Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
OUYA недорогой MicroConsole на основе Android-OS

MicroConsole небольшая игровая консоль . Многие из них представляют собой недорогие устройства на базе Android, которые подключаются к телевизору . Затем можно использовать телевизор для воспроизведения видеоигр, загруженных из магазина приложений , например Google Play .

Истоки [ править ]

В конце 2010 года стартап облачных игр OnLive выпустил MicroConsole, телевизионный адаптер и беспроводной контроллер, который соединяет сервис потоковой передачи компьютерных игр с телевизорами. [1] Дин Такахаши из VentureBeat описал устройство как представляющее «видение основателя компании перевернуть индустрию видеоигр с ног на голову» как недорогую консоль, предоставляющую «высококачественные игры на недорогом оборудовании», которые могут исключить цикл обычных модернизация потребительского оборудования. [2] [3] ТВ-адаптер MicroConsole изготовлен с убытком . [3] Микроконсоль OnLive сделала компанию одним из первых лидеров в области зарождающихся микроконсолей. [4]

На фоне «новой войны за телевидение» в индустрии бытовой электроники [5] недорогая и простая игровая консоль на базе Android, разработанная для телевизоров, под названием Ouya была объявлена ​​для краудфандинга в июле 2012 года. Ouya имела мгновенный успех и собрала 8,5 миллионов долларов. . [6] [7] Значительный интерес к недорогим консольным играм для Android последовал за успехом Оуи [8] [9] [10], который был вызван ростом индустрии мобильных игр . [4] [11] В индустрии появившиеся в результате консоли стали называть альтернативными консолями или микроконсолями. [12]

Polygon сообщилчто Android "консоль" были лучшими в своем шоу в январе 2013 Consumer Electronics Show , ссылаясьустройстватакие как MOGA Pro , Green Дроссель Игры контроллер Atlas, Nvidia Shield , и новости Valve «s паровой машины , не-Android приставка. [13] [9] [14] После успеха Ouya другие подобные игровые приставки Android были объявлены прямыми конкурентами, в том числе GameStick в начале 2013 года, [15] [16] [17] GamePop в мае 2013 года, [18 ] и Mad Catz «s MOJOв июне 2013. [19] Дэниел Най Гриффитс из Forbes назвал близкие даты выпуска Ouya и GameStick первым «вскрытием» поля микроконсолей. [4] В объявлениях GamePop и MOJO в начале лета эти устройства назывались «микроконсолями». [20] [21]

PlayStation TV (известный в Азии как PlayStation Vita TV) является MicroConsole объявлено в сентябре 2013 года на презентации Sony Computer Entertainment Japan. [22] [23] [24] Он был выпущен в Японии 14 ноября 2013 года и в Северной Америке 14 октября 2014 года.

Прием [ править ]

Gamasutra называется УЯ, GameStick и GamePop «консольной альтернатива» , которые представляют собой «потенциальное новое рыночное пространство для разработчиков». [25] Тадг Келли, писавший для Edge , назвал 2013 год «годом микроконсолей», сославшись на меньшую потребность потребителей в традиционной мощности консоли, низкую стоимость производства микроконсолей, повышенную совместимость системы для упрощения разработки игр и большую свободу разработчиков от консоли. деловые интересы. [26] Обещания микроконсолей о менее жесткой платформе, как ожидается, расширят возможности независимых разработчиков игр . [14] [27] Келли назвал «намеренно маленькие» микроконсоли « нетбуками».мира консолей », не предназначенного для конкуренции с крупными игровыми консолями. [28] Другие обозреватели назвали микроконсоли конкурентами, хотя и не угрозой, и назвали переполненное« нетрадиционное консольное пространство »недостатком [10]. Келли добавила, что Оуя в значительной степени ориентирована на аудиторию первых пользователей и ее интересы, и что «естественное преимущество» Оуи в цене не было эффективно передано. [28] Эдж поставил под сомнение возможности успеха микроконсолей из-за конкуренции внутри области, а также со стороны Новые консоли Nintendo, Sony и Microsoft. [29]

Предварительный релиз Ouya был раскритикован ранними рецензентами. [30] The Verge назвал его незавершенным, [31] и в более позднем обзоре Eurogamer спросил, почему потребители будут покупать консоль, дублирующую функциональность смартфонов, которые у них уже были. [6]

Индустрия видеоигр увидела цифровой приемник СМИ о компании Apple «s Apple TV в качестве потенциальной конкуренции MicroConsole благодаря опыту компании на рынке мобильных игр. [32] [33] [28] В январе 2013 года компания Polygon сообщила, что Apple TV «по-прежнему [d] находится в опасной близости к перевороту в сфере мобильных игр», и предположил, что Apple TV App Store может спровоцировать «всплеск игр на телевидение". [13]

См. Также [ править ]

  • Список микроконсолей
  • Мобильная игра
  • Облачные игры
  • Карманная ТВ игра
  • Клоны видеоигр

Ссылки [ править ]

  1. Акерман, Дэн (17 ноября 2010 г.). «Компьютерные игры приходят на телевизор с помощью MicroConsole OnLive» . CNET . CBS Interactive . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  2. Такахаши, декан (17 ноября 2010 г.). «OnLive начинает предварительную продажу MicroConsole, направленную на отказ от игровых консолей» . VentureBeat . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  3. ^ a b Холлистер, Шон (28 августа 2012 г.). «OnLive проиграл: как рай потоковых игр был разрушен эго одного человека» . Грань . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  4. ^ a b c Гриффитс, Дэниел Най (9 мая 2013 г.). «OUYA закрывает раунд с бай-ином $ 15 миллионов, устраивает вскрытие микроконсолей» . Forbes . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  5. Патель, Нилай (12 ноября 2012 г.). «Сверху: новая война за телевидение только начинается» . Грань . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  6. ^ a b Макферран, Дэмиен (8 июня 2013 г.). "Ouya review" . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  7. Планкетт, Люк (9 августа 2012 г.). «Нелепо успешный Kickstarter Оуи заканчивается миллионами в банке» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  8. Гилберт, Бен (1 февраля 2013 г.). «Разработчики OUYA озвучивают: успехи и неудачи девкита, один месяц до выхода» . Engadget . AOL Tech . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  9. ^ a b Холлистер, Шон (10 января 2013 г.). «Проект Nvidia's Project Shield: как раз вовремя» . Грань . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  10. ^ a b Тьер, Дэвид (9 мая 2013 г.). «Есть новая бесплатная консоль, конкурирующая с Ouya» . Forbes . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  11. МакЭлрой, Гриффин (6 ноября 2012 г.). «Соавтор Guitar Hero, разрабатывающий виртуальную игровую консоль для смартфонов и телевизоров» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  12. Грабб, Джеффри (30 мая 2013 г.). «Консольные альтернативы: все, что вам нужно знать об Ouya, GameStick и Shield» . VentureBeat . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  13. ^ a b Грант, Кристофер (15 января 2013 г.). «Консоли Android и Steam Box доминируют в играх на выставке CES, а консоли - нет» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  14. ↑ a b Kelly, Tadhg (8 января 2013 г.). «2013 год: год микроконсоли?» . Гамасутра . UBM TechWeb . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  15. Этерингтон, Даррелл (2 января 2013 г.). «GameStick запускает конкурента OUYA на Kickstarter, стремясь стать первой домашней игровой консолью Android, которую можно использовать для карманных устройств» . TechCrunch . AOL Tech . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  16. Хэтфилд, Дон (2 января 2013 г.). «Консоль GameStick Android стремится стать первым конкурентом OUYA» . MTV Компьютерщик . Viacom . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  17. ^ Corriea, Alexa Ray (1 февраля 2013). «GameStick завершает кампанию Kickstarter, получив чуть менее 650 тысяч долларов, что соответствует всем масштабным целям» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  18. Кувшин, Дженна (2 июня 2013 г.). «Запуск микроконсоли GamePop для Android зимой за 129 долларов, подписка бесплатно» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  19. Саркар, Самит (7 июня 2013 г.). «Mad Catz работает над микроконсолью Project MOJO для Android, демонстрирует ее на E3» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  20. Уильямс, Майк (10 мая 2013 г.). «Bluestacks анонсирует консоль Gamepop на базе Android» . GamesIndustry . Геймерская сеть. Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  21. ^ Trew, Джеймс (7 июня 2013). «Генеральный директор Mad Catz объявляет о выходе игровой консоли Android Project MOJO на E3» . Engadget . AOL Tech . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  22. ^ "Sony объявляет о выпуске микроконсоли PlayStation Vita TV за 100 долларов" . Forbes . Проверено 2 октября 2013 .
  23. ^ Гилберт, Бен (2013-09-18). «Практика PlayStation Vita TV, микроконсоли Sony за 100 долларов (обновление: видео!)» . Engadget.com . Проверено 2 октября 2013 .
  24. ^ "Новости: Sony анонсирует микроконсоль PS Vita TV" . ComputerAndVideoGames.com. 2013-09-09 . Проверено 2 октября 2013 .
  25. ^ Ligman, Kris (9 мая 2013). «У Ouya появился новый конкурент с GamePop, основанным на подписке» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 8 июня 2013 года .
  26. ^ Келли, Tadhg (14 марта 2013). «Почему 2013 год может стать годом микроконсоли» . Край . Будущее издательство . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  27. Лутон, Уилл (21 мая 2013 г.). «Как я перестал беспокоиться и научился любить микроконсоль» . GamesIndustry . Геймерская сеть. Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  28. ^ a b c Келли, Тадг (6 апреля 2013 г.). «Что такое игры: обозреватели ошибаются насчет OUYA» . TechCrunch . AOL Tech . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  29. Максвелл, Бен (2 января 2013 г.). «Консоль GameStick Android конкурирует с Ouya и eSfere за общественные деньги» . Край . Будущее издательство . Проверено 8 июня 2013 года .
  30. Каин, Эрик (7 апреля 2013 г.). "Ранние обзоры Ouya просачиваются, и они не очень хороши" . Forbes . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  31. Пирс, Дэвид (4 апреля 2013 г.). «Ouya review: может ли инди-консоль превзойти Sony и Microsoft?» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  32. Рианна Моррис, Крис (14 февраля 2013 г.). «Apple представляет собой самую большую угрозу для домашних консолей, - говорят светила игр» . Yahoo! Игры . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  33. Перейти ↑ Fahey, Mike (7 июня 2013 г.). «Понедельник - идеальный день для Apple, чтобы представить игровой контроллер» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .