MicroProse Футбол | |
---|---|
Разработчики) | Разумное программное обеспечение |
Издатель (ы) | MicroProse |
Программист (ы) | Крис Йейтс [1] |
Художник (ы) | Джон Хейр |
Композитор (ы) | Мартин Голуэй |
Платформа (и) | Commodore 64 , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , MS-DOS , ZX Spectrum |
Релиз | 1988 г. |
Жанр (ы) | Спорт , футбол |
Режим (ы) | Одиночная игра , 2 игрока |
MicroProse Soccer - это видеоигра о футболе, опубликованная MicroProse в 1988 году. [2] Первоначальнаяверсия Commodore 64 была разработана компанией Sensible Software и перенесена на другие системы. Это предшественник 16-битного « Разумного футбола» . В Соединенных Штатах игра была выпущена как Pro Soccer Кейта Ван Эрона .
Геймплей [ править ]
Игра может имитировать полноценную игру в футбол на траве с участием 11 игроков или футбол 6 на 6 [3], основанный на американской лиге в закрытых помещениях того времени.
Один игрок может пройти турнир Кубка мира (или Лиги в помещении) или сразиться с серией все более жестких компьютерных команд. В товарищеском матче с двумя игроками можно играть лицом к лицу.
Метод управления был разработан, чтобы быть максимально простым и подходить для быстрого и плавного футбола (в духе более позднего разумного футбола ). Быстрое нажатие кнопки огня переместилось вперед, более длительное удержание кнопки разбило мяч на высоте. Отталкивание назад и огонь производили удар над головой. Продвигаясь вперед и стреляя, сделал выстрел.
Самым необычным был «банановый удар», силу которого можно было варьировать с помощью трех настроек в меню параметров. При движении по диагонали при выполнении удара мяч отклонялся в воздухе, огибая защитников и вратаря. Игра-соперник Kick Off также добавит эту функцию после касания.
В большинстве версий была имитация «повтора действий» после забитого гола, а в версии C64 с черно-белыми полосами, напоминающими перемотку видео.
Развитие [ править ]
Предварительные изображения игры появились в номере журнала Zzap! 64 с призывом к издателю выступить. [ необходима цитата ]
Компания Electronic Pencil портировала игру на Amiga и Atari ST. Программист создал эмулятор 6502, передав игровой код и логику на 16-битные машины. [ необходима цитата ]
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 90% [5] |
Пользователь Sinclair | 75% [6] |
Ваш Синклер | 82% [4] |
Жзап! 64 | 97% [7] |
Публикация | Награда |
---|---|
Жзап! 64 | Золотая медаль |
Крушение | Краш Smash |
Zzap! 64 отдал за игру 90%.
Игра была признана лучшей 8-битной симуляцией года на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards . [8] В чартах продаж Spectrum он был вторым после Robocop , который был номером один каждый месяц в течение большей части года. [9]
Ссылки [ править ]
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ Microprose Soccer Архивировано 25 декабря 2007 г.в Wayback Machine на ysrnry.co.uk
- ^ Microprose Soccer. Архивировано 22 декабря 2007 г. в Wayback Machine на сайте homepages.tesco.net/~parsonsp.
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2007-12-25 . Проверено 24 ноября 2007 . CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Мир Спектрума - Авария-65» . Мир Спектрума .
- ^ "Мир Спектра - Пользователь Sinclair-87" . Мир Спектрума .
- ^ "Zzap! 64 100-й выпуск Специальная страница 5" . www.zzap64.co.uk .
- ^ «Мир Спектра - Компьютерные и Видеоигры-92» . Мир Спектрума .
- ^ "ysrnry.co.uk" . ysrnry.co.uk .
Внешние ссылки [ править ]
- MicroProse Soccer в MobyGames
- MicroProse Soccer в Зале Света
- MicroProse Soccer на сайте crashonline.org.uk