Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Играть в Коломбину - американский документальный фильм 2008 года, снятый и снятым американским независимым режиссером Дэнни Ледонном . [1] [2] Фильм следует из видеоигры Super Columbine Massacre RPG! в котором игроки переживают резню в средней школе Колумбайн глазами убийц, Эрика Харриса и Дилана Клиболда .

Содержание фильма [ править ]

В документальном фильме берут интервью критики и сторонники игры, в том числе Ледонн, Джек Томпсон , Хэл Хэлпин , Дуг Ловенштейн , Джейсон Делла Рокка , Дженова Чен , Ян Богост , Трейси Фуллертон , Брайан Флемминг и ведущие Free Talk Live . [3] Аргументы приводятся в поддержку включения игры в растущее движение видеоигр с социальной повесткой дня, ссылаясь на другие независимые игры, такие как McDonald's Videogame , Darfur is Dying , JFK: Reloaded и игры, созданные Persuasive Games..

Сторонники видеоигр, такие как Грег Костикян, отмечают, что среда видеоигры подвергается той же реакционной критике, что и комиксы , рок-н-ролл и Dungeons & Dragons . Некоторые утверждают, что видеоигры получат более широкое признание, поскольку все больше игроков в видеоигры будут иметь власть. В фильме утверждается, что среда видеоигры больше не должна рассматриваться как детская игрушка, а скорее как зрелая форма искусства (см. Художественную игру ).

В фильме также исследуется связь, проведенная Toronto Sun и другими средствами массовой информации между видеоигрой Columbine и стрельбой в колледже Доусона в 2006 году . Стрелок Кимвир Гилл якобы внес в список ролевых игр Super Columbine Massacre! как его любимая игра. Студент колледжа Доусон во время съемки; Мелисса Фуллер берет интервью и не принимает во внимание роль игры в стрельбе. Однако Джек Томпсон утверждает, что игра представляет собой «симулятор убийства», который «обучал» стрелка. Связь между игрой и стрельбой рассматривается тогдашним исполнительным директором IGDA Джейсоном Делла Рокка как «легкий выход для общества» .

Заключительный раздел фильма документирует полемику 2007 года на фестивале Slamdance Film, в которой видеоигра Columbine была снята с конкурса Guerrilla Gamemaker Competition режиссером фестиваля Питером Бакстером. В ответ Университет Южной Калифорнии отказался от спонсорства конкурса, и половина других разработчиков игр сняли свои проекты с фестиваля. Жюри документального фильма Slamdance попыталось присудить игре специальный приз жюри, но Бакстер воспрепятствовал присуждению награды. В конце концов, игра была показана на других мероприятиях, таких как «Живые игровые миры» в Хихоне, Испания, и в галерее в Университете Колорадо в Колорадо-Спрингс .

Отказ от фестиваля Slamdance [ править ]

Фильм был отклонен на кинофестивале Slamdance Film Festival 2008 года, о чем фильм отмечает в финальных титрах. Ян Богост из Water Cooler Games заметил: «Неудивительно, что эти« субъективные решения »включают отказ от фильма, который открыто критикует фестиваль». [4]

Выпуск [ править ]

Премьера " Коломбины" состоялась 7 ноября 2008 года на фестивале AFI Fest [5] в Лос-Анджелесе, штат Калифорния . [6]

Он также показан на Artfutura, [7] Анимация фестиваль Брэдфорд, [8] Денверский кинофестиваль , [9] и фестиваль Санта - Фе пленки . [10]

Он был показан в таких учебных заведениях, как Техасский университет в Далласе , Эмерсон-колледж и Вустерский политехнический институт .

Фильм был выпущен в Интернете через Amazon Video , iTunes и Netflix .

Прием [ править ]

Реагируя на трейлер к фильму, выпущенный в июле 2007 года, Брайан Кресенте написал на игровом сайте Kotaku : «Судя по довольно короткому трейлеру, мне кажется, что документальный фильм слишком много о Ледонне и недостаточно о реальных и реальных событиях. сложные вопросы, связанные как со стрельбой, так и с идеей решения [ sic ] серьезных тем в видеоиграх ». [11]

Первый показ фильма на Gamecity в октябре 2007 года побудил Дэниела Этерингтона написать для BBC Collective «увлекательный документальный фильм ... Не пора ли воспринимать игры всерьез?» [12]

Он продолжил:

Хотя Гас Ван Сант и Майкл Мур сняли фильмы о Коломбине, многие считали неправильным пытаться [решить эту проблему] в игре. Почему? Почему в играх не разрешается затрагивать сложные темы? Отчасти потому, что среда еще незрелая. Ледонн говорит: «Несмотря на то, что индустрия коммерческих игр показала себя вполне комфортно, ухаживая за спорами по поводу жестокого содержания, у нее есть только начало по-настоящему социально сознательных амбиций». [12]

Обзор Энтони Берча в блоге видеоигр Destructoid написал:

Игра «Коломбина» утверждает, что в первую очередь связана с спорами вокруг игры режиссера, но вместо этого она мудро предпочитает уделять больше времени разговорам об общей демонизации видеоигр как художественной среды и природе школьного насилия. Ролевая игра Super Columbine Massacre! используется как отправная точка для обсуждения гораздо более широких, гораздо более интересных вопросов: за это следует воздать должное директору.

За исключением нескольких интервью с самим собой и лекций, равномерно разбросанных по всему фильму, вы действительно не чувствуете присутствия Ледонны-директора, когда он рассказывает историю Ледонн-дизайнера. Подавляющее большинство фильма основано на (весьма убедительных) интервью с многочисленными личностями, работающими в игровой индустрии или за ее пределами - в типичном фильме Майкла Мура вы найдете неизмеримо больше режиссерского вмешательства . Я знаю, что это мало что говорит, но я хочу сказать, что этот документальный фильм звучит гораздо претенциознее и корыстнее, чем есть на самом деле.

Ледонн собирает поистине примечательный состав игровых дизайнеров, профессоров СМИ и выживших в школьной стрельбе, которые могут взглянуть на проблемы, которые он представляет, с совершенно разных сторон. Только в первом акте мы слышим, как респонденты говорят об играх как об экспериментальной игре, об играх как о социальном комментарии и о разнице поколений между геймерами и критиками среды. Слушать парней вроде Иэна Богоста и Хэла Хэлпина, говорящих об играх как об искусстве, никогда не бывает скучно, и, честно говоря, мы никогда не видели таких крупных или престижных персонажей видеоигр, собранных в документальной форме, и услышать все их различные точки зрения - значит абсолютное удовольствие. [13]

Фильм был рецензирован Эндрю Баркером из Variety в ноябре 2008 года и отметил:

Непрекращающиеся дебаты по поводу изображения насилия в видеоиграх находятся в центре внимания «Игра в Колумбайн», захватывающего, неприятного документа Дэнни Ледонна о реакции на его воссоздание в видеоигре массового убийства в средней школе Колумбайн. Но фильм идет намного дальше, в конечном итоге связывая вопросы приличия и цензуры с более широким обсуждением развития видеоигр как формы выразительного искусства. Хотя он вызывает гораздо больше вопросов, на которые он может ответить, он служит впечатляющим призывом к тому, чтобы к играм относились более серьезно. [14]

Марк Фултон из Film Threat написал:

Документальный фильм очень увлекательный и заставляет задуматься, хотя временами он повторяется. Ледонн - талантливый кинорежиссер, и мне любопытно видеть, как он занимается не такими близкими лично мне предметами. «Игра в коломбину» - это актив продолжающегося диалога о защищенной речи и вопросах искусства в 21 веке. [15]

См. Также [ править ]

  • Художественная свобода
  • Моральный бой Спенсера Халпина
  • Боулинг для Колумбины -документальный фильм Майкла Мура 2002 года, получивший "Оскар", посвященный американской оружейной культуре.
  • Слон -похожий по содержанию фильм Гаса ван Санта, удостоенный Золотой пальмовой ветви 2003 года.
  • Видеоигры как вид искусства

Ссылки [ править ]

  1. Fantasia 2009: Играя в Columbine ** 1/2 | Montreal Gazette
  2. Раненые и выжившие в стрельбе из средней школы Колумбайн
  3. ^ AFI FEST '08 | 22-е издание анонсирует 148 фильмов; Бойл и Суинтон получат дань уважения | IndieWire
  4. ^ Водоохладитель игры: «Игра Коломбина Screening, Отторжение»
  5. ^ 'Игра Колумбины' набор для AFI Fest | Hollywood Reporter
  6. ^ превью показа AFI в журнале скрининга, заархивированном 01.09.2009 в Wayback Machine
  7. ^ показ в Artfutura
  8. ^ показ на фестивале анимации в Брэдфорде
  9. ^ показ на кинофестивале Starz Denver Film
  10. ^ Показ на кинофестивале в Санта-Фе
  11. ^ реакция на трейлер на Kotaku
  12. ^ а б «Играем в Коломбину в Gamecity» . 6 декабря 2007 года Архивировано из оригинала на 1 декабря 2008 года. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  13. ^ Destructoid обзор: Игра Коломбина
  14. Баркер, Эндрю (17 ноября 2008 г.). «Играем в Колумбайн Ревью» . Разнообразие .
  15. ^ "Играя в Коломбину" . 3 декабря 2008 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Играет в Columbine на IMDb
  • Официальный сайт Playing Columbine
  • Играет в Columbine в iTunes
  • Играю в Columbine на Amazon Video
  • Играет в Коломбину (официальный трейлер)
  • Дэнни Ледонн и Джек Томпсон обсуждают на радио Free Talk Live
  • «Эти игры действительно нажимают наши кнопки» В статье MSNBC были представлены SCMRPG и игра в Колумбайн.
  • Интервью SpoutBlog с Дэнни Ледонном
  • Independent Films Direct интервью Дэнни Ледонн