Майк О'Брайен (разработчик игр)


Майк О'Брайен — бывший президент и соучредитель ArenaNet и исполнительный продюсер ее игр Guild Wars и Guild Wars 2 . [1] Он руководил командами по дизайну и созданию контента оригинальной Guild Wars . [2]

До основания ArenaNet он работал директором компании и ведущим программистом в Blizzard Entertainment , где разработал движок 3D-рендеринга Warcraft III: Reign of Chaos и руководил разработкой Battle.net . Он также работал над Warcraft II: Tides of Darkness , Diablo и StarCraft , где, помимо прочего, проектировал и создавал архивы MPQ , используемые во всех играх Blizzard после Diablo. Майк О'Брайен был назван одним из самых влиятельных людей в индустрии видеоигр в обложке журнала PC Gamer за сентябрь 1999 года «Game Gods» ..

О'Брайен также ранее разработал эмулятор Apple II для Windows, AppleWin и старую игру DOS ASCII, Pyro 2 .

В начале октября 2019 года на официальной странице новостей Guild Wars 2 О'Брайен объявил о своем уходе из ArenaNet и намерении создать новую студию разработки. [3] В настоящее время он работает программистом в новой студии под названием ManaWorks . [4]

Эта биографическая статья о специалисте по видеоиграм незавершена . Вы можете помочь Википедии, дополнив ее .