Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Орнштейн и Смоу - дуэт взаимосвязанных персонажей из ролевой игры Dark Souls . Независимо известные как Убийца драконов Орнштейн и Палач Смаф, они упоминаются в лоре каждой серии игр, но в основном известны своим появлением в асимметричной битве с боссом, которая считается одной из самых сложных в игре. Орнштейн был одним из четырех рыцарей Гвина, которые раньше охотились на драконов , а Смоу - палачом сверхчеловеческих размеров, им было поручено защищать Лорд-корабль от злоумышленников и выполнять функции последних боссов уровня Анор Лондо . [1] Битва с боссом была названа критиками одной из самых запоминающихся боев в играх, а также известна разнообразием необычных устройств управления, которые фанаты использовали, чтобы победить, например, голосовыми командами.

Характеристики [ править ]

Орнштейн и Смаф обладают совершенно разными физическими чертами. Орнштейн немного больше человеческого роста, чрезвычайно быстр и вооружен копьем, в то время как Смоу в несколько раз выше человека, владеет огромным молотом и ходит медленно, если не атакует. Оба они носят золотые доспехи, подчеркивающие их рост - шлем Орнштейна львиный с дырой во рту, а доспехи Смоу искажают его мускулистое тело и превращают его в толстую фигуру с лицом, похожим на херувима , хотя он видит через шею.

Оба персонажа сражаются в длинном, прямоугольном и пустом соборе с параллельными наборами колонн с обеих сторон. Игрок может либо попытаться заблокировать Smough с помощью столбов, нападая на Орнштейна, либо атаковать Smough, уклоняясь от Орнштейна, что является более сложной задачей, когда он один. Если Орнштейн побежден первым, Смаф сокрушает его своим молотом и получает силу молнии. [2] Если Смаф побежден первым, Орнштейн внезапно вырастает до огромных размеров, сохраняя при этом прежнюю скорость. Когда второй босс побежден, игрок может купить броню этого босса, а в случае Орнштейна - кольцо Льва.

Босс, идентичный Орнштейну, появляется в Dark Souls II под названием «Старый драконоборец», хотя этот бой критиковали как «точную копию», в которой отсутствовал творческий потенциал. [3] Копье Орнштейна может быть создано из души Старого Убийцы Драконов, а с босса выпадает Старое Кольцо Льва, хотя в Dark Souls II нет других предметов, связанных с этим дуэтом . Доспехи и оружие Орнштейна и Смоу, а также Кольцо Льва возвращаются в качестве используемого снаряжения в Dark Souls III .

Вымышленная биография [ править ]

Убийца Драконов Орнштейн - член Четырех Рыцарей Гвина, элитной личной гвардии лорда Гвина, главного бога вселенной Dark Souls . Верный Гвину с самого начала Эпохи Огня, он обладает элементарной близостью к молнии, которую он использовал, чтобы убивать драконов, используя свое крестообразное копье. Он проявляет уважение к Смау, спокойно поглощая его душу, если Смаф терпит поражение. [2]

Палач Смаф - беспорядочный палач с огромной физической силой, хотя его психологическая нестабильность и людоедские наклонности помешали ему когда-либо действительно стать рыцарем Гвина. Смугу также не любит Kingseeker Frampt, изначальный змей и близкий друг лорда Гвина, который предлагает только одну душу в обмен на то, чтобы накормить его Душой Смафа. [2]

Когда боги бежали из Анор Лондо, оба воина считали огромной честью охранять Гвиневер, дочь лорда Гвина и Королевы солнечного света, не подозревая о том, что она была иллюзией. [2]

Развитие [ править ]

Имя Убийцы Драконов Орнштейн, вероятно, было основано на имени композитора Лео Орнштейна . [4] Доспехи Смоу создавались так, как будто они были созданы сумасшедшим, отражая его личность, и он был разработан первым, а Орнштейн был представлен намного позже в процессе разработки. [5] Создатель Хидетака Миядзаки заставил дизайнеров и программистов игры сделать доспехи Смафа доступной для игроков наградой, что сделало их «очень злыми». [5]

Алекс Уилтшир из Kotaku отметил , что Smough страдает от ошибки в его оружии в хитбокс , в котором его оружие все еще может наносить урон после начала Cutscene середины босса и двигается Smough в другое место, которое привело к гибели персонажей speedrunners . Ошибка не была исправлена ​​в Dark Souls Remastered . [6]

Прием [ править ]

Крис Картер из Destructoid назвал Орнштейна и Смоу одним из своих самых запоминающихся поединков с боссами в видеоиграх, заявив, что он «не был готов» к этому вызову и был вынужден отступить после того, как понял, что Орнштейн стал крупнее после поражения Смафа, в конечном итоге преобладав над ним. боссов в обратном порядке после схватки "высасывания души". [7] GamesRadar + назвал этот бой третьим лучшим во всей серии Souls после Сифа и Рыцаря Арториаса, заявив, что он вызвал «американские горки эмоций», которые были « переживанием Dark Souls, объединенным в один бой».[8] Джо Доннелли из PC Gamer также назвал дуэт одним из лучших Dark Souls.боссов и «одна из самых эпических схваток в серии», добавив, что «моя собственная неспособность свергнуть их заставляет меня возвращаться за новыми». [9]

Дэйв Кук из VG247 назвал «чувство ликования», когда он победил Орнштейна и Смафа, «не имеющим себе равных за все годы, когда я был геймером», а также похвалил сообщество Dark Souls за то, что они помогли ему победить боссов. [10] Марк Серрелс из Kotaku назвал этот бой «пожалуй, самой известной битвой с боссом в Dark Souls » и заявил, что он чувствовал себя «чистым дзеном», когда побеждал его, будучи уверенным, что выиграет после многих повторных попыток. [11] Мэтью Берд из Den of Geekзаявил, что сложность борьбы с боссами заставляет игрока задаться вопросом, почему они должны «страдать через испытание, которое так явно было разработано, чтобы заставить вас преодолеть несправедливые разногласия», сказав, что они особенно характерны для основной привлекательности Dark Souls . [1] Дерек Суинхарт из Game Informer отметил, что Орнштейн и Смаф «стали упоминаться далеко за пределами их происхождения», добавив, что борьба «остается сложной и невероятно приятной спустя годы, и даже игроки-ветераны не могут ослабить бдительность». [12]

Убийца драконов Орнштейн был изменен фанатом в Darkest Dungeon как игровой персонаж. [13]

Необычные методы контроля [ править ]

Поклонники Dark Souls обыграли Орнштейна и Смоу, используя множество нестандартных средств управления. Бенджамин «Bearzly» Гвин победил боссов, используя одну руку на своем контроллере, гитаре Rock Band и барабанном контроллере, барабанном контроллере Donkey Konga bongo и голосовом управлении . [14] Отдельно Twitch Plays Dark Souls побеждает боссов через 28 дней, используя систему голосования, позволяющую зрителям стрима выбирать входы контроллера. [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Берд, Мэтью (11.03.2019). «Dark Souls: Возвращаясь к одному из лучших игровых уровней» . Логово компьютерщиков . Проверено 8 декабря 2020 .
  2. ^ a b c d Мешери, Дэмиен (2017). Dark Souls: Beyond the Grave . 1 . Ромье, Сильвен. Тулуза: Третьи издания. ISBN 978-2-37784-000-7. OCLC  1120769318 .
  3. ^ Фиппс, Brett (2014-05-09). «Альтернативный взгляд на Dark Souls 2 - VideoGamer.com» . VideoGamer.com . Проверено 20 февраля 2018 .
  4. ^ Стэнтон, Рич (2014-03-13). «Настоящие Dark Souls начинаются здесь: 13 реальных вдохновений для Лордрана» . IGN . Проверено 21 февраля 2018 .
  5. ^ a b «Dark Souls 1 - Интервью с Design Works - Souls Lore» . soulslore.wikidot.com . Проверено 21 февраля 2018 .
  6. ^ Уилтшир, Алекс (2020-08-12). «Почему некоторые хитбоксы такие плохие» . PC Gamer . Проверено 8 декабря 2020 .
  7. ^ Картер, Крис (13-11-2013). «Карта памяти .101: Ornstein & Smough» . деструктоид . Проверено 20 февраля 2018 .
  8. ^ Гамильтон, Энди (2017-07-01). «Приготовьтесь к смерти - это 15 величайших боссов Dark Souls» . GamesRadar + . Проверено 20 февраля 2018 .
  9. ^ Доннелли, Джо (2018-05-25). «Лучшие и худшие боссы Dark Souls» . PC Gamer . Проверено 8 декабря 2020 .
  10. ^ Кук, Дэйв (30.05.2013). «Dark Souls: Ornstein & Smough RIP» . VG247 . Проверено 20 февраля 2018 .
  11. ^ Серрелс, Марк. «Пять эмоций, которые вы чувствуете при убийстве кровавых боссов» . Котаку . Проверено 20 февраля 2018 .
  12. ^ Суинхарт, Дерек. «13 лучших боссов из Bloodborne, Dark Souls и Demon's Souls» . Информер игры . Проверено 9 декабря 2020 .
  13. ^ Доннелли, Джо (2018-01-10). «Мод Darkest Dungeon добавляет в качестве нового класса одного из самых сложных боссов Dark Souls» . PC Gamer . Проверено 20 февраля 2018 .
  14. ^ Грант, Кристофер (2015-08-10). «Наблюдайте, как кто-то победит самого крутого босса Dark Souls, используя только его голос» . Многоугольник . Проверено 20 февраля 2018 .
  15. ^ Франк, Аллегра (2015-09-11). «После 28-дневной борьбы Twitch побеждает дуэт самых сложных боссов Dark Souls» . Многоугольник . Проверено 20 февраля 2018 .