Человек-паук (видеоигра 2018)


Marvel's Spider-Man [a] - это приключенческий боевик 2018 года,разработанный Insomniac Games и изданный Sony Interactive Entertainment . Основанный насупергерое Marvel Comics, Человек-паук , он вдохновлен давними адаптациями серии комиксов в других СМИ . В основной истории сверхчеловеческий криминальный лорд Мистер Негатив организует заговор с целью захвата контроля надпреступным миром Нью-Йорка . Когда Мистер Негатив угрожает выпустить смертельный вирус, Человек-паук должен противостоять ему и защищать город, решая личные проблемы своего гражданского персонажа Питера Паркера.

Геймплей представлен от третьего лица с упором на прохождение и боевые способности Человека-паука. Человек-паук может свободно перемещаться по Нью-Йорку, взаимодействовать с персонажами, выполнять миссии и открывать новые гаджеты и костюмы, продвигаясь по основному сюжету или выполняя задания. Помимо сюжета, игрок может выполнять побочные миссии, чтобы разблокировать дополнительный контент и коллекционные предметы. Бой фокусируется на объединении атак и использовании окружающей среды и паутины, чтобы вывести из строя многочисленных противников, избегая повреждений.

Разработка Spider-Man , первой лицензионной игры Insomniac за ее 22-летнюю историю, началась в 2014 году и заняла примерно четыре года. Insomniac была предоставлена ​​возможность использовать для работы любого персонажа из каталога Marvel; Человек-паук был выбран как из-за его привлекательности для сотрудников, так и из-за сходства игрового процесса с их предыдущей игрой Sunset Overdrive (2014). Дизайн игры черпал вдохновение из истории Человека-паука во всех средствах массовой информации, но Marvel Comics и Insomniac хотели рассказать оригинальную историю, которая не была связана с существующей собственностью, создав уникальную вселенную (известную как Земля-1048), которая с тех пор появилась. в романах, товарах и комиксах.

«Человек-паук» был выпущен для PlayStation 4 7 сентября 2018 года. Игра получила похвалу за ее повествование, характеристики, боевые действия и механику прохождения через паутину, хотя некоторые критиковали ее дизайн с открытым миром за отсутствие инноваций. Некоторые обозреватели назвали ее одной из лучших когда-либо созданных игр о супергероях, а некоторые сравнили ее с серией Batman: Arkham . В конце года он получил несколько наград от различных игровых изданий , критиков и на церемониях награждения игровых наград. Человек-паук стал одной из самых продаваемых игр года, одной из самых продаваемых игр для PlayStation 4 всех времен и самой продаваемой игрой о супергероях в Соединенных Штатах. Загружаемый контент (DLC), состоящий из трех частей , « Человек-паук: Город, который никогда не спит» , выпускался ежемесячно с октября по декабрь 2018 года. Игра года была выпущена в августе 2019 года, включая DLC. Следующая игра, Человек-паук: Майлз Моралес , была выпущена в ноябре 2020 года для PlayStation 4 и PlayStation 5 вместе с обновленной версией Человека-паука для PlayStation 5.

Человек-паук может свободно перемещаться по городу, используя свои способности и паутину, чтобы двигаться в любом направлении по горизонтали или вертикали, обходя препятствия без остановки. (0:12)

Spider-Man - это приключенческий боевик с открытым миром, действие которого происходит в районе Манхэттена в вымышленной версии современного Нью-Йорка. [2] [3] Он представлен от третьего лица, показывая игрового персонажа и позволяя камере свободно вращаться вокруг него. [3] Основной игровой персонаж является супергерой Человек-паук , [4] , которые могут перемещаться по миру с помощью прыжков, используя свои веб - шутеры для пожарных перемычками , которые позволяют ему качаться между зданиями, бегая вдоль стен и автоматически своды над препятствиями. Игрок может точно прицелиться паутиной, чтобы подтянуться к определенным точкам. [3] [5] Физические объекты необходимы, чтобы прикрепить паутину для раскачивания, а импульс и скорость качания можно контролировать, отпуская паутину в определенных точках, чтобы набрать высоту или двигаться быстрее. [6] В игре есть дополнительная система быстрого передвижения , которая использует систему метро Нью-Йорка . [7]

Бой запускается с помощью трех кнопок; один для уклонения, один для физических ударов и один для сетевых атак. [3] Тесьму можно использовать, чтобы вывести из строя врагов и прикрепить их к ближайшим объектам, немедленно выводя их из боя. Враги, сбитые с большой высоты, автоматически прикрепляются к ближайшей поверхности в паутине-коконе, предотвращая смерть. [8] [9] Человек-паук также может использовать окружающую среду для боя, прыгая со стен и бросая такие предметы, как крышки люков, гранаты и врагов, удерживаемых паутиной. [5]

Успешные и последовательные атаки создают «Фокус», который можно частично использовать для лечения Человека-паука, в то время как полный Фокус позволяет специальным завершающим атакам мгновенно уничтожить врага. [3] [5] Человек-паук обладает «паучьим чутьем», которое отображается в виде белого значка вокруг головы персонажа, указывающего на входящую атаку, от которой можно уклониться. Точное уклонение, выполняемое непосредственно перед атакой, позволяет Человеку-пауку нанести ответный удар паутине врагу. [5] Некоторых врагов нужно преодолевать разными способами. Враги, владеющие оружием ближнего боя, должны быть подброшены в воздух, а защищенные враги должны быть атакованы сзади. Враги, вооруженные кнутом, вытащат Человека-паука из воздуха и потребуют контратаки для эффективного сражения. К другим типам врагов относятся агенты в тяжелой броне, которые могут получить больше урона, и зверюги, и враги с реактивными ранцами, которые остаются в воздухе. [8]

Человек-паук имеет доступ к множеству устройств, которые можно использовать в бою; К ним относятся электрические лямки, сотрясения и ударные лямки, которые отбрасывают врагов назад и могут прикрепить их к ближайшей поверхности. [9] [5] Гаджеты разблокируются по мере прохождения игры, и к ним можно получить доступ из кругового меню . [5] У Человека-паука есть несколько открываемых костюмов, основанных на существующих версиях персонажа в СМИ ; для игры созданы оригинальные костюмы. Многие из них предлагают особые способности, которые могут помочь в бою, такие как увеличение прироста фокуса, снижение гравитации, усиление скрытности, обеспечение неуязвимости игрока и использование электромагнитного импульса для отключения вражеского оружия. После разблокировки костюмы и способности можно свободно комбинировать. [3] [9] Стелс-бой предполагает, что Человек-паук перемещается по возвышенным местам с помощью гаджетов или паутины, чтобы нейтрализовать изолированных врагов. [9] Повышение уровня позволяет игроку разблокировать навыки трех разных специальностей, уделяя особое внимание наземному бою, воздушному бою и перемещению. [7]

Костюмы, модификации костюмов, гаджеты и связанные с ними улучшения приобретаются за ресурсы, называемые жетонами, которые выдаются за выполнение определенных задач. Для каждого открываемого предмета требуется различное количество жетонов каждого типа: жетоны испытаний для выполнения боевых, скрытных и обходных миссий Таскмастера, основанных на времени и навыках; [10] Жетоны рюкзаков для поиска старых рюкзаков Человека-паука, содержащих сувениры из его прошлого; [11] Жетоны исследований для выполнения миссий на исследовательских станциях, научных мини-игр и сбора голубей; [12] Преступные жетоны для остановки внешних преступлений; [13] Жетоны баз для зачистки вражеских баз; [14] и жетоны достопримечательностей для съемки определенных мест в городе. [15] Существуют также мини-игры, которые награждаются очками опыта и жетонами исследований, в том числе «Цепные головоломки», требующие построения электрической сети, и «Пазлы с узорами», которые требуют воссоздания определенного рисунка с использованием составных частей. [16] Радиовышки в разных областях можно расшифровывать, выделяя коллекционные объекты, миссии и активные преступления. [17]

Некоторые части игры играются как альтер-эго Человека-паука Питер Паркер, [4] его друг Мэри Джейн Уотсон и союзник Майлз Моралес . Разделы Питера часто связаны с решением головоломок, в то время как сегменты Мэри Джейн и Майлза сосредоточены на использовании скрытности, чтобы избежать врагов. [17] [18] Изначально в игре было три уровня сложности; Дружелюбный (легкий), Удивительный (нормальный) и Захватывающий (сложный). [19] В пост-релизном обновлении добавлена ​​четвертая «Ultimate» сложность, которая увеличивает урон и здоровье врага, уменьшая при этом здоровье Человека-паука, и опцию « New Game Plus », которая позволяет игроку начать новую игру, используя все костюмы. силы, гаджеты и модификации костюмов, разблокированные в предыдущем прохождении. [20] В игре есть опции доступности, позволяющие игрокам пропускать мини-игры-головоломки, включать большие субтитры, автоматически завершать быстрые события и заменять нажатие кнопки удерживанием. [21] Режим фото позволяет игроку делать снимки Человека-паука, используя различные фильтры изображений, рамки и наклейки для настройки. Камеру можно использовать для селфи и свободно перемещать вокруг Человека-паука, чтобы запечатлеть его в действии. [22] [23] [24]

Персонажи и сеттинг

Юрий Ловенталь в 2018 году (слева) и Уильям Салиерс в 2013 году. Они озвучили Человека-паука / Питера Паркера и доктора Отто Октавиуса / доктора Осьминога соответственно.

Человек-паук представляет собой большой ансамбль персонажей, взятых из истории комиксов о Человеке-пауке. Питер Паркер (озвучивает Юрий Ловенталь ) [25] - 23-летний научный сотрудник [4] [26], который обретает сверхчеловеческие способности после укуса генетически модифицированного паука. Приняв на себя секретную личность супергероя Человека-паука, Питер использует эти способности для защиты жителей Нью-Йорка. [27] За восемь лет своей супергеройской карьеры Питер стал опытным борцом с преступностью, но изо всех сил пытается сбалансировать свою супергеройскую и личную жизнь. Питеру помогают репортер Daily Bugle Мэри Джейн Уотсон ( Лаура Бейли ), [25] его бывшая девушка, [26] [4] и капитан полиции Нью-Йорка Юрий Ватанабе ( Тара Платт ). [25] В своей гражданской жизни Питера поддерживает его тетя Мэй ( Нэнси Линари ) [25], которая работает волонтером в приюте для бездомных FEAST, которым руководит филантроп Мартин Ли ( Стивен Оён ). [4] [25] Питера нанял его друг и наставник, уважаемый ученый доктор Отто Октавиус ( Уильям Салиерс ). [26] [28]

Приключение Человека-паука приводит его в контакт с другими персонажами, включая Майлза Моралеса ( Наджи Джетер ) [25] [26] и его родителей, офицера полиции Нью-Йорка Джефферсона Дэвиса (Рассел Ричардсон) и Рио Моралеса (Жаклин Пинол), генерального директора Oscorp и Нью-Йорка. мэр Норман Осборн ( Марк Ролстон ), [25] [29] и Сильвер Саблинова (Николь Элиз), лидер частной военной компании Sable International. [26] Миссия Человека-паука приводит его к конфликту с несколькими суперзлодеями, начиная с его давнего врага и главного криминального авторитета в Нью-Йорке Уилсона Фиска ( Трэвис Уиллингем ), [4] [30] и банды со сверхъестественными силами под названием Внутренние демоны, которые начать делить город ради Мистера Негатива , который может развращать людей своим прикосновением. [4] [31] Человек-паук также должен противостоять Электро ( Джош Китон ), Носорогу ( Фред Татаскиор ), Скорпиону ( Джейсон Списак ), Стервятнику ( Дуайт Шульц ), [29] Шокеру ( Дэйв Б. Митчелл ), Надсмотрщику ( Брайан) Блум ), Шутка ( Стефани Лемелин ) и Надгробие (Кори Джонс).

Несколько других персонажей, в том числе друг детства Питера и Мэри Джейн Гарри Осборн ( Скотт Портер ) [30], который, как предполагается, будет отдыхать в Европе [32], и ведущий подкаста против Человека-паука Дж. Джона Джеймсон ( Дарин Де Поль ) - иметь голосовые роли в основной игре. [25] [26] Один из создателей Человека-паука Стэн Ли появляется в эпизодической роли повара быстрого приготовления. [33] В игре загружаемый контент особенности засветились мастер-вор Black Cat ( Erica Lindbeck [34] [35] ), Maggia гангстер Hammerhead ( Keith Silverstein ), [36] и отец Фелиции Уолтер Харди ( Daniel Риордан ). [37]

Человек-паук изображает вымышленные места и сущности из вселенной Marvel Comics, включая Башню Мстителей , Посольство Ваканды , Святилище Санктум , [27] адвокатские конторы Нельсона и Мердока , Alias ​​Investigations , компанию по очистке супергероев, Damage Control , Roxxon Energy Corporation и Empire State University . [38] [39] В нем также есть реальные локации, включая Эмпайр-стейт-билдинг , Башню свободы , Мэдисон-сквер-гарден и Крайслер-билдинг . [2]

Сюжет

После поимки Уилсона Фиска Человеком-пауком Внутренние Демоны начинают захватывать незаконные активы Фиска. Мэри Джейн и Человек-паук узнают, что Демоны ищут нечто, называемое Дыханием Дьявола. С помощью офицера Джефферсона Дэвиса Человек-паук предотвращает нападение демона. Дэвиса хвалят за его героизм на мероприятии по переизбранию мэра Нормана Осборна. Демоны атакуют мероприятие, убивая Дэвиса и многих других участников. Питер видит, как Мартин Ли превращается в их лидера, Мистера Негативного, но теряет сознание, прежде чем он успевает вмешаться. После нападения Осборн нанимает Сильвер Саблинову и Sable International, чтобы заменить полицию. Питер подружился с сыном Дэвиса Майлзом и убеждает его стать волонтером на ПРАЗДНИКЕ

Питер и Отто Октавиус продолжают свои исследования в области усовершенствованных протезов конечностей, но Осборн прекращает финансирование в попытке заставить Октавиуса работать на его мегакорпорацию Oscorp . В поисках Ли Человек-паук обнаруживает, что Дыхание Дьявола - смертоносное и опасное биологическое оружие, случайно созданное Оскорпом при разработке лекарства от генетических заболеваний. Ли находит и крадет единственный образец Дыхания Дьявола и угрожает выпустить его, если Осборн не сдастся ему. Ли сорвана Мэри Джейн и Человеком-пауком и впоследствии помещена в ближайшую тюрьму строгого режима под названием Плот , в то время как Дыхание Дьявола охраняется.

Тем временем Октавиус одержим созданием улучшенных конечностей, которые превышают ограничения человеческого тела, создав четыре механических щупальца, управляемых со спины и мысленно управляемых через нейронный интерфейс. Он показывает Питеру, что страдает нервно-мышечным заболеванием , которое неизбежно обездвижит его, и что улучшенные конечности позволят ему продолжить свою работу, когда его тело выйдет из строя. Питер предупреждает Октавиуса, что интерфейс может повлиять на его разум и личность. Октавиус продолжает тайно использовать его, переполненный гневом на Осборна. Во время расследования прорыва на плоту Человек-паук узнает, что некоторые из его величайших врагов - Ли, Электро, Стервятник, Носорог и Скорпион - сбежали. Они подчиняют Человека-паука и представляют его Октавиусу, ныне «Доктору Осьминогу», который предупреждает избитого Человека-паука не вмешиваться, прежде чем вернуть Дыхание Дьявола и выпустить его на Таймс-сквер, вызвав массовую вспышку, которая заражает множество людей, включая тетю Может. Нью-Йорк погружается в хаос, а команда Октавиуса атакует город. Осборн объявляет военное положение и обвиняет в инциденте Человека-паука, считая его беглецом.

Человек-паук постепенно возвращает город, побеждая Электро, Стервятника, Носорога и Скорпиона. Мэри Джейн проникает в пентхаус Осборна и узнает, что Дыхание Дьявола было разработано, чтобы вылечить неизлечимо больного сына Осборна Гарри. [32] В детстве Ли был испытуемым для лечения, обретя свои способности в результате взрыва энергии, который также убил его родителей и вызвал его ненависть к Осборну. Она также узнает, что существует противоядие от Дыхания Дьявола, и что Ли украла его. Человек-паук выслеживает и побеждает Ли, но прибывает Октавиус, жестоко обращается с Человеком-пауком и сбегает с противоядием и Осборном. Пока Человек-паук выздоравливает, Майлза укусил генетически модифицированный паук Oscorp, которого Мэри Джейн по незнанию вынесла из пентхауса Осборна. [32]

Раненый, Питер строит себе бронированный костюм и противостоит Октавию на вершине Башни Оскорп, спасая Осборна. Октавиус показывает, что он знает тайную личность Питера, и начинается битва. Человек-паук получает противоядие и побеждает Октавиуса, оставляя его на арест. Питер вынужден выбирать между использованием ограниченного лекарства, чтобы спасти Мэй от неминуемой смерти, или синтезом вакцины для инфицированных масс; он выбирает спасти всех. Перед смертью Мэй показывает, что знает, что он Человек-паук, и что она им гордится.

Три месяца спустя Нью-Йорк вернулся к нормальной жизни, и Питер и Мэри Джейн возобновили свои отношения. Майлз сообщает Питеру, что он приобрел паучьи способности, побуждая Питера раскрыть свои собственные. Осборн входит в секретную лабораторию, где Гарри содержится в стазисе с помощью черной, похожей на паутину субстанции. Когда Осборн кладет руку на резервуар, вещество реагирует и копирует его. [32]

Креативный директор Брайан Интихар (слева), арт-директор Джасинда Чу (в центре) и ведущий сценарист Джон Пакетт рассказывают об игре на Comic-Con 2018 в Сан-Диего

Человек-паук появился после того, как вице-президент Sony Interactive Entertainment по разработке продуктов Конни Бут посетила Insomniac Games, чтобы поговорить с генеральным директором Тедом Прайсом . [40] Insomniac недавно выпустила эксклюзивную для Xbox One игру Sunset Overdrive ; без формального соглашения дискуссии о потенциальном новом проекте были неофициальными . [41] [42] Бут высказал идею о том, что Insomniac будет работать над игрой, основанной на свойствах Marvel Comics . Прайс вспомнил, что у него был «довольно нейтральный» ответ, поскольку Insomniac разработал только оригинальные свойства, но его разработчики были в восторге от проекта. [40]

Проект ознаменовал собой изменение стратегии Marvel в отношении видеоигр; Джей Онг, старший вице-президент Marvel Games , сказал, что Marvel ранее выпускала программное обеспечение, основанное или связанное с выпуском фильмов на основе их свойств, но это означало, что у разработчиков игр не было времени для создания впечатляющих продуктов. Издатель Activision отвечал за игры про Человека-паука с 2000 года; Онг сказал, что этого больше не будет, и будущие игры про Человека-паука находятся в руках Sony и Insomniac. [43] Marvel не хотела, чтобы игра была основана на существующем фильме или истории комиксов, и позволила Insomniac выбрать персонажа, с которым будет рассказывать оригинальную историю; команда выбрала Человека-паука, заявив, что они связаны с динамикой между героическим Человеком-пауком и его обычным альтер-эго Питером Паркером. [40]

Креативный директор Брайан Интихар сказал: «Я чувствую, что он самый близкий из героев. Как бы я ни любил Тони Старка , мне труднее идентифицировать себя с миллиардером. Как бы я ни любил Тора , мне трудно идентифицировать себя с богом. ошибки, у него бывают взлеты и падения в его карьере, его отношениях, его семье. Я думаю, что мы все можем относиться к этому ». [42] Прайс сказал: «Он такой человек и такой отзывчивый. Я думаю, что он также самый популярный персонаж Marvel в мире». Цена также учитывала технические преимущества; Sunset Overdrive имеет динамическую систему обхода, которую можно использовать для Человека-паука. [40] Человек-паук стал первой лицензированной собственностью, разработанной Insomniac за 22 года ее существования. [41]

Первоначально участники команды находили проект пугающим из-за популярности Человека-паука и множества существующих историй и версий персонажа. Художественный руководитель Джасинда Чу увидела возможность в обширной истории персонажа и проконсультировалась с онлайн-справочниками и сотрудниками Marvel, обладающими обширными знаниями о персонаже. [42]

Человек-паук использует собственный движок Insomniac, который ранее использовался в Sunset Overdrive и модифицирован для поддержки разрешений 4K и HDR в их игре 2016 года Ratchet & Clank . [41] Игра была анонсирована в июне 2016 года на пресс-конференции Sony Electronic Entertainment Expo . [44] Примерно через четыре года разработки, Человек-паук был завершен 30 июля 2018 года, когда он был запущен в производство . [45] [46] Insomniac отказался подтвердить продолжение Spider-Man, но Intihar сказал, что разработчики хотели, чтобы аудитория обсудила, что они могут сделать. Он сказал, что они хотели сохранить заинтересованность игроков, начиная с загружаемого контента (DLC) « Человек-паук: Город, который никогда не спит» , история которого продолжается после завершения основной игры. [36] [47]

Письмо и персонажи

Интихар работал с командой сценаристов под руководством ведущего сценариста Джона Пакета, чтобы создать оригинальную версию Человека-паука, которая осталась верной оригиналу. [42] Наряду с Пакетт историю написали Бен Арфман и Келси Бичум. Христос Гейдж был соавтором сценария, а Дэн Слотт внес дополнительный вклад в историю. [26] [48] Insomniac исследовала итерации персонажа, чтобы понять элементы, составляющие неотразимую историю Человека-паука, после чего Пакетт хотел избежать слишком большого влияния какой-либо одной версии. Команда узнала, что всякий раз, когда Человек-паук побеждает, Питер Паркер проигрывает, и наоборот . Интихар сказал, что с самого начала игра создавалась так, чтобы рассказывать историю Питера и Человека-паука. [42] Команда избегала пересказа истории происхождения Человека-паука , мотивируя это тем, что это общеизвестно. [26]

Юрий Ловенталь озвучивает Человека-паука / Питера Паркера. Работая с режиссером озвучивания Крисом Циммерманом , Ловенталь попытался различить свои голоса для Питера - где он мягче - и для Человека-паука, где он более уверен [49], но подумал, что голоса не должны быть полностью разными, и потратил большую сумму времени на отработку своих выступлений для достижения баланса. Пакетт убедил студию взять его на роль, потому что он доверял актерским способностям Ловенталя и в противном случае не стал бы его воспитывать. Множественные версии одного и того же разговора были записаны для диалога Человека-паука в открытом мире для его состояния покоя и состояния напряжения; например, в бою или раскачивании паутины. Записи могут переключаться в середине разговора, если Человек-паук переключается с отдыха на сражение. [45] Ловенталь работал с двумя координаторами трюков во время разработки игры. [50]

Отношения Петра с Отто Октавиусом возникли из-за желания дать ему работу, которая соответствовала бы его интеллекту. Писатели думали, как сделать эту работу интересной; они думали о том, чтобы он работал на Отто и частично отвечал за создание одного из его величайших врагов. Пакетт подчеркнул отношения пары, стремясь сделать Отто трагической фигурой, оптимистом и наставником для Питера, а не более традиционным человеком, страдающим манией величия. Пакетт сказал, что хотел бы подробно рассказать об их дружбе, чтобы придать превращению Отто в Доктора Осьминога больше смысла. Chew исследовал исторические комиксов изображение и дизайн Отто, отмечая его миску вырезать прическу и зеленые очки, но решил модернизировать свою внешность , чтобы сделать его лысеющий и тормозным. Интихар описал Отто и Петра как параллели друг другу во многих отношениях, особенно в их интеллекте и сострадании. [42]

Изображая отношения Питера с Мэри Джейн Уотсон, сценаристы хотели продемонстрировать, что у нее есть свои собственные навыки, которые позволяют ей быть героем в своем собственном праве, требуя от Питера научиться не чрезмерно опекать ее и полагаться на других людей. [42] Арфаман сказал, что Мэри Джейн была его любимым персонажем, для которого он писал; ее новая работа репортера позволила ей больше действовать и быть активным партнером Человека-паука. [26] Майлз Моралес был добавлен как более молодой персонаж, которого более молодые зрители могли идентифицировать, когда было решено использовать более старшего Питера Паркера. Смерть тети Мэй в конце игры считалась жизненно важной для роста Питера и проблемой, потому что Мэй играет большую роль в исторических историях о Человеке-пауке; Пакетт сказал, что момент нужно было заслужить. [42] Marvel изначально наложила вето на ее смерть, но ее мнение изменилось по мере развития игры. [51]

В начале истории Мэй сообщает Питеру, что он всего лишь человек; Пакетт сказала, что она дает понять: не брать на себя слишком много и научиться полагаться на других людей. К третьему действию игры Питер учится полагаться на Мэри Джейн и Майлза, хотя к этому моменту уже слишком поздно спасать всех, и Питеру предоставляется «невозможный выбор». Пакетт описал это как героическую жертву, которая раскрывает что-то глубокое в характере персонажа и то, что его действительно волнует. Смерть Мэй была описана как отголосок дяди Питера Бена , который умирает из-за того, что Питер принимает эгоистичное решение; Мэй умирает, потому что делает совершенно бескорыстным. В результате Питер почувствует смешанную вину. Была добавлена ​​горько-сладкая, но более счастливая сцена между Питером и Мэри Джейн, чтобы завершить игру на более позитивной ноте. Его союзник, начальник полиции, капитан Юрий Ватанабе, был написан как родственный дух, который разделяет с Человеком-пауком чувство ответственности за защиту города и его жителей независимо от личных затрат. [42]

Пакетт описал мистера Негатива как героя своей собственной истории; его происхождение призвано дать цель как Норману Осборну, который совершает плохие поступки с целью спасти своего сына, так и Отто. [42] Альтер-эго мистера Негатива, Мартин Ли, был связан с тетей Мэй и Питером, чтобы добавить больше стресса в жизнь Питера. [26] Многие из подкастов Джона Джона Джеймсона были написаны Гейджем, который сказал, что он был ворчливым мужчиной средних лет. Гейдж считал, что, несмотря на неоднократные обвинения в событиях Человека-паука, подкасты дают игроку представление о мыслях горожан о Человеке-пауке и текущих делах. Серебряный Соболь был добавлен, потому что Гейдж чувствовал, что необходима сила для увеличения ставок, поскольку события в городе становятся ужасными. Внутриигровые сообщения в социальных сетях были написаны сотрудниками Insomniac и отделом QA Sony. [26]

Дизайн

Чтобы представить обширную игровую зону Нью-Йорка, карта была разделена на 800 квадратных секций, каждая из которых составляет примерно 128 м 2 (1380 квадратных футов). По мере того, как игровой персонаж перемещается по нему, тайлы вне поля зрения выгружаются из памяти и заменяются тайлами в поле зрения. Главный архитектор и главный директор Майк Фицджеральд сказал, что при движении Человека-паука на максимальной скорости новая плитка загружается каждую секунду. Что касается свинга, команда хотела создать увлекательный опыт, не делая физику слишком реалистичной. Они объединили движения камеры, анимацию персонажей и поле зрения, чтобы сделать движение более героическим. [52] Чтобы качаться на паутине, каждая нить паутины должна иметь возможность соединяться с физическим объектом. Вся архитектура в игровом мире содержит множество точек привязки; выбирается идеальная точка для поддержания текущего импульса и направления. [53] [42] У каждого персонажа есть высококачественная модель для крупных планов, кат-сцен и сценарных сцен, имеющая примерно 60 000 вершин. Финальный босс игры рендерится с помощью миллиона полигонов , больше всего Insomniac использовал для рендеринга персонажа в то время. [52]

Insomniac хотела модернизировать костюм Человека-паука, отдавая дань уважения оригинальному дизайну Стива Дитко . Новый дизайн включает в себя большой белый символ паука, который простирается через туловище, перчатки, похожие на перчатки, и дизайн в стиле кроссовок, основанный на спортивной одежде, а не на ботинках по колено. Чу сказал, что целью дизайна было создание одежды, которую «23-летний будущий супергерой» будет носить в Нью-Йорке 2018 года. К традиционной красно-синей цветовой гамме был добавлен белый цвет. Чу сравнил одежду с компрессионной одеждой и сказал, что каждый цвет представляет собой другой материал; синий - самый гибкий, и именно здесь Человек-паук требует наибольшей гибкости, например, его конечности. Красный материал гибкий, но толще для защиты от мелких потертостей и царапин, а белый, который похож на углеродное волокно и обеспечивает максимальную защиту, расположен на груди, руках и ногах. [54] В каждом костюме есть индивидуальные веб-шутеры, уникальные для костюма, для которого они были созданы. [45] В отличие от предыдущих воплощений в качестве модели или владелицы ночного клуба, эта версия Мэри Джейн - честолюбивый репортер, который носит умную, разумную и стильную одежду, отражающую ее историю моделирования. Чу сказал, что они стремились использовать многие типы телосложения для женских персонажей. Мистер Негатив изначально был задуман как молодой бунтарь в кожаной куртке и солнечных очках; развитие истории повлияло на персонажа, и было принято решение лучше отразить его истинную природу, дав ему черно-белый костюм, показывающий его человеческий и трансформированный образ с негативным фотоэффектом. [42]

Третий акт игры, следующий за побегом Raft, изначально был намного больше и включал отдельные сражения с Vulture и Electro. Интихар сказал, что игра в этой форме не работает, и им пришлось вырезать вещи, что им было сложно, потому что это отклонялось от их предполагаемого видения. Неизвестному человеку пришла в голову идея объединить бои Vulture и Electro, собрать короткую демонстрацию, чтобы показать, как это работает как воздушный бой, как это выглядит в готовой игре. [42]

Звук

Музыка для игры была написана Джоном Паэзано . Он работал над проектом более двух лет, начиная с этапа написания. Цель саундтрека заключалась в том, чтобы сделать его собственным персонажем и создать кинематографическую атмосферу, а не просто присутствовать на заднем плане. На завершение основной темы ушло около двух месяцев; затем это было разделено на другие сегменты партитуры для других персонажей. В то время как Паэзано находился под влиянием музыки Человека-паука из других средств массовой информации, он сосредоточился на немного более старом возрасте Человека-паука в игре, добавив больше серьезности к партитуре. Он оценил это больше с точки зрения Питера Паркера, чем Человека-паука, чтобы подчеркнуть человечность персонажа над его ролью супергероя. Паэзано стремился сделать счет простым и узнаваемым; он сохранил ту же тему Человека-паука / Питера Паркера, но изменил ее, используя другие инструменты и аранжировки. Он хотел избежать проблем, которые он воспринимал в фильмах, принадлежащих к кинематографической вселенной Marvel , в которых множество различных оценок персонажей могло теряться друг в друге. Центральная тема даже переплетается с партитурами злодеев - техника Паэсано по сравнению с работой композитора Джона Уильямса по « Звездным войнам» - чтобы напомнить публике, что все является частью истории Питера. [55]

Стивен Оён , озвучивающий Mister Negative, продвигает Человека-паука на Comic-Con в Сан-Диего в 2018 году

Человек-паук был выпущен во всем мире 7 сентября 2018 года специально для PlayStation 4 . [1] Клиенты, оформившие предварительный заказ игры, получили мгновенный доступ к некоторым открываемым внутриигровым функциям, включая альтернативные костюмы (Spider-Punk, Iron Spider и Velocity Suit, последний разработан художником комиксов Ади Грановым ), [56] очков навыков для разблокировки способностей, дрон-паук, тема Человека-паука с изображением Гранова и аватар пользователя для программного обеспечения PlayStation. Также были доступны специальные версии игры; версия «Digital Deluxe» включает доступ к трем сюжетным главам DLC «Город, который никогда не спит » и значок «Человек-паук» ограниченного выпуска для предзаказа этой версии в США и Канаде. [57] [58] Коллекционное издание включает в себя DLC «Город, который никогда не спит» , специальный стальной футляр для игры, артбук, содержащий концепт и неизданные рисунки, наклейку с белым пауком и статую Человека-паука, созданную Gentle Giant. Sony также выпустила ограниченную серию красной PlayStation 4 Pro с эмблемой Человека-паука и включающую стандартную версию игры. [57] Spider-Man: Game of the Year Edition был выпущен 28 августа 2019 года и содержит игру и DLC «Город, который никогда не спит» . [59]

Игра упоминалась или рекламировалась в различных других средствах массовой информации. "Be Greater", 90-секундная реклама, освещающая битву Человека-паука с врагами, включая Носорога и Скорпиона, была запущена во время стартовой игры НФЛ 2018 года , которая собрала около 19,5 миллионов зрителей. Директор по маркетингу PlayStation Эрик Лемпель сказал, что это одна из самых дорогих рекламных роликов, которые компания когда-либо запускала. Кроме того, были выпущены видеоролики, демонстрирующие особенности игры, рассказанные персонажами, включая Джона Джона Джеймсона, а художник Алекс Росс был приглашен для написания специальной обложки для выпуска Game Informer . [60] [61] В Нью-Йорке поезд метро был полностью переделан с использованием маркетинговых материалов о Человеке-пауке , включая полную рекламу снаружи, стулья и плакаты с изображением Человека-паука , а также рекламу Daily Bugle . [62] Незадолго до выпуска игры некоторые фанаты критиковали маркетинговые изображения ранней и более поздней сборки игры, на обеих из которых была изображена одна и та же сцена, но на последней была лужа воды меньшего размера, чем на первой. Директор сообщества Insomniac Джеймс Стивенсон лично ответил, подтвердив, что визуального понижения не было. Позже Insomniac пародировал критику, предлагая наклейки с мультяшными лужами для использования в фоторежиме игры. [22] [63] Вскоре после релиза Джасинда Чу предложила удалить внутриигровое предложение руки и сердца, запрошенное фанатом после того, как выяснилось, что отношения с тех пор закончились. Поклонник предпочел сохранить сообщение, сказав: «Я просто хочу увидеть, как кто-то женится через это». [64]

Связанные СМИ и товары

Titan Books выпустили две дополнительные книги к игре. Первый, Человек-паук: Враждебное поглощение , был выпущен 21 августа 2018 года. [65] Враждебное поглощение , написанное Дэвидом Лиссом, повествует о конфликте Человека-паука с Кингпином, когда он пытается шантажировать мэра Осборна, заставляя его заставить его городской финансист и конец отношений Питера и Мэри Джейн из-за чрезмерной опеки Питера; и вводит игровую версию Эхо , глухой женщины-мастера боевых искусств, которая объединяет усилия с Человеком-пауком, и Кровавым пауком , злодеем, которому Оскорп дал сверхчеловеческие способности и которого нанял Кингпин. [66] Вторая книга, Marvel's Spider-Man: The Art of the Game , написана Полом Дэвисом и содержит концепт-арт, чертежи и дизайн игры. [65]

Игровая версия Человека-паука появляется в истории комиксов Spider-Geddon 2018 года, написанной Гейджем, продолжении Spider-Verse 2014 года, которое объединяет людей-пауков из разных реальностей Marvel . В выпуске №0 «Спайдер-Геддон» (выпущен 26 сентября 2018 г.) рассказывается о Высшем Человеке-пауке (альтернативная вселенная версия Отто Октавиуса в теле Питера Паркера), когда он путешествует на Землю игры (обозначенную как Земля-1048), чтобы завербовать игроков. Человек-паук. История Паука-Геддона происходит после событий игры, а также представляет версию Тарантула с Земли-1048 . Художники Insomniac предоставили варианты обложек комиксов для серии. [67] [68] Комикс-мини-сериал из шести выпусков под названием « Человек-паук: Город в войне» был выпущен в марте 2019 года. Он следует за событиями игры и знакомит с некоторыми новыми событиями. Сериал издается Marvel, автор - Деннис Хоупелесс , и включает в себя рисунки Мишель Бандини и варианты обложек Клейтона Крейна , Дэвида Накаямы , Херардо Сандовала и Ади Гранова. [69] Второй мини-сериал, Человек-паук: Скорость , был выпущен в августе 2019 года. Сериал, также написанный Hopeless, с искусством Эмилио Лаисо, разворачивается после событий игры, в нем подробно рассказывается о встрече Человека-паука с суперзлодеем Роем. , и работа Мэри Джейн с репортером Беном Урихом . [56] Третий мини-сериал, Человек-паук: Черная кошка наносит удар , был выпущен в январе 2020 года. Написанный Hopeless с искусством Луки Марески, мини-сериал адаптирует события загружаемого контента «Город, который никогда не спит» , развивая тему «Паук». Отношения человека и черной кошки. [70]

В 2019 году Diamond Select Toys и Sideshow Collectibles выпустили, соответственно, 10-дюймовую статую Человека-паука и статую в масштабе 1/6, основанную на внутриигровом костюме Панка - паука , включая гитару и дрон-паук. [71] [72] Разнообразный Funko Pop! Были выпущены виниловые фигурки, основанные на разных персонажах и рисунках из игры. [73] [74] [75] Продвинутый костюм, созданный для игры, появляется в фильме 2018 года « Человек-паук: Через вселенные» среди костюмов, собранных Питером Паркером из вселенной Майлза Моралеса. [76]

Загружаемый контент

Пакет загружаемого контента (DLC) на основе сюжета из трех эпизодов, известный под общим названием « Человек-паук: Город, который никогда не спит», был разработан для Человека-паука . [77] Каждый эпизод включает в себя новые сюжетные миссии, испытания (организованные Screwball), врагов и трофеи . [78] [79] Первый эпизод «Ограбление» был выпущен 23 октября 2018 г .; [77] действие происходит через несколько месяцев после окончания основной игры, [36] история следует за возвращением бывшей подруги Человека-паука Чёрной Кошки в Нью-Йорк для ограбления, которое втягивает его в конфликт с преступными кланами Маггиа. [80] [81] Дополнение DLC «The Heist» включает три открываемых костюма; Spider-UK , Scarlet Spider II и Resilient Suit - оригинальный дизайн художницы Габриэль Делл'Отто . [77] [78] [82] Эпизод 2, «Войны за газы», ​​был выпущен 20 ноября. [83] История рассказывает об усилиях Человека-паука и его союзника Юрия Ватанабе, чтобы помешать Хаммерхеду захватить преступные кланы Маггиа и захватить контроль. преступности в Нью-Йорке. [36] "Turf Wars" включает в себя три новых костюма; Mangaverse Spider-Man , то железный паук , и паук Доспех MK I . [84]

Последний эпизод, «Серебряная подкладка», был выпущен 21 декабря. В его сюжете рассказывается о возвращении Серебряного Соболя в Нью-Йорк, чтобы вернуть свои технологии, украденные Маггией. Она объединяется с Человеком-пауком, чтобы противостоять Хаммерхеду, который использовал ее технологии, чтобы сделать себя практически неразрушимым. «Серебряная подкладка» добавляет три новых костюма; В стихах-пауках (на основе одновременно выпущенного фильма), «Киборг-Человек-паук» и броня Человека-паука, созданная Аароном Эйкманом - альтернативная версия Человека-паука. [85] Костюм Человека-паука, использованный в трилогии Сэма Рэйми о Человеке-пауке, был выпущен отдельно в декабре 2018 года. [86] Еще два костюма были выпущены в январе 2019 года; один основан на его костюме Future Foundation, а другой под названием «Bombastic Bag-Man Suit» основан на выпуске 258 «Удивительного Человека-паука» (1984), в котором Человек-паук вынужден носить костюм Фантастической четверки и коричневый бумажный пакет, чтобы скрыть его личность. [87] Еще два костюма были выпущены в июле 2019 года по мотивам « Человека-паука: Вдали от дома : модернизированные» и «Стелс-костюмы». [88]

В обновлении, выпущенном в ноябре 2020 года, были добавлены три костюма, премьера которых состоялась в Spider-Man Remastered , а также возможность передавать сохраненные игры в ремастер. Эти три костюма включают в себя костюм из фильма « Новый Человек-паук» (2012), костюм наездника-паукообразного и улучшенный бронированный костюм, причем два последних созданы Insomniac Games. [89] [90] [91]

Человек-Паук Ремастеринг

Spider-Man Remastered это переработанное порт из Spider-Man для консоли PlayStation 5, выпущенное в некоторых территориях 12 ноября 2020, с дальнейшим мировым релизом на 19 ноября Она доступна только в рамках Ultimate Edition от спайдера Мужчина: Майлз Моралес на PlayStation 5, также доступно платное цифровое обновление стандартной версии. Содержимое этого ремастера включает в себя оригинальную игру и ее бесплатный загружаемый контент, платный загружаемый контент «Город, который никогда не спит» , три дополнительных костюма, дополнительные трофеи и новые дополнения к фоторежиму. Эти три дополнительных костюма включают костюм из фильма « Новый Человек-паук» (2012) и два оригинальных костюма, разработанных Insomniac, костюм наездника на пауках и улучшенный бронированный костюм. [92] Игроки также могут передавать свои файлы сохранения из версии для PlayStation 4, что позволяет им перенести свой прогресс в ремастер. [89] Он также включает в себя множество обновленных текстур, графические улучшения и улучшения производительности от Человека-паука: Майлза Моралеса , поддержку 3D-аудио возможностей консоли, «почти мгновенную загрузку» и поддержку тактильной обратной связи контроллера DualSense . [93] Ремастер также изменяет модель лица Питера Паркера с Джона Бубняка на Бена Джордана, чтобы лучше соответствовать изображению лица Юрия Ловенталя. [94]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Человек-паук получил «в целом положительные отзывы» . [95] Игра получила похвалы за игровой процесс, графику, повествование и характеристики, но подверглась критике за знакомые образы открытого мира и отсутствие инноваций. Критики назвали Человека-паука одной из величайших когда-либо созданных игр про супергероев. [96] [101] [103] [104] VentureBeat назвал ее «лучшей игрой про Человека-паука ... и одной из лучших игр про супергероев», [103] в то время как Game Informer написал: «Как Batman: Arkham Asylum перед этим Человек-паук поднимает планку для одного из самых любимых героев мира ". [98]

Рецензенты высоко оценили игровую механику; в частности, единодушное признание получил обходной путь через веб-сайт. EGMNOW заявили, что это более оптимизированная версия системы, основанной на физике, использованной в Spider-Man 2 (2004) [97], в то время как Game Revolution высоко оценила то, как она передает скорость и движение. [99] Game Informer сказал, что раскачивание паутины было таким увлекательным занятием, что они никогда не использовали игровую систему быстрого перемещения. [98]

Бой хвалили за его скорость и плавность, в то время как в нем были представлены различные приспособления и варианты окружающей среды для проведения атак. [98] [99] Game Informer подчеркнул свое эффективное использование окружающей среды, а Game Revolution приветствовал сражения как одни из лучших, которые они испытали в игре. [98] [99] IGN обнаружил, что после получения доступа к большему количеству способностей, бой допускает множество импровизаций. [1] EGMNOW писал, что бой предлагал много разных вариантов, но не имел большой глубины. Они отметили, что их единственная проблема заключалась в том, что они чувствовали, что использование внутриигрового меню выбора гаджетов нарушает ход игры. [97] EGMNOW и GameSpot сравнили систему передвижения с серией Batman: Arkham ; последний писал, что вдохновенный бой «надлежащим образом характеризует акробатическую натуру Спайди». [100] USGamer , однако, заявила, что сравнение Arkham было несправедливым и что объем и возможности предлагаемых гаджетов сделали его уникальным по сравнению с серией Arkham , а также другими играми про Человека-паука. Им не нравилась только система автоблокировки, которая мешала большим группам противника поразить намеченную цель. [6] IGN пишет , что Spider-Man " стелс сценарии с совершенно выделены таланты, особенно Человек-паук в своей любви к разработке гаджетов-говоря , что там был„методический кайф“в преследовании врагов. [1] EGMNOW сказал, что, хотя варианты скрытности были «немного поверхностными», они «никогда не были неприятными и редко были обязательными». [97]

IGN похвалил «великолепные» небоскребы и написал, что «качание в сумерках, когда спокойные апельсины заходящего солнца ударяют по отражающему стеклу ... вызвали некоторые из самых успокаивающих, дзен-игровых сессий, которые я испытывал за последнее время» . Они обнаружили, что, хотя лица главных героев были хорошо анимированы, лица второстепенных персонажей часто не впечатляли. [1] GamesRadar + назвал это «прекрасно выглядящей игрой» и сказал: «Редко можно увидеть что-то такое большое и детализированное, всегда выглядящее так хорошо, с самыми последними моментами истории, в частности, с некоторыми из самых впечатляющих вещей, которые я видел через некоторое время ". [101]

История получила положительные отзывы. USGamer сказал, что это лучший аспект Человека-паука, и в целом похвалил актерский состав. [6] GamesRadar + описал персонажей как «озвученных и исполненных с глубиной и харизмой, которых я не ожидал». [101] Game Revolution отмечает, что в нем много знакомых образов, но достаточно новых идей, чтобы все оставалось интересным. [99] IGN пишет, что, несмотря на умеренно медленное начало, история «неизменно дает ощущение веса и воздействия». Они похвалили внимание Питера Паркера и особо отметили актера озвучивания Юрия Ловенталя за «эмоциональную честность» в этой версии Человека-паука, которая сделала ее одним из их любимых образов персонажа. [1] Точно так же EGMNOW похвалил игру и понимание Питера, которое они нашли лучше, чем почти любая комическая адаптация, и похвалил актеров второго плана за «кристально чистую» мотивацию и действия »в качестве фольги или зеркала для [Питера] альтруистический подход к героизму ». [97] Некоторые критики высоко оценили решение Insomniac не отображать в игре историю происхождения. [97] [101] [102] [96] EGMNOW был разочарован тем, что побочные миссии не были того же качества, что и основные сюжетные квесты; [97] VideoGamer.com писал, что многие побочные миссии казались ненужными в общем сюжете. [102]

IGN писал, что бои с боссами были «большими и захватывающими ... полными напряженных действий»; Однако они раскритиковали некоторых за то, что они чувствовали себя упрощенно, и сказали, что из-за их сосредоточенности в начале и в конце истории в середине были большие участки, где заметно отсутствовали схватки с боссами. [1] GameSpot похвалил способность использовать различные способности костюма независимо от их оригинальной одежды. [100] Game Informer сказал, что разделы, посвященные скрытности, которые включают возможность играть Мэри Джейн Уотсон и Майлз Моралес, «вносят разнообразие в увлекательные способы, включая прочную механику скрытности и умные головоломки». [98] GameSpot сказал, что, хотя они чувствовали, что механика не особенно требовательна, они думали, что в сегментах были «некоторые незабываемые напряженные сценарии». [100] В отличие от этого, VideoGamer.com описал их как «немного случайные ... и временами немного раздражающие». [102]

Игровой мир получил критику , которая сосредоточилась на Spider-Man ' неспособности s к инновациям как открытый игровой миру, вместо того, чтобы полагаться на знакомых и повторяющиеся тропах в других свободно бродящих названиях. [97] [98] [101] [102] Game Revolution не понравилось то, как многие побочные действия через короткое время стали однообразными, и критиковал отсутствие разнообразия в квестах, связанных с коллекционированием. [99] EGMNOW писали, что они более терпимы, чем большинство других, к предметам коллекционирования и побочному контенту, но думали, что в Человеке-пауке их все еще слишком много . [97] Рецензенты были разочарованы включением в игру башен, которые открывают части карты и определяют путевые точки, которые стали стандартными функциями в ряде более ранних игр с открытым миром. [96] [97] [99] [100] [102]

Продажи

Spider-Man продано 3,3 миллиона единиц, в том числе тех , в комплекте с PS4 консольный в течение первых трех дней с момента выпуска, что делает его самым продаваемым первая сторона видеоигры релиз в истории Sony, узко избивая Бог войны " с 3,1 млн. По оценкам USA Today, игра за этот период собрала не менее 198 миллионов долларов , что превзошло кассовые сборы в Северной Америке в начале уик-энда фильма 2017 года « Человек-паук: Возвращение домой» в размере 117 миллионов долларов , хотя единицы, проданные с консолью, вероятно, завышают эту цифру. [105] В соответствии с прогнозами продаж по The NPD Group , Spider-Man " продажа с релиз-месяц было 37% выше , чем продажи всех Spider-Man игр , выпущенных комбинированного релиз месяца , так как группа начала отслеживать показатели в 1995 году [106 ] К ноябрю 2018 года она стала самой продаваемой игрой о супергероях в США [107]

В Соединенном Королевстве Spider-Man стала самой продаваемой игрой 2018 года с точки зрения физических единиц, обогнав Far Cry 5, которая была выпущена на трех других платформах и сама по себе продана вдвое больше, чем God of War . Это также была самая продаваемая игра под брендом Marvel, значительно опередившая Lego Marvel Super Heroes (2013), и самая продаваемая игра индивидуального формата со времен Call of Duty: WWII 2017 года . Она продавалась меньше, чем самая продаваемая игра о супергероях этого поколения, Batman: Arkham Knight (2015), которая была выпущена на большем количестве платформ. Цифры не включают цифровые продажи в Великобритании. [108] [109] [110] Человек-паук оставался самой продаваемой видеоигрой в течение трех недель подряд, пока не был заменен мультиплатформенной игрой FIFA 19 . [111] [112] Это была вторая самая продаваемая игра сентября, уступившая FIFA 19 - которая продавалась всего два дня - и превысила продажи эксклюзивов для PS4 Uncharted 4: A Thief's End за первый месяц (44 %), Horizon Zero Dawn (94%) и God of War (138%). [113] Он оставался в десятке самых продаваемых игр до 3 января 2019 года, продлившись 13 недель. [114]

В Японии за первую неделю было продано около 125 154 физических единиц, что стало самой продаваемой игрой любого формата, и к третьей неделе она сохранила эту позицию, в общей сложности было продано 244 051 единицы. [115] [116] Игра также стала одной из самых продаваемых игр для PS4, разработанных на Западе, уступив только Call of Duty: Black Ops 4 и Minecraft , а также самой продаваемой игре, разработанной на Западе и финансируемой Sony. с 1998 года Crash Bandicoot: Warped для PlayStation . [117] Человек-паук продал более 9 миллионов физических и цифровых устройств по всему миру к ноябрю 2018 года [118], увеличившись до 13,2 миллиона копий к августу 2019 года. [119] Он также считался самой продаваемой видеоигрой о супергероях в США. будучи эксклюзивным для PlayStation. [120]

Похвалы и признание

Spider-Man появился на нескольких списках топ видеоигр 2018 года, в том числе первое место по проводной , [121] второе место по времени , [122] третье место по Пуш площади [123] и нулевой пунктуация , [124] пятое место по EGM , [125] девятое место по версии Polygon , [126] и десятое по версии Daily Telegraph . [127] Shacknews и The Verge назвали ее «Игрой года» [128] [129], а Eurogamer включил ее в топ-30 игр года. [130] Опрос 128 японских разработчиков игр, проведенный журналом Famitsu, назвал Человека-паука игрой года. [131] В 2019 году GamesRadar + назвал ее семьдесят пятой лучшей игрой десятилетия. [132]

Дополнительная игра [133], посвященная Майлзу Моралесу, под названием Marvel's Spider-Man: Miles Morales , была анонсирована в июне 2020 года [134] и выпущена для PlayStation 4 и PlayStation 5 12 ноября 2020 года на отдельных территориях и 19 ноября 2020 года во всем мире. . [93] Сюжет разворачивается примерно через год после завершения первой игры, когда игроки управляют Моралесом как единственным Человеком-пауком в Нью-Йорке, в то время как Паркер отправился в Симкарию в качестве фотографа, чтобы освещать продолжающуюся гражданскую войну. [135]

  1. ^ Также упоминается как Человек-паук PS4 . [1]

  1. ^ Б с д е е г ч Дорнбуш 2018c .
  2. ^ a b Plante 2018 .
  3. ^ Б с д е е Tucker 2018b .
  4. ^ Б с д е е г Intihar 2017 года .
  5. ^ Б с д е е Parkin 2018 года .
  6. ^ а б в г Уильямс 2018b .
  7. ^ а б Уитбрук 2018b .
  8. ^ a b Зеленый 2018b .
  9. ^ а б в г Такер 2018c .
  10. ^ Tapsell 2018 .
  11. ^ Tapsell 2018b .
  12. ^ Tapsell 2018c .
  13. ^ Хокинс 2018 .
  14. ^ Becht 2018 .
  15. ^ Tapsell 2018d .
  16. ^ Tapsell 2018e .
  17. ^ а б Вэнь 2018 .
  18. ^ Зеленый 2018 .
  19. ^ Македонски 2018 .
  20. ^ Рама 2018b .
  21. ^ Инь-Пул 2018 .
  22. ^ а б Инь-Пул 2018b .
  23. ^ Дорнбуш 2018b .
  24. ^ Паркин 2018b .
  25. ^ Б с д е е г ч Tucker 2018 .
  26. ^ Б с д е е г ч я J K Marnell 2018 .
  27. ^ а б Дорнбуш 2018 .
  28. ^ Шэнли 2018 .
  29. ^ a b Зеленый 2018c .
  30. ^ а б Браун 2018 .
  31. ^ Mithaiwala 2018 .
  32. ^ а б в г Старк 2018 .
  33. ^ Хорншоу 2018 .
  34. ^ Лоурейро 2018 .
  35. ^ Камень 2018 .
  36. ^ а б в г Уитбрук 2018 .
  37. ^ Polo 2018b .
  38. ^ Delahunty-Light 2018 .
  39. ^ Delahunty-Light 2018b .
  40. ^ а б в г Барнетт 2018 .
  41. ^ а б в Мэтью 2017 .
  42. ^ Б с д е е г ч я J к л м Вт 2018 .
  43. Перейти ↑ Sinclair, 2016 .
  44. О'Коннор, 2016 .
  45. ^ а б в Кучера 2018 .
  46. ^ Банкхерст 2018 .
  47. ^ Хан 2018 .
  48. ^ WGANominations 2018 .
  49. ^ Салазар-Морено 2018 .
  50. ^ Вейдер 2018 .
  51. ^ Картер 2019b .
  52. ^ а б Massongill 2018 .
  53. ^ Fogel 2018 .
  54. ^ Saveedra 2018 .
  55. ^ Дерево 2018 .
  56. ^ а б Schedeen 2019 .
  57. ^ а б Рид 2018 .
  58. ^ Стивенсон 2018 .
  59. ^ Стивенсон 2019 .
  60. ^ Леонард 2018 .
  61. ^ Пиво 2018 .
  62. ^ Серрелс 2018 .
  63. ^ Сантанджело 2018b .
  64. ^ Ариф 2018 .
  65. ^ a b Polo 2018c .
  66. ^ Лин 2018 .
  67. ^ Polo 2018 .
  68. ^ Уильямс 2018 .
  69. ^ Стивенс 2018 .
  70. ^ Динь ​​2020 .
  71. ^ Картер 2019 .
  72. ^ Сайдшоу 2018 .
  73. ^ Швелленбах 2018 .
  74. ^ Fallon 2018 .
  75. ^ Whritenour 2018 .
  76. ^ Чепмен 2018 .
  77. ^ а б в Уэльс 2018 .
  78. ^ а б Эрскин 2018 .
  79. ^ Уильямс 2018c .
  80. ^ Гач 2018 .
  81. ^ Ramée 2018 .
  82. ^ Смит 2018 .
  83. ^ Смит 2018b .
  84. ^ Картер 2018 .
  85. ^ Сантанджело 2018 .
  86. ^ Шрайер 2018 .
  87. ^ McWhertor 2019 .
  88. ^ Beckhelling 2019 .
  89. ^ a b «Сохранения Marvel's Spider-Man для PS4 теперь будут перенесены на PS5» . Shacknews . Проверено 14 ноября 2020 года .
  90. ^ Стивенсон, Джеймс [@JamesStevenson] (21 октября 2020 г.). «@ postiveVibes_1 Я потратил кучу времени, гоняясь за этим для вас, и я рад сообщить, что они выйдут на PS4. Точное время подлежит уточнению» (твит) . Проверено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  91. ^ Insomniac Games [@insomniacgames] (22 ноября 2020 г.). «Ночью мы выпустили обновление для Marvel's Spider-Man на PS4 с этими костюмами и возможностью экспортировать ваши сохранения в Marvel's Spider-Man Remastered. Мы также обновили Remastered, чтобы разрешить импорт этих экспортированных сохранений и со многими дополнительными исправлениями (в т.ч. сбой в режиме покоя) t.co/LVnYVykc0Q " (твит) . Проверено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  92. ^ Insomniac Games [@insomniacgames] (6 ноября 2020 г.). «Ваше первое знакомство с Арахнидом и продвинутыми бронированными костюмами, два совершенно новых облика Marvel's Spider-Man Remastered. Подробная информация об этой улучшенной версии классической игры для PS4: t.co/iGY2mLTmfl t.co/nEgzNY5AeT» (твит) . Проверено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  93. ^ а б Стивенсон 2020a .
  94. ^ Стивенсон 2020b .
  95. ^ a b Metacritic 2018 .
  96. ^ а б в г Картер 2018b .
  97. ^ Б с д е е г ч я J Harmon 2018 .
  98. ^ Б с д е е г Reiner 2018 года .
  99. ^ Б с д е е г Faulkner 2018 года .
  100. ^ a b c d e Тран 2018 .
  101. ^ Б с д е е Херли 2018 года .
  102. ^ Б с д е е Ахерного 2018 года .
  103. ^ а б Minotti 2018 .
  104. ^ Грейсон 2018 .
  105. ^ Блюменталь 2018 .
  106. ^ Crecente 2018 .
  107. ^ Workman 2018 .
  108. ^ Дринг 2018 .
  109. ^ Сантанджело 2018c .
  110. ^ Филлипс 2018 .
  111. ^ Дилессандри 2018b .
  112. ^ Dealessandri 2018d .
  113. ^ Дилессандри 2018 .
  114. ^ Dealessandri 2018c .
  115. ^ Павлович 2018 .
  116. ^ Рэмси 2018 .
  117. Перейти ↑ Aidan 2018 .
  118. ^ Макуча 2019 .
  119. ^ Валентина 2019 .
  120. ^ «Человек-паук Marvel возглавил Аркхем Сити как самую продаваемую игру о супергероях» . ScreenRant . 19 июля 2019 . Проверено 11 декабря 2020 года .
  121. ^ Манси 2018 .
  122. ^ Фитцпатрик, Доктерман и Остин 2018 .
  123. ^ Tailby 2018 .
  124. ^ Крошоу 2019 .
  125. ^ ВОСА 2019 .
  126. ^ Кучера 2018b .
  127. ^ Хоггинс 2018 .
  128. ^ Mejia 2018 .
  129. ^ Ньютон 2018 .
  130. ^ Euro30 2018 .
  131. ^ Адамс 2018 .
  132. ^ GamesRadar 2019 .
  133. ^ «Человек-паук Marvel: Майлз Моралес - обновление от Insomniac Games» . Блог PlayStation . 18 июня 2020 . Проверено 13 ноября 2020 года .
  134. ^ Дорнбуш 2020 .
  135. ^ админ. «Несколько новых деталей и изображений Человека-паука Marvel: Майлз Моралес | Новости Time24» . Проверено 15 ноября 2020 года .

  • Адамс, Роберт Н. (28 декабря 2018 г.). «Японские разработчики назвали Человека-паука игрой года для PS4» . Игровая революция . Архивировано 29 января 2018 года . Проверено 29 января 2018 года .
  • Ахерн, Колм (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука» . VideoGamer.com . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Эйдан, Саймондс (9 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel бьет рекорды продаж в Японии» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 года .
  • Ариф, Шабана (10 сентября 2018 г.). «Марвел Человек-Паук: Insomniac предлагает удалить в мире„Saddest пасхальное яйцо “ » . IGN . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  • Бэнкхерст, Адам (30 июля 2018 г.). «Человек-паук Marvel для PS4 официально завершен» . IGN . Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 года .
  • Барнетт, Брайан (10 сентября 2018 г.). "Как появился Человек-паук Insomniac" . IGN Без фильтрации . Архивировано 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  • Бехт, Эли (9 сентября 2018 г.). «Как заработать базовые жетоны в Spider-Man PS4» . Heavy.com . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  • Пиво, Джефф (6 сентября 2018 г.). «Sony PlayStation использует стратегию блокбастеров для новой игры про Человека-паука» . Быстрая компания . Архивировано 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 года .
  • Блюменталь, Эли (20 сентября 2018 г.). «Marvel's 'Spider-Man' для PlayStation 4 приближается к рекордному открытию» . USA Today . Архивировано 5 октября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  • Браун, Джош (7 сентября 2018 г.). «Актеры озвучки Человека-паука для PS4: кто актерский состав?» . Игровая революция . Архивировано 5 октября 2018 года . Проверено 5 октября 2018 года .
  • Картер, Джастин (15 ноября 2018 г.). «Путеводитель по костюмам Человека-паука для PS4 и их комическим корням» . Многоугольник . Архивировано 16 сентября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  • Картер, Крис (7 января 2019 г.). «У Человека-паука есть несколько хороших имен из-за настроек сложности» . Деструктоид . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  • Картер, Крис. «Рецензия: Человек-паук» . Деструктоид . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 года .
  • Картер, Джастин (30 января 2019 г.). «Marvel оттолкнула смерть [спойлера] в игре« Человек-паук »для PS4» . Ресурсы комиксов . Архивировано 3 февраля 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 года .
  • Чепмен, Том (2 октября 2018 г.). «В трейлере Spider-Verse есть пасхальное яйцо в костюме Человека-паука для PS4» . Screen Rant . Архивировано 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 года .
  • Кресенте, Брайан (24 октября 2018 г.). " ' Марвел Человек-паук' рассыпается PlayStation, Spider-Man Records" . Разнообразие . Архивировано 2 февраля 2019 года . Проверено 2 февраля 2019 года .
  • Крошоу, Бен «Ятзи» (2 января 2019 г.). «Лучшие худшие и самые откровенные в 2018 году» . Беглец . Архивировано 3 января 2019 года . Проверено 3 января 2019 года .
  • Грейсон, Дэн (5 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . Gameplanet . Архивировано 5 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 года .
  • Бекхеллинг, Имоджен (2 июля 2019 г.). «Человек-паук PS4 получает два новых костюма из« Вдали от дома » . Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 2 июля 2019 года .CS1 maint: ref дублирует значение по умолчанию ( ссылка )
  • Дилессандри, Мари (4 октября 2018 г.). «Ежемесячные графики: ФИФА 19 берет корону, но Человек-паук - настоящий король» . MCV . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  • Дилессандри, Мари (25 сентября 2018 г.). «Человек-паук все еще на вершине мира» . MCV . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  • Дилессандри, Мари (3 января 2019 г.). «Великобритания физические вниз рынок в 2018 году, продажи коммутатора всплеск» . MCV . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  • Дилессандри, Мари (1 октября 2018 г.). «FIFA 19 не впечатляет в рознице, продажи значительно упали по сравнению с прошлым годом» . MCV . Архивировано 24 августа 2019 года . Проверено 24 августа 2019 года .
  • Делаханти-Лайт, Зои (6 сентября 2018 г.). «31 человек-паук, пасхалка для PS4 и мелкие детали, которые вы могли пропустить» . GamesRadar + . Архивировано 27 января 2019 года . Проверено 6 сентября 2018 года .
  • Делаханти-Лайт, Зоя. «31 человек-паук, пасхалка для PS4 и мелкие детали, которые вы могли пропустить» . GamesRadar + . Архивировано 27 января 2019 года . Проверено 6 сентября 2018 года .
  • Дин, Кристин (2020). « „ Марвел Человек-Паук: Забастовки Черный кот“Снасти Untold Сказки Felicia и отношениях Питера» . Marvel.com . Архивировано 15 января 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 года .
  • Дорнбуш, Джонатон (4 апреля 2018 г.). «Геймплей Marvel's Spider-Man, подробности истории раскрыты» . IGN . Архивировано 8 апреля 2018 года . Проверено 7 апреля 2018 года .
  • Дорнбуш, Джонатон (7 сентября 2018 г.). «Почему фоторежим Marvel's Spider-Man настолько велик» . IGN . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  • Дорнбуш, Джонатон (4 сентября 2018 г.). «Обзор PS4 Человека-паука» . IGN . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Дорнбуш, Джонатон (11 июня 2020 г.). "Человек-паук Marvel Майлз Моралес анонсирован для PS5" . IGN . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  • Дринг, Кристофер (9 сентября 2018 г.). «Чарты Великобритании: Человек-паук - самая продаваемая игра года» . GamesIndustry.biz . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  • «Лучшее на EGM за 2018 год, часть пятая: №5 ~ №1» . Ежемесячный журнал электронных игр . 1 января, 2019. Архивировано из оригинала на 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
  • Эрскин, Донован (23 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: впечатления от ограбления - Привет, Фелиция!» . Shacknews . Архивировано 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 года .
  • «30 лучших игр 2018 года» . Eurogamer . 30 декабря 2018 года. Архивировано 1 февраля 2019 года . Проверено 1 февраля 2019 года .
  • Фэллон, Шон (6 декабря 2018 г.). « „ Человек-паук Марвел“Дух паук Funko Pops Are Live» . ComicBook.com . Архивировано 11 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 года .
  • Фолкнер, Джейсон (4 сентября 2018 г.). «Обзор PS4 Человека-паука - Мои паучьи чувства покалывают» . Игровая революция . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Фитцпатрик, Алекс; Доктерман, Элиана; Остин, Патрик Лукас (16 ноября 2018 г.). «10 лучших видеоигр 2018 года» . Время . Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
  • Фогель, Стефани (6 сентября 2018 г.). «Бессонница говорит о технологиях, лежащих в основе приятных качелей« Человека-паука »» . Разнообразие . Архивировано 18 января 2019 года . Проверено 18 января 2019 года .
  • Гач, Итан (23 октября 2018 г.). DLC «Ограбление Человека-паука» - это весело, но знакомо » . Котаку . Архивировано 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 года .
  • «100 лучших игр десятилетия» . GamesRadar + . 16 декабря 2019 года. Архивировано 16 декабря 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 года .
  • Грин, Джейк (18 декабря 2018 г.). "Человек-паук PS4 Майлз Моралес - Сможете ли вы сыграть за Майлза Моралеса?" . USGamer . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  • Грин, Джейк (18 декабря 2018 г.). «Боевые советы Человека-паука PS4, Руководство по борьбе» . USGamer . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  • Грин, Джейк (15 июня 2018 г.). «Дата выхода Человека-паука для PS4, игровой процесс с E3 2018, впечатления от практического предварительного просмотра, Шесть зловещих злодеев - все, что мы знаем» . USgamer . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 20 июня 2018 года .
  • Хармон, Джош (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 года .
  • Хокинс, Джош (сентябрь 2018 г.). «Как получить жетоны преступления в Человеке-пауке» . Prima Games . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  • Хоггинс, Том (18 декабря 2018 г.). «Игры 2018 года: Человек-паук Marvel был невероятным удовольствием» . Дейли телеграф . Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .CS1 maint: ref дублирует значение по умолчанию ( ссылка )
  • Хорншоу, Фил (6 сентября 2018 г.). « „ Марвел Человек-паук“PS4 Имеет радостном Stan Lee Камея Ever (Видео)» . TheWrap . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 9 октября 2018 года .
  • Херли, Леон (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel:« Примерно так же хорошо, как и игры супергероев » » . GamesRadar + . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 года .
  • Интихар, Брайан (30 октября 2017 г.). «Человек-паук Marvel: новый трейлер с участием тети Мэй, MJ и других» . Блог PlayStation . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  • Хан, Зармена (15 сентября 2018 г.). «Insomniac Games хочет, чтобы игроки были вовлечены во вселенную Человека-паука» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  • Кучера, Бен (12 сентября 2018 г.). «Человек-паук на PS4 - отличный пример того, как AAA-разработка работает наилучшим образом» . Многоугольник . Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 года .
  • Кучера, Бен (11 декабря 2018 г.). «GOTY 2018: # 9 Человек-паук Marvel» . Многоугольник . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  • Лин, Роб (8 августа 2018 г.). «Человек-паук PS4: секреты из приквела« Враждебный захват »» . Логово компьютерщиков . Архивировано 17 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2018 года .
  • Леонард, Мэтт (7 сентября 2018 г.). «Человек-паук PS4 выкладывается на полную с массовой рекламой НФЛ» . Игровая революция . Архивировано 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 года .
  • Лоурейро, Хорхе (7 июля 2018 г.). «Человек-паук: Эрика Линдбек в роли Черной кошки в DLC« Город, который никогда не спит »» . Eurogamer (на французском). Архивировано 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 года .
  • Македонски, Бретт (5 августа 2018 г.). «У Человека-паука есть несколько хороших имен из-за настроек сложности» . Деструктоид . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  • Макуч, Эдди (9 января 2019 г.). «PS4 продолжает пользоваться большим успехом; Человек-паук продано до 9 миллионов» . GameSpot . Архивировано 12 января 2019 года . Проверено 11 января 2019 года .
  • Марнелл, Блэр (10 сентября 2018 г.). «Сценаристы о Человеке-пауке для PS4 объясняют изменения в Спайди, работе MJ, Доке Оке и многом другом» . Syfy . Архивировано 13 сентября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 года .
  • Массонгилл, Джастин (6 сентября 2018 г.). "Insomniac Interview: Технология Человека-паука Marvel" . Блог PlayStation . Архивировано 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  • Мэтью, Адам (1 ноября 2017 г.). «Насколько глубока чувствительность Insomniac к паукам на PS4?» . Red Bull . Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 года .
  • «Человек-паук Marvel для PlayStation 4. Обзоры» . Metacritic . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Маквертор, Майкл (28 января 2019 г.). «Человек-паук получает два новых костюма на тему Фантастической четверки» . Многоугольник . Архивировано 28 января 2019 года . Проверено 28 января 2019 года .}
  • Мехиа, Оззи (31 декабря 2018 г.). «Игра года 2018 по версии Shacknews - Человек-паук Marvel» . Shacknews . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  • Минотти, Майк (5 сентября 2018 г.). "Обзор Marvel's Spider-Man - лучшая игра Спайди" . VentureBeat . Архивировано 5 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Митайвала, Мансур (6 сентября 2018 г.). «Объяснение концовки Marvel's Spider-Man для PS4» . Screen Rant . Архивировано 7 сентября 2018 года . Проверено 7 сентября 2018 года .
  • Манси, Джули (30 декабря 2018 г.). «10 лучших игр 2018 года - и да, они в рейтинге» . Проводной . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  • Ньютон, Кейси (19 декабря 2018 г.). «Почему Человек-паук - моя игра года» . Грань . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  • О'Коннор, Джеймс (14 июня 2016 г.). «Insomniac Games делает игру про Человека-паука» . VG247 . Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 17 января 2019 года .
  • Паркин, Джеффри (12 сентября 2018 г.). «Руководство по борьбе с Человеком-пауком для PS4» . Многоугольник . Архивировано 5 января 2019 года . Проверено 5 января 2019 года .
  • Паркин, Джеффри (12 сентября 2018 г.). «Как сделать селфи в Spider-Man PS4» . Многоугольник . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  • Павлович, Урош (12 сентября 2018 г.). «Японская диаграмма продаж: паучий качается на вершину» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 года .
  • Филлипс, Том (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук для PS4 - самая продаваемая игра года» . Eurogamer . Архивировано 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 года .
  • Плант, Крис (12 июня 2018 г.). «Каким образом Нью-Йорк, созданный Человеком-пауком для PS4, сравнивается с настоящим» . Многоугольник . Архивировано 15 июня 2018 года . Проверено 1 января 2019 года .
  • Поло, Сусана (15 июня 2018 г.). «Этой осенью видеоигра« Человек-паук »войдет в канон Marvel Comics» . Многоугольник . Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 19 июня 2018 года .
  • Поло, Сусана (25 октября 2018 г.). «Новый DLC Человека-паука для PS4 вносит некоторые изменения в оригинальную Черную кошку» . Многоугольник . Архивировано 6 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 года .
  • Поло, Сусана (17 апреля 2018 г.). «Человек-паук Insomniac начнет действовать в начале романа-приквела» . Многоугольник . Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 года .
  • Рамэ, Иордания (19 октября 2018 г.). «Человек-паук PS4 получает новую игру плюс непревзойденную сложность; вот полные примечания к патчу» . Gamespot . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  • Рамэ, Иордания (23 октября 2018 г.). "Человек-паук. Ограбление DLC для PS4: как долго это длится?" . GameSpot . Архивировано 24 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 года .
  • Рэмси, Роберт (26 сентября 2018 г.). «Японские графики продаж: Человек-паук PS4 третью неделю занимает первое место» . Нажмите Square . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  • Рид, Крис (11 сентября 2018 г.). «Специальное издание Marvel's Spider-Man для PS4 и руководство по дате выпуска (только для США)» . GameSpot . Архивировано 17 октября 2018 года . Проверено 17 октября 2018 года .
  • Райнер, Эндрю (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука - Плетение удивительной паутины» . Информер игры . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Салазар-Морено, Кибиан (28 сентября 2018 г.). «Интервью: Юрий Ловенталь о том, что он озвучивает Человека-паука и его новое шоу, Orbital Redux» . GameCrate . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 года .
  • Сантанджело, Ник (13 декабря 2018 г.). «Финальный DLC Marvel's Spider-Man, Silver Linings, доступен на следующей неделе» . IGN . Архивировано 13 декабря 2018 года . Проверено 13 декабря 2018 года .
  • Сантанджело, Ник (30 августа 2018 г.). «Поклонники Человека-паука спорят о размерах луж» . IGN . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  • Сантанджело, Ник (10 сентября 2018 г.). «Человек-паук - самая продаваемая игра года в Великобритании» . IGN . Архивировано 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 года .
  • Саркар, Самит (12 июня 2020 г.). «Человек-паук для PS5: Майлз Моралес - это« отдельная игра », - заявляет Sony» . Многоугольник . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 12 июня 2020 года .
  • Саведра, Джон (11 сентября 2018 г.). «Человек-паук PS4: объяснение нового костюма паука» . Логово компьютерщиков . Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 года .
  • Шедин, Джесси (15 мая 2019 г.). «Marvel Comics продолжает историю игры Insomniac о Человеке-пауке» . IGN . Архивировано 19 мая 2019 года . Проверено 19 мая 2019 года .
  • Шрайер, Джейсон (20 декабря 2018 г.). «Сюрприз: костюм« Сэм Рэйми »теперь в« Человеке-пауке »для PS4» . Котаку . Архивировано 21 декабря 2018 года . Проверено 1 января 2019 года .
  • Шрайер, Джейсон (12 июня 2020 г.). «Новая игра про Человека-паука для PS5 будет отличаться от оригинала» . Блумберг . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 13 июня 2020 года .
  • Серрелс, Марк (20 августа 2018 г.). «У Человека-паука в Нью-Йорке настоящий ажиотажный поезд» . CNET . Архивировано 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 года .
  • Шенли, Патрик (4 сентября 2018 г.). « „ Марвел Человек-паук“: Обзор игры» . Голливудский репортер . Архивировано 26 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
  • Синклер, Бренден (15 июня 2016 г.). «Человек-паук возглавляет« эпическую »новую консольную стратегию Marvel» . GamesIndustry.biz . Архивировано 18 июня 2016 года . Проверено 17 января 2019 года .
  • "Костюм Человека-паука (Spider-Punk)" . sideshowtoy.com . 2018. Архивировано 21 октября 2018 года . Проверено 21 октября 2018 года .
  • Смит, Райан (16 октября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: ограбление в следующий вторник, добавлены 3 новых костюма» . Блог PlayStation . Архивировано 18 октября 2018 года . Проверено 24 октября 2018 года .
  • Смит, Райан (13 ноября 2018 г.). «Человек-паук Marvel: ограбление в следующий вторник, добавлены 3 новых костюма» . Блог PlayStation . Архивировано 18 октября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  • Старк, Челси (7 сентября 2018 г.). «Сцены после титров Человека-паука идеально подготовили нас для продолжения» . Многоугольник . Архивировано 5 октября 2018 года . Проверено 5 октября 2018 года .
  • Стивенс, Колин (17 декабря 2018 г.). «Человек-паук PS4 получает свой собственный комикс Marvel» . IGN . Архивировано 19 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 года .
  • Стивенсон, Джеймс (7 сентября 2018 г.). «Marvel's Spider-Man выходит на PS4 7 сентября, подробные сведения о коллекционных и цифровых расширенных изданиях» . Блог PlayStation . Архивировано 4 апреля 2018 года . Проверено 5 октября 2018 года .
  • Стивенсон, Джеймс (28 августа 2019 г.). «Человек-паук Marvel: игра года, доступная сегодня» . Блог PlayStation . Архивировано 28 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
  • Стивенсон, Джеймс (16 сентября 2020 г.a). «См. Новую демонстрацию игрового процесса Marvel's Spider-Man: Miles Morales» . Блог PlayStation . Архивировано 17 сентября 2020 года.
  • Стивенсон, Джеймс (30 сентября 2020 г.b). "Marvel's Spider-Man Remastered подробно описан" . Блог PlayStation . Проверено 30 сентября 2020 года .
  • Стоун, Сэм (3 сентября 2018 г.). «Черная кошка прибыла в трейлер« Ограбление »Человека-паука для PS4» . Ресурсы комиксов . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  • Швелленбах, Эшли (11 августа 2018 г.). «Скоро в игре: Pop! Игры: Marvel's Spider-Man Pop!» . Funko . Архивировано 11 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 года .
  • Тейлби, Стивен (30 декабря 2018 г.). «Игра года 2018: № 3 - Человек-паук Marvel» . Нажмите Square . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  • Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов испытаний Человека-паука - как выполнять испытания надсмотрщика и зарабатывать очки высшего уровня» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  • Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов рюкзака Человека-паука - как найти рюкзаки» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  • Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Объяснение жетонов исследования Человека-паука - как выполнять исследовательские станции, проекты цепей и ловить голубей» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  • Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Жетоны Достопримечательностей Человека-паука и места секретных фотографий - объяснение, как получить Жетоны Достопримечательностей» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  • Тапселл, Крис (19 сентября 2018 г.). «Головоломка с изображением Человека-паука и головоломка с узором - решения головоломки Octavius ​​Lab, трофей« Немного исправителя »и как получить правильное целевое напряжение» . Eurogamer . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  • Тран, Эдмонд (4 сентября 2018 г.). «Обзор PS4 Человека-паука: Удивительная фантазия» . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  • Такер, Джейк (7 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . Shacknews . Архивировано 1 января 2019 года . Проверено 1 января 2019 года .
  • Такер, Кевин (7 сентября 2018 г.). «Актеры озвучки и актеры в фильме Marvel's Spider-Man» . Shacknews . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 2 октября 2018 года .
  • Такер, Кевин (4 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel: просто захватывающий» . Shacknews . Архивировано 1 января 2019 года . Проверено 1 января 2019 года .
  • Вейдер, Лео (4 апреля 2018 г.). «Эксклюзивное интервью с человеком, играющим Человека-паука» . Информер игры . Архивировано 5 апреля 2018 года . Проверено 4 апреля 2018 года .
  • Валентина, Ревекка (19 августа 2019 г.). «Sony приобретает Insomniac Games» . GamesIndustry.biz . Архивировано 19 августа 2019 года . Проверено 20 августа 2019 года .
  • Уэльс, Мэтт (16 октября 2018 г.). «Insomniac демонстрирует новые костюмы Спайди из DLC« Город, который никогда не спит »на следующей неделе» . Eurogamer . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  • Уоттс, Стив (21 декабря 2018 г.). «Человек-паук Marvel: как бессонница сплела свою паутину» . GameSpot . Архивировано 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  • Вэнь, Алан (2 августа 2018 г.). «Практика Marvel's Spider-Man - скрытые разделы Мэри Джейн, головоломки Питера Паркера и перелистывание Нью-Йорка» . VG247 . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  • «WGA Awards: Полный список номинаций» . Голливудский репортер . 6 декабря 2018 года. Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 года .
  • Уритенур, Джейкоб (14 сентября 2018 г.). «Funko Pop! Для Marvel's Spider-Man Negative Suit уже доступен» . Хардкорный геймер . Архивировано 11 августа 2020 года . Проверено 11 августа 2020 года .
  • Уитбрук, Джеймс (22 ноября 2018 г.). «Последнее DLC Человека-паука распродает свои увлекательные идеи в кратчайшие сроки» . io9 . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  • Уитбрук, Джеймс (4 сентября 2018 г.). «Человек-паук Marvel понимает удивительную фантазию о том, как стать Питером Паркером» . io9 . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 15 января 2019 года .
  • Уильямс, Майк (27 сентября 2018 г.). «Почему фанаты Spider-Man PS4 должны выбрать Spider-Geddon # 0» . USGamer . Архивировано 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 года .
  • Уильямс, Майк (27 сентября 2018 г.). «Обзор Человека-паука Marvel» . USGamer . Архивировано 6 января 2019 года . Проверено 6 января 2019 года .
  • Уильямс, Майк (20 ноября 2018 г.). "Человек-паук: Обзор DLC войны за территорию" . USGamer . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
  • Вуд, Чендлер (12 сентября 2018 г.). «Сочинение Питера Паркера - Музыка Человека-паука Marvel с композитором Джоном Пэзано» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 года .
  • Уоркман, Роберт (20 декабря 2018 г.). « „ Марвел Человек-паук“становится самой продаваемой Superhero игрой всех времен» . Комикс . Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  • Инь-Пул, Уэсли (8 сентября 2018 г.). «Человек-паук PS4 продолжает тенденцию использования полезных опций доступности в видеоиграх» . Eurogamer . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  • Инь-Пул, Уэсли (20 октября 2018 г.). "Insomniac смеется последним над Человеком-пауком PS4" puddlegate " " . Eurogamer . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .

  • Официальный веб-сайт
  • Человек-паук на IMDb