Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pink Panther - это видеоигра 1988 года, основанная на одноименном персонаже . Он был разработан немецкой компанией Magic Bytes и опубликован Gremlin Graphics . [1] [2] Он был выпущен в Европе для Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 и ZX Spectrum . [3] [4] [5] [6] Pink Panther критиковали за контроль и сложность, хотя версии для Amiga и Atari ST получили похвалу за графику.

Геймплей [ править ]

Pink Panther хочет взять отпуск на острове, но ему не хватает средств , чтобы сделать это. Чтобы собрать необходимые деньги, он устраивается дворецким, чтобы он мог ограбить богатых домовладельцев их вещей, пока они спят. Игра проходит в нескольких особняках, в которые можно играть по очереди. Играя за Розовую Пантеру, игрок должен покупать предметы, необходимые для выполнения каждой работы дворецкого. Такие требования включают цилиндр для первого особняка и машину для одного из более поздних особняков. В каждом особняке домовладелец оказывается лунатиком. Игрок должен грабить вещи вокруг дома, одновременно не позволяя домовладельцу налететь на препятствия, которые разбудят владельца и предотвратят кражу Розовой Пантеры. [1] [2] [7] [4]В каждом особняке у игрока есть вид сбоку на дом с несколькими этажами, видимыми на экране. [8]

Игрок также должен избегать инспектора Клузо , который ищет Розовую пантеру в каждом особняке. У игрока есть различные предметы, которые можно использовать, чтобы избежать Клузо, а также не дать домовладельцу-лунатику проснуться. Такие предметы, как катапульты и трамплины, можно использовать, чтобы помочь домовладельцу преодолевать препятствия, а также можно использовать колокол, чтобы перенаправить владельца в разные стороны. Еще один предмет - надувная Розовая пантера, которую можно использовать, чтобы отвлечь Клузо. [1] [2] [7] [4]

Прием [ править ]

Некоторые критики считали игру разочарованием [12] [2], а другие считали, что она понравится только фанатам Pink Panther . [1] [7] [14] Рецензенты критиковали контроль и сложность игры. [13] [15] [1] [14] [2] [4] [12] [10] Марк Паттерсон из Commodore User заявил, что Pink Panther «была потенциально хорошей идеей, но ее затмевают ее крайности и иногда утомительно. уровень сложности ". [13] Гордон Гамлет из вашей Amigaназвал игровой процесс «катастрофическим», заявив, что он слишком сложен для использования предметов в игре. Гамлетт писал: «Объекты часто невозможно идентифицировать, и к тому времени, когда вы выработаете то, что, по вашему мнению, вы хотели бы попробовать, ваш учитель уперся в стену, и вам придется начинать все сначала». [15]

Games Machine также раскритиковала «неудобную» систему, используемую для манипулирования перемещениями домовладельца, заявив, что она «требует быстрой и точной реакции, и если будет сделана единственная ошибка, вам придется вернуться к началу». [4] Тони Хорган из Commodore Computing International счел «чрезвычайно неудобное управление» одним из худших аспектов игры, написав, что «комбинации положения джойстика и кнопки запуска, необходимые для выбора и размещения нужного объекта, могут быть чрезвычайно сложными. выполнить. " [12] Юджин Лейси, специалист по компьютерным и видеоиграмтакже критически относился к количеству маневров джойстика и нажатия клавиш, необходимых для выбора и активации предметов, и заявил, что игра выиграла бы от более высокой степени игрового процесса. [1] Стив Мерретт из ST Action писал: «Перенаправление лунатика утомительно, и, наконец, однажды мне это удалось, и несчастный инспектор сразу поймал меня». [14]

Графика в целом получила высокую оценку на Amiga и Atari ST . [13] [15] [3] [8] [14] [1] Однако Род Лоутон из ACE написал: «Все довольно красиво, но графика не является чем-то особенным по 16-битным стандартам». [9] Графика других версий вызвала некоторую критику. [10] [11] Games Machine написала, что графика «предсказуемо отстает от 16-битных версий». Журнал посчитал версию Commodore 64 (C64) самой красивой из 8-битных версий, заявив при этом, что версия Amstrad CPC имела "тесные спрайты".". [4] Критики заявили, что версия ZX Spectrum страдала от конфликта атрибутов . [10] [2] [7] Хорган, просматривая версию C64, заявил, что ограниченных кадров анимации Розовой Пантеры" недостаточно для плавного движения . " [12]

Томас Брандт из Aktueller Software Markt похвалил все аспекты версии для Amiga, включая графику и звук. [6] Hamlett хвалил звук, [15] и The Games Machine хвалили музыку. [3] Рецензенты Zzap! 64 раскритиковали музыку, [11] которую Хорган охарактеризовал как удручающую. [12] Рецензенты ST Action раскритиковали отсутствие музыкальной темы Pink Panther , [14] и Лоутон посчитал, что музыка плохо имитирует тему. [9] Рецензенты на сбойраскритиковал отсутствие музыки в 48к и 128к версиях игры ZX Spectrum. [10]

Amiga Review раскритиковал руководство за расплывчатость [8], а другие критики заявили, что руководство было плохо переведено с немецкого. [2] [15] Версия Atari ST получила некоторую критику за медленную загрузку. [1] [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h Лейси, Юджин (май 1988 г.). «Отзывы: Розовая пантера». Компьютерные и видеоигры . Объединенное Королевство. С. 42–43.
  2. ^ a b c d e f g h "Розовая пантера". Пользователь Sinclair . Объединенное Королевство. Ноябрь 1988. с. 45.
  3. ^ a b c d e f "Красотка в розовом: Розовая пантера". Игровая машина . Объединенное Королевство. Май 1988. с. 66.
  4. ^ a b c d e f g h i "Обновление версии: Розовая пантера". Игровая машина . Объединенное Королевство. Ноябрь 1988. с. 40.
  5. ^ a b Петтерссон, Йохан (август 1988 г.). "Розовая пантера". Датормагазин . № 10. Швеция. п. 12.
  6. ^ a b Брандт, Томас (апрель 1988 г.). "Der elegante Dieb". Aktueller Software Markt (на немецком языке). Германия. п. 13.
  7. ^ a b c d e Дэвис, Джонатан (ноябрь 1988 г.). "Розовая пантера". Ваш Синклер . Объединенное Королевство. С. 31, 36.
  8. ^ a b c "Розовая пантера". Обзор Amiga . Австралия. Август 1988. с. 26.Опубликовано как часть тома 5, выпуска 8 журнала The Australian Commodore and Amiga Review (август 1987 г.).
  9. ^ a b c Лоутон, Род (июнь 1988 г.). "Розовая пантера". ACE . Объединенное Королевство. п. 63.
  10. ^ a b c d e Касуэлл, Марк; Король, Филипп; Робертс, Ник (октябрь 1988). «Отзывы: Розовая пантера». Авария . Объединенное Королевство. С. 5, 24.
  11. ^ a b c "Розовая пантера". Жап! 64 . Объединенное Королевство. Ноябрь 1988. с. 23.
  12. ^ Б с д е е Хоргана, Tony (ноябрь 1988). «Розовая пантера (C64)». Commodore Computing International . Объединенное Королевство. С. 5, 97.
  13. ^ a b c d Паттерсон, Марк (май 1988 г.). "Розовая пантера". Пользователь Commodore . Объединенное Королевство. п. 61.
  14. ^ a b c d e е Кларксон, Ник; Меррет, Стив (июнь 1988 г.). "Розовая пантера". СТ Действие . Объединенное Королевство. С. 3, 59.
  15. ^ a b c d e f Гамлет, Гордон (сентябрь 1988 г.). «Рецензия: Розовая пантера». Ваш Amiga . Объединенное Королевство. п. 12.

Внешние ссылки [ править ]

  • Розовая пантера в MobyGames