Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

MythAdventures или Myth Adventures - это фантастический сериал, созданный Робертом Линном Асприном . После двенадцати романов Асприна, опубликованных с 1978 по 2002 год, он и Джоди Линн Най продолжили серию еще семью книгами. После его смерти в мае 2008 года [1] она намеревалась завершить свои планы. [2]

« Myth Adventures» известны своей причудливой природой, множеством персонажей и вольным использованием каламбуров . После первой книги каждое название включает сходство между словом «миф» и приставкой «мис-» или словом «промах». Инаугурационное название « Другой прекрасный миф» использует фразу «еще один прекрасный беспорядок». Главы обычно начинаются вымышленными цитатами известных или полуизвестных людей. [3]

Первая книга рекламировалась под этим названием « Другой прекрасный беспорядок» из часто используемой фразы Оливера Харди, адресованной его партнеру по фильму Стэну Лорелу , якобы «Это еще один прекрасный беспорядок, в который ты меня втянул». (На самом деле крылатая фраза относилась к «еще одному приятному беспорядку».) Когда было уже слишком поздно менять каталог, Асприн решил, что использование «Мифа» было бы намного лучше, если бы книга стала серией. Они изменили название и допустили опечатку в каталоге. [4]

По словам Асприна, оригинальным источником вдохновения для создания « Мифических приключений» был комедийный сериал « Дорога к ... », в котором Бинг Кросби и Боб Хоуп играли роль странствующих аферистов / авантюристов. [4]

Персонажи [ править ]

Истории в основном вращаются вокруг приключений нескольких центральных персонажей:

  • Скив , молодой подмастерье- волшебник из глубинного измерения Клаха.
  • Ааз , зеленый чешуйчатый « демон » (сокращение от «путешественник по измерениям») из измерения Перв, мира, известного своими злобными гуманоидными обитателями - рептилиями . Ааз (сокращение от Aahzmandius) берет Скива в ученики , несмотря на то, что он потерял свои силы из-за розыгрыша, устроенного ныне покойным наставником Скива, Гаркиным, в начале первого романа. Позже он и Скив разрывают отношения наставника и ученика и становятся партнерами в предприятии по найму фокусников под названием MYTH Inc.
  • Глип , возбудимый питомец Скива, детеныш дракона с одноименным словарём из одного слова («Глип!»), Что противоречит его невероятному интеллекту. Однако в двенадцатой книге Глип говорит простыми короткими фразами.
  • Маша , поистине монументальная женщина с ярко- рыжими волосами и ярким чувством моды; она начинает сериал как «всего лишь» опытный пользователь магического оружия и инструментов, но в конечном итоге учится у Скива.
  • Гвидо и Нунцио , пара неповоротливых и очень способных телохранителей, прикрепленных к Скиву в качестве милости Крестного отца фей межпространственной мафии , Дона Брюса . Нунцио редко говорит, в то время как Гвидо говорит на рунонском диалекте, что объясняется последствием его участия в постановке « Парней и кукол» . Оба намного умнее, чем предполагает их стереотип.
  • Чамли , огромный, но довольно мягкий и эрудированный тролль, чья профессиональная личность - односложный наемник по имени Большой Хруст .
  • Тананда , она же Танда , профессиональный убийца и нимфа-сестра Чамли-троллоп.
  • Банни , прекрасная племянница Дона Брюса и приставленный к Скиву младший брат ; она опытный и умный бухгалтер и влюблена в Скива (хотя он этого не знает).
  • Марки , маленькая кукольная девочка, которая на самом деле является замаскированным убийцей. Купи (маленькие кукольные люди) происходят из измерения Купидона.

В Фил Foglio комиксы , основанные на книгах , также связаны с Уинслоу : Небольшой нечеткой аллигатора , который , случается, совершенно не поддается разрушению и , предположительно , бессмертна, и цифры заметно, так или иначе в полной мере три четверти известных религий галактики.

Известные размеры [ править ]

Многие имена, как и многое другое в этой серии, являются каламбурами; см. комментарии в скобках.

  • Клах : Измерение заводи, откуда родом Скив . Обычное население (клахды) боится демонов и магии. Королевство Поссилтум и Твикст - единственные места, о которых стоит упомянуть. (« комок », сленг «глупый человек».)
  • Дева : Торговая столица измерений. Населены деволами, высшими торговцами. Как выразился Ааз, «если вы думаете, что получили от девола хорошую сделку, сначала сосчитайте пальцы, затем конечности, затем своих родственников». Базар в Деве это единственное место , где интерес, измерение в масштабе круглые часы блошиный рынок , который продает все мыслимые magikal устройства и артефакт. («Дьявол»)
  • Perv : Высокотехнологичное измерение, в котором магия и технологии равны. Поварская кулинария - один из худших запахов во всех измерениях (не считая дыхания Глипа). Извращенцы вспыльчивы, о них ходят тревожные слухи, которые поощряют извращенцы, чтобы люди не навещали их. Никогда не называйте их « извращенцами ».
  • Limbo : Темный размер заполнен вампирами и были тварями , такие как оборотни , werebears, weresnakes и вертигры . [5] Главный город - Блат, известные люди - Вильгельм Диспетчер, а также Драхцир и Иднью : Сценаристы Гав, команда оборотней, состоящая из мужа и жены (дань уважения Венди и Ричарду Пини ). Небольшое количество силовых линий ограничивает здесь магию, а инопланетяне рассматриваются старшими вампирами как ужасающие монстры. В доме Скива на Базаре есть черный ход, ведущий в Лимбо. (Кровь ,Лимбо )
  • Джак : Гуманоидное измерение, где среднестатистические обитатели либо невысокие и тучные, либо очень худые. Каждый год проводится Большая игра, чтобы определить, является ли Вейгус или Та-Хоу столицей измерения. Игроки - это практически другой вид, чрезвычайно мускулистый и крупный. Победитель Большой Игры имел обыкновение претендовать на Трофей, но теперь эта отвратительная вещь находится во владении Ааза, после того как основанная Скив команда «Демоны» выиграла его в трехсторонней драке. После их победы и последующей конфискации Трофея (а вместе с ним и метода Джака для выбора их столицы) был сформирован Общий Совет, чтобы управлять измерением. (« Джок », « Вегас », « Тахо »)
  • Avis : Измерение, полное разумных птиц. Нет интересных мест. Не посещайте Avis, если вы не умеете летать и не любите разнообразную пищу для насекомых. (По-латыни «птица». Танда также ссылается на аренду, что вводит в заблуждение Скива, это происходит от системы аренды автомобилей Avis .)
  • Гастропо : измерение, полное обитателей, похожих на улиток. Предпочитаемый вид транспорта - ходьба, хотя на перемещение квартала уходит несколько часов. Не рекомендуется к посещению. Как сказала бы Тананда, у них нет груза, но много эс-груза (т). (В биологической классификации улитки - это брюхоногие моллюски . «Escargot» по-французски означает «улитка»; буква «t» молчит, поэтому рифмуется с «грузом».)
  • Аркадия : Приятное измерение, «контролируемое» трудолюбивым « филантропом » по имени Хус. Очевидно, населен людьми, которых он спас из трудных ситуаций, подразумевается, что за кулисами Хус в значительной степени ответственен за то, что поставил их в ситуации, из которых они были так благодарны за спасение. ( Аркадия , поэтический синоним идиллического видения нетронутой пустыни.)
  • Kow-Tow : Чрезвычайно удаленное измерение, внешне напоминающее американский «Дикий Запад» , но на самом деле являющееся рассадником людей, так что коровы-вампиры могут сосать их кровь. Содержит огромное количество магических силовых линий.
  • Скамарони : измерение с расой, ориентированной на запахи, которая имеет репутацию состоящей из лохов. ( " Обман " = кон игры .)
  • Кобол : Измерение энтузиастов технологий. (« КОБОЛ » и, возможно, « кобольд ».)
  • Ронко : Измерение, наполненное телевизорами и рекламой. (« Ронко »)
  • Ух : Сельское измерение, где обитают трусливые, похожие на овец шопоголики по имени Вухсы. (" Вусс ".)
  • Sear : мрачное измерение пустыни, населенное крошечными существами, обитающими в почве. (" Sear ", " sere ")
  • Ори : измерение, жители которого напоминают домашних кошек.
  • Уолт : Туземцы выглядят как смесь аистов и страусов и славятся своим танцевальным мастерством. (" вальс ")
  • Лихорадка : самая низкая температура выше 120 ° F. (" Febrile " = "лихорадочный")
  • Мольдер : Темное, сырое место, где кажется, что все постоянно меняется. Кажется, что даже земля у вас под ногами растет и движется. (« Формовщик »)
  • И т . Д. Одна длинная прямая дорога с одинаковыми зданиями по обеим сторонам. Населены существами, которые выглядят и одеваются одинаково. Серые костюмы, седые волосы, серое лицо, две руки. Все движутся одновременно и в одном направлении.
  • Bumppp : Широкий луг с густыми растениями и оранжевыми цветами. голубое небо и розовые горы. Населен большими существами-змеями, которые кажутся враждебными.
  • Торговый центр : Это то место, откуда пришли коллекционеры счетов, откуда Скив, по всей видимости, задолжал 350 000 золотых монет. Мифическая идентичность

Размеры, которые были упомянуты, но не указаны явно:

  • Импер : Немногое известно об Импере, кроме того, что он близок к Деве, и бесы были уничтожены деволами в финансовом отношении. С тех пор бесы пытались подражать деволам (на которых они похожи физически) с незначительным успехом. Самое доброе, что кто-либо сказал об бесах, - это то, что они модные наряды. (« Бес »)
  • Троллия : домашнее измерение Чамли и Танды. Мужчины - тролли, а женщины - троллопы. (« Тролль », « троллоп »)
  • Ринасп : Измерение, которое постигла ужасная судьба, когда Танду наняли для работы по сбору денег. (Очевидно, это замена слога «Асприн».)
  • Архия : Измерение, которое «изобрело стрельбу из лука».
  • Зоорик : дом гномов , которые считаются финансовыми волшебниками. (« Гномы Цюриха », произносится / zʊrɪk / на английском языке.)
  • Ратислава : Чьи крысиные обитатели создали чрезвычайно мощное магическое устройство, которое затем было украдено и унесено за пределы измерения.
  • Мантико : дом грозной расы Мантикоры .
  • Джинджер : Дом и база джиннов. Джинны, как и бесы, сильно пострадали от жестокой тактики деволов, поэтому они начали предоставлять эмигрантам магический труд в бутылках и лампах. Мужчины - джинны, женщины - джинны. [6] ( «Джинн», «джинн» , « Я мечтаю о Джинни» , вероятно, также « имбирь »)
  • Трофи : Измерение, в котором нет бизнесменов, вместо этого все выигрывается в конкурсах. Это также измерение, известное как сватовство. Многим путешественникам нужна жена Трофи. (« Трофей », « Трофейная жена »)
  • Купидон : Дом маленьких кукольных людей. Они выглядят как молодые Клахды, когда они действительно взрослые.
  • Кафе : измерение горгоноподобных существ с живыми волосами, которые варят лучший кофе во всех известных измерениях.
  • Mini : дом крошечных миниатюрных миниатюр.

Книги [ править ]

«Первая» серия Миф Приключения была написана Асприным одна на ныне несуществующую издательство надевание Company под их Блеском Звезд Graphics оттиска (с двумя последними опубликованным Мейшы Merlin , который подобран контрактом с надевания). Все двенадцать собраны в «Мифических приключениях» Роберта Асприна, том 1 и том 2 (Мейша Мерлин, 2006/2007). [7]

  • Другой прекрасный миф (1978) ISBN  0-441-02359-2
  • Мифические концепции (1980) ISBN 0-441-55519-5 
  • Миф Направления (1982) ISBN 0-441-55525-X 
  • Хит или миф (1983) ISBN 0-441-33850-X 
  • Мифические личности (1984) ISBN 0-441-55276-5 
  • Маленький маркер мифа (1985) ISBN 0-441-48499-9 
  • Ссылка MYTH Inc. (1986) ISBN 0-441-55277-3 
  • Миф-номеры и искажения (1987) ISBN 0-441-01461-5 
  • MYTH Inc. в действии (1990) ISBN 0-09-993500-7 
  • Сладкий миф-история жизни (1993) ISBN 0-441-00194-7 
  • Миф-Ион Невероятный (2001)
  • Нечто МИФ Inc. (2002)

«Новая» серия Myth Adventures была написана в соавторстве с Джоди Линн Най . По состоянию на 2010 год он включает один сборник и восемь романов.

  • Сказки, рассказанные мифами (2003)
  • Мифические союзы (2003)
  • Мифическая идентичность (2004)
  • Класс Dis-Mythed (2005)
  • Полученные мифами выгоды (2006)
  • Главный миф (2008)
  • Мифы-Удачи (2008)
  • Цитата из мифов (2013) (рекламируется как «Цитата из мифов Роберта Асприна», но автором является только Най. [8] )
  • Подходящие мифы (2016) (рекламируемые как «Подходящие мифы Роберта Асприна», но автором которых является только Най. [9] )

После того, как Myth-Gotten Gains вышла из бизнеса, Мейша Мерлин вышла из бизнеса, и издание торговых изданий в твердом переплете снова перешло из рук в руки, на этот раз Wildside Press . [2] Роберт Асприн умер в мае 2008 года, но Най намеревался в этом году написать книги, которые она и Асприн планировали («У нас были большие планы»). [2] Согласно веб-сайту серии, издатель массовых изданий Ace Books заказал два. [10]

В 2010 году издательство Baen Books опубликовало сборник рассказов-мифов Асприна под названием « Миф-толкование» . ISBN 1-4391-3390-5 

Иллюстрированные романы [ править ]

Первый роман был адаптирован в серию комиксов WaRP Graphics из восьми частей в середине 1980-х годов. Проиллюстрированный и сильно переписанный Филом Фоглио , серия позже была собрана в два полноцветных графических романа, опубликованных Starblaze Graphics , а в 2007 году Airship Entertainment (издательский концерн Фоглио) перепечатал материал в одном томе. Затем последовали еще четыре выпуска с оригинальной историей Асприна и художника Джима Валентино, которая пытается связать действие между первым и вторым романами серии. ( Apple Comics взяла на себя вторую серию на полпути.) В 2010 году Airship Entertainment начала переиздавать историю в виде веб-комиксов.[11]

Второй роман позже был адаптирован Кеном и Бет Митчруни в еще одну серию комиксов из восьми частей и издан Apple с 1987 по 1989 год. Ни одна из этих двух более поздних серий не входила в состав сборников графических романов.

Фольо также выполнил обложки и сопроводительные иллюстрации для первых изданий большинства романов. Прежде чем приступить к иллюстрациям для обложек, Келли Фрис нарисовал обложки первых изданий самых ранних книг серии.

Кино и театр [ править ]

В 1980-х годах ходили недолговечные слухи о том, что Венди и Ричард Пини , владельцы WaRP Graphics , рассматривали возможность превратить свою адаптацию Another Fine Myth в полнометражный фильм после того, как сделали это со своей собственной собственностью, Elfquest , хотя последний еще не сделал этого. даже превзойти концепцию по сей день.

Настольная игра [ править ]

Настольная игра под названием «Myth Fortunes» была разработана Mayfair Games . [12]

Благодаря большему количеству иллюстраций Фоглио, игра присваивает каждому игроку личность из серии, которую они пытаются скрыть от других игроков, пока они обходят доску. Он включает в себя «вспомогательную игру», которая дает возможность сыграть в бесконечно сложную карточную игру « Dragon Poker » из серии Little Myth Marker .

Среди дизайнеров были Мики Ниблинг, Джон Данович, Мэтт Форбек и Брайан Винтер.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Роберт Асприн в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики . Проверено 29 июля 2011.
  2. ^ a b c Часто задаваемые вопросы. Архивировано 12 июля 2010 г. в Wayback Machine (предположительно 2008 г.). пользователя Jody Lynn Nye. Подтверждено 29 июля 2011 г.
  3. ^ Асприн, Роберт (1978). Еще один прекрасный миф .
  4. ^ a b Вступительное слово автора из "MYTH INC. LINK" Роберта Асприна. (неподтвержденный)
  5. ^ Роберт Асприн (1995). Сладкий миф о жизни . Туз. п. 100. ISBN 0-441-00194-7.
  6. ^ Роберт Асприн (1995). Сладкий миф о жизни . Туз. п. 158. ISBN. 0-441-00194-7.
  7. ^ Миф Приключения серии листинга на интернет Спекулятивные База данных небылицы . Проверено 29 июля 2011.
  8. ^ Amazon . Доступ 2013-07-01
  9. ^ Amazon . Доступ 2016-05-29
  10. Новости Архивировано 18 сентября 2010 г. на Wayback Machine (без даты). Миф Adventures.net. Проверено 29 июля 2011.
  11. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-08-19 . Проверено 24 января 2010 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  12. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2006-05-07 . Проверено 24 июня 2006 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Список серии Myth Adventures в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики
  • Официальный сайт Myth Adventures.net
  • MythAdventures онлайн-комикс