Magnetica (известная в Японии как Shunkan Puzzloop (瞬 感 パ ズ ル ー プ, Shunkan Pazurūpu ) и в Европе как Actionloop ) - видеоигра-головоломка для Nintendo DS , выпущенная как часть Touch! Серия поколений . Игра была разработана Mitchell Corporation и издана Nintendo и основана на аркадной игре Mitchell Puzz Loop 1998 года. [1]
Magnetica | |
---|---|
Разработчики) | Mitchell Corporation |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Сатору Цудзита |
Композитор (ы) | Тосиюки Судо |
Платформа (и) | Nintendo DS , Wii ( WiiWare ) |
Релиз | |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Впервые игра была представлена на конференции Nintendo Japan в 2006 году. Европейская версия поставлялась в комплекте с Nintendo DS Rumble Pak .
Версия для WiiWare под названием Minna de Puzzloop (み ん な で パ ズ ル ー プ, Minna de Pazurūpu ) в Японии, Magnetica Twist в Северной Америке и Actionloop Twist в регионах PAL была выпущена в Японии 22 апреля 2008 г. [2] 6 июня 2008 г. в Европе [3] и 30 июня 2008 г. в Северной Америке. [4]
Геймплей
В игре шарики катятся по извилистой дорожке к цели, и игрок должен остановить их, запустив новые шарики во встречные. Сенсорный экран DS используется для «переброса» шариков с точки запуска к месту назначения с помощью стилуса. Шарики исчезают, если игрок совмещает три или более шарика одного типа; шарики одного цвета магнитно притягиваются друг к другу на любой длине широкого открытого пространства, что позволяет возникать цепочкам исчезновений.
Игра заканчивается, если какой-либо шарик достигает определенной точки, обычно около центра каждого уровня, но использование магнитных свойств шариков может позволить вытащить шарики из этой точки. Бонусные предметы, прикрепленные к шарикам, могут, например, временно замедлить скорость перемещения шариков или привести к исчезновению всех шариков определенного цвета.
В дополнение к основному режиму игры на выживание, игрок может принять участие в режиме квеста, в котором он должен очистить доски при определенных условиях, и режиме головоломки, где фиксированное расположение шариков вокруг доски должно быть очищено, используя только несколько шарики стали доступны игроку.
Версия WiiWare
Версия Magnetica для WiiWare поддерживает до четырех игроков одновременно в кооперативном или соревновательном многопользовательском режиме, в дополнение к возможности использовать собственный Miis игрока в игре. Управление осуществляется поворотом пульта Wii влево или вправо, чтобы повернуть мраморную пушку, и была добавлена возможность бросать шарики поверх других. [5]
В игре есть режимы испытаний и квестов версии DS, но отсутствует режим головоломки. Также по каждому игроку ведется обширная статистика.
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
DS | Wii | |
Metacritic | 68/100 [19] | 70/100 [20] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
DS | Wii | |
Край | 6/10 [6] | N / A |
Eurogamer | 6/10 [7] | 9/10 [8] |
Famitsu | 31/40 [9] | N / A |
Информер игры | 7,25 / 10 [10] | N / A |
GamePro | [11] | N / A |
GameRevolution | C− [12] | N / A |
GameSpot | 7/10 [13] | N / A |
GameSpy | [14] | N / A |
GameZone | 8,3 / 10 [15] | N / A |
IGN | 8/10 [16] | 7/10 [17] |
Nintendo Power | 8/10 [18] | N / A |
Вашингтон Пост | [1] | N / A |
Magnetica и Magnetica Twist получили "средние" отзывы согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [19] [20] Nintendo Life заявила, что, хотя версия DS не впечатляет своими визуальными эффектами и звуком, она является отличным дополнением к любой библиотеке Nintendo DS, независимо от того, является ли игрок обычным или хардкорным игроком. [21] Washington Post раскритиковал ту же самую консольную версию за 35 долларов, которые, по ее словам, слишком много для игры, в которой нет ничего нового. [1] В Японии Famitsu поставил той же версии DS две восьмерки, одну семь и одну восьмерку, что в сумме составляет 31 балл из 40. [9]
Рекомендации
- ^ a b c Лу Кестен (21 июня 2006 г.). «Обзор: Головоломки находят нишу в играх» . Вашингтон Пост . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 6 января 2018 года .
- ^ Джон Танака (16 апреля 2008 г.). «Puzzloop в Японии» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Дэмиен Макферран (5 июня 2008 г.). «Обновление EU WiiWare: Actionloop Twist» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 6 января 2018 года .
- ^ «Одна игра для WiiWare и одна игра для виртуальной консоли добавлены в канал магазина Wii» . Nintendo . 30 июня 2008 . Проверено 7 июля 2008 года .
- ^ Крейг Харрис (22 апреля 2008 г.). «Практическая головоломка» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Персонал Edge (август 2006 г.). «Магнетика». Край . № 165. Future plc . п. 92.
- ^ Джон Уокер (3 июля 2006 г.). «Магнетика» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Том Брэмвелл (10 июня 2008 г.). "Actionloop Twist" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ а б «Новые результаты Famitsu» . НеоГАФ . ООО «НеоГаф». 22 февраля 2006 . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ «Магнетика». Информер игры . № 160. GameStop . Август 2006. с. 92.
- ^ Джонни К. (7 июня 2006 г.). «Обзор: Магнетика» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала на 15 июня 2006 года . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Майк Рейли (14 июня 2006 г.). «Магнетика Ревью» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 8 сентября 2015 года . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Алекс Наварро (5 июня 2006 г.). «Магнетика Ревью» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 января 2018 года .
- ^ Стерлинг МакГарви (6 июня 2006 г.). «GameSpy: Magnetica» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 21 августа 2006 года . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Ангелина Сандовал (23 июня 2006 г.). «Магнитика - НДС - Обзор» . GameZone . Архивировано 28 сентября 2008 года . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Крейг Харрис (5 июня 2006 г.). «Магнетика» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Крейг Харрис (30 июня 2008 г.). «Обзор Magnetica Twist» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ «Магнетика». Nintendo Power . Vol. 205. Нинтендо Америки . Июль 2006. с. 94.
- ^ а б "Magnetica for DS Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 6 января 2018 года .
- ^ а б «Magnetica Twist для обзоров Wii» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ Стюарт Реддик (21 апреля 2009 г.). «Магнетика Ревью» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 6 января 2018 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт US Magnetica
- Официальный сайт Japan Magnetica
- Японский веб-сайт Magnetica Twist WiiWare
- Страница перевода Shunkan PuzzLoop: любезно предоставлено DualScreenRadio
- Вставьте кредитное интервью с Митчеллом
- Magnetica в MobyGames
- Magnetica Twist в MobyGames