Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pac-Man ( яп .パ ッ ク マ ン, Хепберн : Паккуман ) - вымышленный персонаж и главный герой одноименной франшизы видеоигр . Созданный Тору Иватани , он впервые появился в аркадной игре Pac-Man (1980) и с тех пор появился в более чем 30 лицензионных сиквелах и побочных продуктах для различных платформ [3] и породил огромное количество товаров в его образе, в том числе двух телевизионных серий и хита по Бакнер & Гарсия . [4] Он является официальным талисманомBandai Namco Entertainment . [5]

Пак-Ман показан как семьянин, женатый на мисс Пак-Ман и имеющий двоих детей. Его характер варьируется от игры к игре: в некоторых он изображен беспечным, героическим и заботливым по отношению к другим, а в других - авантюрным или саркастичным. Наиболее распространенными антагонистами Пакмана являются Банда Призраков - Блинки, Пинки, Инки и Клайд - которые полны решимости победить его для достижения своих целей, которые меняются на протяжении всего сериала. Pac-Man также имеет ненасытный аппетит, он может съесть огромное количество еды за короткий промежуток времени и может съесть своих врагов, потребляя большие «Power Pellets».

Идея Pac-Man была взята как из изображения пиццы с удаленным ломтиком, так и из закругления японского символа «кучи», что означает «рот». Персонаж был сделан милым и красочным, чтобы понравиться более молодым игрокам, особенно женщинам. В Японии его первоначально называли «Пакман» за его хоккейную форму, которая была изменена в международных версиях, чтобы предотвратить повреждение игровых автоматов. Pac-Man имеет наибольшую известность среди всех персонажей видеоигр в Северной Америке, став иконой в видеоиграх и поп-культуре. Он считается первым персонажем-талисманом видеоигры и первым, кто получил товары.

Дизайн персонажей [ править ]

Происхождение Pac-Man обсуждаются. По словам создателя персонажа Тору Иватани , вдохновением была пицца без ломтика, которая дала ему видение «анимированной пиццы, бегущей по лабиринту и поедающей что-то своим отсутствующим кусочком рта». [6] Тем не менее, он сказал в интервью 1986 года, что дизайн персонажа также произошел от упрощения и округления японского иероглифа, обозначающего рот, кучи (口). [7] Имя персонажа происходит от паку-паку (パ ク パ ク) , звукоподражательного японского слова, означающего «пожирание чего-то». [8] [9] Имя персонажа изначально было написано на английском как «Puck-Man», но когдаNamco локализовали игру для США они изменили его в «Pac-Man», опасаясь , что вандалы изменят P в «Puck» на F .

Аркадная графика оригинального Puck-Man изображала его в виде желтого круга с большим ртом, а также руками, ногами, глазами и длинным носом. Североамериканский Pac-Man от Midway пошел другим путем и изобразил его в виде желтого круга с ногами и большими красными глазами. В игре Pac-Man был представлен в виде двухмерного спрайта простого желтого круга со ртом, что является его текущим дизайном по состоянию на 2018 год. Pac-Land 1984 года была первой игрой (из многих), в которой его аркадное искусство использовалось. -игра. Совсем недавно Pac-Man появился как полноценная трехмерная многоугольная модель. Его дизайн претерпел два незначительных изменения по сравнению с кабинетным искусством Puck-Man за эти годы: первое сделало его нос меньше в 1990-х годах, а второе изменило его глаза и обувь в 2010 году.

Появления [ править ]

В видеоиграх [ править ]

Pac-Man в оригинальной игре 1980 года.

Pac-Man впервые появился в одноименном оригинальном экшене . Несмотря на Pac-Man ' наследие s, сам Pac-Man не будут появляться до тех пор , 1982 аркадная выпуск Супер Pac-Man , который внес изменения в Супер Pac-Man (Pac-Man увеличивались в размерах и неуязвимости). Более поздние аркадные игры включают Pac-Land , Pac-Mania и Pac-Man Arrangement , римейк оригинального Pac-Man . Pac-Man World был выпущен в 1999 году на PlayStation и представил ему новые способности (напоминающие способности Марио и Sonic the Hedgehog ).[10] Игра сильно повлияла на серию, а также на персонажа и породила два продолжения и спин-офф. В Pac-Man World 2 Пак-Мэн отправляется в приключение по спасению Пак-Лэнда от древнего духа, известного как Призрак. Pac-Man World 3 был выпущен в 2005 году, чтобы отпраздновать 25-летие Pac-Man. [11] [12] В Pac 'n Roll молодой Пак-Ман тренируется у великого Пак-Мастера. [13]

Было выпущено несколько дополнительных игр, таких как гоночная игра Pac-Man World Rally . Компания Midway Games создала дополнительный продукт под названием Ms. Pac-Man (с участием одноименной жены Pac-Man), который был создан без согласия Namco. [14] Pac-Man появляется в Street Fighter X Tekken в качестве игрового гостя-бойца, верхом на гигантском роботе Mokujin , [15] и в Everybody's Golf 6 в качестве игрового гостя-игрока в гольф (через DLC). [16] Пак-Ман также появлялся во всех трех частях Mario Kart Arcade GP в качестве игрового гонщика вместе с мисс Пак-Ман.

Пак-Ман также является игровым персонажем в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U , разработанном совместно Sora Ltd. и Bandai Namco Games . Обладая своим классическим дизайном, использованным в оформлении оригинальной игры и в трилогии Pac-Man World , набор движений Pac-Man основан на ранних играх Pac-Man и различных других аркадных играх Namco, таких как развертывание Power Pellet и стремительное движение за ним, вызов пожарных гидрантов из Пак-Лэнда или прыжок на батуте из Маппи . Amiibo фигура освобожден от Pac-Man также позволяет Pac-Man элементы появятся в совместимом Nintendoназвания, такие как Mario Kart 8 и Super Mario Maker . Pac-Man возвращается в качестве игрового персонажа в Super Smash Bros.Ultimate .

Другие выступления [ править ]

« Pac-Man Fever », хит-сингл, названный в честь этого персонажа, достиг девятого места в Billboard Hot 100 в США в марте 1982 года [17] и в том же месяце был сертифицирован RIAA как золотой . [18] В конце 2000-х годов сообщалось, что полнометражный фильм находится в разработке. [19] Персонаж был главным талисманом детской игровой зоны Pac-Man Land, которая находилась в Six Flags Over Texas с 1983 по 1985 годы, прежде чем она была изменена на Looney Tunes Land .

Pac-Man играл главную роль в мультфильме Pac-Man 1982–1983 годов, озвученном Марти Ингелсом . В сериале Пакман старается не дать Мезмарону и Призрачным монстрам найти Лес Пеллет Силы. [4]

В 2010 году сообщалось, что в разработке находится компьютерный мультсериал. [20] [21] Позже он был показан как Pac-Man and the Ghostly Adventures , который транслировался на Disney XD в 2013 году. Сериал вращается вокруг подросткового [22] Pac-Man (он же Пакстер или Пак), который защищает Пак- Мир из призраков вместе со своими школьными друзьями. [23]

Персонаж неоднократно появлялся в эпизодических эпизодах в различных мультсериалах и фильмах, включая « Трон» , « Приключения крошечного мультяшек» (эпизоды «Убийца банд» и «Бастер и Бэбс идут на Гавайи»), «Симпсоны» (эпизод « Пропуск Гомера и Неда ») , Футурама (эпизод « Антология интереса II », озвученный Дэвидом Херманом ), Южный парк (эпизод « Страна воображения, эпизод III »), Drawn Together (эпизоды «Гей-тусовка» и «Кольцо для сосков отправляется в приемные семьи »), Гриффины (эпизоды "Слипшиеся вместе, разорванные на части»,« Стьюи Гриффин: Нерассказанная история »и« Кэнди, Куахог Маршмеллоу »), Раздражающий апельсин (эпизод« Пакмания »), Робот-цыпленок (эпизоды« Теперь Хубба-Хубба Тубба-Бубба » [24] и« Голдфингер дурака ») [25] ), Mad , [26] Guardians of the Galaxy Vol. 2 , [27] Wreck-It Ralph , [28] и его продолжение, Ralph Breaks the Internet .

Пак-Ман также появляется в более крупной роли (в том числе в рекламных плакатах) в фильме 2015 года « Пиксели среди персонажей аркадных игр», которых инопланетяне выпускают на Землю в качестве монстров. Его создатель Туру Иватани также появляется в фильме как мастер по ремонту аркад на фабрике электрических снов, в то время как Денис Акияма изображает Туру Иватани, который пытается урезонить Пак-Мэна только для того, чтобы его правая рука была пикселирована после укуса Пак-Мэна.

В японском фильме токусацу 2016 года « Поколения Камен Райдер Хэйсэй: Доктор Пак-Ман против бывшего помощника и призрака с Легендарными наездниками» представлены Пак-Мен, а также персонаж-злодей по имени Доктор Пак-Ман, которого изображает Широ Сано . Трансформация, основанная на Pac-Man, также появляется в побочной серии Kamen Rider Ex-Aid , Kamen Rider Genm . [29]

Характеристика [ править ]

Pac-Man часто изображается как семейный человек в результате многочисленных побочных эффектов его игр, в которых участвуют члены семьи. Его часто видят женатым на мисс Пак-Ман и отцом одного или двух детей. Во многих воплощениях у него также есть домашняя собака по имени Чомп-Чомп в его самом известном изображении в мультфильме и Пак-Лэнде. Их часто можно увидеть живущими внутри дома, имеющего форму лица Пак-Мэна, с окнами вместо глаз и дверью вместо рта. В мультсериале этот дом был окрашен в белый цвет, а в играх часто - в желтый. Pac-Man и Ghostly Adventures , новый мультфильм 2013 года, изображает Pac-Man как старшеклассника, который ходит в школу с друзьями Цилиндрией и Спиралью.

В мультсериале Ханна-Барбера он называет г-жу Пак-Ман «Пеппер», Малыш Пак-Ман - мальчик (в играх она девочка с луком, как у ее матери), и у него также был домашний котик по имени Sourpuss. Во втором сезоне мультфильма Пак-Ман-младший представил Пакмана-младшего в роли гризера, который на самом деле был племянником Пак-Мэна, и Супер-Пак-Мэна, который был не самим Пак-Мэном, а отдельным персонажем, который появлялся в сценах после расстегивания молнии. середина открытого неба. Pac-Land знаменует собой первое официальное использование Ms. Pac-Man и Pac-Baby в названии Namco.

Сам Pac-Man часто характеризуется как беспечный и веселый, часто с ненасытным аппетитом, который любит приключения, но часто предпочитает тихую семейную жизнь. Его первая игра в жанре платформер, Pac-Land, иллюстрирующая его частые перерывы между уровнями на указателях с надписью «Время перерыва», в то время как трехуровневые дуги заканчиваются возвращением в свой дом, что приводит к кат-сценам, где он сидит с семьей за ужином и спит в своей постели. Пакман 2начинается с того, что Пак-Ман выполняет работу по дому для своей семьи, с различными элементами игры, заставляющими его резко менять свое настроение с счастливого на грустное, на злое, на глупое и даже ненадежное. Кульминацией этого процесса является замысел Призрачной ведьмы по созданию монстра из пережеванной жевательной резинки, вызывающий чувство героизма в Pac-Man, заставляя его искать ведьму и положить конец ее заговору. Pac-Man World 3 изображает Pac-Man как в целом счастливого, хотя и немного саркастичного, защищающего свою семью и, в конечном счете, весь свой мир от злого гения по имени Эрвин и его планов уничтожить Призрачное царство, откуда, как говорят, пришли Призраки. .

Работа Pac-Man варьируется от игры к игре. В мультсериале Ханна-Барбера он, как говорят, является защитником Леса Силовых Пеллет, в который главный злодей Мезмарон надеется проникнуть и украсть энергетические Пеллеты для использования в своих злых планах. В играх он часто изображается как не имеющий работы, но в Пак-Лэнде известен как герой, который постоянно избавляет их от угрозы призраков. Pac-Man World указывает на то, что у него есть работа, поскольку его видели идущим с работы домой с коробкой для завтрака в руке, но никогда не уточняется, в чем именно заключается его работа. Pac-Man и Ghostly Adventures изображает Pac-Man студентом.

На протяжении многих лет у Pac-Man было множество заклятых врагов. Загадочный Мезмарон, злодей из сериала «Ханна-Барбера», использовал пять главных «призрачных монстров» (как их называли в телесериале) из игры - Инки, Блинки, Пинки, Клайд и Сью - в качестве своих приспешников. заговор с целью украсть энергетические гранулы из леса Power Pellet. Его вторая Немезида, Призрачная Ведьма, появилась в Pac-Man 2 и Pac-In-Time , также используя пять основных призраков из игр в качестве приспешников. В первой игре она попыталась захватить город Пак-Мэна, создав монстра из предварительно пережеванной резинки. Во втором, она попыталась избавиться от Пакмана, изгнав его в деформацию времени. Pac-Man WorldГлавным злодеем игр был Орсон, обычный призрак, который также был гением изобретательства. Орсон был злодеем в первом титуле, но помог Пакману в третьей игре против более серьезной угрозы для них обоих, Эрвина. Призрак, призрак, однажды исчезнувший Пак-а-Лотом, был освобожден (хотя и непреднамеренно) Блинки, Инки, Пинки и Клайдом. В Pac-Man и Ghostly Adventures злодеем является Бетраюс, мертвый брат президента Сфероса.

Отношения Пакмана с четырьмя оригинальными призраками, появившимися в его игре, обычно носят дружеский характер. Практически в каждой игре и мультфильме Pac-Man видит в призраках скорее помеху, чем угрозу, и часто имеет под рукой силовую дробь, чтобы мгновенно отразить их попытки запугивания. Призраки, в свою очередь, часто изображаются грубыми, грубыми и запугивающими, но в конечном итоге неуклюжими и бесполезными в своих попытках победить Pac-Man. В Ghostly Adventures девочка-призрак Пинки влюблена в Пака.

Что происходит с Pac-Man, когда его поймают призраки, различается. В сделанном мультфильме говорилось, что если призраки «съедят» Пакмана, он временно потеряет свой скелет. Однако, увидев, что это слишком наглядно для детей, в более поздних сезонах вместо этого было заявлено, что Pac-Man будет временно ослаблен после того, как его проглотят. Pac-Man 2 показал, что Призраки действительно умели пугать Pac-Man, часто делая смешные рожи, и Pac-Man был бессилен против них, если у него не было Power Pellet. Pac-Man мирпросто указывает на то, что когда Pac-Man касается призрака, это похоже на то, как они вступают в драку друг с другом. Пилот мультфильма 2011 года предполагает, что Пак-Мэн действительно мог съесть призраков без помощи гранулы, но если он это сделает, призрак превратится в безвкусную слизь во рту Пак-Мэна, которую он предпочел бы не есть.

Прием [ править ]

Бегуны в костюмах Pac-Man на студенческих весенних днях в Тарту , Эстония

С момента выхода Pac-Man в 1980 году Pac-Man стал социальным явлением [5] и стал иконой индустрии видеоигр, а также популярной культуры. [13] [30] [31] Согласно индексу Дэви-Брауна (DBI) , Pac-Man имеет самую высокую узнаваемость бренда среди всех персонажей видеоигр среди американских потребителей, узнаваемых 94% из них (превосходя Марио и Соника ). [32] Создатель Марио Сигэру Миямото даже заявил, что Пак-Ман был его любимым персонажем видеоигр. [33] Пак-Ман был первым персонажем, введенным в должность в Twin Galaxies.«Международный зал славы видеоигр в 2010 году. [34] В 2011 году читатели Книги рекордов Гиннесса Gamer's Edition проголосовали за Пакмена как за шестого места в рейтинге персонажей видеоигр всех времен. [35] В 2012 году GamesRadar оценил его как 73-го «самого запоминающегося, влиятельного и крутого» главного героя в играх, комментируя: «Простой, культовый, вневременной дизайн персонажей Тору Иватани позволил Pac-Man выдержать более 30 лет и стать установившееся визуальное обозначение игр и игровой культуры во всем мире ». [36]

Культурное влияние [ править ]

Термин « защита Pac-Man » в слияниях и поглощениях относится к цели враждебного поглощения, которая пытается переломить ситуацию и вместо этого захватить своего потенциального покупателя, что является отсылкой к Power Pellets Pac-Man. [37] Филиппинский боксер Мэнни Пакьяо получил прозвище «Пак-Ман», как и игрок в американский футбол Адам Джонс . [38]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Голоса Пакмэна" . За голосом актеров . Проверено 7 февраля 2021 года . Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) из списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в его вступительных и / или заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.
  2. ^ Игры Обезьяний Бар . Пакман и призрачные приключения . Namco Bandai Games . Сцена: Конечные титры, 10:19, English Voice Talent.
  3. ^ "Наследие Pac-Man" . Архивировано из оригинала на 1998-01-21.
  4. ^ a b «Pac-Page (включая базу данных товаров Pac-Man и ссылки на телешоу)» . Архивировано из оригинального 18 февраля 2009 года . Проверено 24 октября 2008 .
  5. ^ a b Голдберг, Марти (31 января 2002). «Pac-Man: Феномен - Часть 1» . GameSpy. Архивировано 16 октября 2007 года . Проверено 31 июля 2006 .
  6. ^ Грин, Крис (2002-06-17). «Пакман» . Salon.com . Проверено 12 февраля 2006 .
  7. Перейти ↑ Lammers, Susan (1986). Программисты за работой: интервью . Нью-Йорк: Microsoft Press. п. 266 . ISBN 0-914845-71-3.[ постоянная мертвая ссылка ]
  8. ^ Колер, Крис (2005). Power-Up: как японские видеоигры подарили миру дополнительную жизнь . Brady Games. ISBN 0-7440-0424-1.
  9. ^ «Словарь дайдзисен для ぱ く ぱ く ( паку-паку ) на японском языке» . Проверено 27 января 2007 года .
  10. ^ Мильке, Джеймс (1999-10-11). «Обзор мира Pac-Man для PlayStation» . GameSpot .
  11. ^ Гускос, Кэрри. «Обзор Pac-Man World 3 для PlayStation 2» . GameSpot . Проверено 12 января 2006 .
  12. ^ Casamassina, Мэтт. «Мир Pac-Man 3 - Обзор PlayStation 2» . IGN . Проверено 16 ноября 2005 .
  13. ^ a b Colayco, Боб. "Обзор Pac 'n Roll для DS" . GameSpo] . Проверено 22 августа 2005 .
  14. ^ Кеннеди, Сэм. "The Essential 50 Part 10 - Pac-Man" . 1UP.com . Проверено 23 июня 2006 .
  15. ^ «Эксклюзивные игры Mega Man и Pac-Man для PS3 / Vita для Street Fighter x Tekken • Новости • Eurogamer.net» . Eurogamer.net . 27 января 2012 . Проверено 13 октября 2014 года .
  16. ^ "『 み ん な の GOLF 6 』追加 DLC 、『 龍 が 如 く 』シ リ ズ よ り" . PlayStation.com . Проверено 22 августа 2013 .
  17. ^ "Pac-Man Fever" . Время . 1982-04-05 . Проверено 15 октября 2009 .
  18. ^ «База данных RIAA с возможностью поиска по золоту и платине - Pac-Man Fever» . RIAA.com. Архивировано из оригинала на 2015-09-24 . Проверено 1 ноября 2009 .
  19. ^ "Crystal Sky, Namco и Gaga снова в игре" (PDF) . CrystalSky.com . Проверено 11 августа 2008 года . [ мертвая ссылка ]
  20. ^ Белый, Синди (2010-06-17). «E3 2010: Pac-Man снова на телевидении?» . IGN . Проверено 7 июля 2010 .
  21. ^ Моррис, Крис (2010-07-17). «Pac-Man жует на 3D TV» . Разнообразие . Проверено 7 июля 2010 .
  22. ^ Pac. «Робо горе». Pac-World . Без моих способностей я обычный подросток.
  23. ^ «41 Развлечения - Наш продукт» . Проверено 13 октября 2014 года .
  24. ^ В сегменте, пародирующем Pac-Man с The Matrix , Pac-Man сталкивается с Pac-Man, похожим на Морфеуса, который говорит ему, что мир, в котором он живет, - это сон.
  25. ^ Pac-Man и Ghost Monsters входят в число персонажей видеоигр, появляющихся в мюзикле, вращающемся вокруг персонажей видеоигр-геев (в реальной жизни Pac-Man не гей).
  26. Сначала он появился в «Супер 80-х», преследуя людей, а затем в «Дневнике Вимпи Кида Икара», преследуемого призраками.
  27. Используется Старлордом (Крис Пратт) как «костюм» для борьбы с отцом.
  28. Он показан в своем первоначальном виде и на вечеринке Fix-It Феликса-младшего.
  29. ^ "Широ Сано в ролях доктора Пакмана в Kamen Rider Heisei Generations" . Сеть Токусацу . 5 ноября 2016 г.
  30. ^ "Pac-Man все еще силен в 30" . UPI.com . Проверено 22 мая 2010 .
  31. ^ Лонг, Тони (2007-10-10). «Pac-Man приносит игры в эпоху плейстоцена» . Проводной . Проверено 10 октября 2007 .
  32. ^ «Рейтинг знаменитостей Дэви Брауна: Марио, Пакмен, самые привлекательные персонажи видеоигр среди потребителей» . iStockAnalyst. Архивировано из оригинала на 2013-10-23 . Проверено 15 мая 2008 .
  33. ^ Вудхэм, Кэри. «Празднование 30-летия Pac-Man» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-06-24 . Проверено 9 июля 2010 .
  34. ^ Снайдер, Майк (2010-08-04). «Зал славы видеоигр, посвященный Пак-Мену и приятелям» . USA Today . Проверено 4 августа 2010 .
  35. ^ Маркиафавы, Джефф (16 февраля 2011). «Гиннес назвал 50 лучших персонажей компьютерных игр всех времен» . Информер игры . Проверено 2 февраля 2018 года .
  36. 100 лучших героев видеоигр , GamesRadar, 19 октября 2012 г.
  37. ^ «Происхождение защиты Pac-Man» . Нью-Йорк Таймс . 1988-01-23 . Проверено 20 ноября 2010 .
  38. ^ «Больше нет Pac-Man? Джонс хочет отказаться от прозвища» . AOL Sports. 2008-06-22. Архивировано из оригинала на 2018-06-12.