Pico-8 (стилизованный под PICO-8 и в японском языке , какピコ-8 ) является виртуальной машиной и игровой движок , созданный Lexaloffle игр. Он разработан, чтобы имитировать « консоль для видеоигр в стиле фэнтези » [2] , имитируя жесткие аппаратные ограничения игровых консолей начала 1980-х годов. Цель этого состоит в том, чтобы стимулировать творческий подход и изобретательность в создании игр и избежать перегруженности множеством возможностей современных инструментов и машин. Такой дизайн также позволяет играм Pico-8 иметь знакомый внешний вид. [3]
Разработчики) | Игры Lexaloffle |
---|---|
Первый выпуск | Апрель 2015 г . |
Операционная система | Windows , Mac OS , Linux |
Платформа | ПК , Raspberry Pi , HTML5 (только проигрыватель) |
Включено в | PocketCHIP [1] |
Доступно в | английский |
Тип | Виртуальная машина , Игровой движок |
Лицензия | Проприетарный |
Веб-сайт | lexaloffle |
Известные игры, выпущенные для системы, включают оригинальную версию Celeste , которая была создана за четыре дня как часть игрового джема .
Возможности
Программа Pico-8 объединяет редактор кода Lua , инструменты для создания спрайтов и карт, а также редактор звуковых эффектов и музыки. Программа может загружать игры, сохраненные локально на компьютере, в виде текста или в виде специально закодированных изображений .png . Интерфейс также поддерживает режим splore , в котором игры, загруженные на BBS, могут быть предварительно просмотрены, а затем воспроизведены в программе Pico-8. PocketCHIP миниатюрный компьютер поставляется с предустановленной Пико-8. [4]
Игры Pico-8, как и сам интерфейс программы, ограничены разрешением 128х128 пикселей , 16-цветным дисплеем и 4-канальным аудиовыходом. [5]
Палитра Пико-8 содержит следующие цвета:
Число | Шестнадцатеричное значение RGB | Имя |
---|---|---|
0 | # 000000 | Чернить |
1 | # 1d2b53 | Темно-синий |
2 | # 7e2553 | Темно-пурпурный |
3 | # 008751 | Темно-зеленый |
4 | # ab5236 | коричневый |
5 | # 5f574f | Темно-серый |
6 | # c2c3c7 | Светло-серый |
7 | # fff1e8 | белый |
8 | # ff004d | красный |
9 | # ffa300 | Желто-оранжевый |
10 | # ffec27 | Желтый |
11 | # 00e436 | Зеленый |
12 | # 29adff | Голубой |
13 | # 83769c | Индиго |
14 | # ff77a8 | Розовый |
15 | #ffccaa | Персик |
Следующие цвета можно получить, введя специальные инструкции: [ необходима ссылка ]
Число | Шестнадцатеричное значение RGB | Имя |
---|---|---|
128 | # 291814 | Ультра темно-коричневый |
129 | # 111d35 | Полночь темно-синий |
130 | # 422136 | Темно-бордовый |
131 | # 125359 | Ультра темно-зеленый |
132 | # 742f29 | Темно коричневый |
133 | # 49333b | Темно фиолетовый |
134 | # a28879 | Темный насыщенный загар |
135 | # f3ef7d | Ярко-желтый |
136 | # be1250 | Темно-красный |
137 | # ff6c24 | апельсин |
138 | # a8e72e | Желто-зеленый |
139 | # 00b543 | Темно-зеленый |
140 | # 065ab5 | Синий |
141 | # 754665 | Фиолетовый |
142 | # ff6e59 | Красно-розовый |
143 | # ff9d81 | Красно-персиковый |
Разработка
Кодирование на Pico-8 осуществляется через среду на основе Lua [6], в которой пользователи могут создавать музыку, звуковые эффекты, спрайты, карты и игры.
Пользователи могут экспортировать свои игры как веб-игру HTML5 или загружать свои творения на официальную BBS Lexaloffle, где другие пользователи могут играть в игры в веб-браузере и просматривать исходный код. [7] Игры Pico-8 также можно экспортировать в «двоичные файлы», которые будут работать в Windows , macOS или Linux . [8]
Принятие
Выпуск Pico-8 привлек внимание программистов и разработчиков видеоигр, которым нравилась задача разработки в условиях этих ограничений, и стимулировал разработку подобных игровых движков с намеренными ограничениями в стиле ретро. Эти движки теперь обычно называют «фэнтезийными консолями», исходя из определения термина на веб-сайте Pico-8, и примерно имитируют строгие ограничения старых игровых консолей и компьютеров. Среди них TIC-80, который позиционирует себя как «фантастический компьютер», и Pixel Vision 8, который позволяет пользователю определять моделируемые аппаратные ограничения, под которыми они хотят развиваться. Разработка фэнтезийных консолей, а также разработка игр для них, превратилась в собственное, почти исключительно увлеченное, подсообщество разработки игр и программирования.
Pico-8 также вызвал интерес среди демосцены из-за своих жестких ограничений, привлекающих программистов и музыкантов, которые хотят делать демо-версии для консоли в ретро-стиле. [9] [10] [11]
Pico-8 привлек дополнительное внимание в 2018 году с выпуском Celeste . Первоначально созданная как игра Pico-8 для игрового джема , Celeste Classic стала одной из самых популярных игр на Pico-8 BBS, что побудило разработчиков расширить концепцию до более обширной, полностью реализованной игры. В оригинальную версию Celeste для Pico-8 можно играть как пасхальное яйцо в полной версии игры.
Рекомендации
- ^ "Документация Next Thing Co. PocketC.HIP" . Архивировано из оригинала на 2018-04-20.
- ^ Дебок, Арно (август 2015). Журнал PICO-8 №1 . Проверено 17 ноября, 2016 .
- ^ «Сайт Пико-8» . Консоль PICO-8 Fantasy . Проверено 12 марта 2020 .
- ^ «Онлайн-документация PocketCHIP» . Следующая вещь Co. Архивировано из оригинала 8 апреля 2018 года . Проверено 19 января 2017 года .
- ^ Хосам, Мостафа (16 августа 2016 г.). «Alone in the Dark» в ярком римейке по-прежнему жутковат . Убить экран . Архивировано 17 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября, 2016 .
- ^ Вавро, Алекс (3 мая 2016 г.). «Фэнтезийная консоль PICO-8 превратится в настоящую портативную консоль - своего рода» . Гамасутра . UBM TechWeb . Архивировано 17 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября, 2016 .
- ^ "PICO-8 BBS" . Lexaloffle . Проверено 20 февраля 2019 .
- ^ «Консоль PICO-8 Fantasy» . www.lexaloffle.com . Проверено 15 мая 2020 .
- ^ "Puroresu No Seishin, демо, созданное с помощью Pico-8" . Lexaloffle . Проверено 12 марта 2020 .
- ^ "Ad Astra" . Lexaloffle . Проверено 12 марта 2020 .
- ^ «ПИКОЧАК» . Lexaloffle .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- PICO-8 и поиск уютных дизайнерских пространств : доклад Джозефа Уайта, создателя PICO-8