 ноября 2009 года . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. Стелла, Шива (2 ноября 2009 г.). «Обзор Великой хартии вольностей 2 [sic]» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  32. ^ "Обзор Magnacarta 2" . GameTrailers . Viacom . 16 октября 2009 года Архивировано из оригинального 22 октября 2009 года . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. ^ a b Брудвиг, Эрик (13 октября 2009 г.). "Магнакарта 2 Обзор" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 9 февраля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. Льюис, Кэмерон (13 октября 2009 г.). "Великая хартия вольностей II [так в оригинале]" . Официальный журнал Xbox . Будущее США . Архивировано из оригинального 15 октября 2009 года . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. ^ Тидвелл, Микел (18 ноября 2009). «MagnaCarta 2 - Обзор персонала» . RPGamer . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  36. Уильямс, Джордан (19 ноября 2009 г.). «Обзор Великой хартии вольностей 2 (Xbox 360)» . 411Mania . Архивировано из оригинала на 27 мая 2011 года . Проверено 24 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный японский веб-сайт (на японском языке)
  • Официальный корейский сайт (на корейском)
  • MagnaCarta 2 на IMDb
  • MagnaCarta 2 в MobyGames