Millennium 3D Chess - это трехмерный вариант шахмат, созданный Уильямом Л. д'Агостино в 2001 году, в котором используются три вертикально уложенных доски 8 × 8 , где каждый игрок управляет стандартным набором шахматных фигур . [1] [2] Изобретатель описывает свою цель как «распространение традиционной шахматной игры на многоуровневую среду без искажения основной игры». [3]
Правила
Правила Millennium 3 ‑ D Chess расширяют традиционную (двумерную) шахматную игру до многоуровневой среды.
Для целей обозначения три уровня доски обозначены 1 , 2 (средняя доска) и 3 . Ходы записываются так же, как и в шахматах, с использованием алгебраических обозначений , с той лишь разницей, что перед каждым квадратом стоит номер уровня. Эти белые и черные армии начинают, в стандартном образовании, на досках 1 и 3 соответственно.
Все фигуры всегда могут двигаться как обычно, оставаясь на одной доске. Кроме того, каждая деталь может перемещаться между досками. Допустимое дополнительное движение каждой детали в третьем измерении расширено по сравнению с обычным двухмерным механизмом следующим образом:
- Король может переместить один квадрат вверх или вниз , в дополнение к своему обычному движению.
- А рыцарский L-образный шаг может включать в себя перемещение одного или двух шагов вверх или вниз, с остальными движениями либо два этапа или один шаг orthoganally. Как и в стандартных шахматах, конь - единственная фигура, способная «перепрыгивать» через другие фигуры.
- Епископ может перемещаться вверх или вниз одного или двух досок, до тех пор , как он также движется одинаковое количество квадратов в диагональном направлении.
- Ладья может перемещаться вертикально вверх и вниз , в то время как не движется в двух других измерениях. Кроме того, ладья может перемещаться по вертикали на такое же количество клеток, как и в одном из боковых измерений.
- А королева двигается как епископ и ладья в сочетании.
- Пешка может двигаться один квадратный вверх или вниз, оставаясь в том же положении , в поперечном направлении , или он может заранее один квадрат и дополнительно переместить одну доску вверх или вниз. По желанию, первым ходом пешки может быть два квадрата по вертикали или два квадрата вперед и два квадрата по вертикали. Пешки могут бить вперед по диагонали на досках, расположенных непосредственно сверху и снизу. Правила на проходе разрешают взятие на пройденном поле при первом ходу в два шага, но пешка не может быть взята на проходе, если ее первый ход - только на два квадрата по вертикали. Для продвижения требуется, чтобы пешка достигла заднего ряда и стартовой доски противника; т.е. белые продвигаются на 8-м месте доски 3, а черные продвигаются на 1-м месте доски 1.
Начальная настройка |
Движение ладьи и коня |
Движение слона и королевы |
Движение пешки и короля. Квадраты, отмеченные знаком ×, обозначают ход пешек. |
Пример игры
Джордж Дэвис против Уильяма д'Агостино, корр. 2006:
- 1. ♘2g3 ♝2b7
- 2. ♗3e3 ♞3c6
- 3. ♘2b3 ♝2g7
- 4. ♘2a5 ♛1b6
- 5. ♘3c5 ♛ × 1b2
- 6. ♘ × 3b7 ♛3b4
- 7. ♘3c5 ♛3e1 +
- 8. ♕2e1 ♛3c3 +
- 9. ♔2f1 ♛ × 1a1
- 10. ♕2c1 ♝2a6 +
- 11. 2e2 ♛ × 1a2
- 12. ♘2c7 ♜2h7
- 13. ♘1e7 + ♚2e8
- 14. ♘1c6 ♜1c8
- 15. ♘ × 3c7 ♜ × 1c2
- 16. ♕2c7 ♛2b1 +
- 17. ♔1g1 ♞3e5
- 18. ♕1d7 + ♚2f8
- 19. ♗2f4 ♛2d1
- 20. ♗ × 3e5 ♛3e1 +
- 21. ♔2g1 ♛ × 3e5
- 22. ♕2e7 + ♚1g7
- 23. ♕ × 3d7 ♝2d4 +
- 24. 2e3 ♜2c1 +
- 25. ♔1g1 ♛3g3 +
- 26. 2g2 ♜2f1 +
- 27. ♘ × 2f1 ♝3e3 +
- 28. 2f2 ♛ × 2f2 #
Рекомендации
- ^ Притчард (2007) , стр. 227
- ^ Смит, Л. Линн (лето 2003 г.). Хэндскомб, Керри (ред.). «Космические шахматы для тысячелетия». Абстрактные игры . № 14. Carpe Diem Publishing. С. 20–21. ISSN 1492-0492 .
- ^ Д'Агостино, Уильям Л. «Шахматы тысячелетия 3 ‑ D» . webspace.webring.com . Проверено 15 августа 2018 .
Библиография
- Причард, ДБ (2007). «Шахматы тысячелетия 3D». В Бизли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов (PDF) . Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.