Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Smash Bros. Ultimate [a] - кроссовер- файтинг 2018 года,разработанный Bandai Namco Studios и Sora Ltd. и опубликованный Nintendo для Nintendo Switch . Это пятый взнос в Super Smash Bros. серии, сменив Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U . Игра следует традиционному стилю игрового процесса серии: управляя одним из различных персонажей , игроки должны использовать разные атаки, чтобы ослабить своих противников и выбить их с арены. Он предлагает широкий выбор игровых режимов , в том числекампания для одиночной и многопользовательской игры против режимов. Ultimate включает в себя более 80 игровых бойцов, включая всех из предыдущих игр Super Smash Bros., а также несколько новичков. Список варьируется от талисманов Nintendo до персонажей из сторонних франшиз, при этом игра поддерживается загружаемым контентом после релиза, который добавляет больше бойцов и другой контент.

Планирование игры началось в декабре 2015 года, с полным развитием , начиная после завершения 3DS / Wii U «s загружаемого контента (DLC). Создатель сериала и режиссер Масахиро Сакураи вернулся вместе с Bandai Namco Studios и Sora, студиями, которые разработали 3DS / Wii U, с возвращением студий, ускоряющих процесс подготовки. Цель Сакураи в Ultimate заключалась в том, чтобы включить всех персонажей из предыдущих игр, несмотря на различные проблемы с разработкой и лицензированием, которые это могло вызвать. Несколько известных музыкантов из видеоигр внесли свой вклад в создание саундтрека, а Хидеки Сакамото написал основную тему "Lifelight".

Nintendo дразнила Ultimate на Nintendo Direct в марте 2018 года и полностью раскрыла его на E3 2018 в июне следующего года. Позже она получила два дополнительных Директива, прежде чем была выпущена 7 декабря 2018 года. Игра получила всеобщее признание, а некоторые критики назвали ее лучшей из серии. Они высоко оценили количество контента и тонкую настройку существующих элементов игрового процесса Smash , хотя его онлайн-режим получил критику. Ultimate - самый продаваемый файтинг всех времен, к декабрю 2020 года было продано более 22 миллионов копий.

Геймплей

Матч для четырех игроков на этапе Великого плато (из The Legend of Zelda: Breath of the Wild ) между Ганондорфом , Линком , Марио и Мегаменом.

Super Smash Bros.Ultimate - это файтинг для восьми игроков, в котором персонажи из игр Nintendo и других сторонних франшиз должны попытаться выбить друг друга с арены. У каждого игрока есть процентный счетчик, который повышается, когда они получают урон, что облегчает их запуск в воздух и за пределы арены. [1] В стандартных битвах используется одно из трех условий победы: на время, когда игроки стремятся набрать наибольшее количество очков, побеждая противников в отведенное время; Stock, где у игроков есть определенное количество жизней и они должны стремиться быть последним выжившим игроком; и Выносливость, где игроки должны просто уменьшить здоровье своего противника до нуля, чтобы победить его. Игроки могут настроить правила по своему вкусу и сохранить их в качестве предустановок для будущих матчей.[2]

Игроки могут использовать различные предметы, чтобы атаковать врагов или давать им бонусы, а также Poké Balls и Assist Trophies, которые соответственно вызывают покемонов и других неигровых персонажей, чтобы помочь им в битве. В матчах на время можно атаковать и побеждать определенные вспомогательные трофеи, чтобы заработать очки. [3] [4] [5] Каждый персонаж также обладает мощной атакой Final Smash, которую можно выполнить либо получив Smash Ball, либо заполнив специальный счетчик, оба из которых можно включать и выключать. [3] [4] [5]Игра включает в себя 103 различных этапа, включенных в базовую игру, а дополнительные идут в комплекте с истребителями DLC. Все они могут быть воспроизведены в альтернативных формах Battlefield и Omega или могут быть переключены, чтобы устранить сценические опасности. Новая функция под названием Stage Morph позволяет игрокам выбирать два этапа, между которыми игра чередуется через определенные промежутки времени во время матча. [6] [7] [8] Другие настройки включают новые значки и индикаторы для специфических способностей персонажей, такие как датчик пределов Cloud . [7]

В дополнение к возвращающимся режимам, таким как Classic, Special Smash и Home-Run Contest, в игру добавлены новые режимы: Smashdown, где за каждого персонажа можно сыграть только один раз; Squad Strike, где игроки сражаются командами из нескольких персонажей; и режим турнира, который позволяет до 32 игроков сразиться в сетке плей-офф. [9] [10]

Спиртные напитки

Типичный дух битвы, здесь игроки должны вступить в бой с Incineroar призваны представлять Tom Nook от Animal Crossing серии

Другой набор режимов вращается вокруг новой механики, известной как духи, которая заменяет коллекционные трофеи из предыдущих игр. Каждый из этих духов, основанный на персонаже-кроссовере, может использоваться для усиления бойца с уникальными способностями, которые можно использовать для борьбы с человеческими или компьютерными противниками и зарабатывания новых духов. [11]Игроки обретают дух через заранее подготовленные испытания, известные как «Битвы духов», которые отражают тему персонажа, изображенного духом, воплощенного одним или несколькими бойцами игры и другими специфическими эффектами уровня; например, битва духов Рейквазы, летающего покемона-дракона, требует от игроков победы над большой версией Ридли с добавленными эффектами ветра. Отдельный режим Spirit Board представляет собой вращающийся набор духовных битв, из которых игроки могут получить духов. У духов есть система роста и развития, аналогичная играм про покемонов, в которой духи повышаются, чтобы получить более мощные эффекты или средства объединения основных способностей в новый дух. [12] Nintendo предлагает ограниченные по времени события Spirit в перекрестном продвижении с другими играми и франшизами, при этом некоторые из них можно получить только во время события.[13]

Мир света

Механика духа играет важную роль в одиночном приключенческом режиме World of Light . [11] [14] Повествование режима начинается со злой сущности, Галима, разрушающей мир Smash Bros. , испаряющей почти всех персонажей-бойцов и помещая их в тюрьму; только Кирби , благодаря своей Звезде Варпа, уклоняется от этой атаки. [15] Игроки должны исследовать разрушенный мир, чтобы спасти захваченных бойцов и духов, выполнив отмеченные испытания. Игроки могут использовать восстановленных союзников и духов, чтобы преодолеть определенные испытания на карте и в конечном итоге победить Галима. [11] [16]Однако после того, как Галим побежден, новый враг, Дхаркон, вступает во владение и после поражения начинает войну против Галима, и игроки должны уничтожить их обоих. Если только Галим будет побежден, Дхаркон поглотит мир тьмой, но если только Дхаркон будет побежден, то Галим покроет вселенную светом. Однако есть путь, который позволяет игрокам победить их обоих сразу. После этого духи освобождаются от контроля падших божеств и возвращаются в реальный мир.

Мультиплеер

Игра поддерживает локальный многопользовательский режим, локальное беспроводное соединение с другими системами и онлайн-игру через Wi-Fi или LAN-соединения. Побеждая игроков в сети, игроки могут зарабатывать бирки, которые можно обменять на игровую валюту, чтобы купить новых духов, музыку и костюмы Mii Fighter. Игра совместима с контроллерами Joy-Con, контроллером Nintendo Switch Pro и контроллерами GameCube через адаптер USB. [17] Как и в предыдущей записи, фигурки amiibo можно использовать для создания игроков- фигурок, управляемых ИИ, которых можно обучать, чтобы стать сильнее. [18] [19]Через некоторое время после выпуска игры был запущен сервис для мобильного приложения Nintendo Switch Online, известный как «Smash World», который позволяет игрокам проверять свою игровую статистику, а также делиться изображениями и видео, снятыми из игры, в социальных сетях. [20] Ultimate содержит более 900 музыкальных треков, которые можно воспроизводить в портативном режиме Switch, находясь в режиме ожидания. [21] Версия 3.0 игры, выпущенная в апреле 2019 года, добавляет Stage Builder, позволяющий игрокам создавать свои собственные этапы, которые они могут поделиться или загрузить через службу Switch Online. Обновление также включает редактор повторов, который позволяет игрокам редактировать сохраненные повторы и делиться ими с другими или загружать на другие устройства. Они также будут доступны в приложении Smash World.[22] Обновление, выпущенное в мае 2019 года, обеспечивало ограниченную поддержкунабора VRдля виртуальной реальности Nintendo Labo , позволяя игроку просматривать компьютерные матчи в виртуальной реальности или играть в режиме один на один против компьютера. [23] В сентябре 2019 года в обновлении был добавлен режим соревнований Home-Run из предыдущихигр Smash . [24]

Игровые персонажи

Super Smash Bros. Окончательный , как и с другими играми в Super Smash Bros. серии, имеет перекрестный бросок бойцов из нескольких различных Nintendo франшиз , а также боец из серии по сторонним разработчикам , такие как Konami , Sega , Capcom , Bandai Namco Entertainment , Square Enix , PlatinumGames , Atlus , Microsoft , SNK и Mojang Studios . В базовой игре представлены 74 игровых бойца, [b]состоящий из всех 63 предыдущих бойцов из прошлых записей и 11 новых: Inklings из Splatoon ; Принцесса Дейзи из сериала « Марио »; Ридли и Темная Самус из серии игр Metroid ; Саймон и Рихтер Бельмоны из сериала « Кастлевания »; Хром из Fire Emblem Awakening ; Король К. Рул из сериала « Донки Конг »; Изабель из сериала « Скрещивание животных »; Кен Мастерс из сериала Street Fighter ; иИнсинероар из Pokémon Sun and Moon . [26] При запуске игры игроки имеют доступ только к восьми стартовым персонажам оригинальной игры Super Smash Bros. 1999 года и должны разблокировать остальных, выполнив классический режим игры, играя в World of Light или сражаясь с определенным количеством сражения. [25]

Некоторые персонажи, чьи наборы движений напрямую основаны на других персонажах в игре, теперь классифицируются как «Echo Fighters», обладая такими же наборами движений и пропорциями, что и бойцы, на которых они основаны, но со своими собственными уникальными анимациями и различиями в игровом процессе. На экране выбора персонажей эти персонажи могут быть перечислены по отдельности или вместе с бойцами, на которых они основаны. [27] [28] У избранных персонажей также есть альтернативные скины с разными полами или иногда с другими персонажами, такими как Баузер-младший, который может быть выбран как любой из других Купалинов, но в остальном имеет идентичную анимацию и способности. [7] [29] [28]Несколько вернувшихся персонажей получили обновления своих нарядов, например, Марио с Кэппи из Super Mario Odyssey, сопровождающим его, и Линк в своей одежде из The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [29]

Дополнительные бойцы были добавлены в игру через загружаемый после релиза контент (DLC). Первый из них, Piranha Plant из серии Mario , был выпущен в январе 2019 года и был доступен бесплатно тем, кто приобрел и зарегистрировал игру с помощью учетной записи My Nintendo до конца этого месяца. [30] [31] Дополнительные бойцы, каждый с уникальной сценой и соответствующей музыкой, были выпущены как по отдельности, так и в составе двух наборов Fighters Pass. [32] [33] Первые Истребители проход состоял из пяти символов: джокер из Atlus ' Персоны 5 , выпущенной в апреле 2019 года; [22]Герой [c] из серии Dragon Quest от Square Enix , выпущенный в июле 2019 года; [34] Банджо и Казуи из серии Rare 's Banjo-Kazooie , выпущенной в сентябре 2019 года; [35] Терри Богард из SNK «ы Fatal Fury серии, выпущенной в ноябре 2019 года; [36] и Байлет из Fire Emblem: Three Houses , выпущенного в январе 2020 года. [37]

Хотя изначально Nintendo планировала ограничить количество новых бойцов теми, что были в первоначальном абонементе Fighters Pass, в сентябре 2019 года компания объявила о планах выпустить дополнительных бойцов DLC через Fighters Pass Volume 2, который включает шесть дополнительных бойцов, которые планируется выпустить к 2021 году. [ 38] Сакураи заявил в феврале 2020 года, что дальнейших планов относительно каких-либо дополнительных пропусков бойцов после второго для Ultimate нет . [39] Первый символ в этой коллекции, Мин Мин из оружия , был выпущен в июне 2020 года [40] Стив, игрок аватар из Mojang Studios ' Minecraft, был выпущен в октябре 2020 года; персонажи игры Alex, Zombie и Enderman появляются как альтернативные костюмы. [41] [42] Сефирот , антагонист Final Fantasy VII от Square Enix , был выпущен в декабре 2020 года, и игроки могли разблокировать персонажа на несколько дней раньше, победив его в ограниченном по времени сражении с боссом, известном как «Вызов Сефирота». . [43] Пира и Мифра, двойной персонаж из Xenoblade Chronicles 2 , были выпущены в марте 2021 года. [44]

Разработка

Super Smash Bros.Ultimate была разработана Bandai Namco Studios и Sora Ltd. , теми же студиями, которые разработали Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U для Nintendo Switch , а создатель сериала Масахиро Сакураи вернулся в качестве директора игры. [29] В отличие от предыдущих игр Super Smash Bros. , команда не собиралась с нуля, что ускоряло время на подготовку. [45] План проекта игры был в разработке к декабрю 2015 года, когда DLC для 3DS и Wii U находились в разработке, [46]и закончил после того, как он был завершен. [47] Вскоре после этого был проведен сбор персонала. [46] Период разработки был короче по сравнению с предыдущими записями в серии. [48] Хатена также помогала в разработке некоторых элементов. [49]

По словам Сакураи, создание игры Super Smash Bros. для Switch было последним запросом, который бывший президент Nintendo Сатору Ивата передал ему перед смертью Иваты в 2015 году, что заставило Сакураи почувствовать себя обязанным сделать игру как можно более качественным продуктом, который он мог уважать. ему. [50] Сакураи стремился включить всех персонажей из предыдущих игр, чтобы не разочаровывать фанатов. [51] Однако он знал, что это будет сложной проблемой как для разработки, так и для лицензирования; [29] это также резко увеличит стоимость разработки. Возвращение Бандаи и Соры упростило это. [45] Сакурай также хотел изменить способности персонажей, чтобы ускорить игру, [29]хотя не до такой степени, чтобы это оттолкнуло игроков, незнакомых с серией. [46] Сакураи знал, что Ultimate является основной игрой для Nintendo и что у нее есть преданная база игроков, которую он не хотел разочаровывать, и считал, что достижение этой цели необходимо для удовлетворения требований фанатов. [29] Сакурай также столкнулся с решением создать полностью новую игровую систему или развить уже существующие; он решил построить уже существующие, потому что в финальной игре будет только около трети желаемых им персонажей. [46] Все способности возвращающихся персонажей должны были быть сбалансированы, чтобы они могли работать в Ultimate . [48]Первоначально геймплей в режиме стыковки и портативного устройства Switch отличался, но Сакураи отказался от этого, потому что экран системы в портативном режиме был лучше, чем он думал. [47] Сакураи полагал, что это будет единственная игра Smash, в которой будет полный список возвращающихся персонажей, назвав усилия по включению персонажей, музыку, декорации и другие элементы «беспрецедентными», и предупредил, что игры будущих серий, скорее всего, будут быть меньше по размеру. Однако Сакураи хочет добавить как можно больше бойцов в Ultimate через DLC. [52]

Линии Речевые записанные Дэвид Хейтер для Змеи были повторно использованы для Ultimate , несмотря Хейтер будучи заменен в Metal Gear Solid V . [53] Ксандер Мобус , озвучивший Crazy Hand, Master Hand и диктора Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, также вернулся с новыми голосовыми клипами, помимо озвучивания нового загружаемого файла. персонаж Джокер . [54] Добавление Ридли из Metroid в качестве игрового персонажа было чем-то, что Super Smash Bros.Сообщество некоторое время запрашивало у сериала. В 2008 году Сакураи сказал, что знает, что Ридли является востребованным персонажем, но думал, что его «невозможно» добавить, если они не смогут пожертвовать размером персонажа в целях балансировки. [55] Чтобы Ридли мог быть включен в игру, Сакураи изучила искусство персонажа и переделала его, чтобы он мог стоять прямо. [48] Все персонажи были выбраны в начале разработки, кроме Инсинероара, который еще не был создан; [56] вместо этого команда оставила место открытым для покемонов Солнца и Луны . Чернила Инклинги механик доказанной сложный для реализации из - за , как он взаимодействует с окружающей средой. [47]

Команда создала Ultimate с нуля с новыми ресурсами и контентом. Менеджер по локализации Nate Bihldorff заявил , что игра значительно модернизирована световые эффекты и текстуру рендеринг из игрового движка на Wii U версии. [5] Новый Мир света режима был вдохновлен Brawl «s (2008) подпространство Эмиссар и Sakurai решили начать его с катастрофическим событием , потому что он думал , что это будет оставить влияние больше на игроках. [47] Команда придумала механику Духов, потому что они хотели создать приятный однопользовательский режим, но у них не было достаточно ресурсов для создания моделей персонажей.. Хотя это не позволяло им рассказывать истории для отдельных бойцов или создавать новые локации и правила, Духи позволяли им использовать различных персонажей и ресурсы. [51] Одна часть команды выбрала Духов для включения в игру и должна была тщательно изучить их. По словам Сакураи, режим «Духи» был необходим для использования различных франшиз. [47]

Музыка

Как и в предыдущих играх серии, Ultimate включает в себя несколько известных композиторов и аранжировщиков музыки для видеоигр, обеспечивающих микс оригинальной музыки и переработку различных треков для представленных франшиз, всего более 1000 треков. [57] [58] [59] Новым в Ultimate является привязка треков к франшизам, а не к отдельным этапам, а также возможность создавать собственные списки воспроизведения для прослушивания вне игры, когда Switch находится в портативном режиме. [57] Сакураи заявил, что он начал связываться с композиторами за год до релиза, предоставляя им базу данных, содержащую более тысячи предложенных идей треков. [60]Кроме того, он позволил им представить своих личных фаворитов, причем эти варианты были приоритетными для включения. [60] В то время как Сакураи контролировал процесс и предпочитал, чтобы музыка сохраняла дух оригинальных игр, руководство над ними, как правило, осуществлялось самими композиторами. [60] Основная тема, «Свет жизни», написанная Хидеки Сакамото , является основой большей части оригинальной музыки игры. [61] [62]

Загружаемый контент

Как и в случае с предыдущими записями, Nintendo планировала предлагать новых бойцов через DLC; однако, в отличие от предыдущей версии 3DS и Wii U, где игроки могли запрашивать, каких персонажей они хотели бы видеть в игре, Nintendo выбрала, каких персонажей они добавят к ноябрю 2018 года. [63] Сакураи полагала, что, несмотря на таких персонажей, как Джокер, первый объявил DLC-истребитель, не обязательно из игр, обычно связанных с Nintendo, они были добавлены из-за того, что они «символизируют» типы персонажей, которых они хотели добавить в Ultimate , добавив, что они «приносят совершенно другой уровень удовольствия и удовольствия для игроков. ". [64]Растение-пиранья было выбрано в качестве персонажа DLC, потому что Сакураи хотела добавить разнообразия в список. [56] Фил Спенсер , глава Xbox , заявил, что переговоры о включении Banjo и Kazooie, собственности, принадлежащей Microsoft через приобретение Rare , были «легкой сделкой» благодаря прочному партнерству Microsoft с Nintendo. [65]

На разработку Fighters Pass Volume 2 в 2020 году сильно повлияла пандемия COVID-19. Из-за заказов на домоседы в Японии Сакураи и его команда разработчиков были вынуждены работать над новым контентом удаленно . [40]

Релиз

Участники Comic-Con 2018 в Сан-Диего играют в демоверсию Ultimate

Ultimate дразнили во время презентации Nintendo Direct 8 марта 2018 года под рабочим названием Super Smash Bros. , а годом выпуска был 2018. Nintendo официально анонсировала игру на E3 2018 , сообщив, что полный список персонажей прошлого игры будут включены, а также дата его выпуска. [28] [66] Демо- версии можно было поиграть на E3 в июне и на San Diego Comic-Con в следующем месяце. [67] [68] IGN номинировал Ultimate на награду «Лучшая игра на E3 2018»; игра получила награду Best Nintendo Switch Game от IGN и Gamescom.. [69] [70] Две презентации Nintendo Direct в 2018 году, одна 8 августа и другая 1 ноября, были посвящены игре, раскрывая новых персонажей, этапы и игровые режимы. [71] [72]

Nintendo выпустила Super Smash Bros.Ultimate по всему миру 7 декабря 2018 года. [16] В дополнение к стандартной розничной версии, специальное издание, содержащее контроллер Nintendo Switch Pro в стиле Super Smash Bros. [73] и коммутатор с кодом загрузки также был выпущен. [74] Дополнительное специальное издание содержало пару Joy-Con на тему Super Smash Bros., а также консоль Switch, док-станцию ​​на тему Super Smash Bros. и код для загрузки игры. [75] GameCube контроллер с Super Smash Bros. Окончательныйлоготип был выпущен 2 ноября 2018 г. [76]

В одном из новых дополнений к игре был персонаж Mr. Game & Watch, который во время одной из своих атак принимал вид индейца в перьях и набедренной повязке - отсылка к Fire Attack (1982), в которой игроки управляли защищающимся ковбоем. его форт от нападения туземцев . Некоторые фанаты сериала сочли это расистским, что привело к извинениям Nintendo и удалению анимации в обновлении вскоре после выпуска. [77] За две недели до релиза просочившаяся копия игры была распространена через Интернет. Nintendo предприняла шаги по предупреждению о нарушении авторских прав в отношении видео на YouTube с использованием контента, добытого из данных , в то время как фанаты работали над изолированием спойлеров, особенно сюжетный режим World of Light, от тех, кто играл в просочившуюся версию. [78]

Прием

По мнению агрегатора обзоров платформы Metacritic, Ultimate получил «всеобщее признание» критиков . [79] Французский веб-сайт видеоигр Jeuxvideo.com назвал ее лучшей игрой в серии, высоко оценив улучшенный игровой процесс, больший состав персонажей, этапы, параметры, саундтрек, которые «блестяще сочетают гигантский контент с ностальгией». [89] Том Marks из IGN согласился и назвал его наиболее полной Super Smash Bros. еще. [16] Критики высоко оценили огромное количество персонажей и уровней, новые игровые режимы и сочетание лучших элементов от его предшественников. [93]Тем не менее, онлайн-режим игры подвергся критике за его технические характеристики и подбор игроков. Многие игроки обнаружили значительную задержку, влияющую на их игры, даже при использовании проводных соединений по беспроводной сети, в то время как функции подбора игроков в игре не соответствовали критериям игроков, при этом игроки часто играли матчи с наборами правил, которые они не выбирали. Процесс подбора игроков подвергся дальнейшей критике за то, что друзьям было трудно присоединяться к матчам вместо случайных игроков, а также за то, что они не позволяли нескольким местным игрокам присоединяться к онлайн-матчам. [94] Там было так много жалоб на Окончательной «s subreddit , что администраторы пересылаемой все жалобы в отдельный поток. [95]

Продажи

В ноябре 2018 года Nintendo объявила, что Ultimate стала самой предварительно заказанной игрой для Switch и в этой серии. [96] Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании сообщила, что Ultimate стала самой продаваемой игрой Switch и Super Smash Bros. в Соединенном Королевстве, с физическими продажами на 302% выше, чем у Super Smash Bros. для Wii U , на 233% выше. чем для 3DS , и на 62,5% выше, чем для Brawl . [97] За первые три дня продажи в Японии игра продалась тиражом 1,2 миллиона копий, что превысило продажи Pokémon: Let's Go, Pikachu! и пошли, Иви! иThe Legend of Zelda: Breath of the Wild в этом регионе. [98]

В течение 11 дней с момента выпуска Ultimate было продано более трех миллионов копий в Соединенных Штатах, что сделало ее самой продаваемой игрой для Switch в стране. [99] По данным первых 11-дневных продаж, это была самая продаваемая игра для Switch, а также самая продаваемая игра для любой консоли Nintendo в Европе. [100] Было подсчитано, что игра продалась и разошлась тиражом более пяти миллионов копий в течение первых трех дней после выпуска. [101] В течение трех недель Ultimate стала пятой самой продаваемой игрой Switch в Великобритании, превзойдя по продажам Splatoon 2 . [102] В январе 2019 года Amazon сообщил, что Ultimateбыла их самым продаваемым продуктом для видеоигр в 2018 году [103], при этом Nintendo официально объявила, что игра разошлась тиражом более 12,08 миллионов копий по всему миру. [104] Ultimate также была самой продаваемой игрой Nintendo за все время, пока в 2019 году ее не превзошла Pokémon Sword and Shield. [105] [106] К сентябрю 2020 года было продано более 21,10 миллиона копий игры по всему миру, [107] благодаря этому. самая продаваемая игра в жанре файтинг всех времен, [108] превосходящая рекорд Street Fighter II , [109] и третья по популярности игра для Nintendo Switch , уступая толькоAnimal Crossing: New Horizons и Mario Kart 8 Deluxe . По состоянию на 31 декабря 2020года общий объем продаж достиг 22,85 миллиона штук. [110]

Награды

Игра получила награды в номинации «Лучшая игра для Nintendo Switch», «Лучшая боевая игра» и «Лучшая многопользовательская игра» в рейтинге IGN Best of 2018 Awards, в то время как другие номинации были в номинациях «Игра года» и «Лучшее видео». Игровая музыка ». [111]

Киберспорт

EVO 2019 , прошедший 2–4 августа 2019 года, стал одним из главных событий Ultimate . Это был крупнейший оффлайн турнир Smash Bros. за все время, в котором зарегистрировались 3 534 участника. [126] Он установил новый рекорд по количеству одновременных зрителей EVO, набрав более 279 000 зрителей во время Top 8. [127] 8-10 мая 2020 года лучший игрок ближнего боя в Super Smash Bros. Hungrybox стал партнером НФЛ, бегущего обратно Ле'Веона Белла и киберспортивная организация Team Liquid проведет онлайн-турнир The Box с призовым фондом в 10 000 долларов. [128] [129] С более чем 8000 участников это был крупнейший онлайн-форум.Турнир Smash Bros. на все времена. [130] [131]

В феврале 2020 года было объявлено, что в Smash World Tour будут участвовать игроки Super Smash Bros. Melee и Smash Bros. Ultimate с общим призовым фондом в 250 000 долларов. Турнир будет включать международные квалификации, а место проведения финала будет определено в США. [132] [133] [134] [135] [136] Однако продолжающаяся пандемия COVID-19 быстро привела к тому, что несколько квалификаторов были либо отложены, либо отменены. [137]

Примечания

  1. ^ Известный в Японии как Super Smash Bros. Special ( японский язык :大乱闘スマッシュブラザーズСПЕЦИАЛЬНЫЙ (ス ペ シ ャ ル), Хепберн : Дай ранто Сумасшу Буразазу Супешару )
  2. ^ Тренер покемонов, который использует трех вызываемых покемонов, считается одним персонажем; общее количество бойцов увеличивается до 76, если считать каждого из их покемонов индивидуально. [25]
  3. ^ Несмотря на название, относящееся к одному персонажу, Герой представляет четырех разных главных героев из серии Dragon Quest . Его внешний вид по умолчанию - Светило / Одиннадцать из Dragon Quest XI , Эрдрик / Арусу из Dragon Quest III , Соло из Dragon Quest IV и Восьмерка из Dragon Quest VIII, появляющиеся в качестве альтернативных костюмов.

Рекомендации

  1. ^ «E3 2018: впервые взгляните на Super Smash Bros.Ultimate» . CNET . 12 июня, 2018. архивации с оригинала на 8 декабря 2019 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  2. Мартинес, Филипп (8 августа 2018 г.). "Саймон Бельмонт, король К. Рул и другие подробности из" Super Smash Bros.Ultimate "Direct" . Newsweek . Архивировано 8 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  3. ^ a b «В Super Smash Bros.Ultimate будут представлены все персонажи из истории сериала» . Грань . Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  4. ^ a b «Super Smash Bros.Ultimate возвращает всех когда-либо существовавших бойцов Smash» . Многоугольник . Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  5. ^ a b c Бейли, Кэт (13 июня 2018 г.). «Nintendo о том, является ли Smash Bros. Ultimate всего лишь обновлением Wii U:« Все с нуля » » . USGamer . Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  6. Рианна Гиллиам, Райан (12 июня 2018 г.). «За Ридли из Metroid можно будет играть в Super Smash Bros. Ultimate» . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  7. ^ a b c "Новые подробности о" Super Smash Bros. " on Switch были раскрыты на E3 2018 » . Newsweek . 12 июня, 2018. архивации с оригинала на 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  8. Рианна Кучера, Бен (8 августа 2018 г.). «Super Smash Bros.Ultimate будет включать в себя 103 этапа, а также функцию преобразования сцены» . Многоугольник . Архивировано 8 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  9. ^ Radulovic, Petrana (8 августа 2018). «В Super Smash Bros.Ultimate есть несколько новых игровых режимов» . Многоугольник . Архивировано 9 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  10. ^ Nunneley, Stepheney (12 июня 2018). «E3 2018: состав Super Smash Bros. Ultimate включает всех персонажей из предыдущих игр - выходит 7 декабря» . VG247 . Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  11. ^ a b c Франк, Аллегра (1 ноября 2018 г.). «Режим Spirits в Super Smash Bros.Ultimate добавляет в игру еще больше персонажей» . Многоугольник . Архивировано 1 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  12. ^ Gartenburg, Хаим (19 ноября 2018). «Одиночный режим Super Smash Bros.Ultimate сияет на Switch» . Грань . Архивировано 20 ноября 2018 года . Проверено 19 ноября 2018 года .
  13. ^ «Событие Daemon X Machina Spirit приближается к Super Smash Bros.Ultimate» . IGN India . 26 сентября 2019 года. Архивировано 26 октября 2019 года . Проверено 18 ноября 2019 года .
  14. ^ Картер, Крис (1 ноября 2018 г.). «В Super Smash Bros.Ultimate появился новый режим приключений« Мир света », Эмиссар SubSpace больше не вернется» . Деструктоид . Архивировано 1 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  15. Картер, Крис (2 декабря 2018 г.). «Режиссер Super Smash Bros. говорит, что Кирби пережил апокалипсис, в последнем трейлере есть практическая причина» . Деструктоид . Архивировано 9 апреля 2019 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  16. ^ a b c d Маркс, Том (6 декабря 2018 г.). «Обзор Super Smash Bros Ultimate» . IGN . Архивировано 25 сентября 2019 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  17. ^ Гартенберг, Хаим. «Super Smash Bros.Ultimate будет поддерживать контроллеры GameCube» . Грань . Архивировано 14 июня 2018 года.
  18. ^ McWhertor, Майкл (12 июня 2018). «Super Smash Bros.Ultimate будет поддерживать контроллеры GameCube, amiibo» . Многоугольник . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  19. Осборн, Алекс (12 июня 2018 г.). «E3 2018: анонсированы Super Smash Bros.Ultimate Ridley, Inkling Amiibo» . IGN . Архивировано 15 июня 2018 года . Проверено 14 июня 2018 года .
  20. Вебстер, Эндрю (1 ноября 2018 г.). «Super Smash Bros.Ultimate получает собственную специализированную службу обмена видео» . Грань . Архивировано 2 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  21. ^ Хуссейн, Tamoor (8 августа 2018). «В саундтреке Super Smash Bros.Ultimate более 800 песен» . GameSpot . Архивировано 8 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  22. ^ a b Макуч, Эдди (16 апреля 2019 г.). «В обновлении Smash Bros. Ultimate 3.0 добавлены Stage-Builder, видеоредактор, персонаж Persona 5 и многое другое» . GameSpot . Архивировано 17 апреля 2019 года . Проверено 16 апреля 2019 года .
  23. Планкетт, Люк (30 мая 2019 г.). «Super Smash Bros.UItimate теперь поддерживает виртуальную реальность» . Котаку . Архивировано 14 апреля 2020 года . Проверено 30 мая 2019 года .
  24. Гиллиам, Райан (4 сентября 2019 г.). «В Super Smash Bros.Ultimate наконец-то появился Home Run Contest» . Многоугольник . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  25. ^ a b Миллер, Росс (6 декабря 2018 г.). «Как разблокировать каждого персонажа Super Smash Bros.Ultimate как можно быстрее (обновление)» . Многоугольник . Архивировано 20 апреля 2020 года . Проверено 11 мая 2020 года .
  26. Дональдсон, Алекс (28 ноября 2018 г.). «Список персонажей Smash Bros Ultimate: все бойцы, этапы и DLC для Smash on Switch» . VG247 . Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  27. ^ Knezevic, Кевин (8 августа 2018). "Super Smash Bros.Ultimate получает хром и темную Самус в роли бойцов эха, вот как они работают" . GameSpot . Архивировано 8 августа 2018 года . Проверено 8 августа 2018 года .
  28. ^ a b c Д'Анастасио, Сесилия (12 июня 2018 г.). «Все, что мы знаем о Super Smash Bros.Ultimate» . Котаку . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  29. ^ Б с д е е Webster, Эндрю (12 июня 2018 года). «Почему Super Smash Bros.Ultimate оказалась такой сложной игрой для ее создателей» . Грань . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  30. Ким, Мэтт (29 января 2019 г.). «Растение-пиранья теперь доступно в Super Smash Bros. Ultimate» . USGamer . Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  31. «Завод-пиранья, который собирается разбить Ultimate примерно в феврале, не является частью Fighters Pass» . Kotaku UK . Архивировано 5 ноября 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  32. Patches, Мэтт (1 ноября 2018 г.). «Super Smash Bros. DLC добавит в список 5 персонажей» . Многоугольник . Архивировано 1 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  33. ^ «Вот наши мысли обо всем, что произошло во время Smash Bros.Ultimate Direct» . Kotaku UK . Архивировано 4 ноября 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  34. ^ McWhertor, Майкл. «Новый боец ​​Dragon Quest от Super Smash Bros.Ultimate прибывает во вторник» . Многоугольник . Архивировано 31 октября 2019 года . Проверено 16 января 2020 года .
  35. ^ «Банджо-Казуи входят в Super Smash Bros.Ultimate сегодня» . VentureBeat . 4 сентября 2019 года. Архивировано 4 сентября 2019 года . Проверено 4 сентября 2019 года .
  36. Перейти ↑ Fahey, Mike (6 ноября 2019 г.). «Последний боец ​​Super Smash Bros.Ultimate, Терри, выходит в эфир сегодня» . Котаку . Архивировано 6 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  37. ^ Минотти, Майк (16 января 2020). «Байлет из Fire Emblem: Three Houses - следующий боец ​​Super Smash Bros.Ultimate» . Венчурный бит . Архивировано 16 января 2020 года . Проверено 16 января 2020 года .
  38. ^ Минотти, Майк (16 января 2020). «Super Smash Bros.Ultimate все еще получает еще шесть новых бойцов» . VentureBeat . Архивировано 16 января 2020 года . Проверено 16 января 2020 года .
  39. Филлипс, Том (19 февраля 2020 г.). «Второй пас истребителя Super Smash Bros.Ultimate - его последний пас» . Eurogamer . Архивировано 20 февраля 2020 года . Проверено 19 февраля 2020 года .
  40. ^ a b Скребельс, Джо (22 июня 2020 г.). «Мин Мин из Arms анонсирована как боец ​​DLC для Smash Bros.Ultimate» . IGN . Архивировано 22 июня 2020 года . Проверено 22 июня 2020 года .
  41. ^ Skrebels, Джо (1 октября 2020). «Следующие бойцы DLC Super Smash Bros.Ultimate - персонажи Minecraft» . Архивировано 3 октября 2020 года . Проверено 1 октября 2020 года .
  42. ^ Bankhurst, Адам (3 октября 2020). «Объявлена ​​дата выхода Super Smash Bros.Ultimate: Minecraft DLC Fighters» . IGN . Архивировано 3 октября 2020 года . Проверено 3 октября 2020 года .
  43. ^ "Архивная копия" . Архивировано 17 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .CS1 maint: archived copy as title (link)
  44. ^ Scullion, Крис (4 марта 2021). «Пира и Мифра выйдут в Smash Bros.Ultimate сегодня же» . Хроника видеоигр . Проверено 4 марта 2021 года .
  45. ^ a b "Smash is Special - Part 2". Famitsu (Интервью с Масахиро Сакураи ) (на японском языке). Япония (558). 28 июня 2018.
  46. ^ a b c d "Smash is Special - Part 1". Famitsu (Интервью с Масахиро Сакураи ) (на японском языке). Япония (557). 21 июня 2018.
  47. ^ а б в г д Вонг, Алистар (15 декабря 2018 г.). «Директор Smash Bros. Ultimate Сакураи говорит о том, что игра больше не просто« Nintendo All-Stars » . Силиконра . Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 21 декабря 2018 года .
  48. ^ a b c Боулинг, Стив (14 июля 2018 г.). «Feature: Talking Super Smash Bros.Ultimate с Биллом Триненом и Нейтом Бильдорфом из Nintendo» . Nintendo Life . Архивировано 20 сентября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  49. ^ «は て な 、 Nintendo Switch ソ フ ト「 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ザ ー ズ SPECIAL 」の 一部 機能 の 開 発 に 協力» . Hatenacorp.jp (на японском языке). Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  50. Иван, Том (13 сентября 2019 г.). «Сакураи благодарит Ивату в речи на церемонии Japan Game Awards» . Хроника видеоигр . Архивировано 23 октября 2019 года . Проверено 14 сентября 2019 года .
  51. ^ a b Ши, Брайан (21 ноября 2018 г.). «Масахиро Сакураи говорит о растении пираньи, спиртных напитках и 20-летии Super Smash Bros» . Информер игры . Архивировано 24 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  52. Робинсон, Энди (11 сентября 2019 г.). «Сакураи:« Ни в коем случае »в будущих играх Smash Bros будет столько же бойцов, сколько в Ultimate» . Хроника видеоигр . Архивировано 11 сентября 2019 года . Проверено 11 сентября 2019 года .
  53. ^ «Дэвид Хейтер озвучивает Снейка для его возвращения в Super Smash Bros.Ultimate - Game Informer» . Информер игры . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  54. ^ Mobus, Ксандер [@XanderMobusVO] (12 июня 2018). «Так что, я полагаю, была игровая конференция или что-то вроде анонса интересных вещей? В любом случае ... Я ВЕРНУЛСЯ, ДЕТСКИЙ! T.co/tdaCMvx20D» (твит) . Проверено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  55. Грейсон, Натан (15 сентября 2014 г.). «Почему игроки Super Smash Bros так одержимы Ридли» . Котаку . Архивировано 19 июня 2018 года . Проверено 23 июня 2018 года .
  56. ^ a b Сантаджело, Ник (21 ноября 2018 г.). «Директор Super Smash Bros. рассказывает о процессе создания персонажей и их развитии» . IGN . Архивировано 23 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  57. ^ a b Хуссейн, Тамур. «В саундтреке Super Smash Bros.Ultimate более 800 песен» . GameSpot . Архивировано 24 августа 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 года .
  58. ^ Хан, Имран. "Слушали ли вы музыкальные сэмплы из Super Smash Bros.Ultimate?" . Информер игры . Архивировано 20 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 года .
  59. ^ "Музыка" . Super Smash Bros.Ultimate - Nintendo . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 12 июня, 2020 .
  60. ^ a b c Вонг, Алистер. "Масахиро Сакураи о процессе включения музыки в Smash Bros.Ultimate" . Силиконра . Архивировано 20 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 года .
  61. Sounders, Майк. «Послушайте всю новую музыку из вчерашнего Super Smash Bros. Ultimate Direct» . Деструктоид . Архивировано 9 апреля 2019 года . Проверено 26 ноября 2018 года .
  62. ^ Крэддок, Райан. «Познакомьтесь с талантом, стоящим за тематической песней Super Smash Bros.Ultimate 'LifeLight'» . Nintendo Life . Архивировано 21 августа 2019 года . Проверено 21 августа 2019 года .
  63. ^ McWhertor, Майкл (7 ноября 2018). «Состав Super Smash Bros.Ultimate DLC уже определен» . Многоугольник . Архивировано 8 ноября 2018 года . Проверено 7 ноября 2018 года .
  64. Гольдфарб, Эндрю (7 декабря 2018 г.). «Джокер из Nintendo: Persona 5 является символом подхода Smash Bros.Ultimate к DLC» . IGN . Архивировано 12 февраля 2019 года . Проверено 10 декабря 2018 года .
  65. ^ Totilo, Стивен (10 июня 2019). «Босс Xbox Фил Спенсер говорит, что банджо в Smash было легко сделать» . Котаку . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
  66. ^ McWhertor, Майкл (8 марта 2018). «Super Smash Bros. выходит на Nintendo Switch» . Многоугольник . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 8 марта 2018 года .
  67. Рианна Крэддок, Райан (17 июля 2018 г.). «Super Smash Bros.Ultimate можно будет сыграть на Comic-Con в Сан-Диего на этой неделе» . Nintendo Life . Архивировано 3 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  68. Фокс, Крис (13 июня 2018 г.). «E3: Super Smash Bros Ultimate от Nintendo, прошедшая боевые испытания» . BBC . Архивировано 3 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  69. ^ "Best of E3 2018 Awards" . IGN . 15 июня, 2018. архивации от оригинала на 25 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 года .
  70. ^ «Среди победителей премии Gamescom 2018 - Человек-паук Marvel, Super Smash Bros. Ultimate» . CNET . 22 августа, 2018. архивации с оригинала на 30 декабря 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 года .
  71. ^ Goslen, Остен (1 ноября 2018). «Пятерка лучших материалов сегодняшней игры Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Direct» . Многоугольник . Архивировано 1 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  72. Рианна Кучера, Бен (8 августа 2018 г.). «Super Smash Bros. Direct: смотрите здесь» . Многоугольник . Архивировано 3 ноября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 года .
  73. ^ "Super Smash Bros.Ultimate получает ограниченный выпуск Pro-контроллера" . Многоугольник . Архивировано 27 августа 2018 года . Проверено 28 августа 2018 года .
  74. G. Macy, Seth (18 сентября 2018 г.). «Вот все наборы Nintendo Switch, которые выйдут в этом году» . IGN . Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 года .
  75. ^ Лоулер, Ричард. «Переключите набор« Super Smash Bros.Ultimate », объединяющий систему и игру за 360 долларов» . Engadget . Архивировано 17 октября 2018 года . Проверено 16 октября 2018 года .
  76. ^ «Контроллеры GameCube будут совместимы с Super Smash Bros. Ultimate» . Nintendo Life . Архивировано 19 июля 2018 года . Проверено 29 октября 2018 года .
  77. ^ «Nintendo, чтобы удалить упоминания коренных американцев в Super Smash Bros.Ultimate» . Eurogamer . 7 ноября, 2018. архивации с оригинала на 7 ноября 2018 года . Проверено 7 ноября 2018 года .
  78. Франк, Аллегра (27 ноября 2018 г.). «Почему фанаты Super Smash Bros. не выносят« неуважительных »спойлеров» . Многоугольник . Архивировано 28 ноября 2018 года . Проверено 28 ноября 2018 года .
  79. ^ a b «Super Smash Bros.Ultimate for Switch Reviews» . Metacritic . Архивировано 9 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  80. Картер, Крис (6 декабря 2018 г.). «Обзор: Super Smash Bros Ultimate» . Деструктоид . Архивировано 7 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  81. ^ "Super Smash Bros.Ultimate". Край . № 327. Future plc . 6 декабря 2018. С. 102–103. ISSN 1350-1593 . 
  82. ^ Slead, Evan (6 декабря 2018). «Обзор Super Smash Bros.Ultimate» . ВОСА . Архивировано 7 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  83. ^ «Обзор Super Smash Bros. Ultimate - грязный, волшебный фестиваль видеоигр» . Eurogamer. Архивировано 12 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 года .
  84. Рианна Романо, Сал (18 декабря 2018 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1568» . Гемацу . Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 18 декабря 2018 года .
  85. Рианна Корк, Джефф (7 декабря 2018 г.). "Super Smash Bros. Ultimate Review" . Информер игры . Архивировано 10 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 года .
  86. ^ Cherdchupan, Майкл (10 декабря 2018). "Super Smash Bros. Ultimate im Test - Geniales Prügelfestival mit einem Online-Tiefschlag" . GamePro . Архивировано 9 апреля 2019 года . Проверено 14 декабря 2018 года .
  87. ^ Гарсты, Арон (6 декабря 2018). «Обзор Super Smash Bros Ultimate» . GamesRadar . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  88. Тран, Эдмонд (6 декабря 2018 г.). «Обзор Super Smash Bros Ultimate» . GameSpot . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  89. ^ a b Анагунд; Эпион (6 декабря 2018 г.). "Тест: Super Smash Bros.Ultimate: Лучший эпизод серии" . Webedia. Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 года .
  90. Олни, Алекс (6 декабря 2018 г.). "Super Smash Bros. Ultimate Review" . Nintendo Life . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  91. ^ "Обзор Super Smash Bros. Ultimate" . Nintendo World Report. Архивировано 17 мая 2019 года . Проверено 11 декабря 2018 года .
  92. Бейли, Кэт (7 декабря 2018 г.). "Super Smash Bros. Ultimate Review" . USgamer . Архивировано 9 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  93. ^ Knezevic, Кевин (7 декабря 2018). "Обзор обзоров Smash Bros. Ultimate" . Gamespot.com . Архивировано 9 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  94. Франк, Аллегра (11 декабря 2018 г.). «Сетевые режимы Super Smash Bros.Ultimate отталкивают игроков» . Многоугольник . Архивировано 12 декабря 2018 года . Проверено 11 декабря 2018 года .
  95. ^ Д'Анастасио, Cecilia (10 декабря 2018). "Super Smash Bros. по-прежнему не может выйти в онлайн прямо" . GameSpot . Архивировано 11 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 года .
  96. Рианна Крэддок, Райан (23 ноября 2018 г.). «Super Smash Bros.Ultimate - лучшая предварительная продажа игры из этой серии на сегодняшний день и на Switch» . Nintendo Life . Архивировано 25 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 года .
  97. ^ Дринг, Кристофер (9 декабря 2018). «UK Charts: Super Smash Bros Ultimate - самая продаваемая игра Smash Bros за все время» . Gameindustry.biz . Архивировано 10 декабря 2018 года . Проверено 9 декабря 2018 года .
  98. ^ Doolan, Ли (11 декабря 2018). "Smash Bros.Ultimate продано 1,2 миллиона копий в Японии за неделю запуска" . Nintendo Life . Архивировано 12 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 года .
  99. ^ Crecente, Брайан (18 декабря 2018). " ' Super Smash Bros. окончательной' Fastest продажи Nintendo Переключатель игра" . Разнообразие . Архивировано 18 декабря 2018 года . Проверено 18 декабря 2018 года .
  100. Ариф, Шабана (18 декабря 2018 г.). «Super Smash Bros.Ultimate - самая продаваемая игра для домашних консолей Nintendo за все время в Европе» . VG247 . Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 18 декабря 2018 года .
  101. Керр, Крис (20 декабря 2018 г.). «Мировые продажи Smash Bros.Ultimate превысили 5 миллионов за первую неделю» . Гамасутра . Архивировано 20 декабря 2018 года . Проверено 20 декабря 2018 года .
  102. Рианна Крэддок, Райан (24 декабря 2018 г.). «UK Charts: Super Smash Bros. Ultimate превосходит продажи Splatoon 2 в Великобритании» . Nintendo Life . Архивировано 24 декабря 2018 года . Проверено 24 декабря 2018 года .
  103. ^ -Workman, Роберт (1 января 2019 г.). « Super Smash Bros. Окончательный“Tops список самых продаваемых игр Amazon за 2018 год» . Comicbook.com . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  104. Накамура, Юдзи (31 января 2019 г.). «Nintendo превысила оценки прибыли, снизила плановые поставки для коммутатора» . Bloomberg LP. Архивировано 1 февраля 2019 года . Проверено 31 января 2019 года .
  105. Ариф, Шабана (31 января 2019 г.). «Super Smash Bros.Ultimate - самая продаваемая игра для Nintendo за всю историю» . VG247 . Архивировано 1 февраля 2019 года . Проверено 31 января 2019 года .
  106. Байфорд, Сэм (21 ноября 2019 г.). «Pokémon Sword and Shield - самая продаваемая игра для Nintendo Switch» . Грань . Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 25 ноября 2019 года .
  107. ^ «Самые продаваемые единицы продаж титулов» . Nintendo . 6 августа, 2020. архивации с оригинала на 1 ноября 2019 года . Проверено 6 августа 2020 года .
  108. ^ Дальгрен, Лиза. «Super Smash Bros.Ultimate - самый продаваемый файтинг» . Игровой реактор . Архивировано 12 мая 2019 года . Проверено 12 мая 2019 года .
  109. ^ Bankhurst, Адам (4 ноября 2019). "Super Smash Bros.Ultimate - самая продаваемая игра в жанре файтинг" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 5 января 2020 года . Проверено 29 марта 2020 года .
  110. ^ "IR Информация: данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж титулов" . Nintendo . 1 февраля 2021 . Проверено 1 февраля 2021 года .
  111. ^ "IGN'S Best of 2018" . IGN . 10 декабря, 2018. архивации с оригинала на 13 января 2019 года . Проверено 13 января 2019 года .
  112. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards» . GameSpot . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 5 января 2019 года .
  113. ^ Hoggins, Том (24 сентября 2018). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Архивировано 8 октября 2018 года . Проверено 5 января 2019 года .
  114. ^ Макуш, Эдди (10 января 2019). «Бог войны, Человек-паук, главный герой DICE Awards; все номинанты» . GameSpot . Архивировано 11 января 2019 года . Проверено 14 января 2019 года .
  115. ^ McWhertor, Майкл (14 февраля 2019). «God of War - большая победа на DICE Awards 2019» . Многоугольник . Архивировано 14 февраля 2019 года . Проверено 14 февраля 2019 года .
  116. Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2019!» . На юг к юго-западу . Архивировано 15 февраля 2019 года . Проверено 15 февраля 2019 года .
  117. ^ Хан, Zarmena (17 марта 2019). «God of War получает титул« Игра года »на SXSW 2019 Gaming Awards» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 4 апреля 2019 года . Проверено 17 марта 2019 года .
  118. ^ Nordyke, Kimberly (23 марта 2019). «Kids 'Choice Awards: Полный список победителей» . Голливудский репортер . Архивировано 24 марта 2019 года . Проверено 24 мая 2019 года .
  119. Fogel, Stefanie (14 марта 2019 г.). « Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Архивировано 15 марта 2019 года . Проверено 15 марта 2019 года .
  120. AFP Relax News (12 сентября 2019 г.). " ' Super Smash Bros. Окончательный' совки пять в Японии Game Awards" . Yahoo! . Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 13 сентября 2019 года .
  121. ^ "Golden Joystick Awards 2019" . GamesRadar + . Архивировано из оригинального 28 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 года .
  122. ^ Сотрудники GamesRadar (15 ноября 2019 г.). «Здесь представлены все победители премии Golden Joystick Awards этого года, включая лучшую игру года» . GamesRadar + . Архивировано 15 ноября 2019 года . Проверено 16 ноября 2019 года .
  123. Вебер, Рэйчел (19 ноября 2019 г.). «Все номинации на премию The Game Awards за 2019 год» . GamesRadar + . Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 года .
  124. ^ Макуш, Эдди (13 декабря 2019). «Победители Game Awards 2019: Sekiro становится игрой года» . GameSpot . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 года .
  125. Уиллис, Джеки (13 февраля 2020 г.). «Номинации Kids 'Choice Awards 2020: Тейлор Свифт, Анджелина Джоли и другие» . Развлечения сегодня вечером . Архивировано 5 мая 2020 года . Проверено 3 мая 2020 года .
  126. Стивен Чавес (15 июля 2019 г.). «Обнародованы окончательные числа участников EVO 2019, Super Smash Bros.Ultimate занимает первое место» . Центры событий. Архивировано 22 марта 2020 года . Проверено 21 марта 2020 года .
  127. Оззи Мехиа (4 августа 2019 г.). «Smash Ultimate устанавливает новый рекорд EVO для одновременного просмотра» . Shack News . Архивировано 22 марта 2020 года . Проверено 21 марта 2020 года .
  128. ^ Арда Окал (25 апреля 2020). "Ле'Веон Белл Джетс в команде с Hungrybox от Liquid для участия в турнире Smash" . ESPN . Архивировано 17 июня 2020 года . Проверено 18 июля 2020 года .
  129. Кейл Майкл (25 апреля 2020 г.). «Hungrybox и звезда НФЛ Ле'Веон Белл проведут новый турнир THE BOX по Super Smash Bros.Ultimate» . Dot Esports . Архивировано 17 июня 2020 года . Проверено 18 июля 2020 года .
  130. ^ hungrybox [@LiquidHbox] (8 мая 2020 г.). "THE BOX официально стартовал! Волна 1 в прямом эфире! От @LeVeonBell и меня, удачи всем 8 158 из вас! Трансляция трансляции начинается в 14:00 по восточному стандартному времени на моем канале, и я расскажу об этом в Твиттере". Как всегда, будь пациент с @smashgg, так как это очень большая скобка » (твит) . Проверено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  131. ^ Team Liquid [@TeamLiquid] (10 мая 2020 г.). «Спасибо за то, что принимаете The Box у нас, и за поддержку сообщества Smash и киберспорта @LeVeonBell 🐐💙 Мы завершаем последние несколько серий The Box, не пропустите все действия крупнейшего онлайн-турнира Smash всех времен » (твит) . Проверено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  132. ^ «Super Smash Bros. получает турнирную схему с бай-ином $ 250 000, Nintendo не участвует» . Esports Observer ведущий в мире источник важных новостей и аналитических сведений о киберспорте . 2 марта, 2020. архивации с оригинала на 3 марта 2020 года . Проверено 3 марта 2020 года .
  133. Life, Nintendo (2 марта 2020 г.). «В Smash World Tour 2020 лучшие игроки и игроки ближнего боя разыграют приз на сумму более 250 000 долларов» . Nintendo Life . Архивировано 3 марта 2020 года . Проверено 3 марта 2020 года .
  134. ^ "Сообщество Super Smash Bros. организует Мировой тур Smash" . Dot Esports . 2 марта, 2020. архивации с оригинала на 3 марта 2020 года . Проверено 3 марта 2020 года .
  135. ^ Zeitung, Westdeutsche. "Мировой тур Smash: Turnierserie für Smash Bros. Ultimate und Melee angekündigt" . Westdeutsche Zeitung (на немецком языке). Архивировано 3 марта 2020 года . Проверено 3 марта 2020 года .
  136. ^ "Super Smash Bros: через первую редакцию соревновательного цикла Smash World Tour | Game Division" . Оборудование Тома (на итальянском). Архивировано 3 марта 2020 года . Проверено 3 марта 2020 года .
  137. Зейн Бхансали (12 марта 2020 г.). «Smash World Tour с призовым фондом в $ 250 000 хочет сделать Smash киберспортом первого уровня» . Вашингтон Пост . Архивировано 22 марта 2020 года . Проверено 21 марта 2020 года .

внешняя ссылка

  • Super Smash Bros.Ultimate на MobyGames
  • Super Smash Bros.Ultimate на IMDb
  • Официальный веб-сайт