Движения комиксов (или анимированных комиксов ) является формой анимации , сочетающей элементы печатных комиксов и анимации . Отдельные панели расширяются до полного кадра, в то время как звуковые эффекты, озвучка и анимация добавляются к исходной иллюстрации. Текстовые поля, пузыри речи и звукоподражания обычно удаляются, чтобы показать больше оригинальных анимированных изображений. Комиксы Motion часто выпускаются в виде коротких сериалов, охватывающих сюжетную линию длинного сериала или анимацию одного выпуска графического романа. Отдельные выпуски сюжетной дуги преобразуются в эпизоды продолжительностью от десяти до двадцати минут в зависимости от содержания.
История [ править ]
Самые ранние примеры комиксов движения можно найти в независимых произведениях, таких как Broken Saints (2001). Бюджетные монахи, группа из трех парней, писателя, иллюстратора и технического специалиста, собрались вместе, чтобы создать визуальный роман. Однако именно Ян Кирби понял мощные эффекты сочетания кинематографической эстетики с очень ограниченным движением и анимацией. Превращение Broken Saints в кинематографический комикс против анимационного комикса.
Эта концепция была полностью изложена в середине 1960-х годов писателем-фантастом Филипом К. Диком в его романе «Пистолет-пулемет» , расширении его новеллы « Проект орала» , которая была написана в 1964 году и впервые опубликована как сериал в ноябре 1965 года и январе. 1966 выпусков журнала Worlds of Tomorrow . В романе Дика дизайнеры оружия будущего - это медиумы , которые создают свои новые конструкции в состояниях транса. Оружие телепатически извлечено из комикса «Синий головоногий человек с Титана» , созданного безумным итальянским художником Оралом Джакомини. Дик подробно описывает как сюжетную линию, так и анимированные панели этого комикса.
В середине 1960-х Marvel Comics Animation использовала эту технику для телешоу The Marvel Super Heroes . Актуальные изображения из первоначально опубликованных комиксов были дополнены голосами, музыкой и небольшой анимацией. Термин «моушн-комикс» еще не существовал.
В 1982 году BBC сняла комикс « Джейн» в сериал . В нем были представлены короткие последовательности стилизованного подхода к комическим панелям, частично с анимацией, частично с актерами в рисованной среде с помощью цветного ключа . [1]
В 2005 году Lions Gate выпустила анимационную версию комикса « Пила: Возрождение» , одного из первых примеров анимационного комикса, созданного для создания франшизы фильма. Первый крупный анимационный комикс, который также является первым использованием термина «анимационный комикс», был выпущен Warner Bros. , владельцем DC Comics, одновременно с премьерой фильма «Темный рыцарь» и « Стражи» , выпустив адаптацию комикса. Batman: Mad Love и Watchmen: Motion Comics , адаптация одноименного комикса . [2] [3] [4] В 2010 году анимационный комикс под названием « Начало: работа Кобола»был выпущен как приквел и пролог к фильму « Начало» . [5] [6] В 2012 году был создан комикс-приквел к фильму « Дредд», чтобы показать происхождение главного антагониста фильма, Ма-Ма.
Marvel Comics выпустила анимационные комиксы с использованием компании, принадлежащей Нилу Адамсу . Первый выпуск был адаптацией произведений Джосса Уидона и Джона Кассадея « Удивительные Люди Икс :« Одаренные ». Среди других адаптаций - Женщина-паук : «Агент МЕЧА», Железный человек : « Экстремис », Черная пантера , Тор / Локи: Братья по крови , Нелюди и Удивительные Люди Икс : «Опасно».
Примеры от других компаний включают Peanuts Motion Comics , Zits Motion Comics, приквел комиксов Dead Space и элемент «Люси» в документальном фильме ABC News « Земля 2100» . [7]
Другим примером может служить анимационный комикс из четырех частей, основанный на серии видеоигр Uncharted, в качестве приквела под названием Eye of Indra , выпущенного для PlayStation Network .
Иллюстрированные фильмы [ править ]
Родственный формат анимационного комикса, называемый иллюстрированными фильмами, был разработан трансмедийной студией HALO 8 Entertainment с их Godkiller , который был произведен одновременно (но отдельно от) моушн- комикса Watchmen . В отличие от перепрофилирования существующего комикса, Halo-8 создал новое последовательное искусство, которое с самого начала было разработано как трансмедийное искусство как для комикса, так и для иллюстрированного фильма. Создатель Godkiller Мэтт Пиццоло сказал Bloody Disgusting: « Godkiller был просто более медленным продуктом, чем Watchmen.потому что нам нужно было сначала создать 200 страниц искусства и истории с нуля, а не начинать с одного из величайших комиксов, когда-либо сделанных в качестве исходного материала. К тому же у нас была дюжина исполнителей голоса вместо одного » [8].
Хотя эстетически похожи на комиксы движения, Pizzolo идентифицирует иллюстрированный фильм влияния в том числе жидкого телевидения , на MTV адаптации мультипликационную The Maxx , в Берсерк аниме серии, Крис Маркер «s La Jetée , движение комические Сломанные Saints , экспериментальное кино Ральф Бакши . [9] [10]
Согласно Comics Alliance , Пиццоло заявил, что «разница между иллюстрированным фильмом и движущимся комиксом - это своего рода разница между фильмом, который был снят в 3D, и фильмом, который был снят в 2D, но получил пост-преобразование в 3D. Мы не переделывая здесь существующий комикс, мы создаем что-то уникальное с нуля ». [11]
75-минутный полнометражный фильм Godkiller был показан в кинотеатрах в 11 городах, прежде чем он был распространен на DVD и кабельном VOD. [12] [13]
Грядущие иллюстрированные фильмы из Halo-8 включают оригинальный проект Бена Темплсмита « Черное небо» и адаптацию фильма Тима Сили « Hack / Slash» . [14] [15] [16]
Прием [ править ]
Прием к анимационным комиксам был неоднозначным.
NewTeeVee прокомментировал: «Это первое поколение [ анимационных комиксов], по общему признанию, грубое, но в этих анимационных комиксах достаточно« движения », чтобы удержать внимание зрителя, и пока музыка и озвучка были великолепны. Плюс, уровень экспериментирование и изощренность будут расти по мере того, как производится больше ». [17]
ComicsWorthReading.com спросил:
Когда вы добавляете в комикс трюки с камерой и саундтрек, остается ли это комиксом? Или просто плохое оправдание для мультика, сделанного по дешевке? Охватывают ли они новую аудиторию, привлеченную новым форматом в более современных торговых точках (которые к ним приходят)? Купят ли эти гипотетические новые читатели комиксы в традиционном формате? Может ли это быть просто еще одним способом попытаться заработать больше денег на том же ранее существовавшем контенте? [18]
Художник Джон Кассадей описал свой опыт с адаптацией анимационного комикса « Удивительные Люди Икс» , сказав:
Я видел некоторые анимационные комиксы, и качество менялось. Когда Marvel подошел ко мне, я сначала колебался, но, посмотрев некоторые тестовые кадры и услышав, насколько они преданы делу, я понял, в каком направлении они хотят двигаться » [19].
Сравнение с визуальными новеллами [ править ]
Визуальный роман , форма интерактивной литературы в значительной степени создана в Японии (а также составляющие большинство компьютерных игр , продаваемых в стране), делает подобное использование анимированных переходов между неподвижным графическими изображениями для описательных целей. Визуальные романы, выпускаемые с 1980-х годов, также используют фоновую музыку и озвучку, чтобы способствовать повествованию.
Однако, в отличие от большинства западных анимационных комиксов:
- Визуальные новеллы лишь изредка используют движение в сцене (например, часть тела, движущуюся внутри статичной сцены).
- Визуальные романы, используя голосовые таланты, также обеспечивают диалог через диалоговые окна, которые обычно накладываются на нижнюю часть экрана.
- Персонажи визуальных новелл обычно изображаются с помощью графических спрайтов, наложенных на общий фон; более подробный дизайн персонажей и фоны обычно зарезервированы для ключевых сцен и событий в повествовании.
- Большинство визуальных новелл являются оригинальными и адаптированы для манги или аниме, а не для их адаптации.
- Визуальные романы могут быть не более чем интерактивными фильмами или гораздо более интерактивными приключенческими играми с диалоговыми окнами, содержащими элементы управления для взаимодействия с игрой.
- Визуальные романы также обычно пишутся от первого лица .
- В большинстве визуальных новелл есть варианты диалога , разветвленные сюжетные линии и несколько концовок .
Список проектов Motion Comics [ править ]
- Хранители: Motion Comic (2008)
- Удивительные Люди Икс (2009)
- Бэтгерл: Год первый (2009)
- Супермен: Красный сын (2009)
- Женщина-паук (2009)
- Джона Хекс (2010)
- Черная пантера (2010)
Ссылки [ править ]
- ^ «Потерянные драгоценные камни: Джейн (1982-1984) - Среды недостаточно» . the-medium-is-not-enough.com . 18 февраля 2011 . Проверено 10 апреля 2018 года .
- ^ "Watchmen Motion Comic" . Watchmenmotioncomic.com . Проверено 6 апреля 2010 года .
- ↑ Хауэлл, Питер (3 марта 2009 г.). "Хранители: Полный комикс движения" . Торонто Стар . Проверено 6 апреля 2010 года .
- ↑ Макбрайд, Сара (18 июля 2008 г.). «Веб-рисунки на комиксах» . Wall Street Journal . Проверено 6 апреля 2010 года .
- ^ «Начало: многоканальный маркетинг, который работает как мечта» . econsultancy.com . Проверено 10 апреля 2018 года .
- ^ "YouTube" . www.youtube.com . Проверено 10 апреля 2018 года .
- ↑ Маршалл, Рик (2 июня 2009 г.). «Создатели комиксов сыграют большую роль в сегодняшнем спецвыпуске« Земля 2100 »» . MTV . Проверено 6 апреля 2010 года .
- ^ МЕРТВЫЙ. « МОЖЕТ СВЕТИТЬСЯ: Halo-8 PLUS: интервью с основателем Мэттом Пиццоло! Архивировано 07 мая 2010 г. в Wayback Machine ». Чертовски отвратительно. 4 мая 2010 г.
- ^ Андерс, Джейсон. « Создание Godkiller ». Журнал Fulle Circle. 24 ноября 2009 г.
- ^ Тилль, Скотт. « Постапокалиптический комический Godkiller появляется как« иллюстрированный фильм » ». Проводной. 6 октября 2009 г.
- ^ Khouri, Энди. «Новый тизер« Черное небо »с иллюстрациями Бена Темплсмита к фильму [видео] [https://web.archive.org/web/20110111174751/http://www.comicsalliance.com/2010/12/02/ben-templesmith -black-sky-иллюстрированный-фильм-тизер. Архивировано 11 января 2011 г.в Wayback Machine », Comics Alliance (2 декабря 2010 г.).
- ^ Мур, Деби. " Подробная информация о театральном туре Godkiller и VOD Home Invasion ". Ужасный Центр. 17 мая 2010 г.
- ^ МЕРТВЫЙ. « Halo-8 объявляет о театральном туре для 'Godkiller', включая IMAX! Архивировано 19 мая 2010 г. в Wayback Machine ». Ужасный Центр. 17 мая 2010 г.
- ^ Newsarama. « ХРАМ / ПИЦЦОЛО: Черное небо, Бог-убийца и многое другое @ C2E2 ». Newsarama. 19 апреля 2010 г.
- ^ Маршалл, Рик. « Взломайте / коснитесь, чтобы получить иллюстрированный фильм ». Страница-заставка MTV. 10 сентября 2010 г.
- ^ Бит. « Хорошее искусство: тизер Бена Темплсмита« ЧЕРНОЕ НЕБО », заархивированный 8 декабря 2010 г. в Wayback Machine ». Комиксы Beat. 2 декабря 2010 г.
- ↑ Альбрехт, Крис (30 июля 2008 г.). «Расцвет движения онлайн-комиксов» . NewTeeVee.com . Проверено 6 апреля 2010 года .
- ^ Дрейпер Карлсон, Джоанна; Карлсон, KC "В чем смысл комикса движения" . ComicsWorthReading.com . Проверено 6 апреля 2010 года .
- Рианна Ричардс, Дэйв (23 октября 2009 г.). "Кассадей в комиксе" Удивительные Люди Икс " . ComicBookResources.com . Проверено 6 апреля 2010 года .