Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница защищена ожидающими изменениями
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS [a] и Super Smash Bros. для Wii U [b] (обычно именуемые Super Smash Bros. 4 [c] ) - это группа из двух кроссоверных видеоигр 2014 года,разработанных Bandai Namco. Studios и Sora Ltd. и издана Nintendo для игровых консолей Nintendo 3DS и Wii U. . Версия для Nintendo 3DS была выпущена в Японии в сентябре 2014 года и в Северной Америке, Европе и Австралии в следующем месяце. Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке, Европе и Австралии в ноябре 2014 года, а в следующем месяце - в Японии.

Как и остальные игры серии Super Smash Bros. , Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. для Wii U - это нетрадиционные файтинги, в которых игроки используют различные атаки, чтобы ослабить своих противников и выбить их с арены. Игры представляют собой кроссоверы , в которых представлены персонажи, предметы, музыка и сцены из различных франшиз Nintendo, а также из нескольких сторонних франшиз. Игры начали разработку в 2012 году и были официально анонсированы на E3 2013 . Геймплей был настроен так, чтобы быть между более быстрым, более ориентированным на соревнование Super Smash Bros. Melee и более медленным, более легким в использовании Super Smash Bros. Brawl .

Новые функции включают в себя одновременную борьбу до восьми игроков в версии для Wii U, поддержку линейки Amiibo от Nintendo , использование пользовательских Miis в качестве игровых бойцов, загружаемый после релиза контент, включая дополнительных бойцов и этапов, а также настраиваемые специальные движения. Некоторые функции из предыдущих игр серии были удалены, например, сюжетный режим из Brawl . Критики приветствовали точную настройку существующих элементов игрового процесса Super Smash Bros., но раскритиковали некоторые проблемы с онлайн-игрой. Обе версии хорошо продавались: к декабрю 2017 года было продано более девяти миллионов копий версии для 3DS по всему миру, а версии для Wii U - более пяти миллионов за тот же период. За ним последовала Super Smash Bros.Ultimate.для Nintendo Switch в 2018 году.

Геймплей [ править ]

Как и в предыдущих играх серии, Super Smash Bros. - это многопользовательский файтинг, в котором игроки используют различные атаки, приемы и предметы, чтобы нанести урон своим противникам и выбить их с арены. По мере того как процент урона персонажа увеличивается, при атаке он улетает дальше и в конечном итоге может быть выброшен за пределы игрового поля достаточно далеко, чтобы быть нокаутированным . Чтобы помочь игрокам во время битвы, на поле битвы иногда появляются предметы, большинство из которых представляют собой различные видеоигры, представленные в серии. Предмет, называемый Smash Ball, позволяет игрокам использовать мощную атаку персонажа, известную как «Final Smash». [1]Другой предмет - это Assist Trophy, который вызывает на поле различных неигровых персонажей из представленной серии, чтобы помочь призывателю. [2] [3] Как и его предшественники, Super Smash Bros. предлагает коллекционные внутриигровые трофеи, основанные на персонажах или предметах из различных игр Nintendo или сторонних разработчиков. [4] Каждый этап теперь имеет альтернативную форму Омеги, которая заменяет макет сцены плоской поверхностью с выступами по обеим сторонам и устраняет все опасности сцены, аналогично сцене «Конечное место назначения», плоской сцене среднего размера без опасности. [5]Определенные этапы, коллекционные трофеи и игровые функции являются эксклюзивными для каждой версии, причем версия Wii U в основном содержит элементы, взятые из игр для домашних консолей, а версия 3DS - элементы, главным образом, из игр для портативных устройств. В обеих играх есть пересмотренные этапы из прошлых записей в серии и новые этапы, представляющие недавно введенные свойства или недавние записи в существующих. [1] [4]

Новым в серии является возможность настраивать как существующих персонажей, так и кастомных Mii Fighters, изменяя их атаки и давая им уникальные бонусы. Этих персонажей можно переносить между версиями игры для 3DS и Wii U, а также некоторые предметы, заработанные в определенных режимах. Кроме того, игроки могут использовать Amiibo для обучения игроков с компьютерным управлением и импорта их в матч. [6] [7]Обе версии игры поддерживают локальный и сетевой многопользовательский режим. В то время как локальные и сетевые матчи с друзьями имеют полностью настраиваемые правила, сетевые матчи с незнакомцами делятся на два режима: «Для развлечения» и «Для славы». В For Fun есть случайные этапы и предметы, только с указанием времени матчей и этапы Omega опущены, в то время как For Glory предлагает стандартные матчи без предметов исключительно на этапах Omega и включает в себя как стандартные битвы Smash, так и битвы 1 на 1, в каждом из которых игрок побеждает и убытки записаны из For Glory. Персонализированные персонажи, Mii Fighters и Amiibo нельзя использовать в сетевых матчах против незнакомцев. Кроме того, сольная игра снова включает классический режим, в котором есть настройка интенсивности, на которую напрямую повлиял предыдущий проект Масахиро Сакураи Kid Icarus: Uprising., в котором игроки могут усложнить игру, потратив внутриигровую валюту на получение большего вознаграждения. Игра Home-Run Contest от Melee также возвращается с соревновательной вариацией для четырех игроков. Обе версии имеют два новых режима. В Target Blast игроки разбивают тикающую бомбу, прежде чем запустить ее в набор целей, чтобы заработать как можно больше очков, вызывая цепные реакции. [8] [9] В Trophy Rush игроки убирают падающие ящики, чтобы создать счетчик лихорадки и быстро заработать новые трофеи и предметы для персонализации.

В дополнение к системе модерации, чтобы предотвратить огорчение , в игре есть онлайн-система рейтинга под названием «Global Smash Power» для очков игрока в одиночном режиме, которая показывает, сколько других игроков кто-то превзошел, вместо того, чтобы указывать их позицию в таблице лидеров. Хотя в игре нет рейтинговой системы для онлайн-матчей, был введен подбор игроков между игроками с аналогичным уровнем навыков. [10] В сети также есть режим наблюдателя, где зрители могут делать ставки на других игроков, чтобы выиграть больше золота, и завоевание, в котором игроки могут поддерживать выбранных персонажей, играя за них онлайн, получая награды, если их поддерживаемая команда побеждает, и зарабатывая бонусные награды. для продолжения победной серии. [11]

Особенности платформы [ править ]

Версия для Nintendo 3DS включает стереоскопическую 3D- графику с дополнительными заштрихованными контурами, чтобы персонажи были более заметными. [12] В игре также есть два эксклюзивных режима; Smash Run и StreetSmash. Smash Run, основанный на режиме City Trial из Kirby Air Ride , предлагает игрокам перемещаться по открытой среде, сражаясь с управляемыми компьютером врагами, чтобы заработать повышающие характеристики бонусы, прежде чем встретиться друг с другом в случайно выбранном матче [13], например вертикальные или горизонтальные гонки друг против друга или сражения по различным особым правилам. StreetSmash - это игра, основанная на StreetPass, в которой игроки управляют диском на доске сверху вниз и пытаются выбить своих противников с арены.[14] Версия 3DS поддерживает дополнительные элементы управления, представленные на New Nintendo 3DS , такие как использование C-Stick для запуска Smash Attacks, но несовместима спериферийным устройством Circle Pad Pro из-за аппаратных ограничений. [15]

Версия для Wii U оснащена графикой высокой четкости 1080p и специальным режимом под названием 8-Player Smash, который позволяет одновременно играть до восьми игроков. Этот режим ограничен определенными более крупными этапами и не может быть воспроизведен онлайн, хотя дополнительные этапы были доступны для восьми игроков через патчи обновлений после выпуска. [16]Различные режимы из версии 3DS, такие как классический режим, имеют различные изменения в версии Wii U, при этом некоторые режимы позволяют двум игрокам играть совместно или друг против друга в других режимах. Версия для Wii U также включает три новых эксклюзивных режима игры; Smash Tour, специальные заказы и режим события. Smash Tour - это традиционный режим настольной игры, в котором до четырех игроков собирают команду бойцов, которых они подбирают на доске. Игроки могут изменить размер игрового поля, количество поворотов и выбрать, разрешают ли они размещать на поле собственные символы (за исключением Miis). В этом режиме игроки зарабатывают бонусы, увеличивающие характеристики, по пути инициируя различные сражения и события. Специальные приказы - это серия испытаний, поставленных Мастером Руки и Безумной рукой, за которые игроки могут попытаться получить награды. Каждый раз, когда битва выиграна,награда и ставки увеличиваются, но если раунд проигран, все накопленные призы будут потеряны. В режиме события один или два игрока могут участвовать в тематических испытаниях, продвигаясь по пути по завершению. Версия Wii U имеет широкую совместимость с контроллерами;Wii U GamePad , Wii Remote , Wii Remote и Nunchuk , Classic Controller, Classic Controller Pro , Wii U Pro Controller , контроллер GameCube через адаптер GameCube контроллер для Wii U, и Nintendo 3DS системы ( с использованием либо копию версии 3DS, или приложение Smash Controller , выпущенное 14 июня 2015 г.). [17] [18]Возвращаемые функции, уникальные для этой версии, включают Special Smash, позволяющий использовать уникальные правила, Stage Builder и режим Photo, которые позволяют игрокам создавать персонализированные сцены и диорамы (с совместимой SD-картой), а также демонстрационные версии классических игр в галерее «Masterpieces». . В обновлении от 15 апреля 2015 г. добавлены функции обмена контентом [19], а 14 июня 2015 г. бесплатно добавлен этап Miiverse . 31 июля 2015 г. в обновлении добавлен режим онлайн-турнира. [20]

Игровые персонажи [ править ]

Геймплей Wii U с участием (слева направо) Соника , Марио , Мегамена и, внизу, Боузера .

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U предлагает список из 58 игровых персонажей (51 на диске и 7 доступных в качестве загружаемого контента), взятых как из собственных франшиз Nintendo, так и из некоторых сторонних франшиз. В базовую игру входят 17 новичков: Wii Fit Trainer, Animal Crossing 's Villager, Розалина и Баузер-младший из серии Mario (с Розалиной в сопровождении Luma), Little Mac из Punch-Out !! , Грениндзя из Pokémon X и Y , Палутена и Темная ямаот Kid Icarus: Uprising , Лучина и Робин из Fire Emblem Awakening , Shulk из Xenoblade Chronicles , собаки и утки в качестве дуэта из Duck Hunt , Capcom 's Mega Man , Bandai Namco ' S Pac-Man , а Mii истребитель, который можно настроить одним из трех боевых стилей: скандалист, мечник и стрелок. [21] Некоторые персонажи, такие как Wii Fit Trainer и Bowser Jr.иметь несколько вариаций, таких как разные полы и альтернативные скины персонажей, которые выбираются так же, как и альтернативные цвета. Некоторыми вернувшимися бойцами, которые могли менять форму во время матча в предыдущих играх, теперь можно играть только как отдельные персонажи. Как таковой, Zelda , Шейк , Самусь и нулевой костюм Самусь теперь все отдельные бойцы, вместе с Charizard , который ранее был включен наряду с ныне отсутствующего Squirtle и Ivysaur в команде покемон тренера в потасовке . Доктор Марио , впервые появившийся в Super Smash Bros. Melee, возвращается в состав после отсутствия в Brawl . В Ice Альпинисты были первоначально планировались для включения, но были удалены из - за технические ограничения 3DS. Вольф О'Доннелл и Солид Снейк также отсутствуют после их появления в предыдущей игре. [22]

Загружаемые персонажи [ править ]

В дополнение к основному списку в период с апреля 2015 года по февраль 2016 года в качестве загружаемого контента были выпущены семь дополнительных персонажей, в том числе три вернувшихся персонажа и четыре новичка . Мьюту , который в последний раз появлялся в рукопашной схватке , был выпущен 28 апреля 2015 года, но был сделан доступно 15 апреля 2015 г. для членов Клуба Nintendo, которые приобрели и зарегистрировали версии игры для 3DS и Wii U до 31 марта 2015 г. [23] [24] [25] [26] [27] Рой из Fire Emblem: The Связующий клинок , последний раз появлявшийся в рукопашном бою, и Лукас из Mother 3, Который последний раз появился в потасовке , наряду с Рит из Кэпкома Street Fighter франшизы, были выпущены 14 июня 2015 года [28] [29] [30] [31] Cloud Strife от Square Enix «s Final Fantasy VII был выпущен в декабре 15 августа 2015 года после увеличения количества запросов на персонажей серии Final Fantasy . [32] Наконец, Коррин от Fire Emblem Судеб и Bayonetta от Sega «s Bayonetta серии был выпущен на 3 февраля 2016 года, в Северной Америке и в Европе и Японии на следующий день. [33][34] Байонетта была выбрана абсолютным победителем во всем мире среди «обсуждаемых и реализуемых» персонажей в голосовании, назначенном игроками, которое проходило с 1 апреля 2015 года по 3 октября 2015 года, заняв первое место в Европе и вошло в пятерку лучших в Северной Америке. [35] [36] [37] [38] Коррин был разработан как загружаемый персонаж в ответ на критический и коммерческий успех Fire Emblem Fates в Японии и в ожидании всемирной локализации игры. [21]

Развитие [ править ]

Бывший генеральный директор Nintendo Сатору Ивата впервые объявил, что новая игра Super Smash Bros. запланирована для Nintendo 3DS и Wii U на E3 2011 в июне 2011 года, но разработка официально началась только после завершения другого проекта создателя серии Масахиро Сакураи , Kid Icarus. : Восстание , в марте 2012 года. [39] [40] Позже выяснилось, что игра является совместным проектом Bandai Namco Studios и Sora Ltd. , в разработке которого Сакураи помогали различные сотрудники из серии Soulcalibur и Tekken от Bandai Namco . [41] [42] [43]В его разработке также участвовали другие компании, такие как tri-Crescendo . [44] Сакурай, который ранее был единственным человеком, ответственным за баланс в нескольких бойцах серии, привлек больше сотрудников для дальнейшего улучшения конкурентного баланса игры. [45] Игра была официально представлена ​​на E3 2013 11 июня 2013 года во время Nintendo Direct . [46] Помимо скриншотов, публикуемых каждый будний день на официальном сайте игры и в сообществе Miiverse, [47]были выпущены различные кинематографические трейлеры, знакомящие с каждым из новеньких бойцов. Сакураи решил использовать эти трейлеры, которые выигрывают от обмена в Интернете, в отличие от включения сюжетной кампании, аналогичной режиму Subspace Emissary, представленному в Brawl , поскольку он считал, что эффект от просмотра кинематографических роликов режима в первый раз был испорчен людьми, загружающими указанные сцены на веб-сайты обмена видео. [48] [49]

На E3 2013 Сакураи заявил, что механика отключения, представленная в Brawl, была опущена, при этом он также заявил, что игровой процесс находится между быстрым и соревновательным стилем рукопашного боя и более медленным и более случайным стилем Brawl . [50] Хотя в игре нет кроссплатформенной игры между Wii U и 3DS, из-за того, что каждая версия имеет определенные эксклюзивные этапы и игровые режимы, существует возможность переноса персонализированных персонажей и предметов между двумя версиями. [51]Игра основана на участии третьих сторон в предыдущей игре с добавлением сторонних персонажей, таких как Mega Man от Capcom и Pac-Man от Bandai Namco, а также с возвращением Sonic the Hedgehog от Sega. Это участие расширяет рамки игровых персонажей, как и другие персонажи третьих сторон, такие как Ubisoft «s Рейман , также включены в игре в качестве трофеев. [52] Добавление персонажей Mii было сделано в ответ на растущее количество просьб фанатов включить в игру персонажей их мечты. Чтобы предотвратить потенциальные издевательства, а также для поддержания игрового баланса в сети, Mii Fighters нельзя использовать в сетевых матчах против незнакомцев. [53]Решение выпустить версию Wii U позже версии для 3DS было принято, чтобы позволить каждой версии получить выделенный период отладки. [54] Аппаратные ограничения Nintendo 3DS привели к различным конструктивным решениям, таким как удаление преобразований в середине матча, отсутствие поддержки Circle Pad Pro, [55] и отсутствие Ice Climbers из игры Ice Climber для NES. , которые ранее были доступны как в рукопашной, так и в драке . [56]

В конце августа 2014 года в Интернет была загружена серия якобы просочившихся фотографий и видео версии 3DS, в результате чего были обнаружены несколько необъявленных бойцов. Оригинальные видео были удалены вскоре после этого со ссылкой на заявление об авторских правах со стороны Nintendo of America . [57] [58] [59] Эти утечки были подтверждены 11 сентября 2014 года, когда различные игроки из Японии и Тайваня получили версию 3DS за два дня до даты ее выпуска и транслировали отснятый материал игры на Twitch . [60]

Музыка [ править ]

Как и в предыдущих играх серии, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U содержит множество оригинальных и переработанных музыкальных произведений из различных игровых франшиз. Обе версии содержат несколько музыкальных треков, которые можно выбрать и прослушать с помощью функции «Моя музыка», включая фрагменты, взятые непосредственно из более ранних игр Super Smash Bros. Однако версия 3DS содержит меньше музыки, чем версия Wii U, и имеет только две песни на сцену из-за ограничений по размеру. [61] Версия 3DS также имеет параметр «Играть в спящем режиме», позволяющий игрокам слушать музыку из игры из звукового меню, когда система находится в спящем режиме. [62]

Различные известные композиторы и музыканты видеоигр, такие как Масаси Хамаузу , Юдзо Коширо , Ясунори Мицуда , Мотои Сакураба , Йоко Шимомура , Махито Йокота , Акари Кайда , Мичиру Ямане , Кодзи Кондо , Кадзуми Тотака и Масафуми Такада , среди многих других, внесли свой вклад в аранжировки. для игры, в то время как оригинальная партитура была написана штатной звуковой командой Bandai Namco. [63] Для клуба Nintendo был доступен рекламный саундтрек на двух дисках, включающий определенные отрывки из игры.участники, зарегистрировавшие обе версии игры до 13 января 2015 года. [64]

Выпуск [ править ]

В объявлении о Super Smash Bros. Invitational, турнире, который проводился на E3 2014 , Nintendo представила официальный адаптер контроллера GameCube для Wii U, который позволяет игрокам использовать контроллеры GameCube с игрой [65], а также Тематический игровой контроллер Smash Bros. Адаптер и контроллеры были выпущены вместе с игрой и также доступны отдельно, но различаются в зависимости от региона. [66] [67] GameCube адаптер Контроллер имеет четыре порта контроллера и работает только с Super Smash Bros. для Wii U . Игроки могут использовать до двух адаптеров на Wii U. Позже выяснилось, что этот адаптер работает с Nintendo Switch. в 2017 году.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS была выпущена в Японии 13 сентября 2014 г., в Северной Америке и Европе 3 октября 2014 г. и в Австралии 4 октября 2014 г. [68] [69] [70] [71] A игровая демоверсия была выпущена в Nintendo eShop 10 сентября 2014 г. в Японии [72] и 19 сентября 2014 г. в Северной Америке и Европе. [69] [73] Члены Select Club Nintendo Platinum в Северной Америке и Европе получили ранний доступ к демоверсии 3DS, в которой, в отличие от публичной демоверсии игры, было неограниченное количество раз. [74]Версия Wii U была выпущена в Северной Америке 21 ноября 2014 г., в Европе 28 ноября 2014 г., в Австралии 29 ноября 2014 г. и в Японии 6 декабря 2014 г. [75] [76] Пакеты, содержащие фигурки Amiibo. были доступны при запуске, а последняя партия состояла из Bayonetta, Corrin и Cloud. [77] [78]

15 апреля 2015 года было выпущено обновление программного обеспечения, в котором добавлена ​​возможность покупки дополнительного контента, такого как игровые персонажи, новые уровни и костюмы Mii Fighter, а также устранены некоторые проблемы с балансом в игре. Это также позволило обмениваться в Интернете фотографиями, Mii-бойцами, повторами и настраиваемыми этапами. [79] Обновление, выпущенное 31 июля 2015 года, добавило режим онлайн-турниров и возможность загружать повторы на YouTube . [20] Smash Controller приложение было выпущено на Nintendo Интернет - магазин 14 июня 2015 года, что позволяет игрокам использовать Nintendo 3DS в качестве контроллера для версии Wii U без необходимости копию версии 3DS. [80]19 июля 2017 года было выпущено обновление программного обеспечения, в котором добавлена ​​возможность сканирования последней партии DLC Amiibo. [81]

Прием [ править ]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, отзывы о версии для 3DS были в целом положительными . [82] Игра получила высокую оценку за большой и разнообразный состав персонажей, улучшения игровой механики и множество вариантов многопользовательской игры. Некоторые критические замечания включают отсутствие режимов одиночной игры и проблемы, касающиеся оборудования 3DS, такие как размер символов на меньшем экране при уменьшении масштаба и проблемы с задержкой во время как локальной, так и сетевой многопользовательской игры. [95] [111] Также были сообщения о том, что игроки повредили свои 3DS Circle Pads во время чрезмерной игры. [112] [113] Версия 3DS разошлась тиражом более миллиона копий за первые выходные в продаже в Японии, [114]и к концу октября 2014 года было продано более 3,22 миллиона копий по всему миру. [115]

Версия для Wii U получила признание критиков за разнообразие игровых режимов и улучшения функций в версии для 3DS. [83] Дэниел Бишофф из Game Revolution назвал это «самым большим шагом вперед, который когда-либо видели Smashers», похвалив игру за ее графику и «невероятно быстрое действие». [94] Дэниел Старки из GameSpot раскритиковал непоследовательную производительность онлайн-мультиплеера, но все же назвал игру «невероятной», отметив: «С выпуском Wii U Smash Bros. полностью реализовала свои цели». [98] Хосе Отеро из IGNпохвалил игру за то, что она «вызывает ностальгию давних фанатов Nintendo», а также за то, что она «доступна для новых игроков». [102] Томас Шуленберг из Joystiq раскритиковал случайные «матчи с заиканием частоты кадров» во время онлайн-игры и обсудил свое «безразличие к опыту Amiibo», но похвалил игру за «обилие голов, которые нужно преследовать». [104]

Продажи [ править ]

К концу 2014 года Super Smash Bros. for Nintendo 3DS было продано более двух миллионов копий в Соединенных Штатах. [116] В Японии через шесть месяцев после выпуска было продано почти 2190 000 копий. [117]

Super Smash Bros. for Wii U стала самой продаваемой игрой для Wii U в США: за первые три дня доступности было продано 490 000 физических и цифровых копий, побив рекорд, ранее установленный Mario Kart 8 . [118] К концу марта 2015 года было продано более 1,6 миллиона единиц. [119] К концу марта 2020 года версия 3DS была продана 9,59 миллиона копий по всему миру [120], в то время как версия Wii U была продана 5,37 миллиона копий по всему миру. [121]

Похвалы [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ для Nintendo 3DS , Хепберн : Dai rantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu
  2. ^ Японский :大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ для Wii U , Хепберн : Dai rantō Sumasshu Burazāzu fō Wī Yū
  3. ^ Известный в Японии как Super Smash Bros. для ( японский :大乱闘スマッシュブラザーズдля , Хепберн : Dai rantō Sumasshu Burazāzu Fo )

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Шрайер, Джейсон (21 июня 2013 г.). «Углубленный разговор с гением, стоящим за Super Smash Bros» . Котаку . Архивировано 13 ноября 2018 года . Проверено 23 февраля 2014 года .
  2. Отеро, Хосе (6 декабря 2013 г.). «Скулл Кид - это вспомогательный трофей в Super Smash Bros. для Wii U» . IGN . Архивировано 7 января 2014 года . Проверено 9 января 2014 года .
  3. ^ Skrebels, Джо (13 декабря 2013). «На новом скриншоте Smash Bros. Wii U видна собака» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 16 декабря 2013 года . Проверено 9 января 2014 года .
  4. ^ a b Перейра, Крис (6 января 2014 г.). «Super Smash Bros.Wii U и 3DS показывают уникальные трофеи» . IGN . Архивировано 16 марта 2014 года . Проверено 23 февраля 2014 года .
  5. ^ «Каждый этап в New Smash Bros. может превратиться в конечный пункт назначения» . Котаку . Архивировано 9 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 года .
  6. ^ "Объявление Nintendo на E3 Amiibo" . Nintendo. Архивировано из оригинального 13 июня 2014 года . Проверено 13 июня 2014 года .
  7. ^ «Nintendo показывает внутриигровые игрушки amiibo для Wii U» . Многоугольник . 10 июня 2014 года. Архивировано 13 июня 2014 года . Проверено 10 июня 2014 года .
  8. ^ "Super Smash Bros. Director представляет новую мини-игру для версии 3DS" . Силиконра . Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 года .
  9. ^ «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS - Режимы игры: Соло» . SmashBros.com . Проверено 17 октября 2014 года .
  10. ^ Ишаан. «Подробное описание многопользовательской игры в Super Smash Bros. (Обновление 2)» . Силиконра . Архивировано 10 апреля 2014 года . Проверено 9 апреля 2014 года .
  11. ^ Буцци, Мэтью. «Дата выхода Super Smash Bros 4 3DS и новости: режим зрителя, просочившийся в сеть, теперь подтвержден [ИЗОБРАЖЕНИЯ]» . GameNGuide . Архивировано 3 сентября 2014 года . Проверено 27 августа 2014 года .
  12. ^ "Miiverse - сообщение Сакураи | Nintendo" . Miiverse . Nintendo. 25 марта, 2014. Архивировано из оригинала на 6 октября 2014 года . Проверено 9 апреля 2014 года .
  13. ^ Ишаан. «Super Smash Bros. для 3DS имеет эксклюзивный режим под названием« Smash Run » » . Силиконра . Архивировано 10 апреля 2014 года . Проверено 9 апреля 2014 года .
  14. ^ «Miiverse - сообщение Сакураи - Nintendo» . Miiverse - Nintendo . Архивировано из оригинала на 2 февраля 2016 года . Проверено 19 сентября 2014 года .
  15. ^ «Super Smash Bros. для 3DS не поддерживает Circle Pad Pro» . Сеть новостей аниме . Архивировано 8 сентября 2014 года . Проверено 8 сентября 2014 года .
  16. ^ Джейсон Шрайер. «Ух ты, в Super Smash Bros. Wii U будут битвы на восемь игроков» . Котаку . Архивировано 24 октября 2014 года . Проверено 23 октября 2014 года .
  17. ^ «3DS можно использовать как контроллер Wii U Smash Bros. - Новости - Nintendo World Report» . Nintendo World Report . Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  18. ^ «Приложение 99 Cent превращает 3DS в Super Smash Bros. для контроллера Wii U» . Сеть новостей аниме . Архивировано 1 августа 2017 года . Проверено 2 августа 2017 года .
  19. ^ «Как обновить Super Smash Bros. для Wii U» . nintendo.com . Архивировано 21 февраля 2015 года . Проверено 6 июня 2015 года .
  20. ^ a b Уитакер, Джед. «Новое обновление и DLC для Super Smash Bros., ознакомьтесь с ними здесь» . Деструктоид . Архивировано 2 августа 2015 года . Проверено 31 июля 2015 года .
  21. ^ a b «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U» . www.smashbros.com . Архивировано 8 октября 1999 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  22. Бейли, Кэт (20 сентября 2014 г.). «Пора прощаться с этими персонажами Smash Bros.» . USgamer . Архивировано 31 декабря 2014 года . Проверено 28 марта 2015 года .
  23. ^ Патрисия Эрнандес. «Mewtwo возвращается в New Smash Bros. в качестве загружаемого персонажа» . Котаку . Архивировано 30 октября 2014 года . Проверено 29 октября 2014 года .
  24. ^ «Mewtwo будет доступен в качестве платного DLC для Super Smash Bros» . Силиконра . Архивировано 24 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  25. ^ Патрисия Эрнандес. «Mewtwo будет доступен на Smash Bros. 28 апреля» . Kotaku UK . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 года .
  26. ^ «Mewtwo приходит в Smash Bros. для владельцев версий Wii U и 3DS» . Nintendo Все . Архивировано 24 октября 2014 года . Проверено 23 октября 2014 года .
  27. ^ Патрисия Эрнандес. «Mewtwo возвращается в New Smash Bros. в качестве загружаемого персонажа» . Котаку . Архивировано 24 октября 2014 года . Проверено 23 октября 2014 года .
  28. ^ Кирк Гамильтон. «Лукас возвращается в Smash Bros. в июне» . Kotaku UK . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 года .
  29. ^ «Nintendo of America в Твиттере» . Twitter . Архивировано 5 июня 2015 года . Проверено 5 июня 2015 года .
  30. ^ "Рю из Street Fighter и Рой из Fire Emblem подтверждены для Super Smash Bros. - Siliconera" . Силиконра . Архивировано 15 июня 2015 года . Проверено 13 июня 2015 года .
  31. ^ «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U: информация о загружаемом контенте» . www.smashbros.com . Архивировано 13 июня 2015 года . Проверено 14 июня 2015 года .
  32. Эндрю Гольдфарб. «Облако из Final Fantasy 7 выходит на Super Smash Bros Wii U, 3DS» . IGN . Архивировано 13 ноября 2015 года . Проверено 12 ноября 2015 года .
  33. ^ Романо, Сал. «Super Smash Bros добавляет Коррин, Байонетта 4 февраля» . Гемацу . Проверено 30 января, 2016 .
  34. Рафаэль Антонио Пинеда (7 февраля 2020 г.). «Inaba: Platinum Games заинтересована в самоиздании серии игр Bayonetta» . Сеть новостей аниме . Архивировано 7 февраля 2020 года . Проверено 28 февраля 2020 года .
  35. ^ Самит Саркар. «Nintendo принимает предложения относительно новых персонажей Super Smash Bros. в онлайн-голосовании» . Многоугольник . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 года .
  36. ^ "Байонетта идет к Super Smash Bros" . Котаку . Архивировано 13 июня 2017 года . Проверено 15 декабря 2015 года .
  37. ^ "Smash Bros. получает новый персонаж огненной эмблемы, Коррин" . Котаку . Архивировано 5 января 2016 года . Проверено 15 декабря 2015 года .
  38. ^ Cowin, Дэнни. «Nintendo подтверждает, что Bayonetta и Cloud представят линейку Amiibo 2016» . Цифровые тенденции . Архивировано 18 декабря 2015 года . Проверено 16 декабря 2015 года .
  39. ^ Gantayat, Anoop (21 сентября 2011). «Сакурай: Нет прогресса в New Smash Bros., пока не будет завершен Kid Icarus» . Андриасанг. Архивировано 24 сентября 2011 года . Проверено 22 сентября 2011 года .
  40. ^ Gantayat, Anoop (8 июня 2012). «Разработка Smash Bros.U & 3DS находится на очень раннем этапе» . Андриасанг. Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 9 июня 2012 года .
  41. О'Брайен, Люси (10 июля 2012 г.). "Kid Icarus: Uprising Developer закрывается" . IGN . Архивировано 13 мая 2019 года . Проверено 11 июля 2012 года .
  42. ^ Барнетт, Патрик. «Сакураи и Кобаяши выпускают сообщения относительно Smash Bros» . Nintendo World Report . Архивировано 28 июля 2014 года . Проверено 20 июля 2014 года .
  43. Дрейк, Одри (21 июня 2012 г.). «Namco Bandai, развивающая Next Smash Bros» . IGN . Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 21 июня 2012 года .
  44. ^ "Список игр с участием три-крещендо" . три-крещендо . Архивировано 4 июля 2017 года . Проверено 12 августа 2015 года .
  45. Джордж, Ричард (8 июня 2011 г.). «E3 2011: Раскрыты подробности ранних Super Smash Bros» . IGN . Архивировано 17 сентября 2012 года . Проверено 18 июля 2011 года .
  46. Джордж, Ричард (11 июня 2013 г.). «E3 2013: Mega Man присоединяется к Super Smash Bros» . IGN . Архивировано 11 июля 2015 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  47. ^ "Miiverse | Nintendo" . Miiverse . Nintendo. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2014 года .
  48. ^ "New Super Smash Bros. устраняет отключение; скорость игры между дракой и рукопашной" . Многоугольник . 14 июня 2013 года. Архивировано 19 декабря 2014 года . Проверено 25 июля 2013 года .
  49. ^ «В следующем Super Smash Bros. не будет сюжетного режима и роликов» . Котаку . 25 июля 2013 года. Архивировано 25 июля 2013 года . Проверено 25 июля 2013 года .
  50. ^ «E3 2013: Нет планов для Smash Bros. DLC, отключение удалено» . IGN . 31 мая 2013 года. Архивировано 13 июня 2013 года . Проверено 13 июня 2013 года .
  51. Митчелл, Ричард (13 июня 2013 г.). «Нет кроссплатформенной игры для Smash Bros на 3DS и Wii U» . Joystiq.com . AOL Tech. Архивировано 16 июня 2013 года . Проверено 13 июня 2013 года .
  52. ^ «Miiverse - сообщение Сакураи - Nintendo» . Miiverse - Nintendo . Архивировано из оригинала на 11 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 года .
  53. ^ Corriea, Alexa Ray (19 июня 2014). «Mii Fighters были добавлены в Super Smash Bros из-за растущего присутствия и запросов фанатов» . Многоугольник . Архивировано 21 июня 2014 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  54. Накамура, Тоши (21 августа 2014 г.). «Создатель Smash Bros. объясняет, почему владельцам Wii U приходится ждать» . Котаку . Архивировано 21 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  55. ^ «Почему Зельда и Шейк - разные персонажи в Super Smash Bros. для 3DS» . Силиконра . Октябрь 2014. Архивировано 8 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  56. ^ Sirani, Иордания (16 сентября 2014). «Альпинисты были вырезаны из Smash Bros. из-за ограничений 3DS» . IGN . Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 17 сентября 2014 года .
  57. ^ Макуч, Эдди. «Видео Smash Bros. Wii U / 3DS слило список возможных персонажей, а изображения раскрывают возможных персонажей» . GameSpot . Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 27 августа 2014 года .
  58. ^ "Super Smash Bros. для Wii U и утечка 3DS подтверждает, что Шалк, Баузер-младший, больше как Бойцы" . IGN . Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 25 августа 2014 года .
  59. ^ Митчелл, Ричард. «Слух: в видеороликах Super Smash Bros показаны Боузер-младший, Шалк, Duck Hunt Dog [Обновление: видео удалено]» . Joystiq . Архивировано 25 августа 2014 года . Проверено 25 августа 2014 года .
  60. Эрнандес, Патрисия (11 сентября 2014 г.). «Люди начинают открывать секретных персонажей Smash Bros.» . Котаку . Архивировано 11 сентября 2014 года . Проверено 11 сентября 2014 года .
  61. Сакураи, Масахиро. «Версия для 3DS имеет отличную коллекцию звуков!» . Miiverse . Nintendo. Архивировано из оригинала на 11 октября 2014 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  62. ^ «Super Smash Bros. для 3DS позволяет слушать музыку в спящем режиме» . Силиконра . 22 августа 2014 года. Архивировано 26 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 года .
  63. ^ Ishaan (22 августа 2014). «Эти известные композиторы работают над Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Силиконра . Архивировано 29 ноября 2018 года . Проверено 28 ноября 2018 года .
  64. Рианна Хэнсон, Кайл (13 января 2015 г.). «Предложение бесплатного саундтрека Super Smash Bros. заканчивается завтра» . Атака фанбоя . Архивировано 18 ноября 2016 года . Проверено 18 ноября, 2016 .
  65. ^ «Адаптер контроллера Wii U GameCube, совместимый не только с Smash Bros» . Eurogamer.net . 8 октября 2014 года. Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  66. ^ 29.05.14 14:12 29.05.14 14:12. «Nintendo сделала адаптер контроллера GameCube для Wii U» . Котаку . Архивировано 5 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 года .
  67. ^ "Адаптер для контроллера Wii U GameCube вышел в этот отпуск" . Котаку . 10 июня 2014 года. Архивировано 12 июня 2014 года . Проверено 10 июня 2014 года .
  68. ^ «大乱 闘 ス マ ッ ズ« Mii フ ァ イ タ ー »参 戦 決定 、 для Nintendo 3DS』 発 売 日 も 決定 E3 2014】 » . Famitsu (на японском). 11 июня 2014 года. Архивировано 14 июня 2014 года . Проверено 11 июня 2014 года .
  69. ^ a b Дайер, Митч (10 июня 2014 г.). «E3 2014: Super Smash Bros. for 3DS Delayed» . IGN . Архивировано 28 июля 2017 года . Проверено 10 июня 2014 года .
  70. ^ «Nintendo Direct 2015.03.19» . Nintendo . 19 марта 2015 года. Архивировано 20 марта 2015 года . Проверено 19 марта 2015 года .
  71. ^ «NINTENDO ИЗОБРАЖАЕТ И ИЗОБРЕВАЕТ ИГРЫ ДЛЯ КАЖДОГО С НОВЫМ ВОПРОСОМ ВОПРОСА» . Nintendo Australia. 11 июня 2014 года. Архивировано 13 июля 2014 года . Проверено 12 июня 2014 года .
  72. ^ "Демонстрация Super Smash Bros. в прямом эфире в японском интернет-магазине 3DS - IGN" . IGN . Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  73. ^ «Демо Super Smash Bros. 3DS достигнет Северной Америки и Европы 19 сентября [Обновление] - Силиконра» . Силиконра . 12 сентября 2014 года. Архивировано 15 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  74. ^ «Странность: на eBay продаются демо-коды Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Nintendo Life . 13 сентября 2014 года. Архивировано 17 сентября 2014 года . Проверено 19 сентября 2014 года .
  75. ^ "Super Smash Bros. для Wii U достигнет Северной Америки 21 ноября" . Силиконра . 7 октября 2014 года. Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  76. ^ «Super Smash Bros. для Wii U появится в Европе 5 декабря [обновление]» . Силиконра . 7 октября 2014 года. Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  77. ^ "Стартовый комплект Super Smash Bros Wii U Amiibo, внесенный в список Walmart" . SegmentNext . 15 сентября 2014 года. Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  78. ^ "Набор amiibo Super #SmashBros для Wii U + Mario поступит в продажу 12 мая!" . Nintendo of Europe. 7 октября 2014 года. Архивировано 12 июля 2015 года . Проверено 11 октября 2014 года .
  79. ^ «Официальный сайт - Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U» . www.smashbros.com . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 года .
  80. ^ «Super Smash Bros. for Wii U: контроллеры» . www.smashbros.com . Архивировано 17 мая 2015 года . Проверено 14 июня 2015 года .
  81. ^ «Обновлены игры Super Smash Bros для 3DS и Wii U» . Nintendo World Report . Архивировано 22 июля 2017 года . Проверено 22 июля 2017 года .
  82. ^ a b «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 28 ноября 2015 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  83. ^ a b «Super Smash Bros. for Wii U» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 10 ноября 2015 года . Проверено 5 декабря 2014 года .
  84. ^ Вся сеть СМИ. «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года.
  85. ^ Вся сеть СМИ. «Super Smash Bros. для Wii U» . AllGame . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2014 года.
  86. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Деструктоид . Архивировано 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  87. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U - Destructoid» . Архивировано 27 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  88. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . Eurogamer . 26 сентября 2014 года. Архивировано 28 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  89. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U - Eurogamer» . 28 ноября 2014 . Проверено 5 декабря 2014 года .
  90. ^ «Обзор Super Smash Bros 3DS от Famitsu: 37/40» . Взрыв . Архивировано из оригинального 13 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  91. ^ "Bros. On The Go" . Информер игры . 26 сентября 2014 года. Архивировано 2 августа 2017 года . Проверено 17 мая 2015 года .
  92. ^ «Слава новому чемпиону - Super Smash Bros. - Wii U» . Информер игры . Архивировано 5 января 2015 года . Проверено 30 декабря 2014 года .
  93. ^ "Обзор Super Smash Bros. (3DS)" . GameRevolution . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 17 мая 2015 года .
  94. ^ a b «Обзор Super Smash Bros. (Wii U)» . GameRevolution . Архивировано 29 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  95. ^ a b «Обзор Super Smash Bros. 3DS» . GamesRadar . Архивировано 27 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  96. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U» . GamesRadar . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2014 года . Проверено 5 декабря 2014 года .
  97. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . GameSpot . Архивировано 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  98. ^ а б Дэниел Старки. «Обзор Super Smash Bros. для Wii U» . GameSpot . Архивировано 28 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  99. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . GameTrailers . Архивировано 5 октября 2014 года . Проверено 3 октября 2014 года .
  100. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U» . GameTrailers . Проверено 5 декабря 2014 года .
  101. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS: Сердце чемпиона" . IGN.com . Проверено 26 сентября 2014 года .
  102. ^ a b «Обзор Super Smash Bros. для Wii U» . IGN . Архивировано 27 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  103. ^ «Обзор Super Smash Bros. 3DS: Только сильные» . Joystiq . Архивировано 16 февраля 2015 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  104. ^ a b «Обзор Super Smash Bros. для Wii U: Покажи мне свои ходы» . Joystiq . Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  105. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . Nintendo Life . Архивировано 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  106. ^ "Обзор Super Smash Bros. Wii U" . Nintendo Life . Архивировано 16 марта 2015 года . Проверено 9 марта 2015 года .
  107. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Многоугольник . Архивировано 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  108. ^ «Обзор Super Smash Bros для Wii U: сумасшедшие восьмерки» . Многоугольник . Архивировано 25 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 года .
  109. ^ Creegan, Дермот (7 октября 2014). «Super Smash Bros. 3DS» . Hardcore Gamer . Hardcore Gamer. Архивировано 19 марта 2015 года . Проверено 17 мая 2015 года .
  110. ^ Creegan, Дермот (19 ноября 2014). «Super Smash Bros. для Wii U» . Hardcore Gamer . Hardcore Gamer. Архивировано 5 декабря 2014 года . Проверено 30 ноября 2014 года .
  111. ^ "Super Smash Bros. для обзора 3DS (версия JP)" . GamesRadar . 17 сентября 2014 года. Архивировано 27 сентября 2014 года . Проверено 19 сентября 2014 года .
  112. ^ Эрнандес, Патрисия. «Через 24 часа игра в Smash Bros. на моем 3DS разрушает мой круговой планшет» . Котаку . Архивировано 11 октября 2014 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  113. ^ Эшкрафт, Брайан. «Super Smash Bros. разрушает карманные компьютеры 3DS некоторых людей» . Котаку . Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 12 октября 2014 года .
  114. ^ "Super Smash Bros. 3DS продает миллион копий, открывая выходные в Японии" . Forbes . Архивировано 17 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  115. ^ «Сводные результаты за шесть месяцев, закончившихся в сентябре 2013 и 2014 гг.» (PDF) . Nintendo.co.jp. Архивировано 25 февраля 2019 года (PDF) . Проверено 22 декабря 2014 года .
  116. Альберт, Брайан (15 января 2015 г.). «В декабре у Wii U был лучший месяц продаж за всю историю» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 16 января 2015 года . Проверено 15 января 2015 года .
  117. Рианна Уайтхед, Томас (25 марта 2015 г.). «Аппаратное обеспечение Sony занимает лидирующие позиции в японских чартах с шквалом релизов» . Nintendo Life . Архивировано 17 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  118. Иван, Том (25 ноября 2014 г.). «Super Smash Bros становится самой продаваемой игрой для Wii U в США» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинального 28 ноября 2014 года . Проверено 25 ноября 2014 года .
  119. Рианна Уайтхед, Томас (16 апреля 2015 г.). «Nintendo отмечает увеличение продаж оборудования для Wii U и 3DS в США в 2015 году» . Nintendo Life . Архивировано 17 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  120. ^ «Самые продаваемые подразделения по продаже программного обеспечения - Программное обеспечение Nintendo 3DS» . Nintendo . 31 марта, 2020. архивации с оригинала на 23 января 2017 года . Проверено 7 мая 2020 года .
  121. ^ «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения - программное обеспечение Wii U» . Nintendo . 31 марта, 2020. архивации с оригинала на 28 октября 2015 года . Проверено 7 мая 2020 года .
  122. ^ a b Рейнольдс, Мэтью; Томсон, Дженнифер (28 декабря 2014 г.). «Мы объясняем, почему Super Smash Bros - наша игра 2014 года, в нашем видео» . Цифровой шпион . Журналы Hearst . Архивировано 29 декабря 2014 года . Проверено 28 декабря 2014 года .
  123. ^ «Bravely Default - игра года для 3DS» . GameSpot . CBS Interactive. 12 декабря 2014 года. Архивировано 29 декабря 2014 года . Проверено 29 декабря 2014 года .
  124. ^ a b Уайтхед, Томас (25 декабря 2014 г.). «Игра года: Nintendo Life's Reader Awards 2014» . Nintendo Life . Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 25 декабря 2014 года .
  125. ^ a b Уайтхед, Томас (24 декабря 2014 г.). «Игра года: Nintendo Life's Staff Awards 2014» . Nintendo Life . Архивировано 24 декабря 2014 года . Проверено 24 декабря 2014 года .
  126. ^ a b Уайтхед, Томас (6 февраля 2015 г.). «Nintendo получает три гонга на церемонии вручения награды DICE Awards» . Nintendo Life . Архивировано 6 февраля 2015 года . Проверено 6 февраля 2015 года .
  127. ^ «Super Smash Bros. для 3DS» . IGN . Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. Архивировано 13 января 2015 года . Проверено 13 января 2015 года .
  128. ^ а б Ниссим, Майер. «Узнайте, кто победил во всех категориях награды« Выбор народа » . Цифровой шпион . Архивировано 9 января 2016 года . Проверено 7 января, 2016 .
  129. ^ «Победителем конкурса« Лучший дизайн года для многопользовательской игры от Destructoid »стал…» Destructoid . 22 декабря 2014 года. Архивировано 23 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  130. Джонатан Холмс (21 декабря 2014 г.). «Номинанты на лучшую игру Destructoid в 2014 году» . Деструктоид . Архивировано 24 декабря 2014 года . Проверено 24 декабря 2014 года .
  131. Энди Диксон (9 декабря 2014 г.). «Проголосуйте за свою игру года 2014!» . Деструктоид . Архивировано 24 декабря 2014 года . Проверено 24 декабря 2014 года .
  132. Каин, Эрик (6 декабря 2014 г.). «Все победители Game Awards 2014» . Forbes . Forbes, Inc. Архивировано 14 декабря 2014 года . Проверено 11 декабря 2014 года .
  133. ^ «Победители 2014» . Награды игровых критиков . 2014. Архивировано 9 сентября 2016 года . Проверено 10 сентября 2016 года .
  134. Николас Тан (24 декабря 2014 г.). «Награда GameRevolution's Best of 2014» . Игровая революция . Архивировано 25 декабря 2014 года . Проверено 24 декабря 2014 года .
  135. ^ "Mario Kart 8 - Игра года для Wii U" . GameSpot . CBS Interactive . 14 декабря, 2014. Архивировано из оригинального 14 декабря 2014 года . Проверено 14 декабря 2014 года .
  136. GamesRadar (9 декабря 2014 г.). «Игра года (№5): Super Smash Bros. для Wii U» . YouTube . Архивировано 9 января 2015 года . Проверено 13 декабря 2014 года .
  137. ^ «GameTrailers Best of 2014 - Best Fighting» . GameTrailers . 23 декабря 2014 года. Архивировано 24 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  138. ^ «GameTrailers Best of 2014 - Лучший мультиплеер» . GameTrailers . 23 декабря 2014 года. Архивировано 23 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 года .
  139. ^ «GameTrailers Best of 2014 Awards - Best Wii U Exclusive» . GameTrailers . 30 декабря 2014 года. Архивировано 30 декабря 2014 года . Проверено 30 декабря 2014 года .
  140. «Игра года по версии Giant Bomb в 2014 году: текстовый итог четвертого дня» . Гигантская бомба . CBS Interactive . 29 декабря 2014 года. Архивировано 31 декабря 2014 года . Проверено 29 декабря 2014 года .
  141. Рианна Дитц, Джейсон (22 декабря 2014 г.). «Лучшие видеоигры 2014 года» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 25 декабря 2014 года . Проверено 25 декабря 2014 года .
  142. Рианна Идальго, Джейсон (22 декабря 2014 г.). «10 лучших видеоигр 2014 года» . USA Today . Компания Gannett . Архивировано 10 января 2015 года . Проверено 14 декабря 2014 года .
  143. ^ a b «Super Smash Bros. for Wii U» . IGN . 13 января 2015 года. Архивировано 13 января 2015 года . Проверено 13 января 2015 года .
  144. ^ "Рыцарь лопаты" . IGN . Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. Архивировано 12 февраля 2015 года . Проверено 12 февраля 2015 года .
  145. ^ «Dragon Age: Инквизиция» . IGN . Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. Архивировано 12 февраля 2015 года . Проверено 12 февраля 2015 года .
  146. ^ «Лучший звуковой дизайн» . IGN . Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. Архивировано 13 января 2015 года . Проверено 12 февраля 2015 года .
  147. ^ а б «Марио Карт 8» . IGN . 13 января 2015 года. Архивировано 13 января 2015 года . Проверено 13 января 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт