MoonBase Commander - стратегическая видеоигра, выпущенная Humongous Entertainment в 2002 году. В нем игрок управляет основным центром, который может отправлять другие узлы, атаковать вражеские постройки, создавать защитные здания и собирать энергию для дальнейшего расширения; это достигается за счет запуска зданий и / или оружия из хаба. Каждое здание соединено со своим родительским концентратором шнуром, который не может перекрываться другими шнурами. В игре представлены как однопользовательские, так и многопользовательские форматы. Он получил награду "Лучшее из 2002: Игра, в которую никто не играл" от IGN . [1]
Командир MoonBase | |
---|---|
Разработчики) | Огромные развлечения |
Издатель (ы) | Infogrames (оригинал) Rebellion Developments (переиздание в Steam) |
Дизайнер (ы) | Ретт Матис |
Композитор (ы) | Стюарт Эллисон |
Двигатель | SCUMM |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Игра пошаговая , что позволяет игроку тратить ограниченное количество очков энергии за ход. Игрок может потратить эти энергетические очки, атакуя своих противников и / или добавляя новые постройки на свою базу. Большинство юнитов наземные и прикреплены шнуром к юниту, который их создал. Шнуры не могут перекрываться или приземляться в воде. Независимо от того, является ли отряд наземным, все отряды необходимо запускать из исходного отряда, как и во многих артиллерийских играх . Сила выстрела не задается заранее, а определяется тем, как долго игрок удерживает кнопку запуска. Чем дольше он нажат, тем дальше запускается агрегат. Ветер также может повлиять на точность запуска юнитов. Игровые карты закругляются по краям, что означает, что ни один игрок никогда не оказывается в углу.
В MoonBase Commander можно играть за четыре фракции: NiceCo, DeWulf, System7 и Team Alpha. Фракции функционально идентичны, за исключением косметических различий.
Режим Skirmish позволяет игроку сразиться с тремя компьютерными игроками разного уровня сложности. Цель схватки - уничтожить всех противостоящих игроков.
Режим испытаний состоит из шестнадцати готовых миссий - по четыре для каждой фракции. У каждого испытания разные цели, враги и настройки. Игрок зарабатывает золотую, серебряную или бронзовую медаль за выполнение задания, в основном в зависимости от того, сколько времени им потребовалось для его выполнения. Задачи прогрессируют линейно - когда одно испытание выполнено, открывается следующее. Кредиты разыгрываются после выполнения всех задач.
Мультиплеер
Несмотря на то, что игра имеет встроенные функции локальной сети, играть в Интернет можно только через стороннее программное обеспечение. Первоначально Интернет-игра была доступна только через GameSpy ; однако консоль Moonbase Commander Console была создана вскоре после выпуска оригинальной игры, чтобы преодолеть это ограничение, и в конечном итоге стала наиболее распространенным методом для фанатов онлайн-игры. В 2013 году исходный код консоли Moonbase Commander Console был выпущен под лицензией MIT . [2] Существует еще одна утилита, называемая MoonbaseIP, которая также позволяет обойтись без GameSpy вместе с MBCImport, которая позволяет создавать собственные карты и экспортировать / импортировать карты. [3]
Разработка
MoonBase Commander был разработан на движке SCUMM , наиболее известном благодаря его использованию в приключенческих играх LucasArts . [4]
Переиздание
В начале 2014 года MoonBase Commander был переиздан в Steam . [5] в полной и несокращенной форме. Он включает в себя полный оригинальный игровой процесс, как одиночные кампании, так и локальную (LAN) многопользовательскую игру.
Прием и наследство
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 77,42% [6] |
Metacritic | 77 [7] |
Публикация | Счет |
---|---|
IGN | 8/10 [8] |
Публикация | Награда |
---|---|
IGN | «Лучшее за 2002 год: игра, в которую никто не играл» [1] |
MoonBase Commander получил в основном положительные отзывы на GameRankings и Metacritic соответственно. [6] [7] Он был отмечен Тихо из Penny Arcade на выставке E3 2002 года . [9] Несмотря на это, продажи игры были низкими, так что, когда в 2006 году была проведена оценка интеллектуальной собственности для Atari Interactive , Moonbase Commander оценивалась где-то между 0 и 100 000 долларов. [10] Права на франшизу MoonBase Commander были проданы на аукционе компании Rebellion Developments после банкротства Atari. [11]
Редакция журнала Computer Games Magazine вручила MoonBase Commander награду "Лучшая бюджетная игра" за 2002 год. [12] Он выиграл GameSpot ' s ежегодный „Лучшая игра No One игры на ПК“ награду. [13]
Рекомендации
- ^ a b «Лучшее из 2002: Игра, в которую никто не играл» . IGN. Архивировано из оригинального 17 декабря 2012 года.
- ^ "Консоль командира лунной базы" .
- ^ Millet), Z-Ware (Taron. «Zauron's Lair» . Www.zauron.net . Дата обращения 9 января 2017 .
- ^ Коббетт, Ричард (22 декабря 2017 г.). «Как ScummVM поддерживает приключенческие игры, по одной старой игре за раз» . PC Gamer US . Архивировано 9 июля 2019 года.
- ^ «Командир лунной базы в Steam» . Готовить на пару.
- ^ а б " Командир лунной базы - GameRankings" . Рейтинг игр . Проверено 1 июня 2015 года .
- ^ а б " Отзывы о командире лунной базы на Metacritic.com" . Metacritic . Проверено 1 июня 2015 года .
- ^ " ' Moonbase Commander Обзор" . IGN . Проверено 1 июня 2015 года .
- ^ http://www.penny-arcade.com/2002/6/10/
- ^ http://www.secinfo.com/dsvr4.tadr.9.htm
- ^ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/21/3380720.aspx
- ^ Персонал (март 2003 г.). «Лучшее 2002 года; 12-я ежегодная премия компьютерных игр ». Журнал компьютерных игр (148): 58–61.
- ^ GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.
Внешние ссылки
- Командир MoonBase в MobyGames