Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Марк Д. Пеше ( / р ɛ ʃ я / Pesh -ее , родился 1962) является американо-австралийский писатель, исследователь, инженер, футурист и преподаватель.

Ранняя жизнь [ править ]

Пеше родился в Эверетте, штат Массачусетс, в 1962 году. В сентябре 1980 года Пеше учился в Массачусетском технологическом институте (MIT) для получения степени бакалавра наук , но уехал в июне 1982 года, чтобы изучить возможности в только что зарождающейся индустрии высоких технологий . В течение следующих нескольких лет он работал инженером, разрабатывая прототипы прошивки и программного обеспечения для карт SecurID .

Карьера [ править ]

В 1988 году Пеше присоединился к Shiva Corporation , которая стала пионером и популяризировала коммутируемые сети . Роль Пеше в компании заключалась в разработке пользовательских интерфейсов, и его исследования распространились на виртуальную реальность. [1]

В 1991 году Пеше основал Ono-Sendai Corporation, названную в честь вымышленной компании из романа Уильяма Гибсона « Нейромант» . [2] Ono-Sendai был стартапом в области виртуальной реальности первого поколения , созданным для создания недорогих домашних сетевых систем виртуальной реальности . Компания разработала ключевую технологию, которая принесла Пеше его первый патент на «Датчик ориентации без источника», который отслеживает движение людей в виртуальных средах. Sega Corporation of America будет использовать эту технологию при проектировании Sega VR , потребительского головного дисплея (HMD). [1]

В 1993 году Apple наняла Пеше в качестве инженера-консультанта для разработки интерфейсов между сетевыми продуктами Apple и IBM . [3] В начале 1994 года, находясь в Сан-Франциско , Пеше вместе с инженерами-программистами Тони Паризи и Гэвином Беллом возглавил усилия по стандартизации 3D в Интернете и сформировал группу архитектуры VRML (VAG) под руководством Пеше. [4] Целью VRML было создание трехмерных сред во всемирной паутине , доступных через веб-браузер . Сотрудничаем с такими корпорациями, как Microsoft , Netscape , Silicon Graphics., Sun Microsystems и Sony , Пеше убедил отрасль принять новый протокол в качестве стандарта для виртуальной реальности настольных компьютеров. [5] Это событие подтолкнуло Пеше к карьере, которая включала в себя обширные работы как для популярной, так и для научной прессы, преподавание и чтение лекций в университетах, конференциях, выступлениях, презентациях и выступлениях в фильмах.

Австралия [ править ]

В 2003 году Пеше переехал в Австралию, где он продолжает жить, и стал гражданином Австралии 4 февраля 2011 года. [6] Он является почетным лектором Сиднейского университета и судьей программы «Новые изобретатели» , транслируемой по национальному телевидению. в Австралии.

В 2006 году Пеше основал FutureSt, сиднейскую консалтинговую компанию, которая консультировала аналитическую фирму PeopleBrowsr и The Serval Project . [7]

В 2008 году Пеше начал писать онлайн колонку для Австралийской радиовещательной корпорации «s The Drum мнение . [8]

Совсем недавно Пеше разрабатывал и кодировал Plexus [9] , адресную книгу Web 2.0 и инструмент социальных сетей, и пишет свою следующую книгу «Следующий миллиард секунд» . [10] В настоящее время его главный проект, однако, свет MooresCloud , [11] окружающая среда устройство из 52- светодиодов которых является лампа с LAMP - -stack; [12] торговая марка отдает дань уважения недорогим повсеместным вычислениям, порожденным законом Мура . Вдохновленный GPIO одолженного Raspberry Pi, который, как он понял, позволяет веб-пользователям в любой точке планеты включать и выключать светодиод на его компьютере из своих браузеров, команда MooresCloud была доведена от концепции до прототипа за восемь недель. [13] Широко настраиваемое устройство было разрекламировано как «освещение как услуга». [14]

С января 2004 г. по январь 2006 г. Пеше был старшим преподавателем по новым медиа и интерактивному дизайну в Австралийской школе кино, телевидения и радио (AFTRS) в Сиднее, Австралия. Сейчас он занимает почетное звание в Сиднейском университете и делится некоторыми своими лекциями в Интернете. [15]

Другое обучение [ править ]

Пеше начал свою педагогическую карьеру в 1996 году в качестве инструктора VRML в Калифорнийском университете в Санта-Круз и Государственном университете Сан-Франциско , где он позже разработал школьную программу сертификации по трехмерным искусствам. В 1998 году Пеше было предложено поступить на факультет Университета Южной Калифорнии в качестве основателя программы для выпускников интерактивных медиа в Школе кино и телевидения Университета Южной Калифорнии . [16]

Книги [ править ]

  • Марк Пеше, программирование DirectShow и цифрового видео . Сиэтл, Вашингтон, Microsoft Press, май 2003 г.
  • Марк Пеше, «Игривый мир: как технологии меняют наше воображение» . Нью-Йорк, Ballantine Books (Random House), октябрь 2000 г.
  • Марк Пеше, Изучение VRML: Дизайн для киберпространства . Кембридж, Массачусетс: Ziff-Davis Publishing, 1997.
  • Марк Пеше, VRML: полет через Интернет . Индианаполис, Индиана: New Riders Publishing, 1996.
  • Марк Пеше, VRML: просмотр и создание киберпространства . Индианаполис, Индиана: New Riders Publishing, 1995.
  • Введение в Интерактивную книгу Селии Пирс . Индианаполис, Индиана: Macmillan Technical Publishing, 1997.

Кинопроекты [ править ]

  • Man With a Movie Tube, короткометражное видео, январь 2007 г.
  • Снятие бомбы, короткое видео, август 2003 г.
  • Body Hits (BBC 3), продюсер, ноябрь 2002 г.
  • Эта странная, полная событий история, полнометражный видеоролик о Burning Man , август 2002 г.
  • Становление трансчеловеком, полнометражное видео, вдохновленное Теренсом МакКенной и другими, август 2001 г.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Пеше, Марк. "Биографическая справка" (PDF) . hyperreal.org . Марк Пеше . Проверено 19 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ https://uploadvr.com/flashback-tony-parisi-on-co-creating-the-virtual-reality-markup-language-vrml-for-the-web-in-the-1990s/
  3. ^ Марковским, JOHN (25 ноября 1996). «Новый язык добавляет глубины плоскому экрану компьютера» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 20 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Марковским, JOHN (16 июля 1996). «Завтра всемирная паутина!; Microsoft, король компьютеров, хочет править в Интернете» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 20 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Дэвид Ливингстон, «Трансгуманизм: история опасной идеи», страницы 290-291
  6. ^ Пеше, Марк. «Спаривание и становление австралийцем» . ABC.net.au . Австралийская радиовещательная корпорация . Проверено 20 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «Творчество | Проницательность | Вдохновение» . markpesce.com . Архивировано из оригинального 17 мая 2012 года . Проверено 21 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "Марк Пеше - Мнение барабанщика" . ABC.net.au . Проверено 20 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ Bauwens, Мишель (8 августа 2010). «Зачем нам нужны wikileaks для социальных сетей: Марк Пеше о запуске проекта Plexus» . blog.p2pfoundation.net . P2P Foundation . Проверено 20 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Пеше, Марк. «Следующий миллиард секунд» . Проверено 5 октября 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ http://www.afr.com/f/free/technology/digitallife/australian_startup_reinvents_the_LrNIW5n4mlxctY0GwOclpM
  12. ^ «MooresCloud Light работает под управлением Linux, ставит ЛАМПУ на лампу (видео)» .
  13. ^ «Пионер VR изобретает« освещение как услугу » » .
  14. ^ «Лампа на базе Linux предлагает« освещение как услугу » » .
  15. ^ "Видео Марка Пеше" . vimeo.com . Проверено 22 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ «USC В НОВОСТЯХ» . usc.edu . НОВОСТИ USC. Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Проверено 21 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Личная домашняя страница Пеше
  • Профессиональная домашняя страница Пеше
  • Профессиональный блог Пеше