Мэтью Смит | |
---|---|
Мэттью Смит на фестивале сценариев в Ноттингеме, Великобритания (2005) | |
Родившийся | Пендж , Лондон, Англия | 1 января 1966 г.
Род занятий | Игровой дизайнер |
Мэтью Смит (род. 1966) - британский программист компьютерных игр . Он создал игры Manic Miner и Jet Set Willy для ZX Spectrum , выпущенные в 1983 и 1984 годах соответственно. Смит оставил игровую индустрию в 1988 году и позже переехал в Нидерланды. С тех пор он вернулся в Великобританию и работал над некоторыми играми, а также появлялся на конвенциях и в документальных фильмах.
Ранняя жизнь [ править ]
Смит родился в Пендже . Его семья переехала в Уолласи, когда ему было семь лет. [1]
Карьера программиста [ править ]
1980-е [ править ]
Он начал программировать, когда получил TRS-80 [2] на Рождество в 1979 году. [3] Его первой коммерческой игрой был клон Galaxian для TRS-80 под названием Delta Tower One . [4] Затем он продюсировал Monster Muncher на VIC-20 . Смит сказал, что написал Monster Muncher за 3 часа. [5]
Он получил ZX Spectrum в аренду от Bug-Byte Software Ltd. в обмен на контракт с фрилансером на три игры. [6] Первым из них был Стикс в 1983 году, за который Мэтью получил 3000 фунтов стерлингов. [7]
Он написал Manic Miner за восемь недель [8], используя Model III Tandy. [9] Это была первая игра ZX Spectrum с внутриигровой музыкой. [10] Продолжение, Jet Set Willy , писалось значительно дольше. [11] Manic Miner и Jet Set Willy имели коммерческий успех. Смит заявил, что Manic Miner был для него самой приятной игрой, в то время как Jet Set Willy представлял собой «семь оттенков ада». [12]
После создания Jet Set Вилли начал работу над Mega Tree (широко известным как Willy Meets The Taxman) [13] для публикации его компанией Software Projects . В отличие от двух его предыдущих хитов, The Mega Tree разрабатывался не для ZX Spectrum, а для Commodore 64 . Проект не получил развития и был отменен через три месяца после начала разработки. [14] Диски разработки, содержащие часть графики из неизданной игры, в конечном итоге были проданы с благотворительного аукциона в 2004 году. [15]
В 1987 году в игровых журналах начала появляться реклама новой игры Attack of the Mutant Zombie Flesh Eating Chickens From Mars, которая, как утверждается, была запрограммирована Смитом и должна была быть выпущена Software Projects. Сообщается, что Смит был недоволен готовым продуктом, и он так и не был выпущен. [16]
Отъезд [ править ]
Смит закрыл программные проекты в 1988 году, не выполнив больше никаких программ. Он жил в голландской коммуне примерно с 1995 года, но был депортирован из Нидерландов в октябре 1997 года и вернулся в Великобританию, заявив, что он не обеспечил порядок в своих документах на проживание. [12] В конце 1990-х он сказал, что был «удивлен и польщен» [17] количеством внимания и спекуляций, которые он привлек в Интернете.
Вернуться к играм [ править ]
В 1999 году Смит вернулся в Великобританию индустрии видеоигр , принимая на работу в Дьюсбери основанное разработчик компьютерных игр Runecraft .
В 2000 году он появился в британской телевизионной документальной программе Thumb Candy об истории видеоигр [18], в которой в коротком интервью рассказал о Manic Miner и его карьере 1980-х годов. В течение этого десятилетия он также посетил и выступил с докладами на конвенциях по ретро-геймингу .
В 2005 году Numfum выпустила мобильную игру под названием Jet Set Racing . Смит был показан в игре как играбельный персонаж как «Мэтт», будучи самым быстрым гонщиком в игре. [ необходима цитата ]
В 2013 году Смит работал над созданием новой игры с Elite Systems , которая переиздала его оригинальные игры на мобильных платформах. [19]
Ссылки [ править ]
- ^ «Планета Синклер: Индустрия Синклера: Программисты: Мэтью Смит: SU 12/84» . rk.nvg.ntnu.no . Проверено 29 августа 2018 .
- ^ "Статья PCW о Мэтью Смите" . www.carlylesmith.karoo.net . Проверено 29 августа 2018 .
- ^ «Планета Синклер: Индустрия Синклера: Программисты: Мэтью Смит: SU 12/84» . rk.nvg.ntnu.no . Проверено 29 августа 2018 .
- ^ Смит, Мэтью (19 июля 2009 г.). «Нация видеоигр» . Урбис (Интервью). Манчестер . Проверено 15 апреля 2016 года .
- ^ http://pixelatron.com/blog/matthew-manic-miner-smith-complete-transcript-of-2005-interview/
- ^ «Планета Синклер: Индустрия Синклера: Программисты: Мэтью Смит: SU 12/84» . rk.nvg.ntnu.no . Проверено 29 августа 2018 .
- ^ «Ретро-геймер №117» . Issuu . Проверено 31 августа 2018 года .
- ^ Друри, Пол (июнь 2013 г.). «Изготовление Стикса». Ретро-геймер (117). Представьте себе публикацию. п. 43.
- ^ «Планета Синклер: Индустрия Синклера: Программисты: Мэтью Смит: SU 12/84» . rk.nvg.ntnu.no . Проверено 29 августа 2018 .
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-26-manic-miner-360-revisiting-a-classic
- ^ http://www.carlylesmith.karoo.net/spectrum/matsmith/mattpcw.html
- ^ a b «Мэтью» Маниакальный шахтер «Смит: полная стенограмма интервью 2005 года» . 10 августа 2010 . Проверено 15 апреля 2016 года .
- ^ "Интервью со Стюартом Джеймсом Фотерингемом" . Проверено 29 августа 2018 .
- ^ "Диски необитаемого острова - Стюарт Фотерингем". Ретро-геймер (34). Представьте себе публикацию. Февраль 2007. с. 78.
- ^ Бертон, Ричард (июнь 2004 г.). «Тайна мегадерева». Ретро-геймер (5). Живая публикация. п. 42.
- ^ «Атака мутанта зомби, поедающего цыплят с Марса» . SpectrumComputing.co.uk . Проверено 30 марта 2018 .
- ^ «Мэтью Смит, интервью Пита Меллы» . Архивировано из оригинального 27 апреля 2006 года.
- ↑ Брукер, Чарли (19 февраля 2009 г.). Выжигание экрана Чарли Брукера . ISBN 9780571250141.
- ↑ Мэтью Смит и Elite объединяют усилия для создания новой игры , 29 марта 2013 г. , получено 15 апреля 2016 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Где Мэтью Смит?
- Тайна Мэтью Смита (интервью 1984 г.)
- Мэтью Смит в Curlie
- Статья Мэтью Смита и первое онлайн-интервью после возвращения из Нидерландов
- Профиль Мэтью Смита на MobyGames
- Мэттью Смит, 2009 г., интервью после выставки Videogame Nation в Manchester Urbis 19 июля.
- Краткое интервью с Мэтью Смитом, август 1999 г.