Натан Юревичюс


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Натан Юревичюс (1973 г.р.) - австралийский художник, работающий в различных медиа, включая иллюстрации , дизайнерские игрушки , онлайн-игры и анимацию . Он наиболее известен своим брендом Scarygirl.

Работа

Натан Юревичюс работал внештатным иллюстратором и художником во многих международных компаниях и изданиях. Его самый известный проект на сегодняшний день - Scarygirl; милая, но немного странная маленькая девочка, которую бросили поздно ночью, а позже нашел и вырастил дружелюбный осьминог, ведомый мистическим кроликом (Буннигуру). Мир Scarygirl - это видение, наполненное психоделическими красками, сказочными композициями и задушевными историями, которые напоминают басни и фольклор из нашей общей культурной памяти. С момента своего создания в 2001 году бренд приобрел подполье поклонников по всему миру благодаря своим онлайн-комиксам, многочисленным виниловым игрушкам, выпущенным ограниченным тиражом, дизайнерским товарам и передвижным шоу.

В 2004 году оскароносный продюсер Софи Бирн из Passion Pictures (наиболее известной своими музыкальными клипами Gorillaz ) выбрала Scarygirl. В настоящее время в отеле идет активный сценарий и визуальная разработка для анимационного художественного фильма. Юревичиус также завершил свой первый графический роман, основанный на Scarygirl, выпущенный ведущим независимым издателем Австралии Алленом и Анвином , распространяемый в Северной Америке компаниями Last Gasp и ARX в Бразилии. Графический роман с тех пор получил различные награды, в том числе получение премии Aurealis в 2009 году за лучшую иллюстрированную книгу / графический роман, список выдающихся иллюстрированных книг CBCA 2010 года и включение в The International Youth Library 's TheБелые вороны 2010, ежегодная подборка выдающихся книг для детей и молодежи.

В 2009 году Юревичюс совместно с Passion Pictures Australia выпустили онлайн-игру Scarygirl. Игроков перевалили за 1 миллион. Игра была удостоена награды IGN 'Indie Pick of the Week', Desktop Magazine's Create Award, сайта дня FWA , финалиста AFI, Communication Arts Award of Excellence, номинирована на SXSW Interactive Festival, попала на обложку мая. Журнал STASH DVD 2009 года и награда FITC 2010 Game.

Square Enix выпустила разработанную TikGames адаптацию Scarygirl для Xbox Live (18 января 2012 г.), PlayStation Network (24 января 2012 г.) и Windows PC (май 2012 г.).

Юревичюс участвует в проекте «Пеледа». [1] Производство началось в середине 2012 года для Австралийской радиовещательной корпорации и было запущено в сентябре 2013 года. Его брат Люк (из Vishus Productions) является сопродюсером шоу.

использованная литература

  1. ^ «Экран Австралии объявляет всех получателей программы СМИ» .

внешние ссылки

  • Официальный сайт Scarygirl
  • Натан Юревичюс Twitter

Интервью и статьи

  • Натан Юревичюс, интервью журналу Yatzer Magazine
  • Натан Юревичюс, интервью Vectortuts +
  • Интервью Натана Юревичюса Desktop Magazine
  • Натан Юревичюс, интервью VisualBlog
  • Натан Юревичюс, интервью Create or Die (часть 1)
  • Интервью Натана Юревичюса Create or Die (часть 2)
  • Натан Юревичюс интервью Neon Monster
  • Обзор игры Scarygirl Jayisgames
  • Обзор игры Scarygirl Edge Online
  • Обзор игры Scarygirl Imagine Games Network
  • Обзор игры Scarygirl канал E4
  • Радио интервью Натана Юревичюса 3RRR
  • Игры Радар Scarygirl превью
  • Предварительный просмотр консоли IGN Scarygirl
  • Чанд, А, 2018. Привычки, неявные знания и практика дизайна: контекст дизайнера как иллюстратора. Кандидатская диссертация / Интервью: http://hdl.handle.net/1959.13/1387903
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nathan_Jurevicius&oldid=1037860982 »