PixelJunk Eden - видеоигра, разработанная Q-Games для PlayStation 3 и Microsoft Windows . Третья игра изсерии PixelJunk , она была выпущена в PlayStation Store 31 июля 2008 года по всему миру. [1] Демонстрационная версия игры была выпущена 25 июля 2008 года. [3] В игре представлены работы Байона , независимого художника из Киото, которого основатель студии Дилан Катберт пригласил разработать графику и саундтрек. [4]
PixelJunk Eden | |
---|---|
Разработчики) | Q-игры |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Композитор (ы) | Байон |
Ряд | PixelJunk |
Платформа (и) | PlayStation 3 Microsoft Windows |
Релиз | PlayStation 3 31 июля 2008 г. [1] 16 апреля 2009 г. ( Encore ) Microsoft Windows 2 февраля 2012 г. [2] |
Жанр (ы) | Платформа , пазл |
Геймплей
Игрок управляет «Гримпом» (производным от действий «хватка» и «прыжок»), маленьким существом, которое маневрирует, прыгая и прикрепляясь к подобным растениям структурам. Grimp также может на короткое время раскачиваться на шелковой привязи и вращаться во время прыжка. Используя эти способности, цель Гримпа - собрать несколько объектов, называемых «Спектрами», которые находятся на этапах игры (или «садах»). Обычно спектры расположены высоко над начальной точкой игрока, и спектры должны быть получены путем активации семян, которые вырастут в структуры, к которым Гримп сможет прикрепиться. Вначале семена можно активировать, собирая пыльцу и прыгая в них. Пыльцу получают, когда Гримп поражает врагов своим телом или шелком, из которого он раскачивается, а затем прыгает или раскачивается сквозь частицы, когда они плавают на землю. Игрок может попытаться прыгать и прыгать через нескольких врагов, не приземляясь на землю или на растения, каждый из которых создает цепочку и увеличивает количество производимой пыльцы. На более поздних этапах есть враги, которые более агрессивны по отношению к Гримпу и пытаются сбить его с растения, на котором он находится, или разрезать его шелк, замедляя прогресс игрока до более высоких уровней.
Как только игрок входит в сад, «счетчик синхронизации» начинает уменьшаться с фиксированной скоростью. Если счетчик должен опуститься, миссия считается неудачной, и игроку придется перезапустить игру. Объекты, называемые «кристаллами», могут быть собраны в каждом саду для пополнения счетчика, включая те, которые генерируются после выполнения определенных цепных маневров. Глюкометр также полностью заполняется после сбора Spectra. 15 января 2009 года в игру был внесен патч для включения опции «продолжить», если счетчик синхронизации иссякает. [5] Если вы решите продолжить, чтобы избежать необходимости перезапускать прогресс с самого начала, это отключит возможность зарабатывать трофеи «Завершение сада».
Каждый сад визуально и на слух сосредоточен вокруг множества цветов и минималистской музыки хаус и техно. На каждой ступени сада нужно собрать в общей сложности пять спектров. Когда игрок впервые пытается садиться в сад, он должен собрать только одну Спектру. При повторном посещении сада после успешного завершения предыдущей миссии количество Спектров, необходимых для выполнения миссии, увеличивается на единицу. Игрок получает баллы за свои выступления, и после того, как все пять Spectra в саду будут получены, игрок может вернуться, чтобы попытаться улучшить свое время завершения или счет, сравнивая его с глобальной таблицей рекордов. Не все уровни сада изначально доступны; по мере того, как игрок собирает Spectra, на главном экране игры будут расти новые растения, которые в конечном итоге позволят игроку добраться до других садов.
Совместная игра
В PixelJunk Eden можно играть в одиночку или совместно с тремя местными игроками, каждый из которых управляет своим собственным Grimp. Игроки должны находиться на определенном расстоянии друг от друга; если какой-либо игрок выйдет за пределы экрана, появится короткий таймер. По истечении таймера закадровый игрок возродится рядом с экранным игроком (пока экранный игрок не находится в воздухе). Во время совместной игры Гримпы будут прилипать друг к другу при столкновении. Используя эту механику, игроки могут «поймать» падающего Гримпа или «подбросить» друг друга на новую высоту.
бис
Подобно PixelJunk Monsters , Q-Games выпустила расширение для PixelJunk Eden под названием PixelJunk Eden Encore . [5] Выпущенное в апреле 2009 года, дополнение включает пять дополнительных садов. Также были введены некоторые новые игровые элементы; например, в игре теперь реализована техника «умной бомбы», при которой, открывая три семени подряд, все враги на экране одновременно превращаются в пыльцу. При выпуске Encore эти изменения также были внесены в исходные уровни. [6] В игре также представлены новые элементы управления пауком для игроков, которые собрали все двадцать пять спектров в новой версии. [ необходима цитата ]
Функции
PixelJunk Eden - первая игра, которая была запущена с поддержкой системы трофеев PlayStation 3 в ее первоначальном выпуске [1], хотя другие игры до этого получали поддержку в виде патчей.
Игроки могут записывать видеозаписи своей игры на жесткий диск PlayStation 3, а затем загружать эти видео на YouTube прямо с консоли. Одновременно можно записывать не более десяти минут.
PixelJunk Eden также поддерживает «настраиваемые саундтреки» - возможность воспроизводить музыку с жесткого диска PlayStation 3 в качестве внутриигровой музыки в рамках обновления системы 2.40 . Доступ к этой функции можно получить только после сбора всех 50 спектров в игре. [7] Захват видео отключен, когда используются пользовательские саундтреки, предположительно, чтобы избежать проблем с авторскими правами.
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПК | PS3 | |
Metacritic | 81/100 [20] | (E.) 86/100 [21] 80/100 [22] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПК | PS3 | |
Деструктоид | 9,5 / 10 [8] | 9/10 [9] |
Край | N / A | 7/10 [10] |
Eurogamer | N / A | 7/10 [11] |
GamePro | N / A | [12] |
GameSpot | N / A | 7/10 [13] |
GameTrailers | N / A | 8,4 / 10 [14] |
GameZone | N / A | (E.) 8,5 / 10 [15] |
IGN | N / A | 8,4 / 10 [16] |
OPM (Великобритания) | N / A | 7/10 [17] |
PC Gamer (Великобритания) | 84% [18] | N / A |
АВ клуб | N / A | B + [19] |
PixelJunk Eden и PixelJunk Eden Encore получили положительные отзывы на обеих платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [20] [21] [22] Многие хвалили красочную графику версии для PlayStation 3 и общий игровой процесс. [13] Элементы управления считаются простыми, что позволяет игроку легко изучать и исследовать физику игры, чтобы стать более искусным в перемещении по садам. [16] В обзорах отмечалось, что впечатления от игры трудно описать словами; как указано в 1UP.com ' обзор s, „вы должны играть, чтобы в полной мере оценить его“. [23]
Обзоры PixelJunk Eden также разделяют общую критику. Некоторые критики считают счетчик синхронизации ненужным таймером обратного отсчета для впечатлений, которые в остальном расслабляют. [23] [13] GameSpot назвал таймер «удушающим», «кошмарным» и «слишком требовательным» [13], в то время как 1UP.com назвал его «мучительным напряжением». [23] Еще одна частая критика направлена на структуру развития игры, которая требует, чтобы игрок посетил каждый сад пять раз, чтобы полностью завершить его, причем каждое последующее посещение становится более избыточным, чем предыдущее. [23] [13] [16]
Eurogamer отметил, что временами физика игры колебалась, что затрудняло правильную оценку прыжков и создавало разочаровывающий опыт, но, несмотря на недостатки игры, «в PixelJunk Eden есть что-то довольно красивое», и что «это просто насчет того, что стоит беспорядок, разочарование, претенциозность и частая скука ". [11]
Во время праздничной распродажи Steam в 2013 году Q-Games удвоила доход от версии игры для ПК. [24]
Eden Obscura
В мае 2017 года первоначально сообщалось, что «переосмысление» под названием Eden Obscura будет производиться для смартфонов. [25] Он был выпущен для устройств iOS 18 мая 2018 г., а 1 июня 2018 г. - для Android. [26]
PixelJunk Эдем 2
Продолжение PixelJunk Eden 2 было выпущено 10 декабря 2020 года для Nintendo Switch .
Смотрите также
- PixelJunk Racers
Рекомендации
- ^ a b c Юн, Эндрю (16 июля 2008 г.). «PixelJunk Eden расцветает в PSN: 31 июля» . Engadget ( Joystiq ) . Клятва Inc. Retrieved апреля 17, 2 019 .
- ^ Сливинский, Александр (27 января 2012 г.). «PixelJunk Eden переходит на потоковую передачу с включенным Encore» . Engadget (Joystiq) . Клятва Inc . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Уоттс, Стив (24 июля 2008 г.). «Магазин PlayStation обновлен с демонстрационными версиями и снижением цен» . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ «Байон: Сотворение Эдема - Часть 1» . Основные геймеры . 23 ноября, 2008. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года.
- ^ а б Катберт, Дилан (13 января 2009 г.). «PixelJunk Eden: забота о наших прекрасных садах» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 14 января 2009 года .
- ^ Катберт, Дилан (27 марта 2009 г.). «PixelJunk Eden Encore Details» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 30 марта 2009 года .
- ^ Юн, Эндрю (5 августа 2008 г.). «Итак, что произойдет после того, как вы победите PixelJunk Eden?» . Engadget (Joystiq) . Клятва Inc . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Деворе, Иордания (9 февраля 2012 г.). «Обзор: PixelJunk Eden (ПК)» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ Райс, Брэд; Бенц, Зак (4 августа 2008 г.). «Обзор Destructoid: PixelJunk Eden» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ Персонал Edge (октябрь 2008 г.). «Обзор: PixelJunk Eden (PS3)» . Край . № 193. Future plc . п. 98. Архивировано из оригинального 28 июня 2012 года . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ а б Гибсон, Элли (7 августа 2008 г.). «PixelJunk Eden (PlayStation 3)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Моисей, Трэвис (1 августа 2008 г.). «Обзор: вы будете в раю с PixelJunk Eden! (PS3)» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 5 -го августа 2008 года . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ а б в г д МакШи, Том (4 августа 2008 г.). «Обзор PixelJunk Eden (PS3)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ «Обзор PixelJunk Eden (PS3)» . GameTrailers . Viacom . 20 августа, 2008. Архивировано из оригинального 22 сентября 2008 года . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ Хоппер, Стивен (15 мая 2009 г.). «PixelJunk Eden Encore - PS3 - Обзор» . GameZone . Архивировано 5 июня 2009 года . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ а б в Ропер, Крис (31 июля 2008 г.). «Обзор PixelJunk Eden (PS3)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ «PixelJunk Eden». Официальный журнал PlayStation - Великобритания . Future plc. Октябрь 2008. с. 94.
- ^ «PixelJunk Eden». PC Gamer UK . Future plc. Май 2012. с. 67.
- ^ Мастрапа, Гас (18 августа 2008 г.). «PixelJunk Eden (PS3)» . АВ клуб . Лук . Архивировано 21 августа 2008 года . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ а б «PixelJunk Eden для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ а б «Обзоры PixelJunk Eden Encore для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ а б «PixekJunk Eden для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ а б в г Саттнер, Ник (1 августа 2008 г.). «Обзор PixelJunk Eden (PS3)» . 1UP.com . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Роуз, Майк (2 января 2014 г.). « 'На сегодняшний день мы только что получили прибыль всего за 8 часов ' » . Гамасутра . UBM plc . Проверено 2 января 2014 года .
- ^ Эшкрафт, Брайан (18 мая 2017 г.). «Котаку Восток (18.05.2017)» . Котаку . Gawker Media .
- ^ Маднани, Михаил (21 мая 2018 г.). «Серия PixelJunk дебютирует на iOS с« Eden Obscura », которая теперь доступна бесплатно» . TouchArcade . Macrumors.com, LLC.
Внешние ссылки
- Официальная страница на сайте Sony
- Официальный сайт PixelJunk Eden
- PixelJunk Eden (PlayStation 3) в MobyGames
- PixelJunk Eden (Windows) в MobyGames
- PixelJunk Eden Encore в MobyGames