Мисс Пак-Ман


Ms. Pac-Man [a] — аркадная игра - лабиринт 1982разработанная General Computer Corporation и изданная Midway . Это первое продолжение Pac-Man (1980) и первая игра в серии, сделанная не Namco . Управляя главной героиней, женой Pac-Man , игрок должен съесть все гранулы в закрытом лабиринте, избегая при этом четырех цветных призраков . Поедание более крупных «гранул силы» позволяет игроку съесть призраков, которые синеют и убегают.

Компания General Computer изначально сделала игру как комплект модификации для оригинального Pac-Man под названием Crazy Otto . Однако из-за предыдущего судебного иска с Atari , GCC была вынуждена представить проект Midway, североамериканскому дистрибьютору Pac-Man . Midway купила проект и привлекла GCC для использования игры в качестве основы для сиквела Pac-Man. Для игры было рассмотрено несколько названий, в том числе Super Pac-Man , Miss Pac-Man и Mrs. Pac-Man , прежде чем было выбрано окончательное имя, поскольку его легче произносить. Хотя разработка началась без благословения Namco, президент компании Масая Накамурабыл привлечен и предоставил отзыв о дизайне персонажа игрока. В конечном итоге компания собрала те же гонорары за каждый шкаф, что и с Pac-Man .

Мисс Пак-Ман получила признание критиков за улучшения оригинального игрового процесса и за то, что главная героиня была женщиной; некоторые описали его как превосходящий Pac-Man . Она была включена в список величайших видеоигр всех времен и как одна из самых успешных когда-либо созданных американских аркадных игр. [2] Успех игры вдохновил на создание множества товаров, нескольких портов для домашних консолей и портативных систем, а также многочисленных сиквелов и ремейков, породивших серию спин- оффов Ms. Pac-Man . Права на игру принадлежат компании-преемнице Namco, Bandai Namco Entertainment .

Геймплей очень похож на Pac-Man . Игрок зарабатывает очки, поедая гранулы и избегая призраков (контакт с одним из них приводит к тому, что мисс Пак-Ман теряет жизнь). При употреблении в пищу энерджайзера (или «энергетической гранулы») призраки становятся синими, что позволяет съесть их за дополнительные очки. Бонусные фрукты можно есть дважды за раунд, чтобы увеличить количество очков. По мере увеличения количества раундов скорость увеличивается, а активаторы обычно уменьшают продолжительность уязвимости призраков, в конечном итоге полностью останавливаясь.

Ms. Pac-Man изначально задумывался как набор расширения для Pac-Man под названием Crazy Otto , созданный программистами, работающими в General Computer Corporation (GCC). [4] Пока Crazy Otto находился в разработке, GCC урегулировала судебный процесс с Atari по поводу их комплекта для переоборудования Missile Command Super Missile Attack . Часть условий урегулирования запрещала GCC продавать будущие комплекты для переоборудования без согласия производителя оригинальной игры. [5]

Вместо того , чтобы полностью отказаться от Crazy Otto , программисты решили представить законченную игру Midway, американскому дистрибьютору Pac-Man от Namco . Midway была в восторге от того, что такая игра привлекла их внимание, поскольку они надеялись извлечь выгоду из успеха Pac-Man с продолжением. Они купили права на Crazy Otto и работали с GCC и Namco над подготовкой игры к выпуску. В финальной разработке название игры и персонажи претерпели множество изменений. Спрайты , текст и второстепенные игровые элементы были изменены, чтобы лучше отражать серию Pac-Man.


Начало игры