Old School RuneScape - это многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная и изданная Jagex . Игра была выпущена 22 февраля 2013 года. Когда Old School RuneScape была запущена, она изначально была сборкой RuneScape в августе 2007 года. Однако с тех пор он получил улучшения движка, новый контент иобновления качества жизни, во многом определяемые внутриигровыми опросами. Несмотря на меньшую команду разработчиков и более медленный относительный график обновлений, у Old School RuneScape больше игроков, чем у RuneScape . Мобильная версия для Android и iOS была выпущена в октябре 2018 года.
Старая школа RuneScape | |
---|---|
Разработчики) | Jagex |
Издатель (ы) | Jagex |
Композитор (ы) | Иэн Тейлор |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Геймплей
Механика ввода - это в основном " укажи и щелкни" . [1] Игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с NPC , объектами и сущностями в игровом мире, щелкая левой кнопкой мыши или выбирая параметр в контекстном меню объекта, поскольку многие объекты могут предлагать более одного варианта взаимодействия. . Пользователи могут получать очки опыта и повышать уровень индивидуальных навыков, делая своего игрового персонажа более сильным или более способным использовать этот навык. Существует большой выбор навыков, сгруппированных в основном по трем различным категориям: бой, собирательство и ремесленничество. Боевые навыки помогают игроку побеждать вражеских монстров или других игроков, в том числе с такими навыками, как сила, дальность и магия. Навыки сбора, такие как добыча полезных ископаемых, рыбалка и рубка леса, позволяют игроку собирать игровые ресурсы, а навыки ремесленника включают такие навыки, как приготовление пищи, крафтинг и кузнечное дело. [2]
Old School RuneScape , как и RuneScape , имеет бесплатный режим игры с ограниченным игровым контентом, зарабатывая деньги за счет членских подписок от платных игроков, которые имеют доступ к полной игре. [2]
Режим Железного Человека
Old School RuneScape предлагает игровой режим «Железный человек», в котором игрокам полностью запрещено экономическое взаимодействие с другими игроками, и они должны быть самодостаточными. Игроки в режиме Ironman не могут брать предметы, которые другие игроки уронили, продали в магазинах или оставили на земле после смерти. [3]
Впервые представленный в октябре 2014 года [4], этот способ часто считается одним из самых сложных, так как многие предметы для поздней игры поступают только от боссов высокого уровня и имеют небольшой шанс получить. Хотя эти учетные записи по-прежнему могут использовать все функции игрового чата, игровой режим часто рекламируется как «однопользовательский» из-за необходимости самостоятельного исследования игрового мира для продвижения.
В игре есть несколько вариантов обычного режима Ironman, в том числе «Ultimate Ironman Mode», который не может использовать внутриигровые банки, и «Hardcore Ironman Mode», который превращается в обычную учетную запись Ironman после первой смерти. [3]
Режим Мертвеца
Deadman Mode - это отдельное воплощение Old School RuneScape, выпущенного 29 октября 2015 года [5], в котором есть возможность сражаться против игроков в открытом мире и повышен уровень опыта. Если один игрок убивает другого, победитель получает ключ от сундука, позволяющий ему забирать предметы со своего аккаунта жертвы. Игроки, которые вступают в бой с другими игроками, будут отмечены значком черепа - «скрытые» игроки подвергаются атаке со стороны NPC, если они попытаются войти в безопасные города, и количество ключей, которые они держат, будет видно другим игрокам, что делает их очевидными. цель. [3] Игроки, которые умирают в Режиме Мертвеца, теряют значительную часть своих очков опыта по всем навыкам, кроме пяти по выбору игрока. [6]
Кроме того, Jagex проводит отдельные повторяющиеся «Турниры мертвецов», где игроки могут пройти квалификацию в финальный раунд на выбывание, поощряемый денежными призами. В осеннем финале сентября 2018 года был разыгран главный приз в размере 20 000 долларов США . [7]
Лиги
На RuneFest 2019 Jagex анонсировал специальный новый высокоскоростной игровой режим, похожий на режим Deadman Mode, под названием «Old School Runescape League». Лиги контрастируют с исходными серверами в том, что они, как и режим Deadman Mode, будут существовать как отдельный игровой экземпляр и существовать только в течение короткого промежутка времени. Каждая лига рассчитана на два месяца. Игроки в этом игровом режиме соревнуются с другими, чтобы прогрессировать быстрее и дальше до истечения двухмесячного крайнего срока. Игроки, которые присоединятся к избранным игровым серверам, начнут новую игру, получат значительно более высокий уровень опыта и смогут разблокировать особые постоянные льготы, которые добавляют дополнительные множители к наградам и опыту. [8]
Первая итерация лиг была названа «Twisted League» и проходила с 14 ноября 2019 года по 16 января 2020 года. В этой лиге игроки были ограничены регионами Кебос-Лоулендс и Грейт-Куренд. [9] Вторая итерация, «Лига первопроходцев», началась 28 октября 2020 года. [10] Вскоре после этого игра достигла рекордного уровня в 157 000 игроков, играющих одновременно. [11]
Релиз
В ответ на сокращение базы игроков и отрицательный прием обновлений исходной и текущей версии RuneScape , [13] [14] генеральный директор Jagex Марк Герхард официально объявил об опросе о создании Old School RuneScape в новостной статье в феврале 2013 года. . [15] в статье объяснила , что резервное копирование августа 2007 RuneScape находились в архивах компании. Компания признала, что игра сильно изменилась и что резервная копия может быть использована для создания отдельной версии игры, если игроки захотят. [16] В статье Jagex объяснил цели опроса и то, что каждая числовая скобка открывает для сообщества игроков. За две недели он получил достаточно голосов, чтобы игра была выпущена. [17] Итоговое общее количество голосов составило 449 351 человек, что ниже уровня массового вознаграждения в 500 000 человек. Тем не менее, Jagex включил три из пяти стимулов наивысшего уровня, одобрив опросы на основе голосования по всему контенту, улучшив защиту от ботов и не получив дополнительных сборов за этот игровой режим. [18]
Old School RuneScape была выпущена для Microsoft Windows и macOS 22 февраля 2013 года. После выпуска в игру можно было играть только для учетных записей, имеющих членскую подписку. Возможность для лиц, не являющихся участниками, играть в ограниченных бесплатных зонах была предоставлена в феврале 2015 года. [19] В отличие от оригинальной игры, Old School RuneScape не предлагает микротранзакций и имеет базу игроков, которая категорически против их. [20] [21]
Хотя у Old School RuneScape небольшая команда разработчиков по сравнению с живой версией RuneScape , она регулярно получает исправления и новый контент, как у флагманского продукта. Большинство обновлений и изменений опрашиваются, и за них можно проголосовать в игре. Предлагаемые обновления голосуются игроками и реализуются только в том случае, если их принимают 75 процентов платящих игроков. [22] Раньше результаты опроса были видны всем до того, как отдать свой голос, но после апреля 2019 года результаты опросов были скрыты до их завершения. [23]
Мобильный клиент игры для устройств Android и iOS был выпущен 30 октября 2018 года. [24] Менее чем за две недели она стала самой загружаемой мобильной игрой в восьми разных странах, превысив миллион загрузок. [25]
В октябре 2020 года, после выпуска RuneScape 3 в Steam , было объявлено, что Old School Runescape появится на платформе в 2021 году. [26] Old School RuneScape выпущен в Steam 24 февраля 2021 года. [27]
Споры
Событие гордости 2017
В июне 2017 года добавление праздничного мероприятия на тему ЛГБТ , в котором игрокам было поручено найти детали для создания радужного шарфа, вызвало споры среди игроков из-за того, что их считают политическими и неуместными. [28]
Золотое земледелие
Правила RuneScape запрещают игрокам участвовать в реальной продаже или покупке предметов, золота или услуг. [29] Несмотря на последствия для добычи золота, в том числе блокировку подозреваемых учетных записей, игроки продолжают накапливать золото Old School RuneScape с намерением продавать его за реальную валюту на сторонних сайтах.
Золотодобыча также стала основным источником реального дохода для многих венесуэльских игроков из-за продолжающегося экономического кризиса в стране. В 2019 году на каждый миллион игровых золотых монет рабочий будет зарабатывать около 0,50 доллара США . [30]
Это вызвало неоднозначную реакцию игрового сообщества; некоторые с пониманием относятся к их ситуации, в то время как другие подчеркивают негативное влияние добычи золота на игровую экономику и сообщество. [31]
Награды
Игра была номинирована на награды «Наследие» и «Лучшая ролевая игра» на церемонии вручения наград The Independent Game Developers 'Association Awards 2018 и 2019 [32] [33] [34] и получила награду за « EE Mobile Game of the Год »на 15-й церемонии вручения наград Британской академии игр . [35] [36] Кроме того, он получил награду «Лучшая мобильная игра» на Develop: Star Awards , а другая его номинация - «Лучшая инновация». [37] [38] Он также был номинирован на награды Pocket Gamer Mobile Games Awards в категориях «Игра года» и «Лучшие боевые операции» . [39]
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Официальная вики
Рекомендации
- ^ "Старая школа RuneScape (iOS)" . www.metacritic.com . Проверено 10 декабря 2020 .
- ^ а б «OSRS - Руководство для новых игроков» . PVP Live . 31 октября 2020 . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ а б в Вудс, Мэри (24 июня 2021 г.). «Old School RuneScape, одна из лучших MMORPG, в которую вы можете играть» . Планшетный ПК . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ «Режим Ironman и Hardcore Режим Ironman - отношения и различия» . www.runescapeah.com . Проверено 3 октября 2019 .
- ^ @oldschoolrs (12 октября 2015 г.). «29 октября - можешь быть мертвецом» (твит) - через Twitter .
- ^ «Режим Мертвеца» .
- ^ "Осенний финал Deadman Полная информация" .
- ^ Меллор, Имоджен (23 января 2021 г.). «RuneFest 2019 раскрывает новый навык археологии RuneScape» . PCGamesN . Проверено 29 марта 2021 года .
- ^ Jagex. «Старая школа RuneScape Twisted League» . Oldschool RuneScape . Проверено 10 января 2020 .
- ^ «Лига первопроходцев Old School RuneScape стартует в следующем месяце» . PCGamesN . Проверено 22 октября 2020 .
- ^ https://www.pocketgamer.biz/news/74950/old-school-runescape-hits-new-concurrent-record-of-157k-players/
- ^ «Среднее население Runescape по месяцам» . www.misplaceditems.com .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (19 февраля 2013 г.). «RuneScape возвращает серверы« старой школы »2007 в оперативный режим» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 6 сентября 2018 года .
- ^ Пил, Джереми (22 февраля 2013 г.). «Old School Runescape показывает, что браузерная MMO вернулась в 2007 год» . PCGamesN . Network N. Архивировано 6 сентября 2018 года . Проверено 6 сентября 2018 года .
- ^ "2007 - Old School RuneScape ... Голосуй!" .
- ^ Клепек, Патрик (14 декабря 2016). « „ RuneScape“просуществовал 15 лет Никогда забвения его прошлое» . Путевая точка . Проверено 2 мая 2019 .
- ^ "Старая школа RuneScape: результаты опроса!" .
- ^ «Старые школьные серверы открыты» . Runescape . Jagex . Дата обращения 10 февраля 2020 .
- ^ Браун, Фрейзер (20 февраля 2015 г.). «Old School Runescape начинает свой третий год с выпуска бесплатного контента» . PCGamesN . Network N. Архивировано 6 сентября 2018 года . Проверено 6 сентября 2018 года .
- ^ Джонс, Али (5 июля 2019 г.). «Old School Runescape прекращает партнерские опросы вскоре после негативной реакции сообщества» . PCGamesN .
- ^ «Старая школа RuneScape досрочно завершает опросы о партнерстве из-за негативной реакции на микротранзакции» . TheGamer . 2019-07-06 . Проверено 1 августа 2019 .
- ^ «Добро пожаловать на опросы старой школы Runescape» .
- ^ Jagex. «Скрытие результатов опроса» . Oldschool RuneScape . Проверено 9 мая 2019 .
- ^ «Мобильная версия Old School RuneScape дебютирует с более чем миллионом установок» . GamesIndustry.biz . Проверено 2 мая 2019 .
- ^ Призрак (8 ноября 2018). «Old School Runescape возглавляет чарты с миллионом загрузок на iOS» . AltChar . Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 17 ноября 2018 года .
- ^ Сентябрь 2020, Остин Вуд 24. «20 лет спустя Runescape и Old School Runescape появятся в Steam» . gamesradar . Проверено 22 октября 2020 .
- ^ «Старая школа RuneScape теперь доступна в Steam» . Ружье Rock Paper . 2021-02-24 . Проверено 18 марта 2021 .
- ^ Джонсон, Лейф (2017-06-07). « „ Runescape“оказывает Pride событие, и игроки Планируйте бунтуют» . Vice . Проверено 23 октября 2019 .
- ^ Jagex. «Правила RuneScape» . RuneScape . Проверено 4 апреля 2020 .
- ^ «Бумажная валюта Венесуэлы ничего не стоит, поэтому ее жители ищут виртуальное золото» . Экономист . Проверено 4 марта 2021 .
- ^ Омблер, Мат (2020-05-27). «Как RuneScape помогает венесуэльцам выжить» . Многоугольник . Проверено 22 октября 2020 .
- ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2018 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2018» . Ассоциация независимых разработчиков игр . Проверено 22 сентября 2018 года .
- ^ «Победители 2018 года» . Ассоциация независимых разработчиков игр . 1 ноября 2018. Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 2 ноября 2018 .
- ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2019» . Ассоциация независимых разработчиков игр . Проверено 25 сентября 2019 .
- ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). « „ Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Проверено 15 марта 2019 .
- ^ Фокс, Крис; Клейнман, Зои (4 апреля 2019 г.). «God of War выигрывает лучшую игру на церемонии вручения награды Bafta Awards» . BBC . Проверено 4 апреля 2019 года .
- ^ Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Объявлен шорт-лист для Develop: Star Awards 2019» . MCV . Проверено 19 июня 2019 .
- ^ Блейк, Викки (11 июля 2019 г.). «Вот победители конкурса Develop: Star Awards в этом году» . MCV . Проверено 11 июля 2019 .
- ^ «Победители 2020 года» . Карманный геймер . Проверено 30 января 2020 года .