Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mus - карточная игра, в которую широко играют в Испании , Франции и латиноамериканской Америке . Скорее всего , возникла в Стране Басков , [1] это соперничают игра. Первое упоминание об этой игре относится к 1745 году, когда Мануэль Ларраменди , филолог и баскский иезуит , процитировал ее трехъязычный словарь ( баскский - испанский - латинский ). [2]

В Испании это самая популярная карточная игра, породившая несколько клубов Mus или « peñas » и ставшая основной игрой среди студентов колледжей. Нередко можно услышать баскские термины, такие как « órdago » (от баскского « hor dago », «вот оно» [3] ), используемые говорящими на испанском языке, часто даже не зная о буквальном значении этих терминов и фразы.

Происхождение слова Mus неясно. Это могло произойти из баскского языка , где « мусу » означает « поцелуй », установленный сигнал лучшей возможной комбинации карт (3 короля и один туз). [4] Ларраменди написал о слове mus или «musu», означающем губы или лицо, и предполагает, что название игры могло быть получено из лицевых жестов, используемых во время игры. [5]

Согласно другой теории, слово мус происходит от латинского « Муссо », что означает « хранить молчание ». Оно спрягается как « мус » («я молчу») в противоположность «говорить», то есть слово, используемое для открытия игры. [4]

Третья гипотеза состоит в том, что это слово могло происходить от французского « mouche » (« летать »), [6] [7] от латинского mussula , [8] хотя понятие «летать» не имеет отношения ни к какой части игры. . [5]

История [ править ]

Баскские эмигранты принесли игру в другие страны, такие как США и Австралия, где в нее играют в баскских клубах. [9] В настоящее время в дополнение ко многим национальным и региональным соревнованиям проводится международный турнир по музыке.

Описание [ править ]

Игра ведется между двумя противостоящими парами игроков [5] с испанской колодой [5], которая представляет собой колоду из 40 карт без восьмерок, девяток или десятков и без джокеров [5], и она имеет множество различных правил. в разных регионах Испании . В игре четыре раунда: [5]

  • Handia ( Самая большая ): игра по самой высокой комбинации карт.
  • Txikia ( Самая маленькая ): игра за самую низкую комбинацию карт.
  • Pareak ( Pairs ): игра за наиболее подходящую комбинацию карт.
  • Джокоа ( Игра ): игра на карты общей стоимостью 31 или более. Иногда заменяется специальным раундом Punto ( Point ).

В каждом из этих четырех раундов игроки по очереди принимают вызов каждый [5], озвучивая (обычно после обсуждения этого со своим партнером), будет ли он / они делать ставки («envido») или пасовать («paso»), что приводит только к пропуску вызов перейти к следующему игроку. После того, как все четыре игрока говорят в каждом раунде, сделанные ставки (« апостуа ») остаются висящими до конца раунда подсчета очков. Если ставка не была сделана и все четыре игрока приняли участие в торгах, раунд считается «пройденным» и будет решен в конце розыгрыша с уменьшенным значением всего на одно очко. [5]

Его отличительной особенностью является то, что во время игры совершенно разрешена передача определенных сигналов ( кейнуак ) между игроками. [5]

Еще одна особенность Mus заключается в том, что это в основном словесная игра с небольшими действиями, связанными с картами, ограниченными раздачей и сбросом (если таковые имеются). [5] После раздачи карт и остановки Mus (сброса) все раунды играются устно, ставки объявляются, принимаются, принимаются или отклоняются, но карты не показываются, не раздаются и не касаются каким-либо другим образом, и игрок только обязан показать их в конце раунда, если необходимо, чтобы разрешить любую принятую ставку. Это затрудняет обучение Муса, просто наблюдая за игрой других, чем в большинстве других карточных игр, так как за этим может быть сложно следить, просто наблюдая.

Геймплей [ править ]

В Mus играют четыре игрока, работающие двумя командами. Партнеры садятся друг напротив друга и ходят против часовой стрелки. [5]

Каждая рука состоит из четырех раундов: Handia («Самый большой»), Txikia («Самый маленький»), Pareak («Пары») и Jokoa («Игра»). [5] Если раунд «Игра» не может быть сыгран из-за того, что ни у кого нет общего достоинства руки 31 или более, весь раунд заменяется на « Пунтуа» («Очко»). [5] После четвертого раунда проводится подсчет очков, когда подсчитываются все очки. [5] Игра ведется с пулом из 30 очков в центре стола. Точки обычно представлены бобами, монетами или иногда любым другим предметом [5], которые называются хамарреко.(как ни странно, от баскского «единица десяти», хотя стоит пять танто) при игре. Когда пара набирает очко, один из игроков этой пары берет боб и кладет его на сторону своей команды. [5] Чтобы уменьшить потребность в большом количестве бобов, сторона одного игрока считается бобами с одним очком, а другая сторона - с пятью очками. Это позволяет играть только с 16 бобами в таблице.

Матч ( partida ) делится на игры ( joko ). [5] В каждой игре выигрывает первая команда, набравшая 30 очков. В Испании три игр считаются как один вача и три Vacas выиграть матч, хотя есть много других вариантов озвучивания, например, в некоторых местах игра играются до пяти игр и пяти Vacas . Однако в Стране Басков и в Ла-Риохе на севере Испании Мус может играть с четырьмя королями и с 40 очками вместо стандартных 30. Этот вариант следует играть с 22 бобами в пуле вместо 16. В остальной части Испании, обычные правила - восемь королей и 30 очков. [10]При игре с восемью королями тройки считаются королями, а двойки - тузами. С восемью королями намного легче получить хорошие руки и более рискованно делать большие ставки.

Запуск игры [5] [ править ]

В первой игре дилер выбирается случайным образом. После этого дилер будет первым игроком последней игры. Таким образом, порядок выступления меняется в каждой игре, и все игроки в какой-то момент должны говорить первыми. Дилер тасует карты, а его левый игрок разрезает колоду. После этого они раздают по четыре карты каждому игроку, начиная с игрока справа и заканчивая собой. После раздачи карт они откладывают колоду в сторону, и игра начинается. Первым заговорит игрок, стоящий справа от дилера. Быть дилером невыгодно, потому что ничья решается в порядке разговора: в случае ничьей выигрывает тот, кто сказал первым.

"Mus" или "No mus" [5] [ править ]

Начиная с игрока справа от дилера (известного как Мано ), каждый игрок объявляет, хотят ли они провести фазу сброса. По очереди они говорят либо « Mus » (согласовать отказ), либо « No mus».". Очередь, чтобы говорить, следующая: 1 Мано. 2 Его или ее партнер. 3 Второй игрок (тот, который после" Мано "). 4 Четвертый игрок, который является дилером в раунде и партнером последнего. Эта позиция широко известен как "postre" (последний), поскольку он идет последним в порядке игры, поэтому у него есть какие-то ограниченные способности в этой руке. Таким образом, команда, которая говорит первой, может казаться уязвимой (правда или фальшивкой), позволяя Оппозиция знает, что их карты недостаточно хороши, так как они хотят сбросить карты. Команда соперника может решить, будет ли мусор.

Только если все четыре игрока согласны, есть фаза сброса (Mus), где они могут сбросить до всех четырех карт или ни одной. Дилер раздает каждому игроку запрошенные карты одну за другой. После сброса игроки повторяют процесс обсуждения новой фазы сброса (Mus или не Mus) до тех пор, пока хотя бы один из них, наконец, не соглашается. При необходимости сброшенную стопку можно перетасовать и раздать снова столько раз, сколько необходимо. После того, как игрок отказывается от новой фазы сброса, начинаются игровые раунды. Конечно, наличие одного или нескольких раундов сброса позволит игроку и его партнеру получить лучшие карты, но то же самое относится и к противоположной паре, так что это момент, который следует учитывать в отношении Mus.

Раунды [5] [ править ]

Гранде [ править ]

Первый тур называется Grande . Две команды соревнуются за высшую комбинацию карт. Самые высокие карты в испанской колоде - это короли, за которыми следуют рыцари и валеты. В варианте игры с восемью королями тройки работают как обычные короли и, следовательно, имеют такой же высокий уровень. Например, рука типа «Король-Король-Рыцарь-7» будет лучше для этого раунда, чем «Король-Рыцарь-Рыцарь-7». Поскольку это игра с торгами, если одна команда не принимает ставку, она не может выиграть раздачу, даже если у нее есть более высокие карты.

Чика [ править ]

Второй раунд - Чика . Две команды соревнуются за самую низкую комбинацию карт. Самые низкие карты в испанской колоде - это тузы. В вариантной игре с восемью королями также есть восемь тузов, причем двойки являются вторым набором тузов. Например, рука типа «туз-туз-5-конь» будет лучше для этого раунда, чем «туз-туз-5-король».

Чика - это раунд, который открыто презирается большинством игроков, так как ставка на него показывает (или, по крайней мере, предполагает, что можно использовать), что у игрока довольно низкие карты, что позволяет ему оказаться в ослабленном положении в оставшихся раундах (его Пара должна быть низкой, если есть, и, вероятно, не иметь игры). Кроме того, поскольку у всех игроков, вероятно, есть довольно высокие карты, шансы на то, что ставка будет принята, мала.

Парес [ править ]

Перед тем, как сыграны третья и четвертая карты, игроки проводят предварительный раунд, объявляя, есть ли у них совпадающие карты (Pares). В этом предварительном раунде игроки по очереди объявляют «Pares sí» (у них есть совпадающие карты) или «Pares no» (у них нет совпадающих карт). Наличие совпадающих карт означает, что две или более карт в их руках имеют одинаковую номинальную стоимость. Если ни один из игроков в команде не может играть, весь раунд пропускается, и другая команда засчитывает раунд на этапе подсчета очков. Если ни у одного из четырех игроков нет парес, весь раунд пропускается.

Самая низкая комбинация совпадающих карт в этом раунде - это одна пара («пары»), за которой следуют одинаковые карты («medias») и наивысшая двойная пара («дупл-ы»). Для каре нет специального номинала; он считается двухпарным. В отличие от покера, в музыке две пары - лучшая комбинация, чем тройка. Это объясняет тот факт, что в нее обычно играют с восемью королями и восемью тузами, что облегчает получение тройки. В случае ничьей выигрывает комбинация с наибольшим значением. Рука «Рыцарь-Рыцарь-Рыцарь-5» побьет «Туз-Туз-Туз-Король». Если бы у двух игроков были одинаковые парыВ комбинации, ничья решается в порядке разговора: игрок, который говорил первым, побеждает. В варианте игры с восемью королями тройки - это короли, а двойки - это тузы для всех целей. Это означает, что такая рука, как «Король-3-2-Туз», фактически представляет собой две пары королей и тузов.

Джуэго [ править ]

Четвертый и последний раунд - Juego(Игра). Как и в раунде Парес, игроки проводят предварительный раунд перед фактическим раундом, объявляя, могут они играть или нет. Возможность сыграть раунд Juego означает, что общая ценность карт в руке игрока 31 или выше. Игроки по очереди объявляют «Juego sí» (у меня есть «Game») или «Juego no» (у меня нет «Game»). Для того, чтобы сыграть в этом раунде, игроки должны суммировать номиналы своих карт, за исключением лицевых карт, которые все считаются 10. В варианте игры восемь королей тройки считаются королями, а двойки - тузами, и поэтому они добавляют 10 и 1 соответственно к общей стоимости руки. Например, такая рука, как «Король-3-3-2», даст в сумме 31 очко. Наибольшее общее значение карты в этом раунде - 31, затем идут 32, затем 40, 37, 36, 35, 34, а наименьшее - 33.38 и 39 - невозможные комбинации, потому что в испанской колоде нет восьмерок и девяток. Учтите, что 31 - это очень простая комбинация для варианта с восемью королями, так как здесь очень много карт достоинством 10 и тузов. Если ни один из игроков команды не может играть, раунд заканчивается, и другая команда засчитывает раунд на этапе подсчета очков. В ситуации, когда ни один из четырех игроков не может сыграть раунд «Juego», он будет заменен на «Punto». Игроки соревнуются за наивысшее общее значение карты, которое составляет 30 максимально возможное количество. Как обычно, в случае ничьей ее решает правило порядка выступлений.Если ни один из игроков команды не может играть, раунд заканчивается, и другая команда засчитывает раунд на этапе подсчета очков. В ситуации, когда ни один из четырех игроков не может сыграть раунд «Juego», он будет заменен на «Punto». Игроки соревнуются за наивысшее общее значение карты, которое составляет 30 максимально возможное количество. Как обычно, в случае ничьей ее решает правило порядка выступлений.Если ни один из игроков команды не может играть, раунд заканчивается, и другая команда засчитывает раунд в фазе подсчета очков. В ситуации, когда ни один из четырех игроков не может сыграть раунд «Juego», он будет заменен на «Punto». Игроки соревнуются за наивысшее общее значение карты, которое составляет 30 максимально возможное количество. Как обычно, в случае ничьей ее решает правило порядка выступлений.

Хорошие руки для четвертого раунда предполагают наличие как минимум двух десятибалльных карт (короля, коня, валета). Единственная комбинация карт, в которой есть только одна десятиочковая карта, - это «Король / Рыцарь / Валет-7-7-7». Это явно трудно получить, и в некоторых вариантах есть особые правила для этой руки, и они награждаются, позволяя выиграть у других комбинаций из 31 очка, независимо от порядка выступления. Некоторые другие регионы ограничивают это специальное правило комбинацией «Джек-7-7-7», а некоторые другие ограничивают его еще больше, требуя, чтобы валет и семерки были определенной масти. Это называется «31 реал» («Royal 31») или просто «la real» («Королевский»).

Играет [5] [ править ]

После того, как карты раздаются, игроки начинают разыгрывать раунды, начиная с первого. В порядке выступления они могут сделать ставку или пройти. Если игрок делает ставку, противник может отдать пас или сделать встречную ставку. Принятая ставка будет отложена до подсчета очков. Минимальная ставка - два балла. Как только ставка принята, игроки переходят к следующему раунду. Если встречная ставка не принимается, первоначальный участник торгов получает количество баллов по сравнению с исходной ставкой. Если первая ставка не принята, участник торгов сразу получает одно очко. В раунде подсчета очков победители незавершенных заявок получат баллы. Существует исключительный вид ставки, которая называется «хор даго» (по- баскски, «вот оно»), которая в случае принятия завершает всю игру в пользу выигравшей команды. Ставки принимаются и принимаются одним игроком, но подсчет очков производится командой. Следовательно, можно принять ставку, которую игроки знают, что они проиграют, поэтому их товарищ по команде выиграет. Если все игроки пасуют в первом или втором раунде, команда, победившая в каждом из этих раундов, получает одно очко на этапе подсчета очков после того, как карты открыты. Это часто имеет место во втором раунде, когда команды иногда отказываются делать ставки, но затем забирают одно очко, если у них самая низкая комбинация карт, даже если это только один туз.

Энвидо [ править ]

«Envido» (я предлагаю цену) - это наиболее распространенное выражение, используемое для предложения цены, в частности, это означает двухбалльную ставку, которая является самой низкой возможной ставкой. Тогда соперник может ответить «beste bi» или «Envido más» (я предлагаю больше), что означает, что он хочет сделать 2 ставки и даже повышает ставку еще на две. Тем не менее, в каждом раунде и ходу, чтобы уравнять, игроки могут делать ставки или повышать существующую ставку на столько очков, сколько они пожелают, или даже на все ( Ордаго ) без ограничений. В некоторых частях Испании принято играть в Ордаго , беря большой камень (камень Ордаго ) левой рукой и поднимая его. Если противник принимает ставку, он должен взять камень побольше и поднять его.

Подсчет очков [ править ]

После того, как четыре раунда сыграны и ставки были приняты, наступает раунд подсчета очков, в котором игроки показывают свои карты, а выигравшие игроки заявляют свои ставки. Кроме того, в третьем и четвертом раундах победители получают дополнительные очки в зависимости от того, насколько хороша их рука. Команда-победитель третьего раунда получает 1 дополнительное очко за каждую имеющуюся одиночную пару, два очка за каждую тройку и три очка за каждую двойную пару. Команда-победитель четвертого раунда получает два дополнительных очка за каждого игрока, который мог сыграть в раунде, или три очка, если у этого игрока общее количество карт равно 31. Если вместо этого они сыграли раунд «Пунтуа», команда-победитель раунда получает только одно дополнительное очко.Подсчет очков производится последовательно и прекращается, как только команда набирает выигрышный счет (даже если противостоящая команда получит более высокий счет, если все раунды учтены). Ор даго изменяет последовательность подсчета очков. Ордаго оценивается немедленно, а оценка всех остальных раундов не учитывается.

Стратегия [ править ]

Невозможно иметь руку, которая выигрывает все раунды, поэтому лучшие выигрышные комбинации обычно очень хороши в некоторых раундах, но не во всех. например, такая рука, как «Король-Король-Король-Король», очень хороша в первом и третьем раунде, но исключительно плоха во втором и посредственна в четвертом. Точно так же рука типа «Король-Король-Рыцарь-Туз» очень хороша в четвертом раунде, посредственна в первом и третьем раундах и очень плоха во втором. Игроки обычно принимают во внимание карты, которые может иметь их товарищ по команде, чтобы набрать очки в раундах, для которых у них изначально не было хороших карт. Кроме того, победа в третьем и четвертом раундах всегда дает дополнительные очки, и хорошая стратегия - прервать фазу сброса, когда оба члена команды могут сыграть третий и четвертый раунды, даже с посредственными картами, чтобы получить эти бонусы.

Знаки [ править ]

В Mus передача жестов, указывающих, какие карты игрок имеет своему товарищу по команде, совершенно законна и является решающим стратегическим фактором. Однако эти сигналы могут быть только теми, которые указаны в правилах, как объяснено ниже, любой нестандартный сигнал не разрешен и приведет к дисквалификации, если он будет доказан.

Обмен знаниями о картах с партнером приводит к более эффективной игре и позволяет более точно оценивать шансы команды на выигрыш каждой ставки; однако игроки-соперники могут видеть, как партнеры подают сигнал, и узнают свои карты. Если сигнал соперника обнаруживается без его ведома, в его картах может быть обнаружено слабое место, которое можно использовать для контратаки, изменения роли охотника-жертвы или, по крайней мере, уклонения от их сильных сторон.

В игре разрешено множество общепринятых сигналов ( кейнуак ). [5] Любой может использоваться в любое время для обозначения руки игрока (при попытке скрыть передачу сигнала от оппонентов). Сигналы имеют фиксированное значение, и использование других сигналов или ложных сигналов (путем подачи сигнала рукой, которую не держат) противоречит правилам. В keinuak являются:

Прикус нижней губы означает, что игрок держит пару королей
  • Два Короля : прикусывая центр нижней губы
  • Три короля : прикусите одну сторону нижней губы
  • Два туза : высунуть язык
  • Три туза : высунув язык в сторону
  • Одиночная пара ( пары ): наклон головы в сторону
  • Три одинаковых (Medias): прижать губы к одной стороне рта
  • Две пары (Duples): поднятие бровей
  • 31 (La una, то есть 31-точка Juego): подмигивает
  • 30 (30 пунто): поднятие обоих плеч
  • 29 : (29 пунто): поднятие правого плеча
  • 28 : (28 пунто): поднятие левого плеча
  • У меня ничего нет (Сьего, слепой). Это указывает на плохую руку: закрытие глаз
  • Royal 31 (31 реал, см. Выше): касание мочки уха

Не все эти сигналы принимаются во всех вариантах, и могут использоваться другие сигналы. При первой игре всегда полезно уточнить используемые сигналы.

У игроков есть самые разные подходы к использованию сигналов, некоторые игроки подают большое количество сигналов, как только у них появляется возможность, некоторые игроки редко или никогда не подают сигналы. С другой стороны, некоторые игроки демонстрируют отточенное умение улавливать сигналы соперника, тогда как другие игроки даже не прилагают слишком больших усилий, чтобы нарушить сигналы противоположной пары; некоторые будут постоянно и открыто смотреть в лица соперников, перехватывая сигналы, а другие притворяются, что отвлекаются или не слишком заинтересованы в улавливании сигналов соперника, чтобы сделать их самоуверенными и, таким образом, уловить последующие сигналы.

Именные руки в Испании [ править ]

В Испании у некоторых договоренностей есть особые названия:

  • Duples gallegos (« галисийский дуплек»): король-король-туз-туз
  • Duples castellanos (« кастильский дуплек»), также называемый «Duples polacos» (« польские дуплеи») и «Duples alemanes» (« немецкий дуплек»): король-король-рыцарь-рыцарь.
  • Duples vascos (« баскский дуплек»): король-король-валет-валет.
  • Duples palentinos (« Палентианский дуплек»): король-рыцарь-туз-туз. На самом деле не двойники, как видно.
  • 31 Реал («Роял 31»): Также Ла Реал («Роял»): Джек-7-7-7. Это единственная комбинация карт, которая в четвертом раунде всего с одной фигурной картой (король / рыцарь / валет) составляет 31. Согласно различным правилам дома, эта рука побеждает любую другую 31 руку с различными требованиями. Некоторые люди разрешат король-7-7-7, в то время как другие потребуют исходный валет-7-7-7, только если валет конкретной масти. Некоторые люди ограничивают его еще больше, требуя, чтобы семерки были другой масти, чем валет. Например, правила конкретного турнира могут объявить, что единственная рука, считающаяся «Королевской 31», - это валет монет вместе с семерками мечей, треф и кубков.
  • La Jugada del tío Perete («Рука дяди Перете»): 4-5-6-7. Это просто худшая возможная рука. Он слаб во всех четырех раундах. Некоторые правила дома разрешают присуждать одно очко игроку, который открыто объявляет эту руку перед началом игры. В некоторых других местах это можно назвать иначе: Танганете в Ла-Риохе или Петерете в Кастилии и Леоне .
  • Solomillo («Вырезка») или la bonita («Хорошенькая»): Король-Король-Король-Туз. Некоторые наборы правил оставляют за чистыми рукаминазвание «соломилло», то есть три короля и туз без троек или двоек. В отличие от руки «31 erreala», это различие вообще не влияет на игровой процесс.
  • Лей дель Мус («Закон Муса»): король-король-рыцарь-валет. Эта комбинация рассматривается как минимум, который должен иметь игрок, чтобы принимать рискованные ставки, по крайней мере, в первом, третьем и четвертом раундах.
  • Ла Хосито («Хосито»): король-рыцарь-туз-туз.
  • 31 Реал

  • Четыре Короля

  • Эль соломильо , или вырезка

  • El tío Perete , или 4,5,6 и 7

См. Также [ править ]

  • Truc
  • Омбре
  • Калабрезелья
  • Conquian
  • Botifarra

Ссылки [ править ]

Часть содержания этой статьи переведена из эквивалентной статьи в Википедии на испанском языке .

  1. ^ "Баскская карточная игра" . Североамериканские баскские организации. Архивировано из оригинала на 1 октября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 года .
  2. ^ "Mus, 4 царя" . Проверено 28 сентября 2013 года .
  3. ^ Реальная академия де ла Ленгуа Эспаньола
  4. ^ а б "История дель Мус" . Проверено 26 сентября 2013 года .
  5. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р а Q R сек т у v «Как играть Mus» . Баскский клуб Онтарио. Архивировано из оригинального 27 сентября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 года .
  6. ^ "Mus карточная игра" . Баскский клуб округа Керн. Архивировано из оригинального 5 сентября 2006 года . Проверено 14 сентября 2006 года .
  7. ^ "Diccionario de la lengua española" . Настоящая Academia Española . Проверено 1 июня 2008 года .
  8. ^ Larousse Dictionnaire d 'Étymologie Larousse: 2001
  9. ^ Североамериканский Басков Организация архивации 2013-10-01 в Wayback Machine
  10. ^ Тем не менее, все более распространенным становится использование 40 очков. См. Algarin, MA, Ruiz, R. & Vazquez, B. (2010), Locos por el mus. Reglamento y manual para llegar a ser un campeón de mus ( Без ума от правил музыки и руководства, чтобы стать чемпионом по музыке ), редакция Bubok . ISBN 978-84-614-2185-5 . 

Внешние ссылки [ править ]

  • Правила карточных игр: Mus (от Джона МакЛеода)
  • Клуб басков Онтарио: Mus (правила, словарный запас и т. Д.)
  • DUPLES eV: Mus (Немецкий музыкальный клуб; правила и т. Д.)
  • elmus.org (интернет-портал, посвященный мус)
  • IRCMUS (программа, позволяющая проигрывать музыку по каналу IRC)
  • Эль Мус (игра Mus для Android)
  • Mus Don Naipe ( музыкальная игра для iOS)