Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Orbient , известный в Японии как Orbital , это игра - головоломка видео , разработанная Скип Ltd. и опубликовано Nintendo для Wii «s WiiWare службы цифровой дистрибуции. Это одна из двенадцати игр всерии видеоигр Art Style, доступных для WiiWare и DSiWare . Это римейк видеоигры Game Boy Advance, предназначенной только для Японии,под названием Orbital , выпущенной длясерии видеоигр Bit Generations . [1]

Цель Orbient - управлять белой звездой, которая становится больше, поглощая голубые звезды и собирая более мелкие серые звезды для формирования орбитальных спутников.

В то время как исходная версия Bit Generations была встречена неоднозначной реакцией, [2] версия Orbient для WiiWare была очень хорошо принята, имея средний балл 82,3% и 82/100 от GameRankings и Metacritic соответственно.

Геймплей [ править ]

В Orbient игроки управляют белой звездой. Игра начинается с того, что белая звезда может выдержать 5 ударов, прежде чем она будет уничтожена. Чтобы он вырос, игрок должен столкнуться своей звездой с синей звездой такого же размера. Звезды меньше звезды игрока - серого цвета. Столкновение с этими звездами не изменяет размер белой звезды, но если игрок правильно расположит белую звезду, серая звезда будет вращаться вокруг белой звезды и станет спутником.. Красные звезды больше белых. Белая звезда может вращаться вокруг красных звезд, помогая путешествовать в космосе. Когда белая звезда становится достаточно большой, целевая звезда светится оранжевым светом и может быть спутником; как только это произойдет, появится маленькая звезда в виде полумесяца, и ее успешное вращение вокруг белой звезды даст игроку бонусные очки (сбор всех разных звезд в форме полумесяца открывает новые галактики, а также является целью завершить игру на 100%). Столкновение с оранжевой звездой приведет к поражению, но, вращаясь по орбите, белая звезда очистит раунд. Игрок направляет звезду, нажимая кнопки A и B на пульте Wii Remote, чтобы использовать гравитацию и антигравитацию , соответственно, и притягивать или отталкивать (также соответственно)гравитационные колодцы небесных тел. Игроки должны быть осторожны, чтобы не врезаться своей звездой в красные звезды или плавающие объекты, такие как астероиды , или быть затянутыми в черные дыры , которые снимают удар (а в случае черных дыр перезапускают весь этап).

Подсчет очков [ править ]

В конце каждого раунда игроку начисляется количество звезд, израсходованных или собранных в качестве спутников, бонусные баллы за прохождение сцены со временем, превышающим установленное «официальное время», и бонусные баллы за получение серповидной звезды в качестве спутник и добавляет его к общему количеству. Показанные красным время или общие баллы - это новые рекорды. Затем спутники, в том числе оранжевые и серповидные звезды, преобразуются в дополнительные попадания для следующего этапа.

Развитие [ править ]

Первоначально Orbient был выпущен для Game Boy Advance как Orbital под лейблом Bit Generations 27 июля 2006 года исключительно в Японии. Эта версия была анонсирована 1 июня 2006 года. Nintendo объявила, что будет раздавать бесплатные копии игр серии 700 членам веб-сайта Клуба Nintendo в обмен на отзывы о них, но только тем, у кого есть Game Boy Advance. или Nintendo DS . [3] Nintendo подала заявку на получение рейтинга ESRB для этой игры в США. [4] Это было позже переделано для Wii «s WiiWare службы в художественном стилеряд. Обе версии были разработаны и опубликованы Skip Ltd. и Nintendo соответственно. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

После выпуска Orbient получил положительные отзывы критиков. На Metacritic игра получила оценку 82/100 на основе 11 обзоров, что указывает на «в целом положительные отзывы». [5] На GameRankings игра имеет рейтинг 83,17% на основе 12 обзоров. [6]

Бит Generations версия Orbient получил смешанные оценки от Famitsu , получая 7/9/6/7 от них. [2] IGN высоко оценил простоту игрового процесса и улучшения, внесенные в оригинал, и назвал его «невероятно приятным, расслабляющим опытом», но в то же время «одной из самых сложных игр, в которые вы когда-либо играли». [1] GameSpot посчитал, что головоломки, основанные на физике, были умными, но раскритиковал их за отсутствие того «обязательного, захватывающего обращения» и за тусклое представление. [7] Eurogamer назвал ее блестящей игрой и назвал ее самой интересной и полезной из трех WiiWare.игры, выпущенные до сих пор. [8] В 2008 году IGN номинировал его на несколько наград для Wii, в том числе за лучшую игру в жанре экшн [12] и за самый инновационный дизайн. [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Харрис, Крейг (29 сентября 2008 г.). «IGN: Art Style: Orbient Review» . IGN . Архивировано из оригинала 3 октября 2008 года . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ а б «Записки Фамицу» . Gamekyo. 2006-07-19 . Проверено 29 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ «Nintendo готовит серию GBA Bit Generations» . GameSpot . 2006-06-01 . Проверено 29 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ "Орбиент" . Проверено 10 января 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b «Art Style: ORBIENT for Wii Reviews» . Metacritic . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b «Art Style: ORBIENT for Wii» . Рейтинг игр . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b VanOrd, Кевин (14 января 2009 г.). "Art Style: ORBIENT Review" . GameSpot . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b Уайтхед, Дэн (6 января 2009 г.). «Обзор обзора WiiWare Art Style» . Eurogamer . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Перейти ↑ Witkowski, Stephen (1 октября 2008 г.). «Art Style: Orbient Review - WiiWare» . Nintendo Life . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Metts, Джонатан (7 октября 2008). "Art Style: ORBIENT Review" . Nintendo World Report . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Mastrapa, Гас (13 октября 2008). «Орбиент» . АВ клуб . Архивировано из оригинального 16 октября 2008 года . Проверено 20 декабря 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ "IGN Wii: Лучшая игра в жанре экшн 2008" . IGN .com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ "IGN Wii: Самый инновационный дизайн 2008" . IGN .com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Orbient в Северной Америке
  • Сайт Japanese Bit Generations