Jagex Limited - британский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Кембриджском научном парке в Кембридже , Англия. Он наиболее известен благодаря RuneScape и Old School RuneScape , которые вместе известны как крупнейшие в мире бесплатные массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры . Название компании происходит от оригинального слогана « Ja va G aming Ex perts ». Помимо RuneScape , Jagex выпустила несколько казуальных игр на своем портале FunOrb. , а также другие названия. Jagex принадлежал американским инвесторам с 2012 по 2016 год, китайским инвесторам с 2016 по 2020 год, Macarthur Fortune Holding LLC около года в 2020 году и в настоящее время принадлежит The Carlyle Group . [2] [3] [4] [5]
Тип | Филиал |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1999 |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , Англия |
Ключевые люди | Фил Мэнселл ( генеральный директор , главный операционный директор ) |
Продукты | См. § Игры |
Количество работников | 337 [1] |
Родитель |
|
Веб-сайт | jagex.com |
История
После первоначального создания названия и логотипа Jagex для своих проектов братья и программисты Эндрю Гауэр и Пол Гауэр начали торговлю под именем Jagex в 1999 году, охарактеризовав Jagex Software как «небольшую компанию по разработке программного обеспечения, базирующуюся в Англии, которая специализируется на производстве высококачественной Java. -игры для веб-страниц ". В том же году они начали работу над MMORPG RuneScape , которая была выпущена в январе 2001 года. В декабре 2001 года Эндрю Гауэр, Пол Гауэр и Констант Теддер запустили Jagex в его нынешнем воплощении с Теддером в качестве генерального директора . Jagex официально приобрела название Jagex у Эндрю Гауэра в 2001 году.
RuneScape резко вырос; через год после его выпуска было зарегистрировано более миллиона бесплатных аккаунтов. Изначально игра поддерживалась рекламой, однако пузырь доткомов привел к тому, что рекламодателей стало меньше. Новая компания создала платную версию игры с дополнительными функциями, чтобы покрыть расходы на хостинг и продолжить разработку. Платить за игру версии RuneScape был выпущен 27 февраля 2002 года и получила 5000 подписчиков в первую неделю, что делает его одним из самых больших игр Java платы , воспроизводимых в мире в то время.
До выпуска War of Legends в 2010 году компания использовала слоган «Java Gaming Experts», поскольку до этого момента она производила только игры, написанные на Java . После запуска War of Legends , основанной на Flash , название компании стало расшифровываться как «Just about the Game Experience». [6]
Структура компании
По мере того, как RuneScape привлекал пользователей, Jagex увеличивал количество своих сотрудников. К 11 декабря 2003 года в RuneScape было 65 000 платных членов, а в Jagex было 29 сотрудников. [7] На 4 мая 2007 года у RuneScape было более 6 000 000 активных бесплатных учетных записей и более 1 000 000 активных подписчиков с оплатой в игру. В июле 2012 года в Jagex работало более 500 сотрудников. [8]
23 октября 2007 года Джефф Иддисон, бывший генеральный директор PayPal в Европе , сменил Константа Теддера на посту генерального директора. Иддисон ушел с поста генерального директора в январе 2009 года, его заменил Марк Герхард, который до своего назначения был техническим директором Jagex . Jagex стал членом TIGA , торговой организации разработчиков игр Соединенного Королевства, 15 апреля 2009 года. Ричард Уилсон, генеральный директор TIGA, охарактеризовал Jagex как «одного из самых успешных разработчиков игр в мире, а не только в Великобритании. популярных игр и находится на переднем крае с точки зрения безопасности и защиты в Интернете ».
Jagex получила инвестиции от Insight Venture Partners в октябре 2005 года, до этого компания была самофинансируемой. В декабре 2010 года Raine Group и Spectrum Equity Investors инвестировали в компанию, в то время как Insight увеличила свои инвестиции. Эндрю Гауэр, Пол Гауэр и Констан Теддер покинули совет директоров в то время. [9] В январе 2012 года Insight увеличила свою долю в Jagex с 35% до 55%, предоставив ей контрольный пакет акций компании. [10] Однако в интервью Герхард заявил, что Insight приобрела 55% акций за 13 месяцев до этого в декабре 2010 года. [11] 11 сентября 2014 года Марк Герхард объявил о своем уходе из Jagex к 2015 году. [12] 2 апреля 2015 года. Род Казенс был назначен генеральным директором Jagex после ухода из Codemasters. [13] В июле 201 года Jagex была куплена китайской инвестиционной компанией Hongtou, которая впоследствии была приобретена компанией Zhongji Holdings, которая позже сменила название на Fukong Interactive Entertainment. [14] Jagex оставалась в составе Hongtou в структуре Fukong до тех пор, пока в апреле 2020 года не была продана Macarthur Fortune Holding, американской компании по управлению активами, за 530 миллионов долларов . [15]
Фил Мэнселл стал генеральным директором Jagex в январе 2017 года. [16] Carlyle Group приобрела контрольный пакет акций фирмы в январе 2021 года у Macarthur в рамках сделки за нераскрытую сумму, которая, по оценкам Daily Telegraph, была больше, чем тогда заплатил Макартур 530 миллионов долларов. для этого ранее. [17] [18] После объявления об этом Plutos Sama Holdings подала юридическую жалобу, утверждая, что продажа Jagex из Shanghai Hongtou в Macarthur была недействительной из-за прошлых проблем, связанных с деловыми отношениями с Shanghai Hongtou. Плутос Сама заявил в своей жалобе, что они подали единственную заявку на приобретение Hongtou, включая Jagex, примерно в августе 2020 года, но эта сделка так и не была завершена, но, поскольку она должна была состояться, они являются законными владельцами Jagex. [19]
Благотворительный сбор средств
С 2004 года Jagex сделала пожертвования ряду национальных и международных благотворительных организаций, а также провела благотворительные аукционы по продаже подписанных товаров. В 2008 году они пожертвовали художественные работы и призы MMOCalendar, который собирает средства для Детской исследовательской больницы Св. Иуды .
В 2011 году фирма пожертвовала в общей сложности 150 076 фунтов стерлингов ряду местных и американских благотворительных организаций.
В 2013 году компания представила RuneScape «Колодец доброй воли» , который позволял игрокам дарить внутриигровые предметы или богатство на благотворительность, показывая страницу с высокими баллами для игроков, сделавших пожертвования. На каждые 10 миллионов золотых монет Jagex пожертвовал 2 доллара на различные благотворительные цели. В выходные с 21 по 24 февраля 2014 года компания Jagex вновь открыла Колодец доброй воли для пожертвований. Они также организовали прямые трансляции активного на тот момент уик-энда с двойным опытом и выпустили виртуальную покупку с ограниченным предложением, чтобы собрать деньги для SpecialEffect, благотворительной организации, призванной сделать игры доступными для детей с ограниченными возможностями.
В июле 2014 года Jagex помог повысить осведомленность о незаконном отлове черных и белых носорогов , добавив домашних носорогов и пустяковые вопросы в RuneScape . Эта кампания проводилась совместно с United for Wildlife. В ноябре 2014 года Jagex вновь открыл Колодец доброй воли для поддержки трех новых благотворительных организаций: AbleGamers, DonateGames и YoungMinds.
Игры
Развитый
RuneScape
RuneScape - это фантастическая MMORPG, выпущенная в январе 2001 года Эндрю и Полом Гауэрами. [7] Это графическая браузерная игра, реализованная на стороне клиента на Java и включающая 3D-рендеринг . У игры более 200 миллионов зарегистрированных аккаунтов [20], и она признана Книгой рекордов Гиннеса как самая популярная в мире бесплатная MMORPG.
Действие RuneScape происходит в мире Gielinor, средневековом фэнтезийном царстве, разделенном на различные королевства, регионы и города. Каждый регион предлагает разные типы монстров, ресурсов и квестов, чтобы бросить вызов игрокам. В игре вымышленной вселенной , также были исследованы с помощью врезки в видеоигры на другом веб - сайте его создателя, FunOrb , Войск Gielinor и романов Предательство в Falador , Возвращение к Canifis и наследие крови .
Игроки представлены в игре с настраиваемыми аватарами . RuneScape не следует линейной сюжетной линии; скорее игроки ставят свои собственные цели и задачи. Игроки могут сражаться с монстрами неигровых персонажей (NPC), выполнять квесты или повышать свой опыт с помощью доступных навыков. [21] Игроки взаимодействуют друг с другом посредством торговли, общения или участия в мини-играх и мероприятиях, некоторые из которых носят соревновательный или боевой характер, а другие требуют совместной или совместной игры.
Старая школа RuneScape
Old School RuneScape - это отдельная версия RuneScape, выпущенная 22 февраля 2013 года и основанная на копии игры от августа 2007 года. Она была открыта для платных подписчиков после опроса для определения уровня поддержки для выпуска этой игры, получившего 50 000 голосов (всего 449 351 голос [22] ), а 19 февраля 2015 года - бесплатная версия. Old School RuneScape регулярно получает обновления контента, за которые игроки должны проголосовать, прежде чем они смогут быть добавлены в игру. [ необходима цитата ] 17 июля 2017 года Jagex объявила о разработке мобильной версии Old School RuneScape . [23]
DarkScape
16 сентября 2015 года Jagex выпустила DarkScape , отдельную версию RuneScape, в которой был показан открытый мир сражений между игроками. DarkScape изначально был выпущен с большей частью контента RuneScape , но получил отдельные обновления контента. DarkScape был полностью бесплатным, с некоторыми дополнительными преимуществами, доступными только для платных подписчиков. 29 февраля 2016 года было объявлено, что DarkScape закроется 28 марта из-за отсутствия интереса.
Блок N Нагрузка
11 декабря 2014 года Block N Load , тактический шутер от первого лица (FPS), был запущен в закрытое бета-тестирование. 5 марта 2015 года Jagex объявил, что 30 апреля 2015 года Block N Load будет выпущен для ПК. [24]
FunOrb
FunOrb был сайтом с казуальными играми, созданным Jagex. Выпущенный 27 февраля 2008 года, это был первый крупный релиз компании после RuneScape . Все игры были написаны на Java. FunOrb был окончательно закрыт 7 августа 2018 г. [25]
Сайт был в основном ориентирован на рынок «жестких казуальных игр», «глубоких казуальных игр» или «ограниченных во времени» игроков. [26]
8Realms
8Realms был HTML на основе ампир построения многопользовательских онлайн игра стратегия , разработанная Jagex. [27] Это была первая MMORTS , разработанная внутри компании , и вторая опубликованная MMORTS после War of Legends .
8Realms закрытого бета - тестирования был выпущен 5 мая 2011 года; игрокам был предоставлен расширенный доступ к закрытой бета-версии по приглашению и через страницу игры в Facebook . 28 мая 2012 года Jagex объявили о закрытии игры, заявив, что «стало ясно, что игра не соответствует нашим высоким ожиданиям от успеха». [28]
Carnage Racing
11 октября 2012 года Jagex объявила о разработке гоночной игры на Facebook под названием Carnage Racing . Игра работает на игровом движке Unity и была выпущена в ноябре 2012 года. [29] [30]
Хроники: Легенды RuneScape
Jagex объявила о запуске Chronicle: RuneScape Legends на RuneFest 2014 в следующем году. Это позволяет игрокам создавать свои собственные приключения с картами, используя персонажей из RuneScape . [31]
25 ноября 2015 года Chronicle вошла в закрытую бета-версию и была выпущена в Steam 26 мая 2016 года. 8 мая 2018 года было объявлено, что игра будет удалена из-за «множества технических проблем» в сочетании с сокращающейся базой игроков. Серверы игры работали до 6 августа 2018 года. [32]
Опубликовано
Война легенд
War of Legends - это MMORTS, действие которой разворачивается в мире древней китайской мифологии , которое было выпущено 19 января 2010 года. Это была первая MMORTS Jagex, первая игра компании, разработанная сторонними разработчиками, [33] первая игра, выпущенная Jagex, которая не была написана на Java и первая микротранзакционная игра компании. [34] Игра была закрыта 22 декабря 2014 года, а 29 января 2015 года Jagex объявил, что игра больше не будет доступна в сети из-за нерешенных проблем с безопасностью.
Геротопия
10 мая 2011 года Jagex объявила о том , что он работал с детьми в Нью-Йорке медиа - компании Herotainment опубликовать новую браузерную игру под названием Herotopia , [35] , который был выпущен 25 мая. [36] Согласно Jagex, игра будет «виртуальным миром, который предоставит детям удовольствие и удовольствие, которые они смогут создать самостоятельно». [35] Игра закрыта.
Туз пик
1 ноября 2012 года было объявлено, что Jagex выпустит игру-песочницу Ace of Spades . Игра была выпущена в Steam 12 декабря 2012 года. [37] Серверы игры были закрыты 6 марта 2019 года. [38]
Мобильный
Jagex выпустила свою первую мобильную игру Bouncedown для iPhone и iPod touch 3 декабря 2009 года, за ней последовали StarCannon 15 апреля 2010 года, Miner Disturbance 8 июня 2010 года и Undercroft 23 сентября 2010 года.
8Realms , перваяигракомпании наоснове HTML , была разработана для работы на iPad .
Отмененные игры
Вселенная Трансформеров
14 марта 2011 года Jagex объявила о партнерстве с Hasbro для создания MMO Transfomers Universe на основе интеллектуальной собственности Transformers , запуск которой должен был начаться в Северной Америке, Латинской Америке, Европе, Новой Зеландии и Австралии в 2013 году [39] . открытая бета-версия состоялась 4 июля 2014 г. [40], но 16 декабря 2014 г. было объявлено, что игра будет отменена, а бета-версия закрыта 31 января 2015 г. [41]
Звездный рассвет
Stellar Рассвет был наступающим браузер на основе научно-фантастический тематические MMORPG в стадии разработки Jagex. Первоначально известный как MechScape , [42] проект был пересмотрен и переименован после того , как было принято решение о том , что завершенный проект не соответствует стандартам оригинального дизайна кратко . [43] Проект был переработан и официально объявлен как Stellar Dawn 14 июля 2010 года, когда Jagex выпустил официальный сайт Stellar Dawn . 10 августа 2010 года был выпущен первый официальный тизер Stellar Dawn . Запуск игры был намечен на 2011 год, но в марте 2012 года Jagex объявил, что разработка была приостановлена в пользу Transformers Universe и RuneScape . [44]
RuneScape: праздные приключения
RuneScape: Idle Adventures - игра, действие которой разворачивается во вселенной RuneScape, разработанной Hyper Hippo Productions . Закрытая бета-версия была открыта в Steam 23 апреля 2016 г. [ необходима цитата ], а затем была закрыта 15 мая 2017 г. [45] из-за нехватки пользователей.
Рекомендации
- ^ «Годовой отчет и финансовая отчетность Jagex Limited за год, закончившийся 31 декабря 2018 года» . Дом компаний . 18 апреля 2019.
- ^ Кертис, Том. «Отчет: американская фирма берет под свой контроль британского разработчика Runescape Jagex» . www.gamasutra.com . Проверено 13 ноября 2020 .
- ^ Барраклаф, Лео (16 марта 2016 г.). « Китайская компания Shandong Hongda купит разработчика « RuneScape »Jagex» . Разнообразие . Проверено 13 ноября 2020 .
- ^ Ltd, Jagex (28 апреля 2020 г.). "Macarthur Fortune Holding LLC приобретает Jagex" . Jagex . Проверено 13 ноября 2020 .
- ^ Керр, Крис. «Macarthur Fortune Holding приобретает Runescape Dev Jagex за 530 миллионов долларов» . www.gamasutra.com . Проверено 13 ноября 2020 .
- ^ «ВОЙНА ЛЕГЕНД ОКАЗЫВАЕТ ПОБЕДУ В БИТВЫ» . Развивать. 18 марта 2010 . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ а б Додсон, Шон (11 декабря 2003 г.). «Руна для движения» . Хранитель . Лондон . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ «USA Today :: Пять вещей, которые вы не знали о RuneScape» . 29 июля 2012 . Проверено 27 июля 2012 года .
- ^ Грилиопулос, Дан (27 июня 2012 г.). «Самая длинная игра: создание RuneScape» . PCGamesN . Проверено 27 июня 2012 года .
- ^ Оливетти, Джастин (9 января 2012 г.). «Боже, храни зелень: сделка делает Jagex американской компанией» . Engadget . Проверено 2 апреля 2012 года .
- ^ Вебер, Рэйчел (12 января 2012 г.). «Заклинание рун» . gamesindustry.biz . Проверено 5 апреля 2012 года .
- ^ «Герхард покидает Jagex» . Проверено 16 сентября 2014 года .
- ^ «Эксклюзив: Род Казенс покидает Codemasters и становится новым генеральным директором Jagex» . Проверено 2 апреля 2015 года .
- ^ Такахаши, декан (1 апреля 2018 г.). «Как Jagex превратил RuneScape в« живую игру » » . VentureBeat .
- ^ Бэтчелор, Джеймс (28 апреля 2020 г.). «Jagex продан за 530 миллионов долларов» . GamesIndustry.biz .
- ^ Дринг, Кристиан (27 января 2017 г.). «Jagex назначает Фила Мэнселла исполняющим обязанности генерального директора после ухода Рода Казенса» . GamesIndustry.biz .
- ^ Филд, Мэтью (22 января 2021 г.). «Фонд выкупа Carlyle намерен купить Cambridge RuneScape studio Jagex» . Дейли телеграф . Проверено 25 января 2021 года .
- ^ Тейлор, Молин (25 января 2021 г.). «Runescape теперь принадлежит второй в мире частной инвестиционной компании» . PC Gamer . Проверено 25 января 2021 года .
- ^ Валентин, Ревекка; Бэтчелор, Джеймс (26 января 2021 г.). «Jagex оспаривает претензии Плутоса Самы на право собственности» . GamesIndustry.biz . Проверено 26 января 2021 года .
- ^ Гатри, MJ (19 июля 2012 г.). «RuneScape достигает отметки в 200 миллионов пользователей» . Массово. Архивировано из оригинального 21 июля 2012 года . Проверено 20 июля 2012 года .
- ^ Вингфилд, Ник (5 октября 2006 г.). «Рыцари сети» . Wall Street Journal . Доу Джонс и компания . Проверено 5 октября 2006 года .
- ^ «Опрос сервера RuneScape 2007 - голосование завершено» . Jagex . Проверено 1 июля 2019 года .
- ^ «Старая школа на мобильном телефоне» . Runescape . Jagex . Проверено 4 августа 2017 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (5 марта 2015 г.). "Блок N Jagex выходит в апреле" . Eurogamer . Проверено 2 апреля 2015 года .
- ^ Джейк Такер (9 мая 2018 г.). «Jagex закроет игровой онлайн-портал FunOrb» . MCV . Проверено 9 мая 2018 .
- ^ «Вопросы и ответы: Фолкнер из Jagex говорит о новой услуге, новых тенденциях» . Гамасутра. 2008 . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ "Jagex объявляет о 8 королевствах" Empire Building " " . 2011 . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ Фриман, Уилл (28 мая 2012 г.). «Рабочие места в Jagex сокращаются после закрытия MMO» . Развивайте . Проверено 29 мая 2012 года .
- ^ Пурчез, Роберт (11 октября 2012 г.). «Jagex говорит, что Carnage Racing привносит в Facebook графику Triple-A» . EuroGamer . Проверено 5 ноября 2012 года .
- ^ Саркар, Самит (15 ноября 2012 г.). «Carnage Racing теперь доступна на Facebook» . Многоугольник . Проверено 11 июня 2020 .
- ^ Кармали, Лука (13 октября 2014 г.). «Хроника: RuneScape Legends анонсирована для выпуска в 2015 году» . IGN . Проверено 18 декабря 2014 .
- ^ https://steamcommunity.com/app/205890/discussions/0/1694920442965855293/
- ^ «Jagex представляет азиатские игры западным геймерам | VentureBeat» . 2010 . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ Снайдер, Майк (19 января 2010 г.). « „ Микротранзакции“складывается для бесплатных онлайн игр» . USA Today . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ а б Рихард, Джеф (10 мая 2011 г.). «Jagex сотрудничает с Herotainment для публикации Herotopia» . Массово. Архивировано из оригинального 14 мая 2011 года . Проверено 10 мая 2011 года .
- ^ Дэниел, Мэтт (25 мая 2011 г.). "Herotopia перезапускается сегодня!" . Массово. Архивировано из оригинала 9 февраля 2013 года . Проверено 24 мая 2013 года .
- ^ Карди, Элизабет (12 декабря 2012 г.). «Полюбуйтесь трейлером запуска Ace of Spades» . Массово . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ «Будущее туза пик - Обновление :: Общие обсуждения туза пик» . steamcommunity.com .
- ^ «Вселенная трансформеров» . Информер игры . Проверено 25 января 2013 года .
- ^ Ройс, Брианна (2 июля 2014 г.). «Вселенная Трансформеров запускает открытую бета-версию 4 июля» . Massively.com. Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года . Проверено 3 июля 2014 года .
- ^ Типпс, Сет (16 декабря 2014 г.). «Трансформеры вселенная MMO закрывается» . IGN . Проверено 16 декабря 2014 .
- ^ «Jagex раскрывает первые подробности MechScape» . Eurogamer . 2009. с. 1 . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ «Jagex тратит огромные деньги на MechScape» . Eurogamer. 2010. с. 1 . Проверено 16 мая 2011 года .
- ^ Оливетти, Джастин (2 марта 2012 г.). «Jagex приостанавливает разработку Stellar Dawn» . Массово. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 18 марта 2012 года .
- ^ Hyper Hippo Productions (15 мая 2017 г.). «Новые начинания и новые проекты» . Дата обращения 15 мая 2017 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт